#258 | Diese Bannings werden EINIGES verändern!
Shownotes
Modern, Pioneer und Legacy haben große Probleme verloren. Diese gebannten Magic: The Gathering Karten werden einiges in den Formaten verändern und neu Decks möglich machen.
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Timecodes: 00:00:00 - Intro 00:02:12 - B&R Ankündigung vom 26.08.2024 00:24:02 - Magic Spotlight Series - Endlich mehr Turniere! 00:36:14 - State of Design 2024 - Ist MTG besser oder schlechter geworden? 01:00:11 - Ask Us Anything - Ist Commander die Zukunft von Magic
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Quellen: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/august-26-2024-banned-and-restricted-announcement https://magic.wizards.com/en/news/feature/on-banning-nadu-winged-wisdom-in-modern https://www.magic.gg/news/announcing-the-magic-spotlight-series https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/state-of-design-2024
Transkript anzeigen
00:00:00: Hi, this is Tomer and you're listening to Radio Raffnicka.
00:00:03: Radio Raffnicka Folge 258, heute mit den Themen das heiß erwartete BNR-Anhouncement,
00:00:15: wo viele Sachen gebannt worden sind, es gibt viele viele Änderungen.
00:00:19: Darüber hinaus haben wir noch einen Spotlight-Showdown zu besprechen,
00:00:22: eine vielleicht Rückkehr zu Kronpris von früher.
00:00:26: Und zu guter Letzt besprechen wir noch das State of Designs 24.
00:00:30: Mark Rosewater hat ein bisschen Revue passieren lassen über die letzten Sets
00:00:33: und dementsprechend wollen wir da auch mal drüber schauen.
00:00:36: Zu guter Letzt natürlich Ask us Anything, wenn wir da noch Zeit haben.
00:00:38: Aber bevor wir einsteigen, hi Mark, wie geht's dir?
00:00:42: Gut, wirklich, wirklich gut.
00:00:45: Ich bin sehr, sehr froh über dieses BNR-Anhouncement.
00:00:49: Das Wochenende war crazy, ich war ja auf der Gamescom.
00:00:52: Es war sehr, sehr viel unterwegs gewesen, sehr cool, Leute getroffen,
00:00:57: mit so vielen anderen Karten spielen, außer Magic interagiert.
00:01:00: Und ja, das war sehr, sehr, sehr cool und ich freue mich sehr auf die Folge heute.
00:01:04: Ja, ich mich auch. Wir haben tatsächlich noch kurz bevor wir die Einfahrene gestartet haben,
00:01:10: kam der Artikel online, das heißt alles ist noch sehr, sehr frisch.
00:01:13: Aber dementsprechend, bevor wir einsteigen, ein kurzer Hinweis,
00:01:16: dass wir auch diese Woche wieder gefühlt sind von Holy, dem Energy-Tränk,
00:01:19: zum Beispiel zum Gourse-ICT, ohne Bullshit.
00:01:21: Und ihr könnt diese Getränke ausprobieren, uns unterstützen
00:01:24: und dabei noch Geld sparen, den ihr bei weaholy.com/radioraffnica vorbeischaut
00:01:30: und eben die Cords Raffnica 10 für 10% und Raffnica 5 für 5 Euro auf euren Erstreinkauf eingibt.
00:01:37: Und ja, probiert die verschiedenen Sorten, die es da gibt, wie gesagt, Hydration, ICT.
00:01:41: Also ich trinke gerade Grapefruit Energy-Tränk.
00:01:47: So gut.
00:01:48: Grape ist sehr, sehr lecker.
00:01:49: Und auch eine extra lange Dose mit einem langen Nüffel, was ziemlich witzig ist.
00:01:53: Und die neuen Hydrations, die rauskommen sind, sind alle drei ziemlich, ziemlich gut.
00:01:58: Auf jeden Fall. Und es gibt auch verschiedene Probierpakete.
00:02:00: Deswegen stürzt euch da drauf, wir können es nur empfehlen.
00:02:03: Und vielen Dank an Holy fürs Sponsoring und die Unterstützung.
00:02:06: Aber dann ohne Weiterholung rede, stürzen wir uns mal ins größte Thema dieser Woche.
00:02:11: Und zwar das Band-Interstited-Analystment vom 26. August 2024.
00:02:17: Marc, willst du uns einmal durchleiten, was so die Bannings waren?
00:02:22: Bannings haben wir in folgenden Formaten.
00:02:25: Pioneer, Modern, Legacy und wir haben Restrictions in Vintage.
00:02:31: Wir ignorieren Explorer und dementsprechend haben wir schon gesagt, im Standard gibt es keine Changes.
00:02:39: In Pioneer, We Predict it, haben wir Sorin, den Imperius Bloodlord und Amadeus.
00:02:48: Zwei Bannings hier. Wir haben in Modern, haben wir Nado, das war auch von uns predicted.
00:02:56: Was wir nicht gesehen haben war der Grief in Modern.
00:02:59: Das können wir gleich auf jeden Fall noch darüber reden.
00:03:01: Legacy ist Grief raus, All Hail, Grief Band.
00:03:06: Im Vintage haben wir Ursachsager und Wexing Bubble Restricted.
00:03:10: Wexing Bubble ist jetzt in der MH3-Karte auch.
00:03:13: Es ist viel neuer Kram dabei.
00:03:16: Ja, auf jeden Fall. Ich habe nicht damit gerechnet, wie stringend sie dann mit den Bannings sind.
00:03:23: Wir haben letzte Woche noch sehr gewünscht, dass eben diese Bannings kommen.
00:03:28: Ich gerade mit dem Blick auf Pioneer muss sagen, dass ich sehr überrascht bin, dass die Amalia und Sorin gebannt haben.
00:03:35: So ein Teil für mich hätte ich gedacht, so eventuell bannen sie nur ein Support Piece von einem Deck.
00:03:40: Entweder so Vaynripper oder der Wild Growth Walker.
00:03:43: Aber hier tatsächlich den Nagel auf den Kopf getroffen mit Amalia-Bannen.
00:03:47: Und halt auch Sorin eben auch noch mit oben drauf.
00:03:49: Das heißt, Rakdos werden sich jetzt wahrscheinlich nochmal umorientieren müssen.
00:03:53: Und die Vaynrippers werden wahrscheinlich wieder aus den Decks verschwinden.
00:03:56: Aber ich kann nicht sagen, dass ich nicht finde, dass das die richtige Entscheidung war.
00:04:03: Es ist ja auch der Gungsgleich mit was ein Explorer abgeht.
00:04:05: Deswegen ist es jetzt nicht nur ein gesondertes Format zu sehen.
00:04:09: Aber ich meine, sie haben es halt auch damit begründet, dass seit der Pro Tour im Februar Rakdos Vampire immer größer geworden ist.
00:04:16: Das ist halt eben die Kombination aus einem Midrange-Plan plus halt Sorin Turn 3, mit Vaynripper einfach sehr stark ist.
00:04:24: Ich spiele das Deck ja auch gerade in der Radio Raffnika Discord-Liga.
00:04:28: Darfst du es sogar noch ein bisschen spielen?
00:04:30: Ich darf es noch eine Runde spielen und dann muss ich es auseinander bauen.
00:04:33: Und es ist halt lächerlich.
00:04:34: Also wenn du den Turn 3 Vaynripper draußen hast, dann...
00:04:37: Also es fühlt sich geil an.
00:04:38: Das ist ein richtiger Power-Trip.
00:04:39: Aber es ist halt auch gleichzeitig überrascht zu mich nicht, dass es zu stark ist.
00:04:44: Und wir haben ja auch schon drüber gesprochen.
00:04:46: Sie haben über 30 Prozent in der RCQ-Season an Meta Game-Procentage gehabt.
00:04:51: Und es ist ein Midrange-Stack.
00:04:53: Es ist auch ein Midrange-Stack, was man besiegen kann.
00:04:57: Aber es ist halt zu stark.
00:04:58: Und Sorin ist da auf jeden Fall das richtige Ventil, weil das halt eben diese Combo-Engine.
00:05:03: Ich meine, wenn man Vaynripper nicht hat, dann kann man auch noch diesen 4-Mana-Vampier
00:05:09: den Kali-Tas mit reinnehmen.
00:05:10: Und das ist genauso broken.
00:05:13: Aber wie ist denn so deine Einschätzung jetzt zum Sorin-Band?
00:05:17: Hast du da irgendwelche Gefühle von, glaubst du, das ist jetzt so...
00:05:21: Sag ich mal, nimmt es einfach nur ein starkes Deck aus Pioneer raus?
00:05:24: Oder glaubst du, das ist schon Hand und Fuß halt?
00:05:27: Also ich hab ja auch eine Menge Pioneer-Plane in letzter Zeit gesehen.
00:05:31: Ich war ja bei der Lotus-Weld-Series und da war ja Main-Event, Pioneer mit 100, lässt
00:05:38: mich lügen.
00:05:39: Ich glaube, es waren 128 Spieler und Spielerinnen, glaub ich.
00:05:42: Also schon ziemlich großes Pioneer-Format, gerade für Deutschland.
00:05:47: Und gefühlt war an jedem zweiten Tisch einfach Raktor-Swampire.
00:05:53: Und das war halt, was ich gesagt habe so, uuh, okay.
00:05:56: Das ist einfach crazy, crazy viel.
00:05:58: Und dass dann auch immer so ein Metagameshare von 30 Prozent erzeugt wird, ist halt logisch.
00:06:04: Und wenn ein Deck über 30 Prozent Meteranteil hat, gerade auch wenn es dann noch gewinnt,
00:06:09: es kann ja auch sein, jeder zweite Spielers Deck ist aber Müll.
00:06:13: Aber so ist es ja nicht.
00:06:14: Sondern jeder zweite Spielers Deck, weil es gut ist.
00:06:16: Und dann kann ich das sehr gut nachvollziehen, dass man sowas rausnimmt.
00:06:19: Ja.
00:06:20: Ich meine, Midrange-Stacks allgemein sind sehr beliebt.
00:06:23: Also Junt Midrange war ja auch in Modern immer sehr beliebt.
00:06:26: Und Hardcore-Liebhaber, spinnt es ja heute noch.
00:06:28: Aber man hat es bei Raktors Midrange gemerkt.
00:06:31: Viele Leute wollen es einfach spielen, haben Bock auf diese Art von, du bist auf alle Situationen
00:06:36: irgendwie gewattmet.
00:06:37: Aber das war einfach zu stark.
00:06:39: Und ja, Amalia, ich weiß nicht, muss man dazu noch was sagen?
00:06:44: Das ist, glaube ich, es hat einfach, glaube ich.
00:06:46: Kompost gehören nicht ins Pioneer.
00:06:48: Ja, das ist halt das Ding.
00:06:51: Aber ich glaube, das Problem bei Amalia und auch der Grund, warum es halt doch beigetragen
00:06:57: hat, jetzt vollständig gebannt zu werden, ist halt wirklich, dass es halt auch einfach
00:07:01: so viele andere Decks aus dem Format eben rauszieht.
00:07:06: Also das war ein Softband für Agro-Decks, die jetzt nicht, sag ich mal, all in Glaccanonie
00:07:10: sind.
00:07:11: Also im speziellen Humans haben, glaube ich, sehr drunter gelitten.
00:07:14: Also selbst wenn du nicht in die Kombo gehst, das ganze Live-Gain, was du dazu bekommst,
00:07:18: das ist halt zu stark.
00:07:20: Und dann hast du halt noch diese Endlos-Kombo, du hast so viel Recursion, du hast so viel
00:07:23: Wege, deine Kombo-Pieces zu finden.
00:07:26: Und wenn du sie gemildert hast oder wenn sie in Friedhof sind, wieder rauszuholen, im
00:07:30: Endeffekt war das halt ein Punkt.
00:07:32: Und der andere Punkt ist, es hat halt auch Games gedraht.
00:07:35: Das heißt, wenn man eben Amalia triggert, also diese Endlos-Kombo zwischen Wild Growth
00:07:40: Walker, dass das, wie wir bekommen, das Leben, das heißt, Amalia lässt einen wieder exploren,
00:07:45: das triggert wiederum Wild Growth Walker und dann geht es in so ein Endlos-Lub wieder.
00:07:49: Das wird ja nur unterbrochen, wenn Amalia dann die 20 Angrispunkte erreicht hat und
00:07:54: dann wird das Board go wiped.
00:07:55: Aber wenn man danach die Kombo nochmal aktiviert, dann geht dieser Loop einfach endlos weiter.
00:08:00: Es gibt keine Möglichkeit, den zu unterbrechen.
00:08:02: Und das ist halt auch ein Punkt, was sie halt hier aufgeführt haben.
00:08:05: Es ist ein sehr beliebtes Deck gerade, was viele Matches gewinnt.
00:08:10: Und es hat nicht zu geringe Chancen, dass ein Spiel eben in einem Draw ausgeht, wo wie
00:08:17: halt die Regeln funktionieren, dass halt die Trigger nicht zu Ende resulten, sondern sich
00:08:20: immer wieder gegenseitig aktivieren, dass man da wirklich sagen muss, okay, da muss man
00:08:24: raus.
00:08:25: Ich finde es spannend, dass sie in diesem Bund in restricted Announcement sehr ehrlich
00:08:30: umgegangen sind.
00:08:31: Wir haben es in den letzten Jahren, in den Monaten immer wieder erlebt, dass sich so ein bisschen
00:08:35: drum herum geredet wurde, so ja und hm.
00:08:37: Und ja, wir haben das gesehen, wir dachten, wir gucken da noch bei oder so, wo du halt genau
00:08:42: wusstest, nee, nee, das habt ihr nicht.
