#252 | Alles was du zu BLOOMBURROW wissen musst!
Shownotes
Magic: The Gathering wird von Mäusen, Ottern und Waschbären heimgesucht. Bloomburrow ist heiß erwartet und Radio Ravnica zeigt euch was ihr wissen müsst!
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Timecodes:
00:00:00 - Intro
00:02:06 - Alles was du zu BLOOMBURROW wissen musst!
00:33:51 - Behaltet DIESE Bloomburrow Karten im Blick
00:53:26 - Was sind Bloomburrow Value Booster?
01:00:52 - Ask Us Anything - Zerstört Amalia Combo gerade Pioneer?
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Quellen:
- https://magic.wizards.com/en/news/announcements/what-is-a-bloomburrow-value-booster
- https://magic.wizards.com/en/news/announcements/a-first-look-at-bloomburrow
- https://magic.wizards.com/en/news/feature/where-to-find-bloomburrow-previews
- https://magic.wizards.com/en/news/announcements/bloomburrow-commander-decklists
- https://magic.wizards.com/en/news/feature/bloomburrow-mechanics
Transkript anzeigen
00:00:00: Hey, this is Brian Kibler and you're listening to Radio Aptica.
00:00:03: Radio Aptica Folge Nr. 100, 200, 52. Heute mit allem zu Bloomberg. Wir besprechen Mechaniken,
00:00:17: Previews, die auf jeden Fall im Blick behalten solltet und leider reden wir über Valuebooster,
00:00:23: die da mit neu auf den Markt kommen. Zugehört jetzt natürlich, ask us anything, aber bevor wir
00:00:27: einsteigen, hi Marc, wie geht's dir? Hi, mir geht's gut, ich hab richtig Bock. Ich freu mich, wir
00:00:34: testen neue Dinge und neue Dinge sind immer besser, wie Barnys Dinsenum schon beigebracht hat,
00:00:39: neu ist immer besser und deswegen finnies auch großartig, dass wir über das neue Set reden,
00:00:43: eine Woche, zwei Wochen nachdem das alte Set rausgekommen ist und das Set ist drei Wochen vor
00:00:52: dem nächsten. Also ich hab irgendwo was gehört, wo einer gesagt hat, irgendwie bin in 40 Tagen
00:00:56: drei Sets oder so. Ja, das hab ich auch gelesen in den Kommentaren unter einen unserer letzten Videos,
00:01:01: aber du hast eben schon gesagt, wir nehmen etwas anderes vom Format her auf, das werdet ihr
00:01:05: merken, dass wir nicht mehr vor unserem Green Screen Hintergrund hier aufnehmen. Das ist nur was,
00:01:09: was wir ausprobieren wollen, hoffentlich vereinfacht das uns so ein bisschen die Produktion und das
00:01:14: Daten in den Notär geschrieben. Deswegen, wenn ihr irgendwie was merkt, was technisch nicht ganz
00:01:18: einwandfrei ist, schreibt uns gerne in die Kommentare, dann haben wir es auf jeden Fall auf
00:01:21: dem Schirm. Aber natürlich, bevor wir anfangen, ein obligatorischer Hinweis, was auch diese
00:01:25: Folge wieder gesponsert ist, von Holy, dem Energie-Tränk bzw. IST ohne Bullshit. Und ihr könnt
00:01:31: diese Eisgekühlten getränke, wenn ihr sie dann Eis kühlt, selber testen zu diesen heißen Zeiten
00:01:36: bei weaholy.com/radioraffnika und ihr könnt sogar noch was sparen mit den Codes. Raffnika 10,
00:01:42: wenn ihr schon mal bestellt habt, könnt ihr 10 % auf euren Einkauf sparen. Oder wenn ihr noch nie
00:01:45: eingekauft habt, könnt ihr ganze 5 Euro sparen mit dem Code Raffnika 5 und wir können da sehr das
00:01:51: Probierpaket empfehlen, was diverse Geschmacksrichtungen hat. Unten Shaker, deswegen schaut vorbei
00:01:56: weaholy.com/radioraffnika und vielen Dank fürs Sponsoring-Holy an der Stelle. Dann lasst uns
00:02:04: doch mal reingehen und zwar Bloom Barrow. Vielleicht bevor wir in die einzelnen Themen
00:02:08: reingehen, hast du den Debutestream verfolgt? Hast du mal reingeschaut, was da so gezeigt
00:02:12: wurde? Hast du vor allem den Trailer gesehen? Richtig geil ist. Ich habe den Trailer gesehen
00:02:17: und ja, der Trailer ist mega geil. Ich habe ja damals schon gesagt, als ich das erste zum Bloom
00:02:22: Barrow rauskam, habe ich gesagt, okay, das sieht interessant aus. Ich finde das cute, das ist cool.
00:02:26: Alle waren schon so im MH3-Hype und so weiter und ich ging da und sagte, es ist ein Street
00:02:32: und Bloom Barrow. Das wird, was geht mir weg mit Modern Horizons und dementsprechend,
00:02:39: ich bin sehr, sehr gehyped da drauf. Ich finde es sehr, sehr cute, sehr, sehr cool und ich habe
00:02:45: den Stream ein bisschen verfolgt, muss aber dabei sagen, dass bei dem Stream, wenn man so gehyped ist,
00:02:53: dass man halt irgendwie das doch sehr, sehr mitnimmt und aber dann der Stream nur so halb,
00:02:59: irgendwie diesen Hype von einem selber widerspiegelt, habe ich mir gedacht, dann machst du mal aus, du
00:03:05: bist gehypter als die Leute, die das gerade vorstellen, guckst du die Karten an, sprichst mit Freunden
00:03:09: da drüber und alle sind happy. Ich muss auch sagen, ich fand die, ich glaube 15 bis 20 Minuten, wo er
00:03:15: auf dieses Animator Intro war, wo er in die Karte gezeigt wurde, Mechaniken, fand ich auch deutlich
00:03:18: besser als das Weekly MTG danach. Da war es ein bisschen... Was eine Ausnahme ist, es muss mir
00:03:22: jetzt dabei sein, was wirklich eine Ausnahme ist, weil die machen wirklich einen guten Job, meiner Meinung nach.
00:03:26: Eigentlich schon, aber da waren sie nicht so ganz euphorisch, wie sie sein sollen.
00:03:30: Es geht darum, Grief zu bannen. Das machen ja Songs, glaube ich, nicht die Leute vor der G-...
00:03:35: Also, okay, anders formuliert, das macht nicht hier Rasmussen. Aber unabhängig davon,
00:03:41: lass uns mal in die Mechaniken reinspringen, da sind ein paar richtig coole dabei. Magic Typisch oder
00:03:47: Magic 2024 Typisch sind ein paar Mechaniken dabei, die so sind wie alte Mechaniken nur anders.
00:03:52: Und so fangen wir zum Beispiel an, Offspring hat auf jeden Fall eine sehr gute Sache mit dabei,
00:04:01: denn man kriegt Tokens dazu, die zu den einzelnen Hardworks, zu den Karten mit Offspring eben angemütet werden.
00:04:08: Und das ist wirklich cool. Also, vor allen Dingen sind die halt so unfassbar süß. Aber was macht denn Offspring eigentlich?
00:04:14: Offspring ist wie Kicker nur anders. Das ist jede Mechanik. Jede Mechanik ist Kicker.
00:04:20: Bei Offspring kann man zusätzlich einen bestimmten Betrag oder einen bestimmten Wert zahlen,
00:04:25: um die Fähigkeit zu triggern. Und dann ist es so, während man den Spell den Zauber spielt,
00:04:32: das sind meistens Kreaturen. Und wenn man das tut, dann bekommt man zusätzlich eine 1-1-Scopy davon.
00:04:40: Und es geht anders als bei Squad nur einmal. Squad ist ja so ein Ding, was man mehrfach machen kann.
00:04:47: Und Offspring geht nur einmal, was sehr schade ist. Und die Kreatur ist nur eine 1-1-Scopy,
00:04:53: was auch sehr schade ist. Aber es ist auf unsagbar vielen Kreaturen drauf.
00:04:59: Voll. Und alle diese Kreaturen haben entweder im Hardwork schon die 1-1-Scopy, den Offspring mit drauf,
00:05:07: das kleine Kind sozusagen, zum Beispiel beim Tender Wild Guide, ein 2-mana 2-2-Uposum Droide mit Offspring 2.
00:05:16: Das heißt für 2-mana kriegt man den 2-2-Jahr und für 4-mana kriegt man den 2-2-Jahr plus eine 1-1-Scopy von diesem 2-2-Jahr.
00:05:24: Und die Fähigkeiten sind, man kann die einmal tappen für ein beliebiges Manner, die beliebiger Farbe.
00:05:30: Oder man kann die tappen und meine 1-1-Marke auf diese Kreatur zu legen. Und der dazu passende Token ist so unfassbar cute.
00:05:38: So cute.
00:05:39: Es ist wirklich lächerlich cute, wie sie das halt rauskauen haben. Und ich liebe halt, dass man bei Tender Wild Guide
00:05:43: auch sogar schon den Offspring auf dem Hardwork drin hat. Da sitzt das auf der Schulter drauf.
00:05:47: Also Flavortechnisch haben sie hier schon echt einiges gemacht, oder?
00:05:52: Ja, also Flavortechnisch haben sie alles gemacht. Sie haben sich rausgeschaut.
00:05:56: Also das ist ja auch so ein bisschen die Story davon, wenn ich es richtig im Kopf habe,
00:05:59: dass sie ja etwas aus den Walls von Thunder Junction irgendwie jetzt durch den Oaf, also der Key ist es, Loot, der Key.
00:06:10: Genau, Key to everything.
00:06:12: Der geht gerade durch den Omen Path.
00:06:17: Und überall wo er ist, macht er das, was es ausmacht, noch viel stärker.
00:06:23: Das heißt, wir hatten hier eine relativ unbeflegte süße Welt, wo die ist jetzt einfach ultra cute.
00:06:30: Und genauso haben wir es ja beim nächsten Set, die ist so ein bisschen gruselig und jetzt ist die halt ultra gruselig.
00:06:36: Das sind einfach die Extreme, die da nochmal ausschlagen.
00:06:38: Was hältst du denn von dem cuten Squad, den man nur einmal zahlen kann, als Mechanik?
00:06:45: Glaubst du, das hat Potenzial? Also so ein zwei-Mana-Dork, im späteren Spiel wird der halt quasi vier-Mana-Zwei-Mana-Dorks.
00:06:52: Ist das potenziell was, was du denkst, das ist schon spielbar?
00:06:55: Oder glaubst du, das ist nett, aber mehr nett gemeint als wirklich spielbar?
00:07:00: Ich glaube tatsächlich, dass ein zweiter Effekt mit Legend of Science 1-Mark auf diese Kreatur wirklich gut ist.
00:07:07: Und einen Mana-Dork, der im Laufe der Zeit, wenn man das Mana zum Beispiel nicht benutzt hat, immer noch mal stärker wird, ist eigentlich ganz nett.
00:07:15: Und ich glaube für Commander oder so, Turn 4, ein zwei-Zwei-Mana-Dork und ein eins-Eins-Mana-Dork zu bekommen, die sich beide dann im späteren Spielverlauf noch buffen können,
00:07:24: ist eigentlich ganz cool. Und vom Limited müssen wir gar nicht anfangen.
00:07:27: Limited wird das Set richtig strange, weil es werden unendlich viele Token, unendlich viele Kreaturen.
00:07:35: Und da kommen wir gleich noch zu, wenn wir so ein bisschen über das Allgemeine von dem Set reden, was wir hoffentlich noch tun.
00:07:41: Da kommen wir gleich zu, das kann ich gleich erzählen.
00:07:44: Ja genau. Und das ist halt eben das Ding. Ich finde so Mana-Sings eigentlich immer ganz nett.
00:07:48: Gerade für Limited sind die sehr, sehr gut, aber gerade auch in Commander, wenn man es halt noch ein bisschen abspeisen kann,
00:07:52: mit 1-1-Counter-Skinnel-Enegance, wenn man Harden-Scales hat oder die Counter eben verdabbeln kann oder eine Vervielfachung kann,
00:08:00: oder so etwas wie Populate oder Proliferate, das sind halt schon echt gute Sachen.
00:08:06: Und halt eben, was ich sehr spannend finde, sie haben auf diesen Copy-Tokens den Text mit drauf, der auch bei dem Thermo-Golf-Token drauf ist,
00:08:13: aus Modern Horizons 3, "This Token's Mana Value ist zwei Mana", so ein Video, das ich mir jetzt auch schon so gut finde.
00:08:18: Was ich uns sane finde, weil es ist halt eine Kopie und kein Token. Das ist halt das Spannende, es ist halt kein "Create one, one Token", sondern "Copy it".
00:08:25: Ja, es ist wirklich eine Kopie, die dann zum Token wird.
00:08:28: Und vor allen Dingen ist das interessant, es sind wahrscheinlich nur Nischen-Cases bisher, aber wenn man so etwas so spielt wie Nick-Thos,
00:08:34: "Train to Nick's", die Mana-Blips werden weiterhin gezählt.
00:08:37: Und das finde ich halt so spannend, das gibt dem ganzen herrlich Potenzial mit eben diesem Offspring.
00:08:41: Vor allen Dingen bin ich mal gespannt, ich meine, der Commander-Dex gibt es ja so, dass man anderen Kreaturen Offspring geben kann.
00:08:48: Ja.
00:08:50: Dann wird die Mechanik, glaube ich, richtig wild, wenn man dann 1-1-Copien von Sachen machen kann und dann die haben alle Eigenschaften.
00:08:57: Das ist eine coole Mechanik, finde ich.
00:08:59: Ja, ich denke auch. Also da wird es viele geben.
00:09:01: Ja. Dann haben wir die nächste Mechanik, die ist Gift, die, ich würde sagen solide in "Constructed" ist, aber richtig insane in "Commander".
00:09:10: Im Endeffekt geht es darum, du kannst beim Ausspielen einer Karte einem Gegner etwas versprechen, "Promise and opponent a gift".