00:08:45: Und gerade bei Amalia geben sie auch zu, dass sie einfach in der Playtestphase von Lost
00:08:49: Curness Uyxalan das nicht gesehen haben.
00:08:53: Hm, ja.
00:08:54: Ja, total.
00:08:55: Und sie sagen ja auch mit den Zeitpunkten, das war ja auch häufig kritisiert nach Modern
00:09:01: Rising 3, dass einfach zu lange kein geplantes BnR da war.
00:09:06: Sie haben ja auch sehr viel Kritik dafür bekommen in den Weekly MTG Livestreams, wo
00:09:10: alle Leute gesagt haben, so warum kein Emergency-Bahn.
00:09:12: Ähm, es hat ein jeglichen Hype für Modern gekillt nach Modern Rising 3.
00:09:18: Ja, absolut.
00:09:19: Und da kommen wir auch schon direkt zum großen Punkt in Modern, gebannt.
00:09:23: Du hast eben schon gesagt, Nado Winged Wisdom und Grief.
00:09:25: Das eine ist weniger überraschend als das andere, aber ja, müssen wir noch was zum Nado Winged
00:09:31: Wisdom sagen?
00:09:32: Also ich meine, sie haben extra noch mal ein Artikel geschrieben, wie das Design zustande
00:09:35: gekommen ist.
00:09:36: Und das ist ein Fehler wahr.
00:09:37: Und das ist ein Fehler wahr.
00:09:39: Und ja, ich glaube, jeder, der das Deck in Aktion gesehen hat, weiß, dass das zu stark
00:09:45: war, oder?
00:09:46: Ja, ich habe es auch.
00:09:47: Also ich habe ja an dem, das Pioneer Event bei Lurus Vale war ich ja als Zuschauer auch
00:09:51: mit dabei, weil ich längst hier nebenbei gespielt habe.
00:09:54: Und bei dem Modern Event habe ich gejudged.
00:09:58: Und es waren so viele Nado Spieler, so viele Leute, die da irgendwie am rumen Nadoen waren.
00:10:03: Und das war halt wirklich schon sehr unangenehm.
00:10:06: Weil du hast auch so ein bisschen das Leben der Gegner aus ihren Augen rauslaufen sehen.
00:10:12: Das war ein bisschen traurig.
00:10:13: Total.
00:10:14: Und ich meinte, übers Wochenende gab es doch einen, ich weiß nicht mehr genau, das habe
00:10:18: ich leider nicht recherchiert, aber ich habe etwas gelesen, dass Brian irgendwas hatte,
00:10:24: glaube ich, ein 48 Minuten Zug mit Nado, wo er quasi den Natsuko hat, wo er quasi bei
00:10:30: der Plan-Token macht, mit dem er dann quasi Shuko ausrüsten konnte.
00:10:33: Er hat immer wieder getriggert und die Kombo mit Nado sorgt halt nicht automatisch dazu,
00:10:39: dass du gewinnst, sondern du musst halt immer noch deine Wins quasi zusammensuchen.
00:10:44: Und wenn dein Gegner nicht konzidet, musst du halt eben das so oft machen, bist du sehr
00:10:49: sicher eben gewinnst.
00:10:50: Und das hat eben dazu geführt, das ging im Reddit dann einmal durch, dass ein 48 Minuten
00:10:54: Zug mit Nado eben gemacht wurde, was natürlich auch zeitmäßig einfach ein Horror ist.
00:11:00: Aber ja, wie gesagt, wir haben alles verlinkt, alle Erklärungsartikel verlinkt und sie sagen
00:11:06: auch hier in dem Nado-Design, dass sie halt die letzte Interaktion von Nado gar nicht
00:11:14: geplaytestet haben, dass sie auch die Interaktion mit Zero-Mana-Abilities nicht aufgenommen
00:11:22: haben für Modern, was halt sehr schwierig ist, dass das passiert ist.
00:11:26: Aber sie sagen auf jeden Fall, okay, es ist nicht gut gewesen.
00:11:30: Sie sagen aber auch, dass sie gerade in Modern Rises 3 immer höhere Risikos eingehen.
00:11:35: Sie nennen hier auch sowas wie Uwins Labyrinth oder Cessonic Nightmare, was halt immer dafür
00:11:41: sorgen kann, dass Sachen kaputtgehen.
00:11:42: Und das ist halt eben das Ding, sie wollen die Ban and Restricted Announcement immer
00:11:48: auch näher an die RCQs und an die Regional Championships und Pro-Touren anpassen und
00:11:54: halt nicht dafür sorgen, dass jetzt quasi nach Modern Rises 3 alle wissen, Nado wird
00:11:57: gebannt und wir warten jetzt einfach nur noch darauf, dass das so kommt, weil sie einen
00:12:02: weiteren Zeitpunkt finden, wollten sie irgendwie nicht und ja, dementsprechend auf jeden Fall
00:12:06: die richtige Entscheidung.
00:12:07: Ich bin auch froh, dass es jetzt keine Halbgare, Bannings von Shuko oder sonst was gibt.
00:12:11: Was sagst du jetzt zu dem Grief-Ban in Modern?
00:12:14: Ich finde ihn spannend.
00:12:16: Grief habe ich auch eine Menge gesehen.
00:12:18: Also sie führen hier Decks an wie Living End, Traktor's Matrage, Mono Black, Nick Rudermancy
00:12:24: und Espar Goyos Vengeance.
00:12:26: Und dieses Goyos Vengeance-Stack habe ich jetzt auf dem Turnier im Lotus Well das erste
00:12:31: Mal wirklich aktiv gesehen, bin ich ehrlich, beziehungsweise aktiv verfolgt und das sah
00:12:36: insane stark aus.
00:12:37: Gerade weil du halt wirklich hingehen kannst, du kannst dann halt den Grief droppeln und
00:12:42: kannst dann in die Kommo gehen, nachdem du eben für Null Mana die Hand vom Gehtern
00:12:45: guckt hast.
00:12:46: Ja, das ist zu stark.
00:12:49: Und ich kann sehen, dass man halt da sagt, wir wollen das Format spannend machen.
00:12:53: Und da nehmen wir jetzt halt Karten, die auch in anderen Formaten problematisch sind, langsam
00:13:00: raus.
00:13:01: Und ich glaube, sie merken aktuell, dass sie diese Evoke-Fähigkeit einfach kaputt gemacht
00:13:09: haben.
00:13:10: Sie hätten die Elementarwesen anders machen sollen und nicht so, wie sie sie gemacht haben.
00:13:16: Ich war immer noch dafür, man hätte einfach hingehen können und hätte die Evoke-Fähigkeit
00:13:20: so umrüsten können, dass man sagt, Evoke exceelt statt zu removing, dann könnte man
00:13:27: es zwar noch flickern, aber es ist wesentlich schlechter zu flickern als zu reanimaten,
00:13:30: bla bla bla.
00:13:31: Und ja, in vier Nadecks wurde es aber auch einfach als, naja, Free Discard bezeichnet.
00:13:37: Ja, man kann es ja einfach in jedem schwarzen Deck irgendwie so ein bisschen spielen.
00:13:41: Und ich finde es halt auch spannend, sie haben ja so ein paar Sachen auch wieder aufgelistet,
00:13:45: wie bei Pioneer auch.
00:13:46: Und sie haben auch einen Blick auf The One Ring geworfen, die unter einer tastbare Karte
00:13:53: gefühlt in Banning-Geschichten sagen halt auch, dass es halt im Endeffekt gibt es kein
00:13:59: klares Zeichen, dass The One Ring modern terrorisieren würde.
00:14:03: Aber wie siehst du das?
00:14:06: Also, glaubst du, dass das Format besser wäre ohne One Ring?
00:14:10: Ja, ich glaube es tatsächlich, weil One Ring into One Ring ist halt einfach eine dumme
00:14:18: Aktion.
00:14:19: Ja.
00:14:20: Und ich habe halt viele, viele Sachen jetzt gesehen über das Wochenende, was modern
00:14:26: angehen, wo Titanina Bios hat, wo Eldra Ziend habe gespielt hat und und und und und und
00:14:32: und er war schon sehr, sehr dominant auch auf den Boards überall vertreten.
00:14:35: Auf der anderen Seite, was halt modern aktuell fehlt, ist meiner Meinung nach eine Identität.
00:14:42: Und man hatte die Identität mit halt so Karten, die halt das Ganze ein bisschen stark dominieren
00:14:49: oder dominiert haben, die gehen jetzt langsam alle.
00:14:52: Ja.
00:14:53: Und naja, da könnte One Ring tatsächlich einfach dieses Ding einsammeln.
00:14:57: So, du willst modern spielen, kauft immer vier One Rings.
00:15:01: Ja, ja auf jeden Fall.
00:15:03: Sie nennen hier auch noch quasi, dass sie jetzt positiv in die Zukunft von modern reinschauen
00:15:08: mit neuen Decks.
00:15:09: Energy ist natürlich schon so ein bisschen auf Vorre alter.
00:15:12: Wahnsinnig.
00:15:13: Das könnte vielleicht ein Problem werden für die Zukunft.
00:15:16: Aber sie nennen auch das so Sachen wie Necrodominance und Psychic Frog, dass halt viele Sachen noch
00:15:21: ja rumexperimentiert werden, dass sie da ja positiv sehen, dass jetzt nach dem Nadoo Banning
00:15:27: so ein bisschen eine kreative Saison eröffnet werden kann.
00:15:30: Necrodominance bin ich mal gespannt.
00:15:34: Die Soul Spike Mono Black Necro Decks, die es da gibt, die leihen natürlich auch unter
00:15:39: dem Grief, man muss man auch dazu sagen.
00:15:41: Das ist nicht mal ganz so free und easy, wie es halt mal mit Grief war.
00:15:45: Aber ich finde es schon krass, ja, was Necrodominance Soul Spike, der Janky Burn Karte angetan hat
00:15:53: mit dem Preis.
00:15:54: Aber kommen wir mal von modern zu deinem Lieblingsformat.
00:15:58: Legacy, sie haben es getan.
00:15:59: Auch hier ist Grief weg.
00:16:01: Ja, jetzt wird noch Uro, danke.
00:16:03: Was darfst du dazu?
00:16:07: Mega.
00:16:08: Das ist das, was schon im letzten Banning-Saison passieren müssen.
00:16:12: Wir hatten Personen auf Turnieren, die von sechs Runden fünfmal gegen Grief gespielt haben,
00:16:18: beziehungsweise gerade gegen das Rescamminator, also das Reanimate Deck, das eben diesen
00:16:24: Scam mit Grief und Reanimate mitbeigespielt hat, weil es war halt free.
00:16:29: Und als Grief rauskam, haben das auch viele Reanimateer-Spieler getan, aber eben nicht
00:16:34: in so einer blau-schwarzen Tempo-Version, wo es dann im Ende noch Richtung Merk-Tide
00:16:38: oder Ähnliches geht, sondern es ist viel, viel, viel schlimmer gewesen, dass, nicht
00:16:46: schlimmer ist, es ist anders angenommen worden, sag ich mal so, dass sie in einer rot-schwarzen
00:16:50: Schelle und so weiter gespielt haben.
00:16:51: Und als Grief als blau-schwarz angefangen hat, rauszukommen, da wurde es dann richtig
00:16:55: schlimm.
00:16:56: Und Grief macht einfach einen Anfang Game-Environment, wenn du halt drei Handkarten von dir tauscht,
00:17:02: damit ihr dann schlechten Maligen auf fünf hat, gewinnt das meistens die Spiele.
00:17:07: Also wenn ihr euch daran erinnert, wenn ihr auf fünf Maligen und schlechten Maligen
00:17:11: auf fünf nehmen müsst, weil ihr nicht weiter runtergehen könnt, die Spiele habt ihr verloren,
00:17:14: fast alle.
00:17:15: Und das macht Grief halt eben auch im Endeffekt.
00:17:18: Und deswegen finde ich es da sehr, sehr schwierig, damit zu interagieren, damit umzugehen.
00:17:23: Deswegen finde ich den Bann sehr, sehr gerechtfertigt und finde den auch gut.
00:17:27: Und ich finde es auch gut, dass es nur Grief ist.
00:17:29: Das kann ich schon mal vorhebten.
00:17:30: Ja, das bin ich jetzt auch mal gespannt, wie Legacy sich jetzt weiter entwickeln wird.
00:17:37: Ich meine, sie schreiben hier auch in einem Artikel, dass Legacy sehr viel Power aushalten
00:17:40: kann und sehr viel vertragen kann.
00:17:42: Aber man im Endeffekt nach einer Zeit gelernt hat, okay, Legacy konnte sich nicht selbst
00:17:47: korrigieren, diese Kombination aus Reanimate und Grief eben zu bekämpfen.
00:17:53: Und dementsprechend bin ich jetzt mal gespannt.
00:17:56: Glaubst du, die mir wird weiterhin eine starke Shell bleiben oder glaubst du, dass jetzt ein
00:18:00: weiteres Deck kommt und das alles übernimmt?
00:18:03: El Drasi wird jetzt kommen, ganz stark.
00:18:07: El Drasi ist ein saustarkes Deck aktuell.
00:18:09: Hat auch sehr, sehr viele Karten aus dem Modern Risen bekommen.
00:18:13: Und daraufhin wird eben ein Kontrollmeter folgen.
00:18:17: Und dieses Kontrollmeter wird meiner Meinung nach dafür sorgen, dass die El Drasi Decks
00:18:23: etwas runtergebrochen werden, dass auch Deck und Karten wie Psychic Frog, eine Karte,
00:18:28: die aktuell jeder Hins und Co.
00:18:31: Seitdem der Eternal Glory Podcast es erwähnt hat, darüber am Beinen ist.
00:18:35: Auf einmal ist die Karte so schlimm.
00:18:37: Psychic Frog ist eine schlagbare, faire Karte, die sehr stark ist.
00:18:43: Eine Frage, aber die schlagbar ist und machbar ist damit umzugehen.
00:18:46: Man kann sie pushen, man kann sie Red Element Blast, man kann 1000 Dinge tun.
00:18:51: Und ganz viele Leute fangen jetzt an rumzuweilen und sagen, nee jetzt laufen wir in eine 80%
00:18:56: Grieches Delver Meter rein und ich sage euch, das wird nicht passieren.
00:19:00: Wir werden in eine Kontrollmeter reinlaufen, weil mit dem Kontrolldeck, schön UWR Kontrolldeck,
00:19:05: wie man das früher kennt, mit Miracles Bells, kann man El Drasi und Psychic Frog Decks,
00:19:10: egal ob es die mir aggro ist oder ob es das Grieches Delver ist, einfach so in Schach halten,
00:19:18: dass ich sage Psychic Frog ist aktuell noch kein Problem.
00:19:22: Ja, das ist doch auf jeden Fall mal gut zu hören und fallend spannend.
00:19:26: Ich denke auch, das wird jetzt auch einige Decks nochmal anlocken, da man ein bisschen,
00:19:31: das man jetzt mit mehr als fünf Karten auf der Hand rechnen kann, wenn man anfängt,
00:19:35: On the Draw.
00:19:36: Fäll ich noch ganz kurz zu Vintage, Sie haben hier Ursers Saga und Waxing Bobble restriktet,
00:19:41: das heißt Sie sind nicht gebunden, sondern sind limitiert auf eine Kopie, beide interagieren
00:19:46: mit den Power 9, zumal sie den Moxen und den Black Lotus.
00:19:50: Der eine Waxing Bobble verhindert das, wenn man eben, wenn man sagen Sachen verfreakastet,
00:19:58: das andere sucht es halt raus.
00:19:59: Kannst du es nachvollziehen?
00:20:01: Absolut, 100%ig.
00:20:03: Ich habe jetzt gerade auf Magic Online auch ein bisschen Vintage mittlerweile gespielt,
00:20:07: kann dazu ein bisschen was sagen.
00:20:09: Und Waxing Bobble war einfach dämlich, man hat seine ganzen Null Manor, Black Lotus und
00:20:14: Moxen auf den Feld geknallt, hat dann die Waxing Bobble gespielt, nur getrennt conceded,
00:20:19: weil er konnte das nicht und er kam dann auch nicht mehr dran.
00:20:22: Dieser Tempo Turn 1 war dann einfach zu strong für die meisten.
00:20:26: Dazu ist es ja auch so, dass eben Free Spells auch ganz, ganz, ganz viel gespielt wird wie
00:20:31: Forzafuls.
00:20:32: Und es gibt ja einen Grund, warum was so was wie Chalice of the Void, was ja im Endeffekt
00:20:36: auch meistens nur auf Null gespielt wurde.
00:20:38: Warum das rausgenommen wurde.
00:20:40: Und jetzt hat man eine zweite Kopie für Chalice of the Void mit der Waxing Bobble.
00:20:43: Und das ist sehr, sehr, sehr strong und ich finde ich sehr gut, dass sie runtergemacht
00:20:47: haben, wo ich das sage.
00:20:48: Ja, ja, es ist okay.
00:20:53: Es ist ja in gewisser Weise eigentlich nur ein Free Tutor, weil die meisten Decks sind ja
00:20:57: sowieso auf Arthofakte irgendwie aus und der macht halt große Constructs und sucht dir
00:21:03: deinen Moxen raus.
00:21:04: Also es ist eigentlich, warum nicht?
00:21:06: War okay tatsächlich, aber die Waxing Bobble auf jeden Fall sehr guter Pick.
00:21:10: Ja.
00:21:11: Allem zusammen, was ist dein Fazit von den Bannings?
00:21:13: Bist du zufrieden?
00:21:14: Hat dir was gefehlt?
00:21:15: Hättest du gerne weniger mehr gesehen?
00:21:17: Ich glaube für den aktuellen Status des Spiels ist es genug.
00:21:22: Es ist gut.
00:21:23: Es ist nur zu spät.
00:21:25: Ja.
00:21:26: Man hätte halt einfach ein paar Monate oder Wochen vorher machen müssen, um halt ein
00:21:31: anständiges Meter aufrecht zu halten.
00:21:34: So hat man es noch eingebated Griefs zu kaufen, Vaneripper zu kaufen oder Soren zu kaufen.
00:21:39: Und ja, das finde ich ein bisschen schade.
00:21:43: Sie müssen anders bannen, sie müssen schneller bannen.
00:21:46: Im Artikel steht drin, dass sie das nächste Mal am 16.
00:21:50: Dezember bannen.
00:21:51: Ja.
00:21:52: Das sind vier Monate, dreieinhalb, wenn ihr das Video seht.
00:21:55: Und dann muss ich sagen, oh Junge, ich weiß nicht, was da jetzt noch kommt.
00:22:01: Aber das heißt, Duskman und Foundation sind nicht so Problemsets, habe ich das Gefühl.
00:22:07: Zumindest planen sie es nicht.
00:22:10: Aber ich meine, wann planen sie denn noch mal Problemsets?
00:22:12: Aber es ist halt spannend.
00:22:14: Ich habe das Gefühl und da kommen wir dann nachher ins zweite Thema.
00:22:17: Sie planen gerade sehr viel wieder, mit der Competitive Season zu arbeiten und so Ankündigungen,
00:22:22: die halt, dass man sich eher an RCQs und RC Seasons so ein bisschen orientiert, was Bannings
00:22:28: angeht, das finde ich schon gut.
00:22:30: Weil wir hatten so viel gehört von Legacy Turniere, die verschoben wurden sind, weil
00:22:35: jetzt einfach dieser Band abgewartet werden muss.
00:22:37: Wir haben sehr viele Modern Shops gehabt, die gesagt haben, hey, wir verschieben es erst
00:22:42: mal ins Ende der RCQ Season, weil wir gehen alle davon aus, dass die offensichtlichliche
00:22:46: Karte gebannt wird und das wurde sie jetzt erst.
00:22:49: Für Pioneer gab es auch nicht sehr viel Hype, was die Qualifier eben angeht, mit der sehr
00:22:54: gesolften Beta gerade.
00:22:55: Und allem zusammen muss ich auch sagen, ich bin sehr zufrieden mit den Bannings.
00:22:59: Mich trifft es ein bisschen, dass Soren gebannt wurde und ich im Endeffekt nur eine Liga mit
00:23:05: dem spielen durfte, aber immerhin durfte ich sie noch spielen.
00:23:08: Und ich meine, das ist ja auch noch eine schöne Karte, außerhalb.
00:23:11: Also mal gucken, was ich mit den anfangen werde.
00:23:14: Aber auch Amalia ist ein Deck, das hat mir von vornherein nie so 100%ig viel Spaß gemacht
00:23:19: und ich glaube auch nicht, dass diese Spielweise in Pioneer gut funktioniert.
00:23:22: Und ich würde mir wünschen, wenn das das jetzt mal wieder so eine neue Renaissance an
00:23:26: neue Decks reinbringt, dass wir vielleicht wieder unsere Intes in Rakhtos mit rein spielen.
00:23:31: Das fand ich mal gut.
00:23:33: Deswegen, aber wie seht ihr das?
00:23:35: Mit den Bannings in den verschiedenen Formaten in Pioneer Modern Legacy Vintage, wenn ihr es
00:23:40: spielt, findet ihr es gut, findet ihr es schlecht, hat euch ein bisschen was gefehlt.
00:23:44: Ob ihr das jetzt die Decks dahinter, die kein Banning bekommen habt, dass sie jetzt alles
00:23:49: übernehmen werden oder sagt ihr, hey, das muss ich jetzt erst mal wieder neu regulieren,
00:23:52: schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:23:55: Und wir machen mal weiter mit einer sehr spannenden Ankündigung.
00:24:00: Und zwar haben wir die Magic Spotlight Series in Form von Spotlight Showdowns.
00:24:09: Was ist denn ganz kurz gesagt das Konzept von der Magic Spotlight Series?
00:24:17: Ja, die Magic Spotlight Series sind sozusagen große Events, die im nächsten Jahr, also 2025
00:24:26: passieren sollen.
00:24:27: Es gibt acht Stück Game, fünf in der United States, oh nein, wer hätte es so gedacht,
00:24:33: von Star City Games.
00:24:35: Dann zwei in Europe von Fanfinity, das hat mich ein bisschen überrascht, sag ich mal,
00:24:45: weil, ja, habe ich nämlich gesehen.
00:24:48: Und eine in Japan und spannenderweise ist das sehr ähnlich mit dem alten Grand Prix-Wahl.
00:24:55: Ich glaube, die größten Unterschiede sind halt wirklich die Anzahl der Events, aber es
00:25:01: sollen halt auch wieder ähnlich wie bei Grand Prix.
00:25:04: Zwei Tages-Events sind open.
00:25:05: Also man muss sich nicht vorher qualifizieren.
00:25:07: Man kann sich darüber qualifizieren für eben die Pro Tour, wenn man eben Top 8 macht
00:25:12: und es gibt ein Preispool für jedes Event von 50.000 US-Dollar.
00:25:17: Das wird dann eben aufgeteilt auf den ersten Platz, kriegt 10.000 und dann die Top 8 eben
00:25:22: durchgerattet.
00:25:23: Aber das ist eine ziemlich große Announcement, die für mich zumindest relativ spontan kam,
00:25:28: wo ich überhaupt nicht mit gerechnet habe, dass da überhaupt noch was kommt und ergänzt
00:25:32: halt so ein bisschen, ich würde sagen, füllt zwischen den Pro Tour so ein bisschen auf,
00:25:36: was so Event-Coverage halt auch eben angeht.
00:25:39: Und ich hoffe, dass es gecovert wird.
00:25:41: Ja, das ist halt der Punkt dazu.
00:25:42: Es steht, glaube ich, nicht wirklich was drin.
00:25:44: Nee, und es wird halt auch wieder von, also nicht von Wizards of the Coast, gefeaturet,
00:25:49: sondern halt wirklich von Star City Games in den USA, von Fanfinity in Europa und von
00:25:53: Big Magic in Japan.
00:25:55: Das heißt, die werden wahrscheinlich ihre eigenen Kanäle haben.
00:25:57: Aber darüber hinaus, wir haben schon die ersten zwei Events angekündigt bekommen, und zwar
00:26:03: vom 3. bis 5. Januar in Atlanta gibt es die Magic Spotlight Foundations, was Standard
00:26:11: Constructed sein wird.
00:26:12: Sie sagen es hier, es wird eine neue Ära für Standard Constructed quasi gestartet mit
00:26:19: eben Foundations und dementsprechend soll das erste Event direkt ziemlich groß sein, wie
00:26:23: gesagt, Preispool, 50.000 US-Dollar.
00:26:26: Und es gibt ja verschiedene Promos, die man bekommt.
00:26:31: Unter anderem ein, jeder, der daran teilnimmt, bekommt einen Non-Foil Terror of the Peaks
00:26:36: mit einem Artwork von Richard Cain Ferguson.
00:26:38: Terror of the Peaks ist eine schon gute Karte.
00:26:41: Sehr geiles Artwork auch.
00:26:42: Und das Artwork ist ziemlich geil.
00:26:44: Und Terror of the Peaks wird wirklich cool, wird Tauser auch sehr viel im Commander gespielt.
00:26:48: Ich weiß nicht, ob das im Standard aktuell so ein Ding ist.
00:26:52: Und wenn, dann vielleicht nur in Foundation.
00:26:56: Und wir haben hier vielleicht schon eine Spoilerkarte für Foundation und Wissenstern nicht, weil
00:26:59: ansonsten finde ich es ein bisschen weird, eine Karte, die nicht im Standard ist, als
00:27:04: Promo-Karte für ein Standard-Set zu geben.
00:27:06: Wollte sie nicht reprinted in Outlaws of Thunder Junction?
00:27:10: Ich war eben nach.
00:27:13: Gerade nur den aus M21, eigentlich gesagt im Kopf, du kannst ihn jetzt danach gucken.
00:27:17: Genau, es gibt einen Outlaws.
00:27:18: Es ist schon legal.
00:27:19: Dann ist es schon egal.
00:27:20: Dann vollkommen okay.
00:27:21: Und dann habe ich nichts gesagt.
00:27:23: Find ich ganz cool.
00:27:25: Was ich spannend finde, ist, dass das Event Teil der SCG-Con in Atlanta wird.
00:27:34: Das heißt, sie nehmen ein bestehendes System und drücken da noch was rein.
00:27:40: Ja, es ist so Wizard of the Coast.
00:27:43: Es ist halt nicht, also sie könnten ja auch die alten Verbindungen von den Gropri wieder
00:27:48: irgendwie aktivieren oder so.
00:27:49: Aber ich glaube, dadurch, dass sich die SCG ja schon ziemlich gut angelebt hat in den
00:27:56: USA, ist es, glaube ich, einfacher da einfach sich mit draufzusetzen, indem ein bisschen
00:28:00: mehr Legitimation zu geben.
00:28:02: Zu der Promo, die jeder Teilnehmer bekommt, kriegt die Top 128 der Teilnehmer, kriegen
00:28:09: dieselbe Karte in Feuille.
00:28:10: Auch ziemlich cool.
00:28:11: Das heißt, die wird ein bisschen seltener sein.
00:28:13: Und der Winner des Main Events wird nicht nur mit einer Trophy und einem First Place
00:28:20: Price Money bekommen, sondern er wird tatsächlich auch einen geziemten Price-Pot bekommen.