00:09:19: Und dann, wenn die Karte gecastet wird oder wenn die halt resolved, dann passiert dieser Effekt, der ja mal versprochen wurde.
00:09:26: So zum Beispiel "Kitnap", eine viermana, zwei generische, zwei blaue, viermane Enchantment Aura mit Enchant creature.
00:09:33: Wenn "Kitnap" enters, "Tab Enchanted creature", "If the gift wasn't promised, put three stun counters on it" und dann "You control Enchanted creature".
00:09:42: Und dieses Gift, was man damit machen kann, ist Gift a card.
00:09:45: Das heißt, man spielt die Karte aus, man kann einem Gegner sagen, hey, wenn das hier kommt, ziehst du eine Karte und dann zieht er eben die Karte, sobald der eben ID bietet.
00:09:55: Das Coole ist, also "Inconstructed", "One on one", ist das nicht so geil, jemanden mit Karten zu geben, aber es ist eine ganz gute Sache, um Sachen auszubealancen.
00:10:02: Aber in "Commander" muss der opponent ja nicht der gleiche sein, dem du dann auch die Kreatur wegnimmst.
00:10:08: Da wird es doch spannend, oder?
00:10:10: Sollte nicht, aber man kann da richtig geil Politik betreiben.
00:10:13: Das ist auch meine Lieblingssache an "Commander" tatsächlich ist, dieses Politikbetreiben, dass man halt irgendwie, ich nehme dir das weg, dafür bekommst du das.
00:10:21: Und du bist eh auf meiner Seite, weil ich bin der Fahrer und du musst sonst nach Hause laufen.
00:10:25: Und das finde ich halt richtig cool.
00:10:27: Ich mag, das ist der große Aspekt in "Commander", den ich wirklich mag.
00:10:31: Genau. Und vor allen Dingen ist es dann auch noch spannend, wenn man so was rein nimmt wie "Partying, Guest", was hier auch noch mit genannt wird.
00:10:38: "Gift a tap fish", was erstmal ein sehr lustiger Text ist, den zu lesen.
00:10:43: So hier, also der Effekt davon ist "Exile Target, non-talking creature", "If the gift wasn't promised, return that creature to the battlefield under its own control with a +1+1 counter on it at the beginning of your next end step".
00:10:57: Also es ist ein Flickereffekt, wenn man eben kein Gift gibt, aber es wird ein 2-mana "Exile Target, creature", "Instant Speed", wenn man dem Gegner halt eben ein Fisch geben kann.
00:11:11: Und das ist halt schon mal krass, oder? Also ich meine, es kann ein Removal sein, aber auch wenn man es halt nicht braucht, kann man es auch einfach was Flickern.
00:11:17: Genau, das finde ich das Stärke. Weil ansonsten können wir auch bei "Party Exile" oder so spielen.
00:11:21: Bei "Party Exile" ist auch "Promise Gift". Wenn du diesen Spell durchlässt, bekommst du ein "Basic Land" in den Habtitspiel.
00:11:27: Diese Mechanik hat mich schon ganz, ganz lange, dass du was begnimmst und dafür der andere was bekommt.
00:11:32: Hier haben wir jetzt aber tatsächlich den Fall, dass wir eben dieses Politikum betreiben können.
00:11:36: Du bekommst einen Fisch, in dem du meinen Spell nicht counterst und dafür exilig diese "Creature".
00:11:42: Und das ist halt was, wo ich sage, das ist das geil. Das ist richtig cool.
00:11:48: Ich mag das. Ich finde auch die "Seder" hinterher einfach so geil.
00:11:51: Hey, wir machen hier was cooles für dich. Dafür lässt du mich dafür in Ruhe. Ich finde das wirklich cool.
00:11:59: Nimm ein Fisch. Dafür ist es ein anderer Kultur.
00:12:01: Und man kann immer noch hingehen und gerne noch. Man kann immer noch sagen, man hat eine Möglichkeit,
00:12:07: die eben nicht in so einem krassen Removal Package zu spielen, sondern man kann damit auch flickern,
00:12:15: den man nicht das Gift macht. Das heißt, man hat eine Karte, auf der drauf steht.
00:12:18: Entweder bekommt ein Gegner ein Fisch, du exilst eine "Creature", die irgendein Spieler kontrolliert.
00:12:23: Oder du flickerst eine "Creature" von dir, sie kommen wieder bis zu einem Zweites Mark wieder.
00:12:26: Oder fluckerst irgendeine "Creature". Das heißt, du hast ja auch noch versteckte oder Effekte drin.
00:12:30: Die zum Teil dafür sorgen, dass es wirklich krass ist, weil es fast schon Command sind, wo du die Aussuchung,
00:12:35: also näher Amulets, wo du die Aussuchung kannst, ob du Typ A oder Typ B spielen möchtest.
00:12:40: Ja, total, total. Und das mag ich auch in diesem Design. Zum einen, es bringt Politics in "Command" damit rein,
00:12:46: was ich mal eine sehr spannende Mechanik finde. Aber zum anderen, es ist auch nicht irrelevant für eben
00:12:54: Konstruktionssachen. Gerade Party-Gest habe ich mir halt auch aufgeschrieben für "Potenziell in Pioneer".
00:12:59: Zweimal eine Exileffekt, da hat man ja schon häufiger, aber gerade wenn man dieses Flickern zu Notheit eben doch nutzen kann,
00:13:05: eine "Creature for Removal" zu schützen, Instant Speed, was das ja hier auch kann,
00:13:09: und das dann auch größer zu machen, kann halt auch nicht irrelevant sein. Also ein sehr, sehr spannendes Design in mehreren Sachen.
00:13:16: Also muss ich wirklich sagen, gut ab.
00:13:18: Dann haben wir noch "Fourage", was wir hier zum Beispiel auf dem "Osteomancer Adapt" sehen.
00:13:24: By the way, ich muss sagen, ich liebe es, dass sie die "Scrawl" die Eichhörnchen haben, sie haben so ein bisschen
00:13:30: ein fanatischer Necromancer verwandelt, was ich ziemlich, ziemlich geil finde, weil die waren immer diese "Cuten".
00:13:37: "Oh, Eichhörnchen voll süß, und jetzt sind sie hier, ich beschwöre, saartaden."
00:13:41: Echt so, das ist wirklich geil. Ist der Grund, ich wurde gefragt, welches von diesen Command-Adex ich öffnen würde,
00:13:47: wenn ich es öffnen würde, und ich habe gesagt, einfach Eichhörnchen, weil sind saartanesische Eichhörnchen, lieber alles daran.
00:13:53: Es ist großartig wirklich. Aber zurück zu dem Adepten, das ist ein zwei-Mana, ein generisches, ein schwarzes,
00:13:59: für ein 22 Creatures "Scrawl" Warlock mit "Death Touch", also Todesbührung, und man kann ihn tappen,
00:14:05: um bis zum Ende des Zuges Kreaturen vom Friedhof casten zu können, wobei man "Fouraged" in addition to the other costs.
00:14:15: Das heißt "Fouraged" muss man einmal erklären, das heißt, man muss drei Karten aus dem Friedhof exhalen oder ein Food-Sacrifice.
00:14:22: Was Sie finden so an zu sehen.
00:14:23: Und dann kommt halt in dem Fall die Kreatur wieder zurück mit einem "Fanality Counter",
00:14:28: das heißt, wenn sie danach noch sterben würde und sie hatte immer noch den Counter, dann würde sie geexhalt.
00:14:33: "Fouraged" ist, ich habe versucht einen Vergleich zu finden, ist es so ein bisschen wie "Escape",
00:14:38: nur quasi das Effekt nicht aus dem Friedhof gewirkt wird. Also es hat auch so ein bisschen was von "Collect Evidence",
00:14:44: dass man dazu Sachen aus dem Friedhof exhalen kann, aber oder man opfert hat ein Food.
00:14:49: Man ist halt irgendwie nicht wirklich im Vergleich zu gesteht, oder?
00:14:52: Nee, irgendwie gar nicht tatsächlich. Vor allem weil ich sagen muss, wenn man in diese Idee halt reingeht,
00:14:59: dass man das "Fouraged", es ist irgendwie ein weirdes System, dann hinzugehen und sagen, hey, du exhalst Karten aus dem Friedhof.
00:15:08: Was? Wie gesagt, wirklich wirklich gut ist. Und es ist ja so, dass es immer drei Karten oder ein Food ist.
00:15:14: Also es muss man jetzt auch dabei sagen. Es ist nicht so, dass man jetzt sagt, auf der Karte ist ein Food, auf der Karte ist ein Clue.
00:15:19: Und das wäre darum geil gewesen, dass man halt sagt so, du kannst entweder drei Karten machen ohne einen spezifischen Art von Token.
00:15:26: Aber es ist, weil es Eichhörnchen sind, immer Food oder in drei Karten.
00:15:30: Und da muss ich sagen, es ist so spannend, weil es gibt ja auch noch Karten, die das nicht nur mit einem Widerspielwert machen,
00:15:42: sondern es gibt ja zum Beispiel den "Curious Forager". Das ist ein Eichhörnchen, "Squirrel Druid 332".
00:15:50: Und wenn ihr ins Spielwerk kommt, dann kann man eben foragen, wenn man möchte.
00:15:55: Und wenn man das tut, bringt man eine Permanentkarte, so ein Friedhof, die Hand zurück.
00:15:59: Das heißt, es ist nicht nur so, dass man die immer aus dem Friedhof castet, sondern es ist halt so,
00:16:04: generell so ein "Mach Dinge mit deinem Friedhof, fülle deinen Friedhof oder besorg eine Menge Food".
00:16:08: Und wir wissen alle Katzen plus Ofen gleich Food.
00:16:12: Dementsprechend, ja, also ich bin gespannt. Es ist wirklich eine sehr, sehr spannende Mechanik.
00:16:18: Und ich glaube, da können Sie eine ganze, ganze Menge im Büro noch drum machen.
00:16:22: Ich finde es auch eine gute Mechanik.
00:16:26: Ich glaube, es passt schon in den Flavor, was Squirrels jetzt hier haben, als diese Necromanten, die halt überall sind.
00:16:33: Es passt nicht so ganz in Squirrels, wie ich sie bisher kennengelernt habe,
00:16:36: aber woher ein Freund passt, in klassische Golgarie-Strategien.
00:16:40: Du willst ja dich eigentlich selbst melden, und wir haben auch ganz viele Spells hier drin, die sagen,
00:16:44: "Hey, Milvierkarten im Land auf die Hand" oder so.
00:16:48: Und dafür finde ich es halt eben gut, dass du eben nicht nur quasi Kreaturen melden willst,
00:16:53: sondern du willst auch darüber hinaus Sachen melden, um sie dann mit dem Adapt eben zu casten.
00:16:57: Und das macht es halt schon irgendwie interessant, dass du den ganzen Friedhof nutzen kannst
00:17:01: und halt nicht nur die Kreaturen irgendwie drin haben möchtest, für Reanimate-Purpose oder so was.
00:17:06: Kommt da drauf an, welchen, welchen der Sachen du machst, wie gesagt, bei dem anderen Sitz,
00:17:10: als Beispiel permanent, bei dem anderen habe ich eben wo gerade gesehen, kannst du auch irgendwie Länder zurückholen.
00:17:14: Das sieht ganz spannend aus.
00:17:16: Und was ich auch lustig finde, es gibt halt auch eine Karte, die ich gespannt bin,
00:17:20: auch ein Eichhörnchen mit Weinrap Mentor, der sagt, wenn er ins Spiel kommt,
00:17:24: oder stirbt Christoph Futhock für 232.
00:17:27: Und den finde ich halt auch so stark, weil auch den kann man in einen Ofen schieben,
00:17:31: man kann viele Dinge in einen Ofen schieben, und kriegt dann zum Beispiel zwei Foods dabei rum.
00:17:35: Oder was ich noch viel, viel spannender finde, er interlässt halt eine Möglichkeit,
00:17:39: dass du eben nicht nur deinen Friedhof machen musst.
00:17:41: Also kannst du diesen Friedhofstil den ganzen Zeit auch komplett ignorieren und auf die Food-Sachen gehen?
00:17:47: Voll, voll. Das ist halt eben das Ding so.
00:17:50: Ich bin mal sehr gespannt, wie sich das halt spielen lässt, weil also das Potenzial ist auf jeden Fall da.
00:17:55: Also gerade mit Friedhof zu interagieren oder halt eben Sachen auszunutzen aus dem Friedhof
00:17:59: für verschiedene Effekte, dass man es auch einfach als eine Version von Kika wieder nehmen kann.
00:18:04: Das ist extra einfach aus dem Friedhof, ich bekomme ein bisschen Profit mit raus.
00:18:07: Find ich auf jeden Fall eine spannende Mechanik.
00:18:10: Ein bisschen enttäuscht war ich von der nächsten Mechanik, die wir haben, valient,
00:18:14: weil sie liest sich erstmal wie schlechteres Heroic.
00:18:17: Was so viel heißt, wie wir haben jetzt zum Beispiel den Seed-Glave Mentor,
00:18:21: eine dreimaler, dreizweigelend, hasty, Maus-Soldier-Creature, mit dem Text valient.
00:18:28: "Whenever a Seed-Glave Mentor becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn,
00:18:34: put a 1-1 Counter on it."
00:18:36: Und das ist halt, warum ich das enttäuscht, Leute, die vielleicht erst seit kurzem dabei sind,
00:18:40: die wissen noch nicht von meiner heißen Liebe zu "Fether the Rede", die de facto Heroic drauf hat,
00:18:46: wo jedes Mal was passiert, wenn man sie targetet mit einem Spell, den man kontrolliert.
00:18:50: Hier haben sie es ein bisschen entschärft, dadurch, dass alle valient Trigger nur einmal pro Zug passieren.
00:18:56: Glaubst du denn, die Mechanik an selbst hat dann auch so ein bisschen das Potenzial,
00:19:01: größere Effekte zu bewirken, dass es dann nur einmal reicht?