00:28:27: Und das wird ein Full Play Booster Display Case, also 6 Booster Boxen, von jedem standardlegalen
00:28:35: Magic Set in 2025 sein.
00:28:37: Was ich irgendwie witzig finde.
00:28:39: Zum einen, sie theme diese Magic Spotlights wirklich nach verschiedenen Hintergründen.
00:28:46: Das erste wird Standard sein.
00:28:48: Aber dass sie jetzt auch wirklich sagen, wenn du das Gewinn kriegst, du 6 Booster Boxen
00:28:51: von jedem Standard Set, das wir 2025 releasesen werden.
00:28:54: Findest du es irgendwie cool?
00:28:56: Findest du es irgendwie witzig oder findest du es muss nicht sein und lieber mehr Geld?
00:29:00: Es erinnert mich tatsächlich an Frühjahr.
00:29:02: Weil Frühjahr war es ja wirklich so, dass man auch komplett Zets von irgendeinem Ding bekommen
00:29:08: hat.
00:29:09: Ich bin noch dran zu Karnsoft Target, bin ich jemand auf Twitch begegnet, der das gerade
00:29:14: aufgemacht hat, wie er das Ding einfach gewonnen hat über Magic Online und dann halt so ein
00:29:18: komplett Zett Karnsoft Target bekommen hat und so weiter.
00:29:21: Und dann versteht nicht, warum man den Leuten nicht aber ein komplett Zett in die Hand drückt.
00:29:25: Ja, ist wahrscheinlich logistisch einfacher, den paar Booster Boxen zu geben.
00:29:30: Und ich muss sagen, ich find es halt auch irgendwie cool, dass sie halt auch einfach so, weil das
00:29:34: wird ja ganz 2025 sein.
00:29:36: Das heißt, der Preis Ausschüttung wird ja später erst kommen.
00:29:39: Und das find ich halt immerhin ganz nett, dass man dann so sagt, okay, man nimmt quasi
00:29:44: den, der Sieger kann schon mal sicher sein, dass er einige Booster Boxen zu öffnen hat.
00:29:51: Die zweite Magic Spotlight Series wird modern sein und in Europa stattfinden.
00:29:56: Und zwar vom 15.
00:29:57: bis 16.
00:29:58: März 2025 in Utrecht, Niederlande, Amsterdam lässt grüßen.
00:30:04: Also neue Magic Hot Spot, die Niederlande.
00:30:07: Wie gesagt, das Format wird sein modern und das ist halt auch eben dementsprechend das
00:30:13: Theme.
00:30:14: Das heißt, hier wissen wir noch nicht, was die Promo sein wird.
00:30:16: Ach so, doch wir wissen schon, was die Promo sein wird.
00:30:20: Und zwar Culture Complete mit Artwork von One Street.
00:30:24: Geil Artwork.
00:30:25: Sieht ziemlich geil aus.
00:30:26: Vor allem weil sie sehr schild den Kopf und das Schwert mit eingebaut haben, und zwar
00:30:29: die Original Promo Artworks, die du zum Pre-Release des Sets bekommen hast.
00:30:35: Ja.
00:30:36: Und das eingearbeitet in so einen Jumptoken, der das ganze Trenn mega.
00:30:39: Ja, das ist schon ziemlich, ziemlich geil.
00:30:42: Dasselbe gilt dann wieder für die Top 128.
00:30:45: Die Kreator kommt noch mal in Feul.
00:30:47: Und es wird wieder einen Special Winner-Price geben.
00:30:51: Zudem Geldpreis natürlich.
00:30:52: Der wurde aber noch nicht angekündigt.
00:30:54: Was glaubst du, wenn sie in Standard jedes Standard Set haben?
00:30:58: Was wäre denn das Equivalent für das Modern?
00:31:01: Wer ist dann von jedem Modern Horizons ein Case?
00:31:05: Ich weiß nicht.
00:31:07: Modern Horizons 4-Collector-Booster oder so.
00:31:10: Ein Einzelnis.
00:31:11: Ein Einzelnis, weil es ist Modern.
00:31:13: So alle Nadus, die jetzt verkauft werden.
00:31:16: Ihr habt keine Ahnung.
00:31:17: Du kriegst alle Griechen, die jetzt wertlos sind.
00:31:20: Ja.
00:31:21: Was halt interessant wäre, wäre tatsächlich, es kommen ja einige Sets in 2025, die auch
00:31:26: Modern legal sind.
00:31:27: Also Final Fantasy.
00:31:28: Und ich bin mir gar nicht sicher, ob Modern legal ist.
00:31:34: Ich glaube aber ja.
00:31:36: Wird vermutlich ja.
00:31:37: Und so was wäre halt cool, wenn du da halt so das halt bekommst.
00:31:40: Und sie das halt noch nicht ankündigen können.
00:31:42: Dazu kommt ja auch noch, dass wir in der Rotation aus sind.
00:31:45: Das heißt, wir nächstes Jahr kriegen wir wieder ein Master Set, das kein Master Set ist.
00:31:48: Und wir haben keine Master Sets mehr.
00:31:50: Ja, genau.
00:31:52: Und ich bin mal gespannt, wie das halt so sein wird.
00:31:57: Das ist momentan halt eben an Disney Lorcaner, die ja die Challenges haben, die sehr, sehr
00:32:01: beliebt sind, wo es auch natürlich immer berechtigte Kritik geht von der Ausstattung
00:32:06: und auch was Side Events angeht.
00:32:07: Aber ich finde es gut, dass Magic jetzt auch wieder ein bisschen anzieht und diese Events
00:32:13: halt eben ankündigt und halt sagt, okay, es wird dann ein Acht davon geben.
00:32:16: Jeder kann einfach sich anmelden und daran teilnehmen.
00:32:18: Man muss nicht schon Pro Spieler sein, man kann ja auch einfach spiken und glücklich sein
00:32:22: oder bei Glück haben mit dem Durchkommen oder zumindest eine geile Promo-Imi abstauben.
00:32:26: Und ja, das sind die ersten beiden.
00:32:29: Einmal Standard, einmal Modern, mit auf jeden Fall schon mal geilen Promos, die sie angekündigt
00:32:34: haben.
00:32:35: Und es wird halt auch eben Side Events geben.
00:32:37: Das haben wir eben noch gar nicht so richtig erwähnt.
00:32:39: Aber man kann auch einfach hingehen und man kann Side Events grinden.
00:32:41: Es wird wahrscheinlich auch wieder Mystery Booster 2 Drafts geben, nicht dass sie angekündigt
00:32:48: werden, aber dafür sind sie ja gemacht für solche Events.
00:32:50: Das heißt, es würde sich auch lohnen, als nicht Main Event Spieler da mal hinzugehen,
00:32:56: oder?
00:32:57: Kann ich nicht sagen tatsächlich.
00:32:59: Also bei GPS war es so ja.
00:33:02: Aber ich würde, wenn ich mich an die Magic Construktion erinnere, würde ich vielleicht
00:33:06: die ersten zwei, drei einfach auslassen, wenn ich nicht unbedingt in Main Event möchte,
00:33:10: weil auch da haben sie Zeit gebraucht, um es zu finden, was sie machen wollen, was sie
00:33:14: haben wollen.
00:33:15: Und ich bin hier einfach mal gespannt.
00:33:17: Aktuell werden ja sehr, sehr viele Stimmen gegen und von Judges laut.
00:33:23: Das Wizard of the Coast hat einfach immer noch kein Judge Book, haben offizielle Announce
00:33:27: tat, dass es immer noch keine Unterstützung gibt für solche Events.
00:33:30: Und jetzt wollen sie die Kompetitive Szene hochziehen ohne Judges oder nur Teilzeit
00:33:37: bezweifelte Judges.
00:33:38: Also es ist ein ganz wirtes Situation.
00:33:41: Und da habe ich ein bisschen Angst vor.
00:33:43: Deswegen alles in allem.
00:33:44: Ich finde die Idee cool.
00:33:45: Es ist eine Menge Preisgeld im Spiel.
00:33:47: Klar, keine Frage.
00:33:48: Also das ist wirklich viel Geld.
00:33:49: Aber am Ende des Tages.
00:33:52: Ich trau dem Braten noch nicht, was die Events angeht.
00:33:58: Wizard of the Coast hat einfach verlernt, Events zu machen, das so 2017, 2016.
00:34:03: Und seitdem haben sie es auch nie wieder geschafft, irgendwie so ein mega Event Serious auf die
00:34:11: Reihe zu stellen.
00:34:12: Es kann immer einzelne coole Events geben.
00:34:13: Also was Magic Const waren, sind sehr coole Einzelnen.
00:34:16: Aber auch da haben wir immer wieder Probleme, immer wieder laute Sachen, wo sie irgendwo
00:34:20: gegenlaufen sind und so weiter.
00:34:22: Und ich hoffe, dass sie hiermit jetzt was für Kompetitive Spieler schaffen, was bleibt,
00:34:27: aber gleichzeitig auch sehr gut ist.
00:34:29: Ja, definitiv.
00:34:30: Und ich bin halt wirklich gespannt.
00:34:32: Ich habe das Gefühl, gerade wird wirklich noch mal vieles angezogen.
00:34:36: Wir haben jetzt gerade die Store Championships gehabt oder haben sie jetzt gerade.
00:34:41: Und das ist nicht halt auch, man merkt halt einfach, dass so ein bisschen wieder, dass
00:34:45: sie jetzt merken, dass es halt problematisch ist, sich nur auf Casual und auf Commander
00:34:50: zu stützen.
00:34:51: Komma!
00:34:52: Und das ist halt eben das Ding.
00:34:53: Das finde ich halt gut, dass wir halt jetzt solche Events halt eben haben, wo man halt
00:34:56: auch eben Commander spielen kann.
00:34:58: Also sie auch das Ding.
00:34:59: Das muss ich ja gar nicht explodieren.
00:35:00: Man kann ja auch hingehen, die Shops und es sei die Events irgendwie genießen und sich
00:35:05: dann trotzdem mit seinen Freunden in einer großen Location irgendwie treffen.
00:35:08: Deswegen, ich finde das ziemlich gut.
00:35:10: Magic braucht diese irgendeine Art von Mid-Tier-Series.
00:35:16: Gathering Events.
00:35:17: Gathering Events.
00:35:18: Aber halt so von dem lokalen Level hinaus in halt so einen Open-Tunier eben rein, was
00:35:23: halt auch offiziell ist, wo man halt sich qualifizieren kann, wo der Weg einleuchtend
00:35:27: ist und klar ist.
00:35:28: Weil jetzt kann man quasi sagen, hey, wie komme ich in die Pro-Tour?
00:35:32: Gewinn so ein Ding.
00:35:33: Gewinn die Spotlight-Series in Utrecht oder später wahrscheinlich in Prag, weil das sind
00:35:37: die zwei Locations, die, wo es jetzt immer nutzt.
00:35:40: Und ja, bereite dich drauf vor.
00:35:43: Und deswegen, ich habe auf jeden Fall Bock.
00:35:44: Ich bin mal gespannt, wieso die ersten Berichte stattfinden werden, aber ich finde es gut,
00:35:48: dass es angekündigt wird.
00:35:49: Ich finde es gut, dass sie da mehr machen.
00:35:52: Und ja, wie seht ihr das mit der Magic Spotlight-Series?
00:35:56: Habt ihr da aber auf Bock?
00:35:57: Seid ihr wieder in einem Hype, wo ihr sagt, wir ziehen den Tunieren hinterher und versuchen
00:36:03: jetzt quasi einen nach dem anderen zu grinden?
00:36:04: Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:36:08: Und wir ziehen mal weiter zum, ja, Artikel von Mark Rosewater zum State of Design 2024.
00:36:19: Es ist Tradition.
00:36:20: Einmal im Jahr gibt es eine weitere Kolumne, eine einweitere Artikel, wo Mark Rosewater
00:36:25: Head Designer von Wizards of the Coast, die Sets des letzten Jahres bespricht, also immer
00:36:30: vom letzten halb Jahr des Vorjahres bis zum ersten halb Jahr des aktuellen Jahres.
00:36:35: Und darüber spricht, was quasi Lessons sind, also woraus man was gelernt hat und was halt
00:36:39: eben gute Highlights sind, die man da eben highlighten kann.
00:36:44: Und bevor wir reingehen, wie würdest du denn so die Zeit jetzt bewerten?
00:36:50: Also Ende 2023, Anfang 2024, hat sich da Magic für dich stark verändert.
00:36:56: Gab es eher starke Sets, gab eher weniger starke Sets.
00:36:59: Wie hast du das so jetzt in Erinnerung?
00:37:02: Gemäß dem Artikel sprechen wir jetzt nicht über die Quantity, also nicht die Anzahl
00:37:05: an Sets, die ausgekommen sind.
00:37:07: Es geht nicht um irgendwelchen Produktvertieg oder Booster Design oder sonst was.
00:37:11: Es geht pur um Kartendesign und pur um das, was um in den Sets passiert, nicht mit den
00:37:21: Sets.
00:37:22: Und da muss ich sagen, sehe ich gerade einen sehr starken Powerabfall.
00:37:26: Dass halt immer schwächere Sets rauskommen, schwächere Szen ganz groß und anführend
00:37:34: zu sehen.
00:37:35: Aber Outlets of Funner Junction, Murders at Call of Manor oder jetzt auch eben Bloomberg,
00:37:41: würde ich halt nicht annähernd so strong bezeichnen, wie das, was wir letztes Jahr
00:37:45: hatten.
00:37:46: Und auch Last Lost Carve und so wie X-Talan hat schon so ein Leicht.
00:37:51: Aber da war es noch relativ stark, genau wie Wilds of Ad Rain, haben noch ein Powerlevel
00:37:54: oben gehalten und danach ist es halt ein bisschen abgedrippt.