00:19:06: Oder glaubst du, sie haben es hier ein bisschen entschärft, weil Heroic potenziell zu stark sein könnte?
00:19:11: Also, soweit ich weiß, gibt es unter anderem bei den Mäusen eine Karte, die mit Valient auch Pros dabei hat,
00:19:21: was ich einfach super spannend finde.
00:19:23: Und tatsächlich die oberste Karte des Decks exkielt, wenn sie valientet wird.
00:19:28: Und du kannst sie diese Runde spielen, bis zum nächsten Zug sogar, bis zum Ende des nächsten Zuges.
00:19:33: Oder until end of the turn, nee, am Ende dieses Zuges.
00:19:37: Aber das ist halt...
00:19:38: Und auch der MAH Challenger, den wir jetzt haben.
00:19:40: Genau, MAH Challenger mit 222 Isle Pros.
00:19:43: Und wenn der Ziel von was wird, das also Spell oder Ability, dann ist es halt so,
00:19:48: dass die oberste Karte des Decks exkielt und die spielen können.
00:19:51: Da muss man halt sagen, wenn du das zum Beispiel ohne Once per Turn hattest,
00:19:55: das wäre schon stark.
00:20:00: Und da muss ich jetzt sagen, also dadurch konnten sie halt so was machen.
00:20:03: Jetzt mit dem Plus 1 zu 1 Counter, das klingt natürlich nach dem Motto,
00:20:06: es könnte was cooler sein, aber alles in allem muss ich sagen, ich glaube, dass das reicht.
00:20:15: Oftmals ist es ja so, dass du ja auch mit Feather zum Beispiel jetzt nicht...
00:20:19: Also klar, Feather ist nochmal eine Ausnahme.
00:20:21: Aber wenn man jetzt irgendwie so an die Heroic Zeit zurückdenkt,
00:20:25: ich habe damals Standard gespielt.
00:20:28: Also im ersten T-Roll.
00:20:29: Und die Good Old Times.
00:20:30: Ja, ich weiß gar nicht, wann das war, das ist toro.
00:20:32: Das ist auf jeden Fall sehr, sehr, sehr, sehr lange her.
00:20:36: Und ich glaube halt, dass die Fähigkeit damals eben ähnlich gespielt wurde,
00:20:41: wie sie heute jetzt auch wäre.
00:20:43: Es wäre so, du hast eine Karte draufgespielt,
00:20:45: vielleicht eine zweite, wenn du diese komische rote Karte gespielt hast,
00:20:49: die eine Karte zieht, wenn du etwas taggeltest.
00:20:51: Und dann war es das.
00:20:53: Und deswegen glaube ich, ist die Einschränkung eher so,
00:20:56: dass man mächtigere Effekte draufmachen kann,
00:20:59: wenn man die Einschränkung dadurch halt eben vorne mit.
00:21:02: Deswegen glaube ich, war das eigentlich ganz gut.
00:21:05: Man muss halt auch überlegen, Heroic ist 10 Jahre her.
00:21:10: Also 10 oder 11, ich bin mir nicht ganz sicher.
00:21:13: Auf jeden Fall, lange, lange her.
00:21:15: Und wenn wir jetzt überlegen, was für ein Power Creep wir in letzter Zeit haben,
00:21:18: ist so ein Move zurück mit, oh mein Gott, das könnte hier gefährlich werden.
00:21:22: Vielleicht nicht das Schlechteste.
00:21:24: Ja, das stimmt.
00:21:25: Und ich meine, es hat auf jeden Fall auch Potenzial.
00:21:27: Ich sehe so was zum Beispiel, Flower Foot Swordsmaster,
00:21:29: Einmaler, Eins, zwei, Mouse Soldier mit Offspring.
00:21:31: Also für drei Maler kriegt man zwei davon.
00:21:33: Und whenever this creature becomes the target of a Spell or ability you control,
00:21:37: for the first time each turn, mice you control,
00:21:40: get plus one plus zero until end of turn.
00:21:42: Also hier hat es halt auch so ein Anthem Effekt.
00:21:44: Nicht mit der Toughness, aber nur mit der Power.
00:21:46: Aber das kann halt auch schon stark sein.
00:21:48: Allein das zwei, drei Mal zu triggern, kann halt direkt so ein Overrun Effekt sein,
00:21:51: der dann vielleicht zu stark ist.
00:21:53: Also ich verstehe aus einem Gameplay Perspektive,
00:21:56: dass das schon interessant ist.
00:21:58: Oder dass man da halt nicht diese Restriktion trifft.
00:22:01: Ein Teil von mir denkt sich so, ah, das wäre schon irgendwie schön,
00:22:05: wenn ja ein oder andere Effekt vielleicht häufiger irgendwie auch triggerbar wäre.
00:22:09: Aber man kann ja relativ drumherum spielen.
00:22:11: Das sind ja meistens auch Instants, die man dann hat.
00:22:13: Es geht ja nur pro Zug, nicht pro Zug-Cycle oder so.
00:22:17: Dann haben wir aber noch eine neue Mechanik mit Expand.
00:22:20: Das wird die Raccoon-Fähigkeit sein in Gruhl.
00:22:24: So haben wir zum Beispiel den Junk Blade Bruiser.
00:22:28: Eine fünf-Mana, drei-Genärische und ein Hybrid Rot-Grün.
00:22:32: Zwei Hybrid Rot-Grün für eine 4-5 Creature Raccoon-Berserker.
00:22:37: Auch wieder da geiles Framing.
00:22:39: Ich liebe, dass die Raccoons einfach so wahnsinnige Trash-Piloten sind.
00:22:42: Die einfach quasi sich in jeden Kram reinwerfen und daraus das Beste machen.
00:22:47: Air-Trample und whenever you expand for,
00:22:50: Junk Blade Bruiser gets +2, +1 until after.
00:22:54: Und was macht Expand?
00:22:56: Sobald man vier, ne, wie ist das?
00:23:00: You expand for, as you spend your fourth Total Mana to cast spells during your turn.
00:23:06: Das heißt, man muss vier oder mehr Mana im Zug zahlen.
00:23:09: Und dann hat man diesen Effekt gejuggert, richtig?
00:23:13: Ja, aber nur, wenn man das auch schon, dass das vierte Mana ist.
00:23:20: Genau, genau.
00:23:22: Also man muss auf jeden Fall vier oder mehr Mana zahlen.
00:23:25: Und bei dem vierten Mana, was man ausgezahlt hat,
00:23:27: ist es halt, weil du willst quasi expand.
00:23:29: Also im Fall von Expand for.
00:23:30: Wenn es jetzt irgendwie Expand 6 ist oder Expand 8,
00:23:33: dann wäre es eben der Fall, dass sobald du das achte Mana ausgibst,
00:23:36: dann eben was passiert.
00:23:38: Genau, genau.
00:23:39: Und was hältst du von der Mechanik?
00:23:41: Also so ein bisschen Big Mana,
00:23:43: cool, wahrscheinlich so rampen und halt einfach groß viel Mana ausgeben.
00:23:47: Glaubst du, das passt ganz gut?
00:23:49: Glaubst du, die Mechanik hat Potenzial?
00:23:52: Boah, schwierig.
00:23:54: Also ich finde es wirklich schwierig.
00:23:56: Ich glaube, dass ich von dem, was ich bisher in Karten gesehen habe,
00:23:59: es fühlt sich sehr Commandery an.
00:24:04: Das muss man jetzt einfach sagen, wie es ist.
00:24:06: Und das ist ja auch so was, ich glaube tatsächlich,
00:24:10: dass, wenn zum Beispiel gerade bei Expand 4,
00:24:12: habe ich jetzt einige Karten gesehen, die es drauf haben.
00:24:15: Und ich glaube tatsächlich, wenn man das irgendwie dran kommt,
00:24:19: eine Runde was spielt, was 4 Mana kostet,
00:24:21: und dann wirklich so 5 Kartenträger an,
00:24:23: dann ist es schon nicht schlecht, tatsächlich.
00:24:26: Also da fällt mir halt zum Beispiel der Byward Barter ein,
00:24:29: mit 3 mana 3 3, Menace, Raccoon Rook, Rogue, Rogue.
00:24:34: Und immer wenn man Expand 4 hat,
00:24:36: kann man eben seine Handdiskarten und 2 neue Karten sehen.
00:24:40: Und das ist halt eigentlich ziemlich gut.
00:24:45: Aber ich glaube halt, dass es vom puren Prinzip her schwierig ist,
00:24:51: weil man halt unterschiedliche Werte hat.
00:24:53: Manchmal kommt man halt einfach nicht drauf.
00:24:55: Genau, ich glaube da so ein bisschen,
00:24:57: der beste Commander, wenn man auf diese Mechanik weitergehen kann,
00:25:00: also zumindest aus dem Main Set ist Muera Trash Tactician,
00:25:05: auch wieder geiles Flavoring, 3 mana, 2, 4,
00:25:08: Legendary Creature Raccoon Warrior.
00:25:10: At the beginning of your first main phase,
00:25:13: add a red or green for each Raccoon you control.
00:25:17: Also wenn der eher draußen ist oder sieht draußen ist,
00:25:19: ist es mindestens mal 1 extra mana, was man hat.
00:25:21: Es gibt auch Raccoons, die angreifen und dann auch,
00:25:24: wo das Mana geben kann.
00:25:25: Genau, genau.
00:25:26: Und dann, wenn man halt Expand 4 macht,
00:25:28: so kommt man 3 Leben, wenn man Expand 8 macht,
00:25:30: kann man die 2 Karten von der Bibliothek exhalen
00:25:33: und die bis zum nächsten Zug eben spielen.
00:25:35: Und da hat man halt auch eben diese Phasen drin.
00:25:37: Also bei 4 stimme ich dir zu, da ist sehr viel wahrscheinlich,
00:25:40: was da eben sehr viel halt eben triggert.
00:25:43: Und hier wird man nochmal zusätzlich belohnt mit extra mana
00:25:46: und extra Card Draw, wenn man eben diese 8 erreicht.
00:25:50: Also grün will er ja schon rampen.
00:25:53: Und deswegen, ich bin mal gespannt,
00:25:55: aber ich sehe es auch wie du,
00:25:56: das ist halt definitiv mehr, was für Kommande es wahrscheinlich.
00:25:59: Genau, dann gehen wir mal weiter zu den vorletzten,
00:26:05: nee, zu der letzten Mechanik, zumindest der letzten neuen Mechanik,
00:26:08: da sind natürlich wieder so ein paar One-Out mit drin.
00:26:10: Und das sind die Paw-Print-Seasons,
00:26:13: bzw. die, wie wird man sagen, die Tatsen,
00:26:16: oder die Fotenabdrücke, Saisons.
00:26:20: So zum Beispiel, Season of Weaving.
00:26:22: Die Seasons ist ein Cycle von Mythic Sorceries,
00:26:26: die relativ viel kosten, aber so ein bisschen modale Funktionen haben.
00:26:30: Wie zum Beispiel Season of Weaving, 6 mana, 4 generische und 2 blaue,
00:26:35: für eine Sorcery, mit dem Text "Choose up to 5 Paw-Prints worth of Modes".
00:26:41: You may choose the same Modes more than once.
00:26:43: Und dann für eine Paw-Print, kann man eine Karte ziehen,
00:26:46: für 2 Paw-Print, kann man eine Artifakt oder eine Kreatur,
00:26:50: die man kontrolliert, schuessen und eine Kopie daraus machen.
00:26:53: Und für 3 Paw-Prints kann man eine Non-Land, Non-Token Permanent
00:26:58: to its owner's hand, returnen.
00:27:00: In Deutsch heißt es übrigens Zeit der Fotenabdrücke.
00:27:04: Zeit der Fotenabdrücke, sehr schön.
00:27:06: Und im Endeffekt, ich habe ein paar, also ich habe im letzten Livestream
00:27:10: habe ich so ein bisschen Fragen dazu bekommen, wie man das jetzt,
00:27:13: kann man Paw-Print sammeln, kann man sie dann mehrmals machen,
00:27:17: aber im Endeffekt ist es quasi nur ein einmaliges Aufteilen
00:27:20: von modalen Effekten, richtig?
00:27:22: Also ich könnte jetzt 5 Mal den ersten Effekt nehmen,
00:27:25: man könnte 2 Mal den zweiten Effekt und 1 Mal den ersten Effekt nehmen
00:27:29: oder man könnte den dritten, den zweiten,
00:27:32: oder man könnte den dritten und den zweiten Effekt machen,
00:27:34: aber auch den dritten und 2 Mal den ersten Effekt.
00:27:36: Man kann sich da halt schon was zusammensehen.
00:27:39: Man kann sich da frei ausleben tatsächlich.
00:27:41: Also das ist ja kein Problem.
00:27:43: Was ist jetzt denn von Konzept?
00:27:45: Gut, ich finde es gut.
00:27:47: Es erinnert mich so ein bisschen an Kommands,
00:27:49: nur halt, dass man halt auch so hat,
00:27:51: man kann halt einen sehr mächtigen Spell reintun,
00:27:53: dann kann man vielleicht den zweiten nur noch machen, den ersten nicht.
00:27:56: Oder man macht eben den ersten, der nicht ganz so mächtig ist,
00:27:59: ein paar Mal und so weiter.
00:28:01: Das finde ich gut, ich finde solche Konzepte sehr, sehr spannend.
00:28:04: Aber auch hier meiner, meiner Schreit ist wieder sehr stark Kommandar,
00:28:07: weil das wird, glaube ich, von den Spells, die wir bisher haben,
00:28:10: sind die alle sehr teuer, 5 bis 6 Mane.
00:28:12: Und dementsprechend weniger was für Pioneer, Modern Legacy
00:28:15: oder irgendwelche anderen Formate, vielleicht, standert.
00:28:18: Also gerade der Blaue, vielleicht in so einem Uwe-Control nochmal wiederkommen,
00:28:21: kann ich noch sehen.
00:28:23: Genau, das finde ich sehr, sehr spannend.
00:28:26: Ich habe übrigens gerade mal die deutsche Seite auch berufen.