00:37:57: Und man darf natürlich vergessen, in dieser Zeit hat mir auch das Basis Set aller Zeiten,
00:38:02: das meiner Meinung nach niemals ever gebrochen wird, Lord of the Rings.
00:38:07: Also nicht Basis Sets im Sinne von, das ist das für mich tollste Set, das ist es nicht.
00:38:13: Aber verkaufszahlenmäßig und so viele Leute, die das in den Spiel gebracht hat, das ist
00:38:18: schon crazy.
00:38:19: Ja, total.
00:38:20: Aber ich würde auch tatsächlich so weit gehen zu sagen, dass Heterings auf jeden
00:38:23: Fall eins der Highlightsets sein wird, wo man auch noch in 10, 20 Jahren drüber
00:38:26: darüber redet. Einfach nur, weil es halt so gut executed war und das sind halt auch ein paar Highlights,
00:38:31: die er hier aufführt, dass die kreativen Elemente sehr gut waren, dass die stimmungsvollen Elemente
00:38:36: halt eben so gut im Gameplay geführt haben, so was wie die Halflings als Kindred oder auch die
00:38:42: Nazguls und diese ganzen kleinen Spielereien, die man drin hatte, die waren eben gut. Auf der
00:38:47: Lessensseite her sagen sie halt, es gab eine Color im Balance in Limited. Limited ist immer ein sehr
00:38:52: starker Focus, wenn es um Game Design geht. Das ist jetzt wahrscheinlich für uns nicht so super
00:38:57: relevant, aber können wir halt eben auch mal darüber sprechen. Sie sagen, die Ring Temptation oder
00:39:03: Ring Temsio hat sehr viel Kritik bekommen, da waren wir ja auch am Anfang sehr stark dabei. Würdest du
00:39:09: in Retrospective immer noch sagen, dass die Ring Temsio eine Nicht-Feld-Mechanik ist, aber dass
00:39:14: man sie hätte besser capturen sollen? Ja, absolut. Absoluter Schwachsinn, so wie sie gemacht wurde,
00:39:20: ist sie nicht gut und ich denke, man hätte mehr in Richtung dieses Mannmuss dafür was
00:39:27: opfern oder man macht zu viele Sachen damit oder so. Also ja, alles in allem. Ne, ne, ne.
00:39:34: Uns wird ich noch gehighlightet, es gibt zwei Karten aus dem Kartenpool, die über das Powerlevel
00:39:41: wahrgenommen werden und das ist halt The One Ring und Orcish Bowmaster. The One Ring,
00:39:46: haben wir, Bennick schon gesagt und Orcish Bowmaster. Hier muss ich noch eingreifen und zwar würde ich
00:39:51: die dritte Karte dabei wählen, zwar Lorian Revealed. Lorian Revealed würde ich als dritte
00:39:56: Karte dabei setzen, weil sie ebenfalls in diesen Zirkle reingört von viel zu starken Karten aus
00:40:01: dem Set. Aber würdest du sie wirklich als zu stark wahrnehmen? Weil eigentlich ist es ja nur ein
00:40:05: Filterer, also hilft dir, deine Islands zu finden und das ist natürlich ein Legacy besonders gut.
00:40:10: Wollte ich gerade sagen und später sucht man sich die anderen raus und auch der Troll,
00:40:13: den man reanimaten kann. Also es sind schon sehr stark, also hier finde ich, ist es zu kurz gesehen
00:40:18: mit den hohen Powerleveln. Ja, die Leute haben über One Ring und Orcish Bowmaster geredet,
00:40:23: Pauperleute eher nicht so, die waren eher bei den anderen Leuten dabei und die waren ja auch
00:40:27: sehr laut und aber ich finde gerade dieses Cycler gehören eben auch mit dabei. Das sind so die
00:40:33: The One Rings, The Orcish Bowmaster und die Land-Cycler dieser Welt, die würde ich als zu stark,
00:40:39: nicht so stark, sondern zu gut für das Set bezeichnen. Ja, auf jeden Fall. Also die haben
00:40:45: auf jeden Fall ihren bleibenden Eindruck hinterlassen, das kann man auf jeden Fall so sagen. Als
00:40:49: nächstes haben wir Wilds of Elgerane, wo die Highlights sind. Enchanted Tales, also das Bonus
00:40:53: Sheet war ein sehr großer Hit. Draft Archetypes waren über Stories gebaut, also die zwei farbigen
00:40:59: Draft Archetypes hatten immer so eine Fable in der Mitte und die Mechaniken waren allgemein
00:41:06: sehr gut wahrgenommen. Lessons, also Sachen, die nicht so gut funktioniert haben, waren
00:41:11: Roles, also die Role Enchantments sind so ein bisschen schwierig und hatten logistische Probleme.
00:41:17: Paar Leute wollten mehr Repräsentationen der Courts, also dieser Five, ja, wie sagt man,
00:41:26: halt Courts, Schlösservölker. Schlösser, Orte. Orte halt mehr drin haben, das war halt in
00:41:33: Throne of Elgerane im ersten Set sehr viel und ja, manche Spieler fanden halt die Fairy
00:41:40: Tales von Top Down ein bisschen zu sehr on the nose. Aber das ist ja allgemein so ein bisschen
00:41:46: als Fazit, dass sie sehr auf die Trobes gehen und dass sie sehr, also nicht wirklich clever,
00:41:51: sondern sie sagen halt, hey, später in Karl-Hoffmann, da kommen wir dazu. Es geht um Detektive, alle
00:41:57: haben Detektivrute auf. Wird es so dem zustimmen bei jetzt Walter Valdrain? Ja, absolut. Sowohl Walter
00:42:05: Valdrain wie auch Karl-Hoffmann, wie auch Thunder Junction. Es war sehr offensichtlich, wo alles
00:42:11: herkommt. Es war wie Ramos aus League of Legends geklaut ist von Bowser. Es ist einfach eins
00:42:18: zu eins dieses Ding und ja, das finde ich halt sehr spannend, weil auf der anderen Seite sagen sie
00:42:24: ja auch, dass Plains generell, also generell Planeten bzw. Plains wie wir sie ja nennen, die
00:42:31: Welten, ein größeres Bild geben müssen, dass sie eben nicht für sich alleine dastehen sollen.
00:42:39: Eben nicht nur dieses, okay, hier geht es um Cowboys, wir haben alle Hüte auf oder hier geht es um
00:42:44: Fairy Tales, wir haben alle Glasschuhe an, sondern halt so ein komplettes Worldbuilding. Mehr als
00:42:49: nur ein Plain, mehr als nur eine Singularität innerhalb des Multiversums, sondern wirklich so
00:42:55: eine komplette krasse große Sache und man muss jetzt dabei sagen, die Phyrexian Invasion haben
00:43:01: sie irgendwie zu groß gezogen, aber einer hat es kein mehr gejuckt, weil es auch zu Sparkling in
00:43:06: die Sets drin war, aber alles in allem so eine komplette größere Story, wo so zwei, drei Sets mal
00:43:12: was erzählt wird, so wie jetzt gerade zum Beispiel Loot mega. Ja definitiv. Also ich würde auch sagen,
00:43:20: Wild's Of A Drain ist auf jeden Fall nicht das schlechteste Set aus dem Cycle, aber ist auch was,
00:43:24: was so ein bisschen unflavor vermissen lässt. Also irgendwie habe ich jetzt nicht mehr so viele
00:43:29: ikonische Karten vor Augen, wo ich sage, oh ja, Wild's Of A Drain, außer natürlich die Reprints,
00:43:33: die sind natürlich immer geil, aber ja, es fehlt so ein bisschen an Eigenständigkeit und das haben
00:43:38: wir wahrscheinlich bei anderen Sets auch noch. Wo ich das allerdings nicht habe, ist The Lost Caverns
00:43:43: auf Xalan, wo die Highlights von Mark Rosewater hier sind, dass das Worldbuilding und Flavor
00:43:47: sehr gut war, genauso wie die Evolution von Xalan aus dem originalen Xalan Sets, dass es
00:43:53: halt eben neuen Twist gibt, dass es als Backdrop Set eben sehr gut funktioniert hat und dass auch die
00:43:57: Spieler die Artefakte und die Graveyard Themes sehr mochten. Als Lessons, was halt nicht so gut
00:44:04: funktioniert hat, ist das der Sicht des Underground Design, also wir ändern uns The Lost Caverns
00:44:08: auf Xalan, war so ein bisschen das Konzept einer Hohlerde, wo quasi alles sich im Erdinneren
00:44:14: stattfand. Das hat man nicht mitbekommen. Das hat man nicht wirklich mitbekommen. Mechanischen,
00:44:19: die Mechanisch gesehen waren viele Begriffe eben zu Fiddly, also gerade so aus wie Descent und
00:44:25: Featherless Descent und - If you have descended und descent, das sind zwei verschiedene Fähigkeiten.
00:44:31: Genau, das war so ein bisschen schwierig und viele Leute oder manche Spieler mochten die
00:44:35: Jurassic World tie ins nicht, also die Karten, die da in Magic Boosters mit auftauchten. Aber
00:44:41: allem zusammen, ich weiß nicht, wie findest du Lost Caverns auf Xalan so in Retrospective?
00:44:46: Also ich muss zustimmen, Sie haben ja oben drüber auch noch mal so eine allgemeine
00:44:50: Lessen, wo Sie gesagt haben, hey some individual mechanics were too complex und das sind zu viele
00:44:56: komplexe Mechaniken teilweise eingeflossen und dabei eben zu verwirrend. Wie gesagt, gerade dieses
00:45:02: Descendant und Descendant X, also N, ist einfach, es einfach, schuldigung sagen zu müssen, das ist
00:45:11: müll, das haben wir damals schon gesagt. Die Jurassic World Dinger, ich find sie passen, sie sind ganz
00:45:16: nett, ich hätte jetzt nicht unbedingt die, wie heißt dieser Schauspieler nochmal, der in eine
00:45:22: Info bläht. Aber ich grad wieder vergessen. Ja, das müsste ich jetzt nicht haben, aber so ähnlich
00:45:28: wie es auch bei den Autos, bei den Transformern oder so war, ich bin jetzt in Retroperspektive
00:45:35: nicht böse, dass sie drin sind, die Länder sind cool, die Karten selber werden fast nicht
00:45:39: gespielt, es ist okay, es hätte schlimmer sein können, sie hätten sie als limitierte, an einem
00:45:45: Tag kaufbare Universe Beyond Playable Karten für alle Formate machen können oder so. Ja, das stimmt
00:45:52: allerdings, mich hat es auch nicht so gestört, ich habe auch jetzt nicht viel davon gesehen,
00:45:57: muss ich auch dazu sagen. Aber ja, ich find auch, das kann man so auf X-Alarm sehr gelungen, als
00:46:02: Set. Positiv Beispiel, eher negativ Beispiel ist Murder Set, Call of Menor, wo die Highlights sind,
00:46:10: Players like the Murder Mysteries Theme in Moderation, ein sehr wichtiger Hinweis. Players
00:46:17: enjoy many of the Murder Mystery themed Mechanics, also Collect Evidence, Surveillance und so weiter,
00:46:23: das sind so Sachen, die haben eigentlich mechanisch ganz gut funktioniert und manche mochten sogar
00:46:27: auch Disguise, also eine neue Take on, auf Morph quasi. Die Lessons wiederum waren, dass viele
00:46:36: Leute hätten lieber Morph gehabt, einfach nur weil Disguise einfach das Gleiche in Grün ist mit
00:46:41: ein bisschen mehr Schutz. Das Set war eher schlecht als Backdrop Set, absolut. Auch ja,
00:46:49: darum führt, dass Ralfnika so beliebt ist, also das die Welt und dann diese Welt zu sehen,
00:46:54: wie sie einem schlechten Murder Mystery als Hintergrund dient, ist schwach und halt die Detective
00:47:00: Mechanics were overdone, also Cases und halt generell die ganzen Detektive, das ganze Artdesign hat
00:47:09: glaube ich viele Leute einfach abgeschreckt und kurze Notiz noch zu limited, das war wohl ein
00:47:14: bisschen zu agro für manche Leute, aber wie gesagt kein limited Podcast hier zu sehen,
00:47:19: kann man dazu nicht so viel sagen, aber ja, wie wird's so Murder Set Call of Menor so in
00:47:23: retrospective benennen? Also wenn ich nicht die ganze Zeit mir geschworen hätte, dass ich weiter
00:47:31: auf den beiden Innistrad Blöcken mit Midnight Hand und dip dip dip dip dip, wie heißt noch mal das
00:47:42: zweite? Können wir's mal auch. Rum hacken würde, dann wäre das hier mein nächster Pick. Gaut es,
00:47:48: das ist schlecht, set, set schlecht, ja, also das, also es sind kaum gute Karten drin, außer die
00:47:56: Länder, die sind ganz nett und so ein, zwei Highlight Karten, ich habe Wochen und Wochen
00:48:02: gebraut, um herauszufinden, dass wir überhaupt auf Ralfnika sind, statt auf Nürquepenner, wo es
00:48:05: Sinn gemacht hätte. Es gab so einen Riesenaufschrei deswegen und es ist einfach, die Karten sind
00:48:12: viel zu overdannen, es fühlt sich einfach nicht schöner, es fühlt sich nie nach Ralfnikan, es ist
00:48:19: einfach ein ganz, ganz, ganz, ganz Miseset, muss man etwas sagen. Ja, ich muss auch sagen, viele
00:48:24: Kritikpunkte sehe ich auf jeden Fall auch, ich muss sagen, Murder Set Call of Menor bin ich halt
00:48:30: ein bisschen biased, weil zu meinen Werten der Preview Karte, man war so ein bisschen involviert
00:48:34: in diese Promo-Aktion, die halt immer noch sehr schön war mit so einem ja, krimi-Dinner-Medik.
00:48:40: Ach so, da warst du als Butler dabei, warst du?
00:48:43: Genau, als Butler und Helferlein für Deckbau und so was. Das war sehr, sehr schön, deswegen habe ich
00:48:48: immer so eine kleine positive Note bei Murder Set Call of Menor, wo ich immer dachte, ach irgendwie,
00:48:53: war es auch schon schön, aber ja, viele Punkte sind halt einfach legit gegeben, es war nicht
00:48:57: besonders spielstark. Die Mechaniken waren ein bisschen ja zu schwierig und ich sehe auf jeden
00:49:02: Fall auch den Punkt mit dem, dass halt die Themes waren halt auf jeden Fall overdannend,
00:49:06: also zu viel, detektiv zu wenig, was bedeutet es eigentlich, detektiv zu sein und was bedeutet
00:49:11: es eigentlich, das auch drin zu haben und ich finde, da können wir uns auch noch anschließen
00:49:16: mit Outlaws of Thunder Junction. Die positiven Punkte, die die Mechaniken waren ganz gut,
00:49:21: Limited war ziemlich gut und manche wollten oder manche Spieler haben den Western Flavor,
00:49:27: ziemlich enjoyed, wahrscheinlich reden sie ja sehr von der amerikanischen Zielgruppe,
00:49:31: alles andere habe ich halt nicht so viel mitbekommen. Lessons, The Plains und The Junction
00:49:37: an sich war wohl der größte Kritikpunkt, war halt einfach Paper Thin, es war Western,
00:49:42: Develd, aber kein Worldbuilding wirklich. Es gab keine Justification, warum die Legendary
00:49:47: Creatures da sind, außer dass die Epoch übertragen mussten und halt auch da der Tone des Sets war
00:49:54: halt einfach ein bisschen zu albern, ein bisschen zu, ja, hat sich nicht ernst genommen und das
00:50:00: fördert jetzt auch gerade nicht, wenn man nicht weiß, worum es eigentlich auf dieser Welt geht.
00:50:03: Wie willst du damit mit Thunder Junction umgehen? Tatsächlich finde ich gerade der letzte Punkt,
00:50:09: ist etwas, das es für mich rettet. Ich habe einen sehr spannenden Humor, wenn ich es jetzt mal so
00:50:15: und wenn es dann halt so wirklich dieses einmal pro Zug und auf der Karte ist halt ein Zug drauf
00:50:23: und sonst steht halt nirgends wo einmal pro Zug drauf oder so die Holy Cow oder so. Das ist
00:50:30: einfach, das sind Witze, die kriegen mich und das hilft auch, wenn der, ich nicht verstehe,
00:50:35: auf welchen Plain wir uns befinden, warum wir auf diesen Plains sind, wer diese Leute sind,
00:50:39: was diese anderen Karten in meinem Booster machen, weil das haben sie hier gar nicht drin beschrieben.
00:50:43: Es geht ja noch darum, dass dieses Design ja auf einmal nochmal topitiert wurde von den
00:50:47: Vault-Karten und ich immer noch nicht weiß, was Verasca jetzt auf diesen Plains macht,
00:50:53: ja und woher diese komische Dame aus Exxaland gerade kommt, die gerade eben noch auf dem anderen
00:50:57: Planeten war. Dann hilft mir dieses Jokiness, dieses Spaß haben mit, ja du hast halt den Roadrunner
00:51:06: und den Schakal, hast du da halt betrennt. Mega, finde ich geil und sowas rettet für mich ein Z
00:51:14: tatsächlich. Ja, ich muss sagen, ich habe da weniger positive Gefühle zu. Was ich sagen will,
00:51:21: rein mechanisch und rein von den Kartendesigns sind schon sehr viele sehr gute Sachen dabei
00:51:26: gewesen. Also ich habe sehr viele Karten drin gehabt, wo ich dachte, okay, die sind ziemlich
00:51:31: gut gelungen, die machen auch in constructed und halt aber auch eben in Commandereben Sinn,
00:51:37: aber alles andere diese Welt ist für mich halt komplett, also ich muss da nie wieder hin,
00:51:43: wenn es nach mir geht. Ich habe echt keinen Bock auf diese ganze Western Geschichte,
00:51:47: dass es alles halt so jokie und halt so ha ha ha Augenzwinkern, oh, ich weiß nicht,
00:51:54: ich fand diesen Trailer allein war schon ganz komischer Vibe, das wirkt halt einfach wie
00:51:58: ein Fortnite Trailer anstatt halt wie wirklich Magic Gathering und es wirkt halt wirklich nach
00:52:03: einer Begründung einfach nur Legendary Creatures anzuziehen wie Cowboys und so eine Theme Party
00:52:08: zu werfen und das ist okay, ist aber für mich kein guter Grund, warum man neue Plains entwickeln
00:52:14: würde und keine Ahnung, dann hat es wirklich wie so bei Innistrad, wo man sagt, okay, wir feiern
00:52:18: jetzt alle Weihnachten, nicht Weihnachten, aber Hochzeit, deswegen haben wir jetzt alle schicke
00:52:21: Kleider an, da hätte man jetzt auch irgendwie sagen können, keine Ahnung, geht nach, keine Ahnung,
00:52:27: Tag hier oder sowas und macht ein bisschen ja im wilden Westen oder so, aber das ja,
00:52:33: ich ist nicht mein favorite Theme, ich muss immer so ein bisschen cringe, wenn ich Karten
00:52:39: aus Thunder Junction sehe, weil ich denke, ach ja, stimmt, Sie haben dieses Cowboys Set gemacht.
00:52:42: Aber ja, ist auch mit so meiner Meinung.
00:52:44: So geht es mir mit dem Tiefset.
00:52:45: Eben, das ist halt so ein bisschen diese Aufteilung da.
00:52:48: Aber das letzte Set in diesem Artikel und auch ein sehr großer Release neben
00:52:54: Haderinger ist Modern Risen 3, hier als positiv aufgeführt werden halt die References und
00:53:00: Callbacks zur Magics Geschichte, die Themes waren sehr spaßig, also Energy, Eldrazi, Modified,
00:53:06: alle diese Geschichten waren sehr gut.
00:53:08: Limited was a blast, das kann ich auf jeden Fall auch diesmal unterschreiben, hat mir sehr viel
00:53:12: spaß gemacht, das zu spielen und die Double-Faced Cards waren auch ein Hit, gerade die neuen
00:53:17: Origin Planeswalker, sind wohl sehr gut angekommen.
00:53:20: Lessons, viele Spieler mochten nicht den Impact, den sie auf ältere Formate haben, speziell
00:53:27: gesehen Modern, eben diese ganze Argumentation mit dem Rotieren und all diese Geschichten.
00:53:32: Zwei Karten hatten Balancing Issues, einmal Nado, das haben wir jetzt mittlerweile geregelt,
00:53:37: aber auch Rithering Chrysalis, Limited.
00:53:41: Oh ja, kann ich so bestätigen.
00:53:43: Ja, ist halt eine starke Come-In auf jeden Fall und es wurden ein bisschen zu sehr auf
00:53:51: Themes geguckt und nicht genug so wacky One-Offs, wo man einfach so ein bisschen,
00:53:56: keine Ahnung, man bringt noch mal eine Karte mit nur einem Theme irgendwie rein oder mit
00:54:01: einer mechanischen Intellidität.
00:54:02: Aber ja, Modern Risen 3, wie siehst du das?
00:54:06: Kannst du die Punkte nachvollziehen?
00:54:08: Findest du das positive oder wiegt dem negativen oder glaubst du, dass gerade der erste negative
00:54:13: Punkt mit dem Impact auf ältere Formate schon das auch schwierig werden lässt?
00:54:18: Wir müssen damit leben, dass wir in den älteren Formaten keine nicht rotierenden Formate mehr
00:54:24: haben.
00:54:25: Wir haben jetzt gerade in Modern rotierende Formate, aber auch in Legacy.
00:54:28: Das ist halt einfach so.
00:54:30: Damit müssen wir leben, das ist der Punkt, an dem wir einfach sind.
00:54:34: Es ist nicht mehr wie früher, dass ich mir ein Deckbauer in den 20 Jahren immer noch spielen
00:54:37: kann.
00:54:38: Das ist leider nicht mehr aktiv.
00:54:40: Dementsprechend ist es halt meistens Old Man Grumbling oder Personen, die halt sagen,
00:54:46: nein, jetzt verändert sich wieder alles.
00:54:47: Es war noch alles so toll.
00:54:48: Ich möchte mal ein Boomer-Junt spielen.
00:54:50: Ja, dann spielt halt nicht Modern.
00:54:53: Böse jetzt gesagt.
00:54:55: Und da muss ich sagen, das finde ich immer sehr schwierig, wenn Leute, gerade Designer
00:55:01: sich das zu Herzen nehmen und sagen, okay, wir restriktieren uns dafür, dass die anderen
00:55:06: nicht weinen.
00:55:07: Das finde ich mal ein bisschen weird.
00:55:08: Genau dasselbe mit dem "not enough wacky one-offs".
00:55:13: So die Main-Thematiken, dass sie mal anständigen Support für Energy gemacht haben.
00:55:19: Anständige Adrasis.
00:55:21: Die ganzen Sachen.
00:55:22: Das war gut.
00:55:23: Das ist für mich kein Lessens, kein schlechter Fakt.
00:55:26: Ich verstehe nicht, warum in meinem Cal-Time-Set eine Typ mit einer Axt- und Infektmarken
00:55:33: sein muss.
00:55:34: Ich brauche ich nicht.
00:55:36: Dann lieber noch irgendein Gott dabei oder so.
00:55:38: Und genauso habe ich es hier auch.
00:55:40: Und das hat mir sehr gut gefallen.
00:55:41: Dass es eben nicht dabei war.
00:55:43: Und ja, wie gesagt, "restriktieren" war wirklich ein Problem.
00:55:46: Gerade im Standort.
00:55:47: Also du konntest ja das hier setzen, wie viel Crissels hast du.
00:55:50: Der Jeden hat dir gesagt, sechs.
00:55:51: Du hast gesagt, ich habe drei.
00:55:52: Okay, ich verlor ihn.
00:55:53: Das war wirklich, wirklich nicht, nicht cool.
00:55:55: NADU, wie gesagt, haben wir gesagt.
00:55:58: Die Postgehebenswahl war wirklich thematisch.
00:56:01: Die Doppelseite-Karten waren wirklich cool.
00:56:04: Limited, wirklich, wirklich cool.
00:56:07: Und Referenz in Coldbacks funktioniert halt gut.
00:56:10: Selbst bei neueren Spieler, die jetzt erst seit zehn Jahren spielen, was für mich immer
00:56:14: neuer Spieler sind.
00:56:16: Selbst die funktioniert das, wenn da auf einmal eine Callback-Karte kommt.
00:56:20: Weil sie eben auch schon neuere Karten Callback haben.
00:56:24: Nicht nur alte Sachen wie Ursa oder Mischra.
00:56:26: Aber das ist halt auch gerade so ein Punkt, wo ich denke, daraus könnte sich auch Magic
00:56:29: nochmal ein bisschen was quasi nehmen für die Zukunft, für die Zukunft die Gesetzes,
00:56:33: dass man wirklich mehr auf diese Referenzen und Callbacks irgendwie baut.
00:56:37: Weil sie funktionieren halt gut.
00:56:38: Und für mich ist das ein sehr positives Zeichen entgegen den ganzen Universal Beyond-Geschichten,
00:56:44: wo man sagt, okay, wir bauen immer auf Assassin's Creed oder Herderinge oder auf Marvel, um
00:56:48: unsere Welten zu bauen.
00:56:49: Wo sie halt mit Modern Horizons halt sehr gut lernen, dass die Leute immer noch Bock haben
00:56:54: auf die Nostalgia.
00:56:55: Und selbst Leute, die nicht viel mit der Geschichte von Magic anfangen können, wie du eben meintest,
00:57:01: selbst die checken dann so Referenzen wie halt Chilgenga als eine Schöpfer der Engel und
00:57:06: so.
00:57:07: Wir hatten in den Modern Horizons zum ersten Mal Sarah gesehen, die halt mit Sarah Angel
00:57:10: und so was immer da waren.
00:57:12: Und das sind halt so Sachen, wo ich denke, baut darauf.
00:57:15: Also besucht nochmal alte Plains und erseht noch die Geschichte.
00:57:18: Nein, nein, nein, nein, nein.
00:57:19: Keine alten Plains mehr.
00:57:20: Ich hab die Stau zu voll.
00:57:22: Nächstes Jahr sind wir auf drei alten Plains.
00:57:25: Ja, aber besser das, als wenn wir wieder Thunder Junction und Car of Manor haben.
00:57:30: Das ist halt so ein Distinkt.
00:57:31: Ja, aber macht doch einfach gut.
00:57:33: Macht doch einfach gut.
00:57:34: Ja, das wäre natürlich das einfachste.
00:57:36: Aber ich würde lieber nochmal die starken Karten von einem Innistrat oder so was nochmal
00:57:43: sehen in einem richtigen Innistar-Z und nicht halt ...
00:57:46: Crimson Vau?
00:57:47: Ja, genau, nicht halt Crimson Vau.
00:57:48: Aber halt wirklich, dass man auf diese Geschichten, auf diese Charaktere eben aufbaut und guckt,
00:57:53: wen hat man denn noch nicht irgendwie als Karte gezeigt?
00:57:56: Also ich find das ein gutes Zeichen eigentlich und freut mich auch, dass Modern Horizons 3
00:58:01: auch so gut angenommen wurde.