00:28:29: Und habe da mal nachgeguckt, was die einzelnen Begriffe halt sind.
00:28:33: Ja, so was wie Nachwuchs oder hier Verschenke,
00:28:37: eine Karte oder so, das habe ich mir schon gedacht.
00:28:39: Aber bei den Eichhörnchen wird es auf einmal richtig entspannt.
00:28:43: Weil ihr Keyword auf Deutsch heißt Hamster.
00:28:47: Hamster, oh, falsch ist hier eigentlich.
00:28:50: Ja, genau, falsch ist hier, aber das sagt man ja auch.
00:28:52: Sie Hamster und irgendwie...
00:28:53: Ja, das stimmt.
00:28:54: Deswegen ist es schon witzig.
00:28:56: Und nochmal zu dem Vötchending, was mir gerade einfällt.
00:28:59: Ich bin halt mal gespannt, es wird halt ein Zyklus werden,
00:29:03: an fünf Karten.
00:29:04: Und ich glaube, wir haben die auch alle schon gesehen,
00:29:07: oder fast alle.
00:29:08: Ja, fast alle auf jeden Fall.
00:29:10: Wenn fehlt, glaube ich, eine.
00:29:11: Genau.
00:29:12: Und ich muss sagen, ich finde sie vom Prinzip her alle okayisch,
00:29:18: aber halt nichts bisher so richtig überragend aus meiner Sicht bisher.
00:29:23: Ich muss jetzt aber auch dabei sagen,
00:29:25: wenn wir jetzt so ein bisschen diese Dinger durchgesetzt haben,
00:29:27: ich finde es ein bisschen schade, dass sie halt...
00:29:31: Aber es macht natürlich Sinn, weil es halt sehr viele Typen sind.
00:29:34: Wir haben zehn verschiedene Fraktionen in diesem Zett.
00:29:37: Naja, und eins, zwei, drei, vier, fünf neue Fähigkeiten.
00:29:43: Und Offspring ist nicht meine Fähigkeit,
00:29:45: die irgendwie an eine Sache gebunden ist,
00:29:47: sondern Offspring habe ich auch schon bei den Rabbids,
00:29:49: also bei den...
00:29:50: Kann ich nicht mehr sehen, verschenken genauso.
00:29:52: Und dann gibt es halt so Hamstern von den Eichhörnchen
00:29:55: und Tapfer von den Mäusen, weil sie halt...
00:29:58: Die Mäuse sind halt die Helden, die Eichhörnchen sind halt die Bösen,
00:30:02: die das ganze Essen weg hamstern.
00:30:05: Und das ist ja so die Grundstory in einer bösen Zeit,
00:30:09: wo ja auch so ein böser Wolf rumgammelt, sag ich mal.
00:30:13: Aber es gibt so viele andere Sachen.
00:30:16: Es gibt Snakes, Lizards, Rabbids,
00:30:19: vernehmt nochmal Hasen.
00:30:21: Wir haben die Möglichkeit, endlich geile Hasen zu bekommen
00:30:23: und nichts passiert.
00:30:26: Wobei sie machen ja thematisch immer mit allen Charakteren,
00:30:31: was eigen ist.
00:30:32: Also die Fledermäuse zum Beispiel, die kriegen zwar keine neue Fähigkeit,
00:30:35: aber haben so dieses Life Drain Effekt darin, wo immer was triggert,
00:30:38: wenn man Leben dazu bekommt oder der Gegner Leben verliert.
00:30:41: Und ich stimme aber auch hinzu, es ist manchmal ein bisschen wie Shibashi,
00:30:45: weil ich glaube, weiß blau sind Vögel
00:30:48: und die funktionieren besonders gut mit fliegenden Sachen,
00:30:51: was sehr asorius-genärisch gerade in Limitities,
00:30:54: aber halt auch darüber hinaus mit nicht fliegenden Kreaturen,
00:30:57: was halt irgendwie eine weirte Mischung ist,
00:30:59: weil wie willst du darum Deckbauen, wenn du jetzt enconstructed denkst.
00:31:03: Aber ja, ich meine, da machen es dann die individuellen Designs,
00:31:06: holen es dann so ein bisschen raus.
00:31:08: Deswegen bin ich mal gespannt, was sie da noch damit bringen können.
00:31:11: Einfach nur um gerade vollständig herzhaalbar.
00:31:13: Wir haben am Anfang schon gesagt, es sind noch ein paar zusätzliche Effekte mit drin,
00:31:18: wie zum Beispiel Class Enchantments kommen wieder.
00:31:21: Die hatten wir aber auch schon mal in Dungeons & Dragons.
00:31:24: Nur kurz zur Erklärung, die spielt man für ihr normalen Mana-Betrag,
00:31:28: zum Beispiel Gossips Talent, kommt rein, macht den ersten Effekt,
00:31:31: da muss man nochmal zwei Mana reinlegen, um quasi auf Level 2 zu kommen.
00:31:35: Dann hat man den Effekt darunter und für vier Mana extra hat man quasi mit Level 3
00:31:39: dann alle drei Effekte.
00:31:41: Glaubst du, das macht dir in dem Fall Sinn, hier die Class Enchantments noch reinzunehmen?
00:31:45: Ich frag mich halt, ob sie nicht lieber zweifarbige Class Enchantments gemacht hätten,
00:31:54: Rabbit, Bad, Eichhörnchen, Squirrel und so weiter.
00:31:59: Das hätte ich glaube ich lieber gesehen, dass man wirklich sagt,
00:32:02: okay, man nimmt Kindred, Kindred Class oder sowas, oder irgendwie was in der Richtung.
00:32:09: Man könnte die auch mit Kindred hätte jemanden, die ihr sogar noch erweitern könnte, ohne Probleme.
00:32:13: Das man sagt, das ist Kindred Class Spell.
00:32:16: Kindred ist ja seit im H3e überall drin.
00:32:19: Und in so einem Set, wo es ja wirklich um, böse jetzt gesagt, deine Rassenzugehörigkeit gehört,
00:32:25: wäre es halt okay, also das ist dein Stamm, das ist das, wo du zugehörst.
00:32:30: Und das ist deine Klasse, das dafür sprichst du dich aus.
00:32:34: Also sie sind nicht schlecht, alle, die ich bisher gesehen habe, sind wirklich gut.
00:32:39: Ich finde das Innkeeper Talent extrem gut.
00:32:42: Das hat zwei Mana Enchantment für grünes und farbgenerisches.
00:32:47: Und zu Beginn des Combat, kannst du 100 plus 1 zu 1 Mark auf eine Kreatur, die du kontrollierst legen.
00:32:54: Was okay ist, wenn du über einen Grundes mehr bezahlst, haben alle Permanenten, die du kontrollierst,
00:32:59: mit einer Marke, Ward 1, was inszenisch stark ist.
00:33:04: Weil man muss dir dabei sagen, wenn man die Level, die kriegen ja keine Levelmarke.
00:33:09: Also das muss man jetzt dabei sagen, das ist ganz wichtig.
00:33:12: Aber wenn man dann Level 3 hat, sagt man, wenn man ein oder mehr Marken drauflegt,
00:33:17: legst du das in Doppel zu viele drauf und auf Spieler oder Permanenten, das ist ein Enchantment,
00:33:24: der wirklich wirklich stark ist.
00:33:27: Total, total. Also gerade dieses Verdoppeln von Marken, wir haben es eben schon mal kurz gesagt,
00:33:33: es kann sehr schnell sehr eskalieren, aber genau, so weit erstmal zu den Mechaniken aus Bloomberg,
00:33:39: wie findet ihr die mechanische Seite von dem cutesten Set in Magic, wie es so häufig betitelt wird?
00:33:44: Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:33:48: Und wir springen direkt mal weiter zu den Bloomberg Previews, die ihr mal im Blick walten solltet.
00:33:53: Kurz gesagt ist das unser Format oder unsere Idee, wie wir jetzt einfach über die Lieblingspreviews reden,
00:33:59: die uns jetzt gerade ins Auge gefallen sind, das sind noch nicht unsere Top-Listen, die am Ende des Sets rauskommen,
00:34:05: sondern erst mal Karten, mit denen wir reden wollen.
00:34:07: Und ich muss ihr gerade direkt mal einfach das Wort zu ergreifen,
00:34:11: weil ich glaube mit dieser Karte wussten sie auf jeden Fall, was sie anrichten.
00:34:14: Und ich bin mir nie sicher, ob es gut ist, was sie anrichten.
00:34:17: Nein.
00:34:18: Nee, es ist a three-tree city, a legendary land, wenn es in den Spielfeld reinkommt, muss man einen Kreaturentyp benannt.
00:34:25: Und dann tapft es für ein Farblos, oder für zwei Mal, da kann man es tappen.
00:34:28: Und man bekommt so viel Farbe einer Mana, equal to the number of creatures you control with the creature type.
00:34:34: Also so ein bisschen dieses Nick-Thos-Triant-to-Nick-Sting, wo man quasi sich halt Mana cheaten kann,
00:34:40: wenn man viel von einer bestimmten Art hat, in dem Fall sind es eben Creatures mit dem chosen Creature-Type.
00:34:46: Das muss ein Evergreen sein in jedem Tribal Deck in Kommandar und eigentlich auch in Modern und in Pioneer,
00:34:52: wenn sich Star Number Humans oder so was erlauben.
00:34:55: Wie siehst du diese Karte?
00:34:57: Ist es sehr safe, wird es die 50 Euro Karte des Sets sein?
00:35:01: Ja.
00:35:02: Es ist eine Rare, das muss man dabei sagen.
00:35:06: Aber sie haben ja in der Vergangenheit schon gezeigt, dass sie Willens sind, auch Rears mal etwas selten in einem Set machen zu machen.
00:35:12: Ja, und finding reprints kommt dann auch immer in Mythic, wie bei Kevin of Souls.
00:35:16: Ja, genau.
00:35:17: Und das wird wirklich eine absolut Insane-S-Ding.
00:35:21: Es wird für so viele Dags wichtig sein.
00:35:24: Der Vorteil, den man hier einfach hat, ist, dass man, das macht die Karte halt immer noch Rare-mürdig und nicht Mythic-mürdig,
00:35:32: ist eine Farbe und nicht a combination of color.
00:35:38: Deshalb, wenn ihr das habt, bekommt ihr halt zum Beispiel, wenn ihr sagt, Humans, nur weißes Mana.
00:35:43: Oder eben, wenn ihr sagt, Elfen, nur grünes Mana.
00:35:46: Aber ich glaube tatsächlich, dass sie damit Tribal Dags sehr hart stärken.
00:35:50: Ich finde es schön, dass sie diese Winter, Sommer und zweiter durchziehen.
00:35:56: Ich muss mich ein bisschen zusammenreißen.
00:35:59: Ich bin ja jetzt nicht so der Fan von Twitter.
00:36:02: Ich benutze Twitter ja nur mit ein paar Leuten zu reden, die ich nur über Twitter erreiche,
00:36:06: weil sie immer noch nicht kein entständiges Social Media haben.
00:36:09: Und ja, ich bin ja kein Fan von Twitter.
00:36:12: Und als ich dann jetzt neulich eine riesengroße Diskussion darüber gesehen habe,
00:36:16: wie Leute sagen, ja, dass sie das jetzt machen, das ist so innovativ und so neu.
00:36:21: Und das gab es ja noch nie. Das finde ich so schön.
00:36:24: Und unter diesen ganzen knapp, ich glaube, 40 Kommentaren war kein Einziger,
00:36:30: der gesagt hat, boah, das haben die 1900, ich glaube, 95 oder 96 schon gemacht.
00:36:35: Und das muss ich sagen, ich finde es gut, dass sie hingehen
00:36:39: und alte Sachen, die die Leute gut finden und fanden, wieder rausholen
00:36:45: und das wieder mehr benutzen.
00:36:47: Weil, na ja, es sind verschiedene Jahreszeiten innerhalb einer Welt mit verschiedenen Sachen.
00:36:52: Es ist dasselbe Artwerk in verschiedenen Jahreszeiten.
00:36:55: Und ich finde es wirklich, wirklich gut.
00:36:58: Ja, ich finde es auch cool umgesetzt.
00:37:00: Ich werde mich auch definitiv freuen über jedes, was ich ziehen werde,
00:37:03: wenn ich dann was ziehen werde.
00:37:05: Ich muss nur leider sagen, es ist vom Design, also vom Kartensign ein bisschen lazy.
00:37:10: Es ist halt Gaius Cradle 2024 in halt Creature Type Form.
00:37:14: Und das ist halt so ein bisschen, ah, weiß ich nicht.
00:37:17: Also, ich weiß nicht, ich hätte mir da vielleicht ein bisschen was...
00:37:21: Also, auf der anderen Seite, was hätten sie sonst machen sollen?
00:37:23: Hätten sie nochmal einen "Cabot of Souls"-Effekt oder "Unclaimed Territory"
00:37:27: gemacht für Tribal-Geschichten?
00:37:29: Da finde ich das schon gut, dass sie ein bisschen was anderes machen.
00:37:31: Aber egal, wie du deinen Tribal Deck zum Beispiel ein Commander aufbauen wirst,
00:37:35: das werden Go-Wide-Geschichten oder selbst monogrühne Sachen wie halt Elfen
00:37:40: oder Goblins werden das genauso haben wollen wie meine Espaniids
00:37:43: oder wenn du Boros Humans machst oder Five-Color-Humans.
00:37:46: Jedes dieser Decks würden Three-Tree-City haben.
00:37:49: Und das ist irgendwie was, wo ich so ein bisschen denke,
00:37:52: wenn es ein bisschen eingefächter wäre, wer das nutzt oder so.
00:37:57: Das ist halt so ein bisschen das, was ich halt schade finde an dem Design.
00:38:00: Aber es ist ein gutes Design, es ist eine gute Magic-Karte.
00:38:03: Ja.
00:38:04: Das stimmt mich da nicht falsch.
00:38:05: Aber genau, wie, was hast du denn für eine Karte, die dir ins Auge gesprungen ist,
00:38:10: ist der sehr frühen Preview Season?