00:58:03: Aber ja, allem in allen hatten wir sehr hohe Dichte an Sets in diesem Fall, angefangen
00:58:09: mit quasi Modern Horizons 2.5 mit Hetheringel.
00:58:13: Ja.
00:58:14: Und dann enden wir mit Modern Horizons 3.
00:58:16: Wie findest du dieses Jahr bisher von dem State of Design?
00:58:22: Glaubst du, Magic entwickelt sich immer noch in eine positive Richtung rein von dem Game-Design her?
00:58:28: Glaubst du, dass wir vielleicht in eine Complexity-Creep reinrutschen, dass zu viele Sachen zu komplex
00:58:34: werden?
00:58:35: Nee, nee, ich denke nicht.
00:58:37: Okay.
00:58:38: Wizard of the Coast und Magic wird sich immer wieder darauf besinnen, dass sie möglichst
00:58:43: leichte Mechanik machen werden.
00:58:45: Und wenn Mechanik zu komplex werden, werden sie sie leichter machen.
00:58:49: Ja.
00:58:50: Es muss auf Arena spielbar sein, es muss für Anfänger freundlich sein, es muss spaßig
00:58:55: genug sein, dass es auf einem Kommandertable mit vier Leuten blinke blinke macht.
00:58:59: Aber am Ende des Tages glaube ich nicht, dass es zu komplex demnächst wird.
00:59:08: Ja.
00:59:09: Auf jeden Fall.
00:59:14: Ich finde es gut, dass sie sich bewusst werden, dass Dinge teilweise komisch gewordet sind.
00:59:19: Ich glaube, mit der Zeit tendiert man dazu, zu komplex zu denken und man denkt sich,
00:59:25: wie kann ich das neu erfinden und wie kann ich eine bestehende Mechanik noch mal adaptieren,
00:59:29: um es aktuell zu halten.
00:59:30: Ich finde es gut, dass es hier acknowledged wird, dass Sachen zu Trophy sind, dass Mechaniken
00:59:36: zu komplex geworden sind teilweise.
00:59:38: Und dass man es hoffentlich jetzt gegenlenken kann.
00:59:41: Und das wird spannend zu sehen, wie es nächstes Jahr aussieht mit dem State of Design 2025.
00:59:45: Ob wir dann sagen werden, hey, Sie haben noch nicht so wirklich draus gelernt oder es war
00:59:49: zu spät, um es anzupassen.
00:59:50: Dementsprechend, aber ja, das soweit zum State of Design 2024.
00:59:56: Wie seht ihr dann die letzten Passats, die wir jetzt hier in dem Video besprochen haben?
01:00:00: Fandet ihr die gut, fandet ihr die schlecht?
01:00:01: Gerne mal eure Rankings in die Kommentare oder ins Discord.
01:00:04: Oder Behohre Discord, machen wir noch ein, zwei Fragen, Ask us anything?
01:00:08: Jawoll.
01:00:09: Genau, deswegen, ja, Ask us anything, eure Fragen beantwortet ihr im Podcast.
01:00:14: Wie finden die Leute denn ihren Weg von ihrer Frage in dem Podcast?
01:00:19: Ihr schaut in den Show notes oder in der Videobeschreibung und schaut dort nach, nach dem Link über Discord
01:00:26: zu Discord zu unserem Discord.
01:00:28: Dort findet ihr, wenn ihr noch nicht auf dem Discord wart, werdet ihr noch umgeführt von
01:00:32: unserem Bot, der euch so zeigt, weil es so abgeht, wie die Regeln sind, wo ihr die verschiedene
01:00:36: Formate findet und zwar ins Fort.
01:00:37: Und dort findet ihr und dann auch dem Bereich Ask us anything.
01:00:40: Dort könnt ihr eine Frage stellen an uns.
01:00:43: Ja, genau.
01:00:44: Und so hat es zum Beispiel Kenji getan.
01:00:46: Der stellt die Frage, wie stellt ihr euch den idealen LGS vor, Local Game Store, wenn
01:00:52: ihr selbst einen eröffnen könntet.
01:00:54: Also quasi, welche Features müsst ihr in LGS haben, damit wir den als ideal bezeichnen
01:00:59: würden.
01:01:00: Oder du arbeitest ja auch immer noch in einem Local Game Store, zumindest so teilweise als
01:01:04: Judge.
01:01:05: Was sind denn so Sachen, wo du sagst, hey, das muss in einem LGS sein.
01:01:10: Und wenn du eins konzeptionieren wollen würdest, was wäre so dein idealer Vorstellung von
01:01:14: einem Local Game Store?
01:01:16: Der Local Game Store sollte aufgeräumt sein.
01:01:18: Ich bin ein großer Fan davon, wenn nicht überall Kram rumliegt, wenn nicht irgendwo die alten
01:01:25: Sachen in der Ecke irgendwo umliegen.
01:01:27: Und wenn es jetzt pur um einen Store geht, der nur Karten ankauft, also wenn wir jetzt
01:01:35: nur von einem Karten-Store-Spiel reden.
01:01:37: Ich bin ja auch viel unterwegs, zum Beispiel auch bei Stores, die irgendwie ein Cross-Over
01:01:42: haben mit einem Brettspieler oder einem Tabletop-Laden oder so.
01:01:45: Wenn ich jetzt wirklich nur auf einen Karten-Spieler hingehe, dann sollte es ein Event-Store sein.
01:01:51: Ein Event-Store bedeutet, er hat nicht viel Ware ausliegen, vielleicht alte Pappschachteln,
01:01:56: die draußen liegen, nicht alt, sondern leere Pappschachteln von Sachen, die man kaufen
01:02:01: kann.
01:02:02: Er hat dann hinten einen Lager, möglichst einen oder zwei Mitarbeitern, die wenn man
01:02:08: vorne was bestellt, die Karten nach vorne reichen, dass man die kaufen kann.
01:02:11: Ob es auf dem Panel ist oder ob es in so einem alten Ordner ist zum Durchschauen.
01:02:17: Ich persönlich finde, Panel ist halt schöner, aber es gibt doch Leute, die wollen durchschauen,
01:02:20: ist auch okay.
01:02:21: Dementsprechend sowas in der Richtung und dann halt viel Fläche zum Zocken und dann
01:02:27: halt jeden Tag mehrere Events gleichzeitig, auch immer wieder on top sein.
01:02:33: Promos natürlich ein großes Thema.
01:02:36: Wenn es local Game Stores gibt, die irgendwelche Promos haben, weil sie halt irgendwie einen
01:02:42: Standard Showdown angemeldet haben, dass sie das auch machen.
01:02:45: Und auch wenn es nur fünf Leute sind, dann ziehen die das durch, dann kriegen die Leute
01:02:48: halt die Promos und so weiter und so fort.
01:02:50: Das finde ich halt sehr, sehr gut.
01:02:52: Wenn sich da eine Store sich drauf konzentrieren kann, der sauber ist, aufgeräumt ist, viel
01:02:57: Platz zum Spielen hat und eben nicht alles voll mit Regalen, Ware und Schränke voll
01:03:02: geräumt ist, sondern man die Sachen schön sauber bestellen kann oder eben vorher irgendwie
01:03:07: anfragen kann und so weiter.
01:03:08: Und solche Stores habe ich auch schon mehrfach gesehen, aber ja, eben nicht jeder Store ist
01:03:15: so, sondern die wenigsten.
01:03:16: Da möchte ich einmal tatsächlich jemanden rausheben, den ich sonst selten raushebe,
01:03:21: zwar tatsächlich der Trader in Rehken, der einen sehr krassen Events-Store aufgezogen
01:03:25: hat, sehr, sehr schön tatsächlich, wie er da mit dem Fläche umgeht.
01:03:30: Das ist wirklich ein schöner Store, muss man einfach sagen.
01:03:34: Es gibt auch andere schöne Stores.
01:03:35: Also jetzt nicht alle Bash, ich bin in sehr, sehr vielen Storzungen unterwegs gewesen,
01:03:38: Leute.
01:03:39: Auch UltraComics, riesengroß, aufgeräumt, sauber, über fünf Etagen mega, aber der macht
01:03:43: halt mehr als nur Karten.
01:03:45: BattleBerren, ähnliches Prinzip, auch mit Tabletop.
01:03:47: Baby-Spiele, auch ein wunderschöner Spiele laden, macht aber auch Brettspiele und so.
01:03:51: Deswegen habe ich mir rein auf Karten-Spiele runtergeschnitten und ich glaube, das ist
01:03:54: einer der besten, wenn ich der beste, wenn es rein um Karten-Spiele geht, von denen,
01:03:58: die ich so kenne.
01:03:59: Wenn ihr was anderes habt, ladet mich ein, dann gucke ich mir das auch mal an.
01:04:03: Ja, Keeps-Evon, muss man da glaube ich auch noch erwähnen, ist auch ein sehr schöner
01:04:07: Laden.
01:04:08: Ich bin gerade überlegen, ich glaube, was mir...
01:04:10: Aber es ist ja selbe Prinzip, ja auch.
01:04:12: Natürlich, aber was mir so ein bisschen fehlt ist, klar, so ein Laden soll natürlich auch
01:04:19: mal Austragungsort von den offiziellen Events sein, von F&M, von Preview, Pre-Release-Geschichten
01:04:25: und so weiter, noch Commander Knights und so was Commander Parties, aber was ich geil
01:04:28: finde, wäre, wenn es, wenn so ein Laden nochmal eigene Events dann auch startet.
01:04:32: Also, einen Ding, was ich halt immer wieder sehe, ist, wenn alte Pre-Cons, egal ob
01:04:36: Commander oder Pioneer oder Standard, rumliegen, nimm die einfach, pack sie quasi auf ein
01:04:42: Tisch, sag hey, reduzierter Preis, 10% oder so und wir machen draußen Event, drei Runden,
01:04:47: Chaos Pre-Con Battle oder so was.
01:04:50: Ja.
01:04:51: Und das hat halt so ein Vorteil, dass du aber auch quasi neue Leute so ein Incentive gibst,
01:04:55: dass sie mal Pioneer oder Standard oder was auch mal gerade da rumliegen, halt nur mal
01:04:58: spielen.
01:04:59: Ist ein Substitut für Decks für Pioneer Standard, das ist jetzt nur von Commander.
01:05:02: Es gibt da noch alte Challenger Decks, die noch rumfliegen.
01:05:04: Hast du Challenger?
01:05:05: Was?
01:05:06: Ja, ja, ja.
01:05:07: Keine Zerei.
01:05:08: Oder solche Sachen oder selbst mit Commander, dass man halt sagt, hey, man merkt, man sitzt
01:05:13: auf ein paar Commander Decks irgendwie rum, dann habt irgendwie wie du schon meinst mit
01:05:16: Promos oder so was bedeckt.
01:05:18: Man kann ja auch mal irgendwie gucken, dass man, es gibt ja so viel Werbungsmaterial,
01:05:22: wie Poster oder wie Standings, die man ja auch alle vergeben könnte theoretisch als Laden,
01:05:27: wenn man sie nicht mehr braucht.
01:05:28: Und ich glaube, da könnte man...
01:05:29: Auch so bedarf man das ja auch tatsächlich.
01:05:31: Also, ich habe zum Beispiel Auswipper führt, da habe ich den vom interglactischen Handelsbossen,
01:05:36: die haben mir das als ein Squid-Post dazu geschickt, nachdem das hier vorbei war, da
01:05:39: habe ich mich mega drüber gefreut.
01:05:40: Genau.
01:05:41: Und ich meine, solche Dinge brauchen halt einfach Aufwand und du brauchst halt die Community,
01:05:45: die das auch aufnimmt.
01:05:46: Aber ich glaube, dass sich das halt eben lohnen würde, wenn man kreativ mit Sachen umgeht,
01:05:49: wo man dann noch vielleicht ein bisschen...
01:05:51: Man kriegt vielleicht ein altes Commander Deck für einen leichten Discount, vielleicht würde
01:05:56: man es online günstiger kriegen, aber dieses Spielerlebnis von wegen, du kommst zusammen
01:06:00: mit neuen Leuten, das finde ich halt einfach stark.
01:06:03: Ich finde es halt komisch, dass das nicht so häufig passiert tatsächlich.
01:06:06: Die nächste Frage kommt von "Yup, the second".
01:06:10: Der fragt, hat Standard noch eine Zukunft oder ist Commander das einzig wahre?
01:06:13: Ist natürlich ein bisschen überspitzt formuliert, aber ich glaube, worauf der Gute hinaus möchte
01:06:18: ist.
01:06:19: Ja, lohnt es sich denn überhaupt, sag ich mal, in Standard von der Seite von "Worst
01:06:24: is of the Coast" irgendwie noch zu gehen oder sagt man, okay, man baut alles auf Commander?
01:06:28: Ich glaube, man muss eine Mischung haben.
01:06:32: Commander ist das die Zukunft von Magic, das habe ich in mehreren Blackie Talks, nicht
01:06:37: bei mir auf dem Channel mache, auch schon gesagt.
01:06:40: Meiner Meinung nach.
01:06:41: Denn Commander bringt Leute zusammen.
01:06:44: Commander ist das Gathering, was wir halt haben.
01:06:48: Aber nicht jeder möchte vier Stunden lang in einem selben Tisch sitzen und nur doof
01:06:52: rumdümpeln und jeder hat los 100 Karten zu mischen an die Leute jetzt anfangt, spiel
01:06:56: doch C, der hat eine Kommentare zu schreiben, sondern manche Leute wollen eben auch mit
01:07:01: Deck restrictions, die nicht nur One-Offs sind, sondern eben auch das bestimmte Sache
01:07:06: mit Forfs und kleineren Decks und Sideboarding, was ja auch ein Riesenfaktor ist.