00:38:12: Eine Ankam, wir werden ja immer dafür kritisiert, dass wir ja nur über Rears reden.
00:38:16: Eine Ankam, die mir einfach zeigt, was in diesem Set mir so viel Angst macht.
00:38:24: Weil ich habe, ich liebe dieses Set jetzt schon, ich finde es großartig,
00:38:27: ist super süß, super cute, es hat sehr interessante Karten drin
00:38:30: und ich habe sehr große Angst vor dem Set.
00:38:33: Es hat eine Bewandtnis.
00:38:35: Wenn wir die Karte Fällen nehmen, für den schwarzen Farblos,
00:38:40: "Sorcery Destroy Target Creature".
00:38:43: Keine Einschränkung, nur dass es eine Sorcery ist, keine Einschränkung, nichts.
00:38:47: Zwei-Mana-Croi-Anything.
00:38:49: Und das ist nicht zwei Schwarze, das ist ein schwarzen Farblos, das ist insane.
00:38:52: Das ist auch für Pioneer meiner Meinung nach insane.
00:38:56: Da wird es halt mal wirklich spannend, ob quasi 2-Mana-Removell mit Downside
00:39:01: Instant Speed besser ist als 2-Mana-Removell ohne Downside Sorcery Speed.
00:39:06: Und da bin ich wirklich gespannt, weil ich bin mir selbst gar nicht sicher,
00:39:09: spielen würde. Also zum Beispiel, ich baue jetzt gerade Raxxloss Papiere zusammen, ja, ich
00:39:13: habe mich dem Druck von soren Gebäuden...
00:39:15: Bitte nicht disliked, bitte nicht disliked, bitte nicht disliked.
00:39:17: Jetzt war das Papierdeck zusammen geschoben.
00:39:19: Bitte nicht die abonnieren, bitte nicht die abonnieren.
00:39:21: Und da habe ich jetzt eine Mischung reingemacht. Ich habe halt so, so as we go for the throat,
00:39:25: she audits edigt, aber dann halt auch eben dieses Heartless Act, das halt auch Counter
00:39:31: removing kann, mit reingenommen. Und ich habe schon überlegt, wie häufig würde ich Fell
00:39:35: reinnehmen, weil es ist sehr versibel, es removed buchstäblich alles, was ich haben möchte.
00:39:40: Auf der anderen Seite halt Source-to-speed kann einem halt wirklich das Klinik brechen
00:39:44: gegen halt, also klar, wird gerade nicht mehr so viel gespielt, aber sowas wie Greasefang,
00:39:48: wo man halt eben Instance-Speed darauf reagieren möchte.
00:39:51: Deswegen Fell, es fühlt sich wie eine gepushte Karte an und vor allen Dingen fühlt es sich
00:39:55: an, wie der Zwischenschritt fordert. Im nächsten Set dann Fell Harder, was dann Destroy Target
00:40:01: Creatures Instance-Speed ist für zwei Mann. Dann haben wir den vollen Power Creep erreicht.
00:40:06: Und das ist halt das, was mir so Angst macht. Denn was dieses Set tut, ist eine Menge Einmanner,
00:40:13: zwei Manner und drei Manner Kreaturen auf die Welt loslassen. Und es sind insane starke
00:40:22: Sachen dabei. Wirklich insane. Wenn ich direkt mit zwei Karten her schäme darf, was das
00:40:28: nochmal vergleicht, an die Manyfold-Mouse. Zwei Manner, eins, zwei mit Offspring, das heißt,
00:40:35: man kann einen 1-1-Scopy davon bekommen. Und dieser zu Beginn ist Combat, seines Zuges,
00:40:42: kann eine Maus, die du kontrollierst, Doppelschlag oder Trampel bekommen. Wenn man da jetzt überlegt,
00:40:48: Doppelschlag oder Trampel ist, das ist insane. Gut, ja, es ist auf ein Creature-Type. Aber
00:40:54: wenn auf irgendeiner Karte, die da gespoilert wird, die noch gespoilert werden müsste, nicht
00:40:59: der Creature-Type draufsteht, kann so eine Karte, weil sie zwei Manner eins, zwei kommt, sehr
00:41:04: kompetitiv sein. Und das finde ich so interessant. Wir haben ganz viele Karten, die halt im Low-Level-Bereich
00:41:12: sind. Und die High-Level-Karten haben wir schon gerade eben gesagt, so was wie das Föhnchen und
00:41:17: so weiter, die sind halt für Commander, das ist halt teurer Karten. Diese Schwall, diese Masse,
00:41:24: an kleinen Kompetitivkarten. Weil sind wir ehrlich, über drei Manner spielt man einfach selten, was
00:41:30: im Kompetitiv, seit man ist ein Big-Mana-Decke. Und diese Masse, das wird dafür sorgen, dass wir
00:41:36: irgendwas krass übersehen, was absolut broken ist. Und zum Beispiel die Manifold-Maus macht halt
00:41:41: Trampel oder Doppelschlag für eine Maus. Und na ja, ich habe nicht alle Mäuse im Blick, die
00:41:49: letzter Zeit gespoilert wurden. Und wenn da irgendwas kommen kann, kann ich mir schon vorstellen,
00:41:53: dass man, wenn man sie spielt, die auch noch die kleine Version bekommt, dann Trampel und Doppelschlag
00:41:58: geben kann. Was Inszenktes. Das ist halt ziemlich gut. Also das ist halt auch vor allen Dingen,
00:42:01: wenn wir es vergleichen mit anderen so Overrun-Effekten, die wir bisher auch hatten oder
00:42:07: Overrun nicht, aber so agro-Finisher, die sind da eigentlich auch immer in so vier Manner-Bereich
00:42:11: gewesen, so was wie Heroic and Reinforcements, wo man halt nochmal zwei Kreaturen kriegt und man
00:42:16: pumpt sie und sie bekommen alle Haste. Und hier ist das halt ähnlich. Das könnte selbst,
00:42:20: wenn man mit ihr selbst nicht angreifen würde, weil man ihr nicht Haste geben kann oder so. Die
00:42:24: für vier Manner, dann können alle kriegt eine Kreatur, deiner Wahl eben Double Strike und
00:42:29: Trampel. Und das Maus-Thema hat halt auch dieses Valiant-Theme. Das heißt, in der Regel will man
00:42:34: das ja noch mit, genau, muss man, will ja man darüber hinaus ja noch den mehr Power und
00:42:38: Tafelnis vielleicht geben, was hier nur verdoppelt mit halt dem beiden. Und das hat schon Potenzial.
00:42:44: Also es ist auch ein Design, wo ich auch denke, zum einen obligatorische Hinweis ist das Artwork
00:42:49: der Tokens, Unfassbar Cutes oder auch generell das Artwork mit den Mäusen. Ich muss immer drauf
00:42:53: gucken und einfach lächeln, weil es ist halt irgendwie so hamterumäßig, irgendwie so ein
00:42:59: bisschen, bisschen beliebig, ein bisschen funny einfach, dass ich das einfach abfeier. Aber das
00:43:05: halt eben mit einer starken Aura, wir haben ja auch immer noch diese Rackless Rage Geschichte,
00:43:11: die noch Monster-Token mit dran macht, also Monster Aura nochmal hinzufügen. Also da kann man
00:43:15: schon sehr exklusive Tütsüge eben machen mit so Mäusen. Ich finde, ich bin ich sehr gespannt,
00:43:20: was sie daraus machen. Dann tatsächlich eine Karte, von der ich auch angestattet, was ebenfalls
00:43:26: eine Ankammen ist und wo ich mir nicht ganz sicher bin, ob das vielleicht dann doch für
00:43:29: einen Mann in Pionier sorgen wird, ist Dew Drop Cure, ein drei-Mana Sausery in Ankammen mit Gifted
00:43:37: Kart. Also wenn man das eben ausspielt, kann man dem Gegner eine Karte geben und dann passiert
00:43:42: ein Susser Effekt. Für drei Mana haben wir hier "Return up to two target creature cards,
00:43:47: each with mana value two or less from your graveyard to the battlefield". Also drei
00:43:51: mana Reanimation für zwei Kreaturen mit mana value zwei oder weniger. "If the gift was promised,
00:43:57: instead return up to three target creature cards with each mana value two or less from your
00:44:02: graveyard to the battlefield". Und wer ein bisschen Blickert auf Pionier weiß,
00:44:08: vielleicht woran er das hinführt, Amalia's Combo Pieces in dem Amalia Combo Deck sind alle zwei
00:44:14: oder weniger. Also du brauchst ja den Elemental, der wenn immer man Discoveres dir Leben gibt und
00:44:20: Amalia, wenn bei dem Friedhof sind, kann das halt einfach jeden anderen Reanimation Spell einfach
00:44:27: ersetzen und dafür den Gegner eine Karte ziehen lassen, dafür dass man quasi die Combo aus dem
00:44:31: Friedhof drei Kolen kann. Das finde ich schon ziemlich machbar. Also das ist schon ein sehr,
00:44:36: sehr guter Pick hier drin, oder? Es ist vor allem auch eine, wenn ich es richtig mitkriegt habe,
00:44:40: Amalia ist ja das meist gespielte Deck mit Abstand, ähnlich wie mit lustiger Weise,
00:44:48: mit Grief und mit Nado mit einer meiner meiner erschreckenden Prozentzahl, gerade für Pionier,
00:44:54: wenn du mich fragst, wenn man die letzten Sachen anguckt. Und da jetzt nochmal einen Puff zu
00:45:04: bekommen, also so ein Puff, das ist wirklich stark. Um das jetzt klarzustellen, Ractos Vampire hat
00:45:11: immer noch irgendwie 18 Prozent. Warte, 15.07.2024, 20.11. Ich werde nicht leid. Aber Abstand,
00:45:21: Amalia Combo hat halt eine immense hohen Anteil an Top 8 Wins in letzter Zeit bekommen. Und es ist
00:45:29: immer ein bis zweimal drin, während Ractos Vampire nicht immer drin sein muss. Und da muss ich
00:45:35: halt sagen, das ist halt das, was mir sehr große Angst macht, weil das Deck ist auf dem Format,
00:45:40: soweit ich es mitkriegt habe, ist Amalia auch ziemlich gut gegen Ractos Vampire und dementsprechend
00:45:46: halt wirklich auf dem Format steckt. Und das finde ich halt so krass für Pionier, was ja eigentlich
00:45:51: immer so mit ausgebalanced. Das höchste Deck hat irgendwie 13 oder 12 Prozent oder alle anderen so
00:45:56: fünf sind wir jetzt halt in einem Ractos Vampire, Amalia Combo und ZFenix, die halt alle irgendwie
00:46:03: 15 plus Prozent haben gefühlt, 13 plus. Und alles andere ist so irgendwie bei 3-4 Prozent,
00:46:10: das halt stark erlacht gelassen hat. Wir können auf jeden Fall über Amalia,
00:46:14: vielleicht am Ask us anything, ich habe ihm schon eine Frage gescoutet. Der können wir gerne gleich
00:46:19: nochmal darüber reden, aber ich würde auf jeden Fall sagen, dass wenn Amalia jetzt noch nicht zu
00:46:24: broken ist für Pionier, hätte Dew Drop Cure auf jeden Fall das Potenzial, das Deck wirklich so ein
00:46:29: bisschen die wenigen Falten, die es noch hat, so ein bisschen auszubügeln, weil das ersetzt
00:46:34: halt meiner Meinung nach Rally to the Ranks fast zu 100 Prozent. Rally to the Ranks ist halt deutlich
00:46:41: teurer, klar man kann es konvoken, aber es ist halt auch so Ostery Speed. Ich glaube, das kann man
00:46:47: dafür drei Maler, es ist halt einfach besser, halt klarer. Ich bin mal gespannt, was die Karte
00:46:54: einfach, vielleicht überheb ich sie auch gerade ein bisschen, aber sie liest sich sehr, sehr gut
00:46:58: für Amalia-Kombo, deswegen bin ich mal gespannt, was sie im Format machen könnte. Wollen wir noch
00:47:04: jeweils eine kleine Karte noch machen, weil wir noch eine haste? Eine kleine Karte, ich habe einen
00:47:09: ganzen Tribe, der Otter Tribe ist absolut broken. Wenn wir den Otter Tribe mal rauslassen, die einfach
00:47:14: inszenen krass sind, nehme ich nochmal eine Ankam, und zwar einfach nur, weil ich das Meme gut finde,
00:47:20: und zwar den Gail Wind Moose. Das ist ein 6-Mana, 6-Sex Flash Wachsamkeit Trampel Reichweite.
00:47:31: Elch. Und es erinnert mich an ein 6-Mana, 6-Sex Trampel Dinosaurier, und ich habe heute ein Meme
00:47:42: gesehen, wo dann so dieses, this is you, und dann halt der gute Gailo-Saurus, der halt einfach
00:47:48: da sitzt und Trampel hat, und das so, genau, Klassel Dreadnall, und daneben war dann der Gail Wind Moose,
00:47:53: and this is the guy she told you not to care about. Total, total. Also das ist halt wirklich,
00:48:02: es sind nur vier Borte hier draufsteht, aber das kann halt gerade in Limited schon ziemlich
00:48:05: guter Finish machen. Also gerade bei den ganzen kleinen Kreaturen ist ja selten mal was bei,
00:48:10: was irgendwie mehr als vier Angriff hat. Bin ich mal gespannt, was wir von Gail Wind Moose
00:48:15: um Limited sehen. Ich habe noch eine Karte, über die ich kurz sprechen möchte, denn sie ist so ein
00:48:21: bisschen Dark Confidant at home, und zwar den Dark Star Augur, 3-Mana, 2-3, Creature Bad Warlock mit
00:48:30: Offspring, also man kann den für 4-Mana zahlen, ich klick da noch ein 1-1 dazu, mit Flying,
00:48:34: und at the beginning of your upkeep reveal the top card of your library and put that card into
00:48:39: your hand, you lose life equal to its banner value. Also so ein bisschen Dark Confidant Text, upside,
00:48:45: sie kostet, also nee, das ist eine Downside, sie kostet eins mehr, aber upside sie hat Fliegen,
00:48:51: ist ein bisschen größer, das heißt die kann politisch auch angreifen, und für 4-Mana kriegt man
00:48:55: halt 2 Karten jedes Zug extra, aber man muss halt auch ihr Leben zahlen. Also ich weiß nicht,
00:49:00: wenn es so Dark Star Augur hätte das Potenzial zu den Dark Confidant? Für Kommande vielleicht,
00:49:07: und gerade wenn man ja sich belegt, dass hier ja dieses mega geile Fledermaus, ich liebe
00:49:12: ja Fledermaus, ich habe früher ja eine Fledermauskette getragen, da wurde ich neu darauf angesprochen,
00:49:16: dass ich auf den alten Video immer die Fledermauskette getragen habe, ob die weg wäre, ich so ein
00:49:19: Neil. Und ich liebe Fledermaus und hier zeigt es tatsächlich, es macht viel aus und ich glaube,
00:49:26: das ist dabei ganz gut, dazu haben wir ja noch diesen ganzen Food-Zeikeln bei den Eichhörnchen,
00:49:33: wo man es ja auch spielen könnte, und die geben einem ja wieder Leben, dementsprechend,
00:49:38: ich glaube, es ist gar nicht so unwahrscheinlich, dass wir den ein paar Mal sehen werden.