01:07:10: Also ich kenne so wenig Leute, die mittlerweile gut Sideboarding können.
01:07:14: Wir haben ja bei uns eine riesengroße Legacy Community und die meisten Leute kommen zu
01:07:19: mir und sagen, Blackie, erklär mir Sideboarding, ich habe keine Ahnung vom Sideboarding, weil
01:07:23: die Leute es verlernt haben.
01:07:25: Es ist so ein wichtiger Teil des Spiels, dass ich sage, das wird dafür sorgen, dass
01:07:31: Standard oder auch andere Formate wie Pioneer, Modern oder auch Legacy bestehen bleiben
01:07:37: werden.
01:07:38: Trotzdem sind wir bei 99% Commander, meiner Meinung nach Random-Zahl und ich glaube tatsächlich,
01:07:45: dass wir da auch bei bleiben werden.
01:07:47: Und es wird irgendwann so sein, dass Magic zu Commander wird und wie wir es aktuell
01:07:54: haben, wenn wir von Magic reden und sagen, 60 Karten Decks ist unser, wenn wir über
01:07:57: Magic reden, denken wir an 60 Karten Decks.
01:07:59: Und es gibt aber so so viele Leute, die das eben nicht tun, die halt, wenn ich mit denen
01:08:03: über Magic rede, über 99 Karten plus Commander denken.
01:08:06: Und ich glaube, dass wird die Zukunft werden, dass die Leute das als den Standard sehen
01:08:11: und uns als 60 Karten, Konstruktorspieler, als die komischen Leute, die da hinten im
01:08:15: Laden was anderes mit diesen wunderschönen Commander Magic Sachen machen.
01:08:19: Was halt schade ist, weil wir sehen ja jetzt gerade mit als Dortchern-Winship, mit
01:08:24: den Spotlight-Series, die wir im Podcast besprochen haben, dass halt wieder so ein gewisses Aufbäumen
01:08:30: von Standard und auch von Konstruktor eben bringt.
01:08:34: Also dass das halt auch gerade gewünscht ist.
01:08:36: Und deswegen glaube ich halt, dass Commander nicht das Einzige wahre ist, also zumindest
01:08:41: für mich nicht.
01:08:42: Weil ich glaube, Commander ist halt ganz nett, um Low Maintenance Magic zu haben, im Sinne
01:08:47: von, man kann seinen Commander Deck auch mal für zwei Monate nicht anrühren und hat trotzdem
01:08:53: eine relativ gute Zeit an einem Commander Tisch.
01:08:55: Wohingegen halt Standard ist halt so dieses, da verbeißen sich Leute, da gehst du halt
01:09:00: richtig rein.
01:09:01: Das ist so das Mythic Raiden in World of Warcraft oder das sind halt da, wo halt die Skills
01:09:11: auch wirklich gehoned werden und wirklich geführt werden.
01:09:15: Und ich gebe zu, dass halt Standard super lang auch von unserer Seite aus vielleicht ein
01:09:19: bisschen belächelt wurde, weil wer spielt denn überhaupt noch Standard.
01:09:22: Aber ich hoffe tatsächlich, dass Standard auch wiederkommt und dass tatsächlich gute
01:09:27: Gründe gibt, auch für uns nochmal zu sagen, hey, vielleicht, keine Ahnung, gibt's hier
01:09:32: Spotlight in der Nähe, wo man hingehen möchte und dafür schiebt man mal ein Standard Deck
01:09:37: zusammen, guckt, wer hat man kommt.
01:09:38: Weil das hat man ja auch früher quasi mit regionalen Turnieren halt ebenso gemacht.
01:09:43: Und deswegen glaube ich schon, dass Standard wichtig ist für Magic.
01:09:46: Das Commander ist auf jeden Fall ein großes Thema und es wird auch immer ein großes Thema
01:09:50: bleiben.
01:09:51: Ich glaube, es würde irgendwann dazu führen, dass das ganze Thema Magic einfach, ja,
01:09:56: ein Großteil von Magic würde so Platon und einfach nicht große Relevanz haben, weil
01:10:00: Commander unter den selben Krankheiten leidet wie halt jedes Non-Rotating Format und gerade
01:10:06: jedes Eternal Format, dass irgendwann hast du die stärkste Karte von einem Effekt gehabt
01:10:10: und dann kannst du es halt nicht mehr toppen, außer du pushst die Boundaries immer weiter
01:10:14: und weiter und das ist dann halt der Punkt, wo viele Leute wieder aussteigen und sagen,
01:10:19: Commander ist mir zu power creepy.
01:10:20: Oder ich möchte nicht gegen Free Spells spielen oder ich möchte nicht gegen Stackspeaks
01:10:24: spielen oder so ein Spiel.
01:10:25: Ich möchte nicht gegen die Universis Beyond spielen.
01:10:26: Aber ich möchte nicht gegen die Universis Beyond spielen und ich finde, da ist halt wichtig,
01:10:30: um halt auch noch eben Turnier Magic auch zu fördern und der Weg dahin muss meiner Meinung
01:10:35: nach eben über Standard laufen.
01:10:37: Weil selbst Pioneer ist ja auch quasi ein Auffangbecken für Standard Decks und…
01:10:42: Für eine gewisse Zeit, dass es das, was modern eben auch war, bis halt irgendwann das zu
01:10:47: groß wird und dann wird es ein neues Pioneer geben müssen.
01:10:50: Ja, vermutlich in fünf oder so Jahren, zehn Jahre.
01:10:54: Ja, zehn Jahre hat es ja bisher immer ganz gut funktioniert.
01:10:56: Also wenn ja zehn Jahre, dann hatten wir zehn Jahre Modern, dann hatten wir zehn Jahre Pioneer.
01:11:01: Wir schauen mal, wie es in zehn Jahren so aussieht.
01:11:03: Aber genau, das soweit zu der Frage.
01:11:05: Und vielleicht noch eine letzte Frage von Gabba.
01:11:07: Meint ihr, dass es gut ist, dass Schwarz mittlerweile so viele, wenn auch häufig im Vergleich zu
01:11:13: anderen Farben schlechte, Enchantment Removal hat?
01:11:15: Also wahrscheinlich geht es darum, Fetus Warms, glaube ich das große, zwei-Mana Removal.
01:11:19: Es gibt so drei-Mana Sachen mit Sacrifice Enchantment.
01:11:22: Es gibt schon so leichte Sachen.
01:11:26: Ich weiß nicht, ob es so viele sind, aber sie sind immer mit immensen Downsides.
01:11:30: Ist das was, was du beobachtest so?
01:11:33: Wir hatten jetzt auch gerade letzte Woche überall Caller Pie gesprochen.
01:11:35: Ist das was, wo du sagst, wenn es zu gut wird, wird Schwarz auch zu stark?
01:11:41: Ich weiß leider nicht, wie genau man das einschätzt, weil Schwarz hatte immer schon ein paar Sachen
01:11:52: drin.
01:11:53: Ich finde es, ehrlich gesagt, ein bisschen weird, dass man sagt, es sind so viele.
01:11:57: Also ja, man hat so was wie Feast of Dreams, wo man Enchantment Creatures zerstören kann
01:12:02: oder so.
01:12:03: Aber es gibt den Beholder, der sagt, jeder geht, da muss ein Enchantment opfern, aber
01:12:09: das ist ja auch kein richtiges Removal.
01:12:14: Es ist eigentlich fast nichts da, muss ich jetzt sagen.
01:12:20: Es ist wenig.
01:12:21: Es gibt noch Early Winter aus dem Lumberroof, fünf Mana, wo man es opfern kann.
01:12:26: Aber ganz mehrens ist es nicht viel und ein bisschen was darf man haben.
01:12:31: Und in vogue das Fair war gerade ein Pioneer sehr viel gespielt.
01:12:35: Aber es ist auch fünf Mana, man muss sacrifice und es hat noch ganz viele andere Effekte
01:12:42: obendrauf.
01:12:43: Enchantment, ich glaube, ist immer noch ein Problem für Schwarz.
01:12:48: Absolut.
01:12:49: Und deswegen glaube ich auch nicht, dass Schwarz da übermäßig bevorzugt wird, sondern das,
01:12:53: was wir auch letztes Mal im Video gesagt haben, jede Farbe bekommt irgendetwas, wo sie schlecht
01:13:00: drin ist, was sie aber trotzdem können muss.
01:13:04: Das ist halt der Punkt, ich warte noch auf Rot Live Gain, aber durch Commander und durch
01:13:11: das ist halt so den Kalapai halt durcheinander wirft, weil es sonst zu einseitig und lastig
01:13:16: wäre zum Beispiel auf Grün, müssen die anderen Farben eben auch was bekommen, um sie kompatibel
01:13:22: zu machen.
01:13:23: Die Karten sind nicht gut, die Karten sind nicht crazy broken, sie sind halt da und man
01:13:28: kann sie spielen, wenn man das wirklich möchte.
01:13:30: Und dementsprechend sage ich halt, ganz im Ernst, nee.
01:13:35: Also Schwarz wird da nicht bevorzugt, Schwarz ist da auch nicht die crazy starke Farbe,
01:13:39: weil sie Enchantment vermoven kann, sondern es ist halt eine der Farben.
01:13:43: Man könnte halt auch genauso gut fragen, ist es fair, dass Blau alles bounzen kann?
01:13:48: Also es gibt ja ...
01:13:49: Weiss Kartenzieht.
01:13:50: Oder das Weiss Kartenzieht, das ist halt immer so eine Sache, ich weiß noch aber, dass
01:13:53: als eine Kammen aus Therys Beyond Death Farricahs Liberation, das ist ein dreimaler Instant,
01:14:00: choose one aus zwei Modi, Target opponent, Sacrifice is a creature oder Target opponent,
01:14:04: Sacrifice is an Enchantment.
01:14:05: Das damals war das so richtig krass in der Preview Season, wenn man sagt, okay Schwarz
01:14:09: Enchantment Removal, das ist eigentlich so ein Logo.
01:14:11: Aber wie du schon sagst, ich glaube die Karte hat maximal Sideboard Play gesehen für eine
01:14:17: gewisse Zeit.
01:14:18: Feed the Swarm wird in Constructed grad nicht viel gespielt, also wenn dann halt so was wie
01:14:22: Invoked Despair, was es quasi schon nebenbei aus Versehen mitmacht.
01:14:27: Aber ja, es ist schon so, dass jede Farbe braucht in irgendeiner Form Antworten in einer
01:14:33: eigenen Art.
01:14:34: Und Feed the Swarm ist glaube ich schon sehr nah daran, zu gut zu sein, weil es auch gleichzeitig
01:14:38: noch creature removal ist, aber auf der anderen Seite, ja irgendwie muss man es halt lösen
01:14:42: und Schwarz sindelität ist halt so, man zahlt Leben für Effekte.
01:14:45: Deswegen zu stark, nein, aber wenn es jetzt irgendwann wirklich einfach Straight Up Target,
01:14:52: Destroy Target Enchantment für zwei Mana oder so, dann würde man fällt wahrscheinlich
01:14:57: sagen, okay jetzt ist auch mal langsam gut.
01:14:59: Aber ich glaube auch nicht, dass es das bringen würden, weil eine Schwäche braucht auch Schwarz
01:15:03: und das ist halt momentan eben noch Enchantments.
01:15:06: Aber das soweit zu euren Fragen im Askels Anything.
01:15:10: Wenn ihr Fragen habt, die wir nächste Woche mal besprechen sollten, dann schreibt sie im
01:15:13: Discord im Radioraphnika Discord in den Thread Askels Anything und dann kommen wir dazu
01:15:19: in zukünftigen Folgen.
01:15:20: Und damit sind wir am Ende von Folge 258 angekommen und wenn ihr uns supporten möchtet, wenn
01:15:26: euch der Podcast gefallen hat, dann könnt ihr uns gerne abonnieren auf YouTube oder
01:15:29: dem Podcast folgen auf den Podcastern, eurer Wahl, gerne liken, kommentieren und fünf
01:15:34: Sterne vergeben auf Spotify zum Beispiel.
01:15:36: Das hilft uns eben zu wachsen und gut dazustehen in der Online Wahrnehmung.
01:15:41: Dann haben wir natürlich Social Media, wir haben Instagram, wir haben Threads, alles
01:15:45: verlinkt in der Videobeschreibung.
01:15:46: Und zu guter Letzt nochmal vielen Dank an Holy für das Sponsoring dieser Folge und
01:15:51: der Hinweis, dass ihr wer we are holi.com/radioraphnika vorbeischauen könnt und Geld sparen könnt
01:15:56: bei eurem Einkauf von Holy Getränken mit den Coats Raphnika 10 für 10% und Raphnika
01:16:01: 5 für 5 Euro auf euer Erstseinkauf.
01:16:03: Und natürlich nochmal einen weiteren besonderen Dank an unsere Patreon Gold Unterstützer
01:16:09: namentlich zu erwähnen ist der Asterix, Biker, X, Buster Medicine, Kobe Power, Cybertop,
01:16:14: Jan Weep, Siren, Sascha Haar, Simonim, Stormenwolf und Trollfaust.
01:16:17: Vielen vielen Dank für euren monatlichen Support und vielen Dank auch an Dichmar,
01:16:21: für eine weitere Woche Radio Aphnika.
01:16:23: Immer wieder gerne.
01:16:24: Und dann hören wir beziehungsweise sehen uns in der nächsten Woche wieder mit wahrscheinlich
01:16:27: den ersten Previews aus Daskmon, ist es schon wieder soweit.
01:16:30: Und was auch immer an der Welt von Magic so abgeht, haut rein bis dann und ciao.
01:16:33: [Musik]