00:49:41: Ich finde den Fall ganz geil in so einem Ozof Deck mit Delny, halt einfach, weil der ist ja auch
00:49:47: zwei oder weniger Power, der Trigger dann nochmal doppelt, klar man verliert doch doppelt so viel
00:49:51: Leben, aber Greatness at any cost habe ich mal gehört, dass man das so nacht, deswegen finde ich
00:49:56: das eigentlich ganz spannend jetzt auch in Pioneer und Standard, damit er rum zu brauen. Aber ja,
00:50:01: so das so weit erstmal zu unseren Vorgedanken zu Bloomberg, wie findest du das Set denn so
00:50:07: allgemein? Also hast du noch so ein paar Eindrücke, die du teilen möchtest zu dem Set jetzt an sich?
00:50:12: Ich glaube, das Set ist insane stark, ich glaube im Limited wird es ganz witzig, weil du halt diese
00:50:18: ganzen Einser hast, aber ich glaube tatsächlich, dass es insane stark wird. Ich glaube tatsächlich,
00:50:23: dass die Möglichkeit, die man hat, so viele kleine Kreaturen, wo jeder einzelne das Potenzial hat,
00:50:29: im Competitive Broken zu sein. Ich habe noch, ich glaube, sechs oder sieben Taps offen über
00:50:35: Kreaturen, mit denen, wenn ich reden könnte oder willte, die halt alle irgendwie insane sind, weil
00:50:41: sie halt irgendwie nochmal alte Mechanik mitbringen wie Landfall oder sonst was. Es ist so, so viel und
00:50:48: ich glaube tatsächlich, dass alles in allem dieses Set einige Kreaturen drin hat, die Broken sind,
00:50:56: die auch problematisch sein werden, die wir aber jetzt noch nicht auf dem Schirm haben und
00:51:02: vielleicht ist es ein, keine Ahnung, 6-6-Mana, 6-6er Snake, der riesig wird. Vielleicht ist es auch
00:51:08: irgendeinen Müllhalde, die einfach easy zu kasten ist. Vielleicht ist es irgendein Hase oder, oder,
00:51:12: oder es hat so viele Potenziale, eine broken Sache zu sein und, na ja, dann hast du die Otter, die
00:51:19: Otter sind wie gesagt, die sind absolut broken, absolut insane. Krass, Otter sind die, der neue
00:51:24: krasse Shit. Vor allem sie haben, sie haben einen Übersetzungsfehler aktuell drin auf Scryfall,
00:51:28: wodurch einer der Otter einfach heißt "Silent". "It is, who I, it is I, who has the fish now".
00:51:36: Und wenn das der Name der Karte ist, dann lieb ich alles daran. Aber ich glaube, es steht einfach
00:51:42: drauf so, der, der den Fisch besitzt und es ist einfach so ein Zähn. Ich glaube,
00:51:47: ich glaube, Scryfall erlaubt sich mal so ein Scherz bei diesen halben Übersetzungen,
00:51:51: dass sie einfach einen offensichtlichen Quatsch-Titel haben. Ich glaube, das ist schon mal bei der
00:51:54: previous Season drauf eingegangen, habe ich auch noch gesagt, so, ich glaube, es war so mit
00:51:56: einem Jahrhook oder wie der hieß? Ja, starbbel. Da war irgendwie auch so ein ganz komischer Titel,
00:52:01: aber es ist auf jeden Fall ziemlich witzig, muss ich sagen. Und ich habe von meinem Nicht-Magic-Freundeskreis
00:52:06: noch nie so viel positive Resonanz auf einem Magic-Song bekommen, wie jetzt auf Gloombarrow.
00:52:11: Und ich glaube, das letzte Mal war wirklich War of the Spark und auch nur, weil quasi der Trailer
00:52:16: so geil war und ich ihn überall umgeschickt habe und da waren die Leute sehr hooked. Und hier,
00:52:20: ich habe von Lokana-Spieler*innen gehört, die sagen, hey, davon hole ich mir ein Commander-Decke
00:52:25: oder ein paar Moose, da mache ich mal ein Pre-Release mit. Ich habe von meiner Verlobten gehört,
00:52:29: dass sie auf jeden Fall nochmal ein Gloombarrow-Decke irgendwie sich haben coolen lassen möchte.
00:52:33: Und so viele andere Leute, die mir geschrieben haben, so, wow, das ist jetzt schon mein Lieblings-Set
00:52:38: des Jahres und wir hatten schon Modern Risen 3. Also ich glaube, Gloombarrow hatten ein ganz
00:52:43: gutes Erbe vor sich und dann wird wahrscheinlich auch noch in ein paar Jahren sehr blitz.
00:52:47: Ich möchte ganz dies mehrwürdigen, wie Sie es bei Eldrain machen. Eldrain war ja das erste Set
00:52:51: Insane gut, das zweite war okay, aber es hat halt nicht mehr diesen Path gefollowt. Und wenn wir
00:52:56: in ein paar Jahren nochmal nach Gloombarrow zurückgehen und nochmal das hier erleben dürften,
00:53:01: ich glaube, das wäre richtig cool. Total. Aber wie seht ihr das mit Gloombarrow? Was sind eure Lieblings-Karten
00:53:07: aus dem Set bisher? Was für Decks wollt ihr euch bauen? Instandard, Pioneer, vielleicht Modern
00:53:12: oder auch Commander. Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord, würde mich sehr
00:53:15: freuen, davon euch zu hören. Und dann reden wir mal noch ganz kurz über eine negative News,
00:53:21: weil nichts in Magic kommt momentan mit rein positiven Seiten. Und zwar Gloombarrow Value Booster.
00:53:28: Das ist so ein Ding. Was haben Sie da gemacht? Also Value Booster klingt ja jetzt erstmals,
00:53:35: ob man da unfassbaren Wert bekommt für das, was man dafür bezahlt, oder?
00:53:39: Wizard of the Coast hat den smartesten Move aller Zeiten gebracht. Sie haben Booster abgeschafft,
00:53:45: weil Leute zu viele verschiedene Booster hatten und bringen jetzt mehr Booster auf den Markt.
00:53:52: Ja. Der Move. Das Problem ist, dass wir tatsächlich die Möglichkeit haben, einen Booster zu ziehen
00:54:01: mit sieben Karten. Das kennen wir jetzt aus den Universal Beyond Boosters, von denen ich übrigens
00:54:06: ein sehr großer Fan bin, genau wie ich ja von den Epilogue Boosters ein großer Fan war, weil es eben
00:54:11: wenig, also es gab keine Kampen, es gab nur Ankampen. Du hattest die Chance bis zu fünf Rehas zu bekommen.
00:54:17: Und es waren ganz, ganz okaye Karten drin, weil es halt so Special Sachen waren. Und die Community
00:54:25: hat es damals schon gehasst. Abgrundtief. Ich kenne niemand im Internet, der außer mir sagt,
00:54:31: Universal Beyond Boosters sind toll und Epilogue Boosters sind toll. Alle sind sie am Weghafen.
00:54:36: Und zwar alles. Und vielleicht habe ich Unrecht. Das kann gut sein. Vielleicht bin ich auch der
00:54:41: einzige, der das sieht. Meistens wenn man ein einziges, der das sieht, ist man der, der Unrecht hat.
00:54:45: Und jetzt haben wir den Punkt, dass wir günstige Starter Booster bekommen. Also lasst euch nicht
00:54:54: von dem Namen Value Booster machen. Es soll für den kleinen Klingelbeutel sein. Budget Friendly.
00:55:02: Ja, Budget Friendly. Das heißt, wir werden nur 3 Euro statt 4,50 Euro dafür bezahlen oder so was.
00:55:07: Also es gibt noch keinen Preis für uns. Aber ich glaube nicht, dass das irgendwie 2 Euro Booster
00:55:14: sind. Für 2 Euro Booster wäre es ja fast noch okay, aber auch nur fast, weil was wir haben bei
00:55:18: diese 7 Karten sind 3 Kampfs, 2 Ankampfs, eine Karte, die irgendeine Seltenheit haben kann. Also
00:55:26: von der Wahrscheinlichkeit her eine Kammen und dann eine Karte, die ein Land, eine Vollkarte
00:55:33: oder eine Special Gastkarte sein kann. Also was von der Wahrscheinlichkeit her Vollkarte oder ein
00:55:39: Land ist. Tradition in Vollkarte, wahrscheinlich eine Kamm. Das heißt, ihr könnt selbst für 2 Euro
00:55:43: oder 3,50 Euro mit einem Booster hinten, was 3 Kampfs, eine Ankamp, die 4. Kampf und die 5.
00:55:51: Kampf hat. Das heißt, 5 Kampfs, 2 Ankampfs für 2 Euro nicht wert. Also das geht gar nicht.
00:55:58: Das ist das Ding, wir müssen halt wirklich noch mal ganz klar sagen, wir wissen nicht,
00:56:01: wie teuer sie sind. Wir haben keine unverbindliche Preisempfehlung mehr für Magic Produkte und
00:56:05: so auch nicht für Value Packs. Es sind wieder 7 Karten Booster. Wir hatten letzte Woche über
00:56:12: Assassin's Creed geredet und da habe ich auch schon so ein bisschen verlauten lassen, dass ich kein
00:56:17: Fan bin vom Booster, die sich nicht spielen lassen. Und hier ist es halt genau dasselbe. Ich
00:56:22: verstehe nicht, warum Wizards of the Coast uns Patou und auf jeden Fall auf Biegen und Brechen
00:56:28: 7 Karten Booster Packs verkaufen wollen, wenn sie jetzt das dritte Mal wahrscheinlich nicht gut
00:56:35: ankommen werden. Vor allen Dingen nicht, weil sie bewerben, wir haben hier in dem Artikel, der auch
00:56:39: ziemlich kurz ist, ich frage mich nur, warum, was sie da nicht so viel Informationen zu geben wollen,
00:56:43: haben wir einmal das Blister Pack, also das was zum Beispiel Wal-Markt oder Real halt schön
00:56:48: aufhängbar ist, steht drauf als Werbung "Contains up to 2 rares". Was für mich jetzt auf dem ersten
00:56:54: Blick heißt, okay, alles klar, ich kann eine zweite Rare vielleicht dazu bekommen, neben der absolut
00:56:59: ersten Rare. Aber das ist natürlich wieder so ein bisschen rules-lawyering mäßig so,
00:57:04: nee ab 2 heißt ja auch null. Und das finde ich halt, zeigt schon meiner Meinung nach vollum
00:57:09: ganz den Charakter dieses Packs. Es ist ein weiterer ja Move einfach, Karten im Unfall zu bringen an
00:57:17: Leute, die es nicht besser wissen, die dann für 3 Euro sich vielleicht zu 7 Karten Booster holen,
00:57:21: weil sie wollten mal Magic ausprobieren, wissen aber nicht, dass wenn sie sich eine Booster Box
00:57:24: mit Playbooster holen, für 3 bis 4 Euro das Pack quasi umgerechnet in der ganze Booster Box holen,
00:57:31: dass sie Draften können, dass sie Ziel spielen können, damit sie all diese tolle Sachen machen
00:57:34: und halt eben rares bekommen. Und hier kriegt man jetzt eine komplett rarefreie Booster Pakete,
00:57:40: die mich eigentlich nur erinnern, entweder ein Epilogbooster oder ein Beyondbooster,
00:57:44: von beiden bin ich kein großer Fan oder halt ein Filmbooster. Epilogbooster und Beyondbooster
00:57:51: sind einfach besser. Man muss dabei jetzt ganz kurz einhaken, bevor es jetzt 20.000 Leute in die
00:57:54: Kommentare schreiben, dass diese Booster werden nur bei bestimmten Retailern verfügbar sein. Das heißt,
00:58:00: in eurem Local Game Store werdet ihr diese Booster sehr wahrscheinlich nicht finden, weil da sind
00:58:04: ja Leute, die eine Ahnung haben, was sie da kaufen. Anders als zum Beispiel bei Walmart,
00:58:10: anders als bei Game Store. Und ich glaube, da werden wir diese Booster tatsächlich sehen.
00:58:15: Oder ich habe schon mal überlegt, ich war heute noch für die Woche Einkaufen hier und beim
00:58:21: Penny an der Kasse habe ich tatsächlich so ein Blister Pack gesehen mit Pokémon Boosters.
00:58:26: Und vielleicht gehen sie auch auf diesen Markt, dass sie so an der Quengelkasse eben so "Oh,
00:58:30: Magic" und "Oh, ich will mal so ein bisschen mitnehmen", aber alle haben bisher bei den fünf
00:58:33: bis teilweise ja sechs, sieben Euro Boosters, die sie da einzeln verkaufen wollen, gesagt "Ne,
00:58:38: ist mir ein bisschen zu teuer und jetzt wollen sie halt ein Produkt haben, was man da ganz gut
00:58:41: erkrängeln kann. Das gehört gar nicht. Drei, vier Euro oder so. Von Value müssen wir da nicht mehr
00:58:46: sprechen. Also Value Booster ist absolut falsch für die Mehrhaltung. Diesen Namen zu nehmen ist der
00:58:50: größte Rohn aller Zeiten. Also wenn mich die nicht für 50 Cent in der Hergeschmessen brich. Ja.
00:58:55: Also ich wüsste doch für 50 Cent für diese kaufen, bin ich ehrlich. Aber wenn es irgendwie
00:59:00: ein, zwei Euro Sachen sind, das hat nichts mit Value zu tun. Das ist einfach nur abrippen.
00:59:06: Überhaupt nicht. Und das macht es halt so traurig, weil was du eingangs erwähnt hast,
00:59:11: die haben gerade so ein bisschen dieses ganze Spektakel mit den Boosters aufgeräumt. Es gibt
00:59:15: nur Play und Collector Booster und selbst da kann man sagen, brauchen wir ein Collector Booster wirklich.
00:59:20: Und jetzt bringen sie Beyond Booster in Assassin's Creed. Jetzt haben sie Value Booster in Blumen
00:59:25: Barrow. Was werden sie bei Duskman bringen? Horror Booster mit drei Karten für 15 Euro. Also keine
00:59:31: Ahnung. Es ist halt alles wieder beliebig. Sie weichen den Markt wieder auf. Klar, es wird nicht in
00:59:35: Local Game Stores gepackt werden. Die in Franchise Spieler werden damit nicht in Berührung kommen.
00:59:39: Aber was ist doch für den ersten Eindruck von Leuten, die dann nach Magic kommen, die im Real
00:59:44: oder Wallmarkt oder keine Ahnung Penny-Markt zum ersten Mal ein Booster aufmachen und dann erst mal
00:59:48: eine Handvoll Karten haben, mit der man nicht spielen kann, mit der man nichts machen kann,
00:59:52: die vielleicht schön aussehen und vielleicht eine Rare oder zwei Rears haben. Aber ja, ich bin überhaupt
00:59:58: kein Freund davon. Ich finde das ein absoluten Miesen-Move. Ich bin auch kein großer Fan davon,
01:00:03: neue Spieler abzurippen. Also ich finde eher, man sollte sie mit Value überschütten, dass sie halt
01:00:09: sagen, hey, was für ein geiles Einsteigerangebot. Ich glaube Magic Online hat das mittlerweile
01:00:13: mit so einem Commander-Starter-Set, irgendwie für 40 Euro kriegst du 350 tatsächlich spielbare
01:00:18: Karten für Magic Online und so musst du auf die Leute zugehen und halt nicht die Versuchung
01:00:23: abzurippen mit irgendwelchen Value-Boosters. Aber na ja, egal. Wir mussten es halt nur erwähnen,
01:00:31: weil natürlich das ist der große Aufreger über Blumenbarrow. Kein Set kann ohne und dementsprechend
01:00:36: haben wir es jetzt mal hier erwähnt. Lass doch nicht lumpen, da sind nix für euch drin. Egal ob
01:00:42: ihr neu im Magic seid oder nicht. Aber wie sie steht ihr zu Value-Boosters. Seht ihr vielleicht ein
01:00:47: Mehrwert, den wir nicht sehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Oder
01:00:53: apropos Discord, ich würde sagen, lass uns mal noch ein, zwei Fragen Ask us anything machen,
01:00:56: oder? Yes, das ist ich gerne. Wo können die Leute denn ihre Fragen stellen? Im Discord. In den
01:01:07: Show Notes könnt ihr auf Radio Raffnika den Discord kommen. Nord ist ein Discord-Link. Dort
01:01:13: könnt ihr, werdet ihr umgeführt, wenn ihr neu auf dem Server seid und könnt unter anderem
01:01:18: beim Ask us anything vorbeischauen. Wenn ihr hingeht und dann auch noch schon auf dem Server
01:01:25: seid, könnt ihr halt oben im Bereich für den Podcast, also der Bereich Radio Raffnika, könnt
01:01:31: ihr da reingehen und könnt dort das reinschreiben. Bitte nur einen Post reinschreiben, dann
01:01:36: enter drücken und dann ist gut. Genau und dann gehen wir doch direkt auf die Frage ein,
01:01:41: die ich eben schon kurz an erwähnt habe. Und zwar von Soku, der fragt, ihr sagt gestern,
01:01:47: ihr sagt Grief soll gebannt werden. Ich persönlich finde aktuell das Pioneer Format echt unausgewogen,
01:01:52: da gefühlt jeder Amalia-Kombos spielt. Würdet ihr Amalia bannen? Und kurz zur Einordnung,
01:02:00: du hast eben schon im Vorpart gesagt, für wie viel Prozent wir wirklich Amalia reden und zumindest
01:02:05: momentan, Zeitpunkt der Aufnahme am 15.7. haben wir in den letzten 30 Tagen 17,8 Prozent Raktus
01:02:13: Vampire, 15,7 Prozent Absahne Amalia, 13 Prozent Isit Phoenix und knapp 10 Prozent Niklos Ramp.
01:02:20: Und ich habe mir das Deck auch mal angeschaut. Es hat ein paar Innovationen drin, die ich jetzt nicht
01:02:27: mehr so aktiv mitbekommen habe. Ich muss sagen, und das ist vielleicht eine etwas unbliebte Meinung,
01:02:32: ich finde Amalia ganz gut hatebar. Was den Bewandten ist, es gibt halt sehr viele Karten,
01:02:38: die mittlerweile live gain komplett, sag ich mal, ausschalten, wo man eben sagt,
01:02:42: immer hat sowas wie hier den dreimaler Dino, der quasi sagt, Players can't get live,
01:02:49: denselben gibt es auch nochmal in schwarz, nochmal mit dem Ritter, Night of the Dusk Shadow.
01:02:55: Man kann halt E.T.B.s ausschalten, man kann halt schon, es ist halt eine kreaturenbasierte
01:03:02: Combo Strategie. So, ich verstehe, dass es sehr schnell passieren kann. Ich verstehe auch,
01:03:06: dass es super nervig ist mit der ganzen Recursion, mit Return to the Ranks und dass man mit
01:03:11: Court of Calling Collected Company seine Combo Pieces eben raussuchen kann. Ich müsste es
01:03:18: vielleicht noch mal spielen, weil wenn es jetzt wirklich so problematisch ist, wie ich so häufig
01:03:21: gehört habe in den letzten Kommentaren, ist es vielleicht etwas, was man gucken muss. Mein letzter
01:03:26: Stand ist, es ist glaube ich nicht so schlimm oder man kann sich gut darauf vorbereiten. Also ich weiß
01:03:31: nicht, hast du das so ein bisschen beobachtet? Hast du jetzt gesehen, wie es momentan mit Amalia
01:03:35: gerade abgeht? Spannenderweise ja. Das Problem ist, es ist hatebar, aber die Hatekarten sind
01:03:43: aktuell nicht in den Top Tierdecks drin. Das ist halt das Problem. Also wenn ich jetzt sehe,
01:03:49: so ein EZ Phoenix, was macht das gegen Amalia Combo? Es versucht schneller zu sein oder
01:03:52: hofft irgendwie mit einer Lightning Eggs das Ding weg zu knallen. So, was macht Rektors Vampire
01:03:58: dagegen? Ja, nix. Hoffen, dass Fadele push reicht. Und das ist halt genau der Punkt. Und dann kommen
01:04:05: ganz oft diese Personen sagen, ich werde immer davon gekommen, das ist so schlimm, das ist so
01:04:10: schlecht, kann ich nichts gegenruhen? Statt dass sie halt, das ist jetzt ein Tag, den ich auch selber
01:04:15: mal selber lernen musste, statt einfach zu kopieren, was online ist, an irgendwelchen wie
01:04:20: funktioniert, was dann direkt aus Vampire Sachen, einfach hinzugehen und sich anzupassen, was für
01:04:26: Probleme habe ich mit Pionier. Welche Probleme Decks sehe ich, wogegen werde ich schnell salty?
01:04:32: Das alleine in mein Zett zu haben hilft euch bei Turnieren einfach weiterzukommen, besser zu
01:04:38: werden. Und wenn ihr dann eben merkt, ihr verliert sehr viel gegen Amalia, dann nehmt Sideboard-Karten
01:04:43: dafür rein. Ja, und also gerade der Night of the Dusk Shadow, ich habe eben schon mal erwähnt,
01:04:49: ich baue mir gerade noch Rektors Vampire zusammen, auch hier nochmal der Hinweis,
01:04:52: bitte nicht deabonieren, wenn ihr Vampire hast. Aber auch zum Beispiel, wenn ich mir jetzt zum
01:04:58: Beispiel mono white humans oder weiß basierende Agorodex anschaue, die sind mittlerweile dazu
01:05:03: übergegangen, so was wie Containment Priests zu kasten, was halt ganz gut ist gegen Collected Company
01:05:08: oder gegen halt Court of Calling oder halt diese ganzen Searcher oder Vampire, wenn man da sein
01:05:12: Vayne-Dripper reinholen kann, kann man den reinflaschen und eben raushalten. Und das sind halt so kleine
01:05:16: Innovationen. Es ist halt für mich, ich muss aber auch dazu sagen, das hätte ich vielleicht am Anfang
01:05:22: sagen sollen. Ich habe jetzt schon länger kein Pionier mehr aktiv gespielt. Ich beobachte das
01:05:27: halt mehr so von einer Meter Game Perspektive, wo ich mir halt die Sachen anschaue, halt hier und
01:05:32: da mal in Turnier Ergebnisse reingehe. Und es ist ohne Zweifel ein starkes Deck, aber ich glaube,
01:05:38: das Einzige, woran sich die Leute so ein bisschen halt aufreizen, das haben wir halt schon häufiger
01:05:43: gesehen, ist halt dieser Combo-Tag in der Deckliste. Das man halt wirklich sagt, okay, es kann halt in
01:05:49: der Combo enden und ich verstehe, dass Combo's grundsätzlich nicht so beliebt sind. Auch Pionier hat
01:05:54: eine lange Geschichte an Combo-Dex, die wirklich nicht sonderlich gut sind. Theoretisch könnte man
01:05:58: die Vampire Deck aktuell auch als Combo-Dex sehen, weil Vayne-Dripper 13 ist ein sehr starkes
01:06:03: Combo-Dex. Und dann hätte man mal wieder Top 3 Dex Combo-Dex. Aber das wird in Pionier halt ganz
01:06:12: oft zu sein. Das ist da wirklich schwierig einfach ist, das rauszunehmen. Auf der anderen Seite muss
01:06:17: ich halt sagen, Combo-Dex sind halt auch einfach immer unbeliebt. Also das kriegt man auch nicht
01:06:24: raus, weil wie willst du das rausbekommen? Ja, ich mag Combo-Dex auch nicht, muss ich dazu sagen.
01:06:30: Und ich habe Greasefang gespielt, was auch das ätzendste Combo-Dex überhaupt ist. Aber es ist
01:06:35: halt, ich glaube, das Gefühl ist immer da, man spielt nicht richtig Magic, wenn man jetzt mit Lotus
01:06:41: Field Combo gewinnt oder mit Amalia Combo oder mit damals noch in Burt of Truth Combo. Alle Thasas
01:06:47: Oracle Combo's sind fürchterlich, auf meiner Meinung nach, weil sie halt keine gute Play-Pattern
01:06:51: haben. Im Falle von Amalia erinnert es mich halt sehr an das Yoggmoth Combo-Dex in Modern, was halt
01:06:57: auch okay ist. Es ist auch sehr stark, aber es gewinnt halt auch über Kreaturen-Interaktion.
01:07:02: Kreaturen sind eigentlich ganz gut zu beantworten. Also ich weiß nicht, vielleicht ist es jetzt
01:07:06: wirklich die neuen Karten aus Bloom Barrow, die das Deck jetzt wirklich über den Top werfen,
01:07:09: wo man sagt, okay, jetzt ist wirklich der Punkt erreicht. Und nochmal zur Klarstellung, ich glaube
01:07:14: nicht, dass Amalia das Format so krass bereichert, dass wir es auf jeden Fall drin haben müssen.
01:07:19: Ich glaube nur von dem, was ich momentan sehe, ist es noch nicht bannwürdig. Aber mal schauen,
01:07:23: vielleicht dann in Sicht des Wannens. Dann haben wir noch eine Frage von Doyle Cruz. Der fragt,
01:07:28: hattet ihr schon mal an einen YouTube-Format gedacht, bei dem man über derzeitige Metadex
01:07:32: redet und Zeitkarten, welche im jeweiligen Format relevant sind? Das ist witzig, weil wir haben
01:07:39: es jetzt quasi gerade für einen Deck gemacht, für Pioneer. Aber hast du schon mal so eine
01:07:43: Meta-Analyse, so eine Tierliste? Sind ja auch mal ganz beliebt, mal schon mal gemacht für Legacy?
01:07:48: Tatsächlich. Also sowohl auf Budget-Ebene, wie auch auf aktuellen Meternsachen habe ich früher
01:07:53: gemacht. Ich muss dabei sagen, ich konzentriere mich lieber auf einen Deck und mache einen Deck-Tec
01:07:59: dazu. Und da konzentriere ich mich auch eher darauf, wenn ich das Sideboard aufstelle,
01:08:03: das Allgemeiner zu machen. Das muss ich einfach sagen. Ich versuche immer, wenn ich Tipps gebe
01:08:09: für Leute, die das spielen oder spielen wollen, immer Allgemeinere Sachen anzugeben. Also Allgemeinere
01:08:17: Tipps, allgemeinere Sideboard, dass "on the field" okay läuft, weil tatsächlich das halt auch ein
01:08:24: Long-Term-Video für die Leute einfach ist. Wenn man jetzt hingeht und sagt, okay, man macht ein
01:08:29: Meta-Video und redet drüber, was so aktuell die Top-Tierdecks sind und welche Sideboardkarten
01:08:35: man in welchen Deck macht, das kommt zum Beispiel bei Yu-Gi-Ohr sehr, sehr gut an, was einfach daran
01:08:41: liegt, dass Yu-Gi-Ohr aber auch eine sehr schnelle Meta hat. Wir haben selbst im Pioneer meiner
01:08:47: Bein Nacht nicht die krass schnelle Meta. Also das Video müsste man so jedes halbe Jahr machen oder so.
01:08:56: Also was es halt schon gibt in Pioneer zumindest, ist es halt wirklich so dieses, dass ich Meterverschiebungen
01:09:05: gibt. Also dass man jetzt sagt, okay, jetzt gerade ist Amalia am Kombo oder Amalia am Kommen. Aber
01:09:11: meistens gibt es dann die Gegenbewegungen, wo die Leute dann raus gehätet werden. Ich finde
01:09:14: das immer ganz witzig mit Lotus-Field-Kombo zu sehen, weil es gibt immer diese Phasen, wo
01:09:19: Leute sich auf andere Sachen einschießen. Da haben es zu viele Sideboard-Slots für Humans,
01:09:23: für Control oder für Rakdos. Und dann merkt man, okay, die Lotus-Field-Spieler kommen gerade wieder
01:09:29: und dann werden wieder die Hate-Pieces dafür hängenommen, die Damping-Spheres und so. Und dann
01:09:34: gibt es halt eben diese Gegenbewegung. Deswegen finde ich es eigentlich ganz nett in Pioneer,
01:09:38: dass man da, dass sich da halt eigentlich nicht so viel tut. Aber im Großen und Ganzen
01:09:43: so ein Meterübersicht, bis man halt eben gucken, auf welches Format man an sich der gibt. Ich weiß,
01:09:47: Andrea Menguchi macht das ziemlich gut mit den Topdecks in den jeweiligen Formaten.
01:09:50: Aber das machst du halt auch nur so und so lange, weißt du? Weil dann hängst du dann und sagst,
01:09:56: übrigens wir haben Rakdos mit Range und Gula, jetzt ist es jetzt wieder drin, weil die sind
01:10:00: halt jetzt gerade gut gegen diese komischen Ensole-Artifakt und Nygdos-Ramdecks, weil die können
01:10:04: da gegen nichts machen. Habe ich euch vor zwei Wochen schon vorgestellt. Und das finde ich
01:10:08: halt ein bisschen schwierig an den ganzen Sachen. Deswegen, bei Yu-Gi-Ohs ist es was anderes. Da hast
01:10:12: du halt wirklich Pro-Set, wirklich eine komplett neue Meter und von mir werden irgendwelche
01:10:17: Salamangrade Tier 20 Decks wieder playable oder zumindest Spokes-Style, das man überhaupt
01:10:22: wieder spielen kann. Oder irgendwas wie Sky Striker wird auf Amatir 1, weil irgendeine
01:10:27: Katte dafür geprintet wird. Und das hast du hier halt sehr, sehr wenig im Vergleich. Ja, das stimmt.
01:10:32: Ich würde gerne so einen Format machen, bin ich ehrlich. Aber vielleicht kann man es ab und zu mal
01:10:36: so in einem Update Video oder Update-Segment in Radio-Art machen. Was wir auch regelmäßig machen,
01:10:40: wenn wir zum Beispiel über die Formate des aktuellen Zustand des Formats reden, das hatten wir jetzt
01:10:44: vor drei oder vier Wochen und dann nach vornem halben Jahr und das kann man wirklich auch
01:10:48: etablieren, dass man das wirklich öfter macht. Also das versuchen wir schon immer einzuschauen,
01:10:53: dass ab und zu mal, wenn es relevant wird, noch mal einzunehmen. Gerade über den Modern
01:10:56: ist ja immer so ein Thema bei uns, spielt keiner von uns dazu aktiv. Und gerade jetzt wäre es auch
01:11:00: ein bisschen zu schnell, um schon über Modern Meter zu reden, weil das Meter sich immer noch findet.
01:11:05: Aber ja, wir werden uns auf jeden Fall im Blick halten. Dann noch eine letzte Frage von YoungIP,
01:11:10: der fragt, früher hatte die Sets circa vier Legendary Creatures, z.B. Skars of Meridian.
01:11:16: Murders at Call of Manner hat 24. Ist das zu viel? Wie viele Legendaries pro Set findet ihr sinnvoll?
01:11:23: Es ist eine spannende Frage, wo man eben sagt, von welcher Seite kommt man? Also wie siehst du
01:11:30: das mit den Legendaries in aktuellen Magic Sets? Als Nicht-Commander-Spieler ist es mir egal.
01:11:38: Outlaws of Thunder Junction hatte 52 Legendaries. Als Nicht-Commander-Spieler ist es mir so egal,
01:11:54: weil es sind einfach Creaturen, die jeder und jeder rauch. Man kann die Creaturen dann zwar noch
01:11:58: einmal spielen und zwei mal spielen. Ich finde, es ist sehr persönlich dadurch geworden. Das ist,
01:12:04: glaube ich, auch das Ziel so ein bisschen von den ganzen Legendaries, auch dass sie sehr humanized
01:12:08: sind oder sehr menschlich sich bewegen oder dargestellt werden, dass man sich halt in die
01:12:13: Legendaries und früher über den Planeswalkern, wo es ja auch sehr viele Planeswalker gab,
01:12:16: einfach so identifiziert. Das ist jetzt meine Adeline. Das ist nicht irgendeine random 3-mana 3-3-Creatur.
01:12:25: Bei Adeline wäre es auch schlecht, wenn du mehrere davon hättest. Aber es gibt ja viele von den
01:12:28: Legendaries, wo du denkst, die ist halt nicht Legendary, weil sie halt nicht zweimal auf dem
01:12:33: Feld liegen könnte, sondern sie ist Legendary, damit sie als Commander playable ist. Und wenn
01:12:38: man das rausnehmen würde ein Stück weit, dann könnte man halt auch wieder ein bisschen mehr mit
01:12:42: mit mit mehr verschiedenen Sachen arbeiten. Ich kann sagen, ich habe mit einer Menge Commander-Spieler
01:12:49: vor Ort oder auch online Kontakt und die meisten davon sind mittlerweile an einem Punkt, wo sie
01:12:56: einfach so überfahren worden sind. Dass es so viele Legendaries gibt, dass sie keine Ahnung mehr haben,
01:13:01: dass sie alles skippen, wenn nicht irgendwas ist. Weil du kannst gar nicht mehr alle Legendaries
01:13:06: kennen. Du kannst nicht jedes Commander decken. Der Vorteil daran ist, wenn ein neues Set rauskommt
01:13:11: und ihr seid eine vier Mann Gruppe oder eine fünf Mann Gruppe, dann ist es nicht mehr so wie früher.
01:13:16: Bei fünf Leuten hängt man da, also ich würde gern den bauen, den wollte ich auch bauen. Ich
01:13:21: würde gern den bauen, den will keiner von uns bauen. Okay, es ist kein Legendary für mich mehr übrig.
01:13:25: Ich spiele das von vor drei Wochen oder in dem Fall vor einem vor vier Monaten. Damals gab
01:13:32: ich nur alle vier Monate ein Set. Ich spiele das sehr bedeckt wie vor vier Monaten. Kommand war
01:13:36: völlig undenkbar. Aber es ist halt an einem Punkt, wo es halt auch, sie haben die Schwindigkeit angehöhlt
01:13:42: und die Masse angezogen. Und ich kenne sehr viele Leute, die mitten im Deckbuilding von einem Decks
01:13:47: sind und das abbrechen, weil es ein neues Set kommt, weil da schon wieder die neuen Legendaries kommen.
01:13:52: Ja, das ist halt auch ein Schlusskommand bei Decks. Ja, das ist halt eben das Ding. Ich glaube, es
01:13:59: verbessert halt den Legendary Creature Types ein bisschen. Also ich verstehe halt, dass man so
01:14:03: viele Kreaturen da haben kann, die halt auch einen Eindruck hat, dass man jetzt nicht nur sagt, okay,
01:14:08: das ist jetzt Fußsoldat zwei, sondern das ist halt keine Ahnung, Siegfried, der Wütende oder so.
01:14:15: Dass man das halt schon ein bisschen flavormäßig mit reinigen kann. Es gibt ja auch ein bisschen
01:14:19: Storytelling-mäßig, die Grundlage eben mehr Charaktere einzubringen. Man hat so ein bisschen
01:14:24: Game of Thrones Effekt, so von wegen, oh, verschiedene Fraktionen haben verschiedene Legendaries und
01:14:28: nicht nur einen Helden gibt es. Aber es hat auch gegenseitig den Effekt, dass wenn alle Legendaries
01:14:33: sind, gibt es auch irgendwie keine Hauptcharaktere mehr, die so wirklich hinaus sprechen.
01:14:37: When everything is special, nothing is. Mein absoluter Lieblingsding und ich werde jetzt irgendwann auf
01:14:42: ein T-Shirt tragen. Und so halt auch ähnlich mit, also früher hatten wir es halt auch mit Planeswalkern,
01:14:48: da war schon ein Planeswalker gezogen, das war so krass, der Planeswalker. Ich kann mir vorstellen,
01:14:53: dass so Skars of Meridian das halt ähnlich war mit Legendaries. Absolut. Legendaries so. Was heißt
01:14:58: das denn so? Jetzt hast du halt jede Charakter, das ist ein Legendary und so was wie Kallen,
01:15:02: der natürlich auch storyrelevanter Storyteller war für die letzten paar Sets. Aber da hat
01:15:07: natürlich innerhalb von drei, vier Sets jetzt drei verschiedene Legendary Creatures bekommen so in
01:15:11: verschiedenen Farbvariationen. Da merkt man schon so ein bisschen, okay, es wirkt ein bisschen beliebig
01:15:15: so. Und das ist halt so ein bisschen das Ding, ich finde es persönlich schlimm. Ich finde es ein
01:15:20: bisschen, manchmal drückt es so ein bisschen auf die Stimmung von Konstruktionsspielern wie, wenn
01:15:23: ich mir zum Beispiel hier Shiauljit, das alle wie mir gesagt, wenn das Designs wären, die halt auch
01:15:28: in vielen verschiedenen Sachen funktionieren würden, also das man jetzt nicht nur Shiauljit spielt
01:15:34: und danach sind alle anderen Shiauljits einfach auf der Hand tot, dann hätte das mehr, könnte
01:15:39: man halt mehr mit reinbringen. Aber an der anderen Seite bin ich auch ganz dankbar, dass man jetzt
01:15:43: nicht von jedem Legendary Effect fünf auf dem Feld haben kann. Aber ja, ist das eine interessante
01:15:47: Frage, ob Legendaries ein bisschen verbessert werden durch zu viele Legendaries. Also ich glaube
01:15:52: tatsächlich ja. Ja oder zumindest auf der anderen Seite hat man auch sowas wie ich, ich suche seit
01:15:57: längerem seit nach einem richtig guten Rakdos-Komander, also in dieser Farbkombination, Schwarzbrot. Und
01:16:03: es kommen halt immer wieder neuere, jetzt zum Beispiel auch Blumenbarrow ist mehr in den Blick
01:16:06: kommen. Aber so richtig habe ich das Gefühl, ist noch nicht der passende da und dann warte ich
01:16:11: lieber, bevor ich das Deck baue, dass ich den nächsten Rakdos-Komander finde, der dann vielleicht
01:16:15: auch eher das passt. Genau, das ist halt so ein bisschen das Ding. Ich weiß nicht, es ist ein
01:16:19: sehr interessantes Thema, sehr interessantes Frage, danke dafür. Aber das bringt uns auch schon zum
01:16:23: Ende von Folge 252. Genau, dann, genau, erst mal, wenn ihr eine Frage haben wollt in eurem Ask us
01:16:33: anything an dieser Stelle, dann schaut vorbei beim Discord, link in der Videobeschreibung. Wir
01:16:40: haben natürlich auch Möglichkeiten, das wir zu forten können. Zum einen ohne Geld dafür zu
01:16:44: bezahlen, das geht mit einem YouTube-Abo, das geht mit einem Abo bei Spotify, Apple Podcast und Co.
01:16:48: Auch gerne Bewerten, fünf Sterne geben, kommentieren, wir sehen das alles, das ist nicht immer direkt
01:16:53: sichtbar, weil Plattformen teilweise umhiert sind. Aber dann kommt es um vielen Dank dafür. Dann haben
01:16:57: wir natürlich Instagram, Twitter und Threads, alles verlinkt in der Videobeschreibung und ihr
01:17:00: könnt uns auch finanziell unterstützen ohne Geld auszugeben. Wenn ihr zum Beispiel bei weaholy.com/radiorafnika
01:17:06: Getränke bestellt, mit unserem farblachen Sponsor, müsst ihr kein extra Geld ausgeben, um uns
01:17:11: finanziell zu unterstützen, einfach nur die Codes RAFNICA 10 und RAFNICA 5 verwenden,
01:17:15: 14 Prozent dafür an Einkauf oder fünf Euro auf den ersten Einkauf. Aber ihr könnt es natürlich
01:17:20: auch gerne direkt unterstützen, so wie es folgende Patreons gemacht haben auf pageim.com/gamerie oder
01:17:25: bei der YouTube Membership. Da haben wir zum einen den Asterix, Biker X, Basta Medicine,
01:17:30: Kobie Power, Cybertop, Jan Webb, Siren, Sascha Haar, Simonyms, Storm & Wolf und Trollfaust.
01:17:36: Vielen vielen Dank für eure moderlichen Sport und vielen Dank auch an dich Marc,
01:17:39: weil eine weitere Woche Radio RAFNICA. Immer wieder gerne. Und dann hören wir,
01:17:43: bis zum nächsten Mal, sehen uns in der nächsten Woche wieder, haut da rein, bis dann, ciao. Ciao, ciao.
01:17:47: *Musik*
01:18:16: SWR 2020