#281 | Tarkir: Dragonstorm und Avatar: Herr der Elemente offiziell für Magic: The Gathering angekündigt
Shownotes
In Episode #281 von Radio Ravnica sprechen wir über die offiziellen Ankündigungen zu Avatar: Der Herr der Elemente als Universes Beyond Set und Tarkir: Dragonstorm! Was erwartet uns in diesen kommenden Magic: The Gathering Sets? Außerdem werfen wir einen ersten Blick auf Edges of Eternities und diskutieren, ob eine KI bald Magic-Decks bauen kann. Viel Spaß mit der neuen Folge!
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Timecodes:
- 00:00:00 - Intro
- 00:03:15 - Avatar: Der Herr der Elemente kommt offiziell zu Magic
- 00:15:18 - Das erwartet euch mit Tarkir Dragonstorm
- 00:20:19 - Tarkir Dragonstorm Spoiler
- 00:39:48 - Edges Of Eternities
- 00:47:54 - Ask Us Anything - Kann eine KI bald Magic Decks bauen?
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Quellen:
- https://www.youtube.com/watch?v=oxQiMLeyhKM
- https://magic.wizards.com/en/products/avatar-the-last-airbender
- https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/1iv4exh/avatar_the_last_airbender_artwork_from_preview/
- https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/1iryfiu/data_from_ign_on_universes_beyond/
- https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-tarkir-dragonstorm
- https://magic.wizards.com/en/news/announcements/tarkir-dragonstorm-commander-decklists
- https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-edge-of-eternities
Transkript anzeigen
00:00:00: Was ist los?
00:00:01: Ich bin Aaron von Game Grumps.
00:00:02: Ich bin hier, um euch zu sagen, dass ihr Radio Ravnica-Listet seid.
00:00:05: Das beste Show der ever war auf der Internet.
00:00:07: Und ihr hört es jetzt, wenn es in eurem Fass passiert.
00:00:10: Radio Ravnica, Folge 281.
00:00:19: Heute mit all dem, was auf der MagicCon Chicago angekündigt worden ist.
00:00:23: Natürlich, Avatar hat der Elemente offiziell revealed.
00:00:26: Der erste Einblick auf Takir Dragonstorm, einer von zwei Magic-Gesetz, die uns diese
00:00:31: Jahr erwartet.
00:00:32: Und dann noch das andere Set mit reingenommen, Edges of Eternity, Commander Dex und was es
00:00:36: da sonst noch gab.
00:00:37: Zum Endehin, ask us anything, aber bevor wir einsteigen, in diese Teamflut, Heimark.
00:00:41: Wie geht es dir?
00:00:42: Wie war Gamescom Lahn?
00:00:44: Gut, gut, gut, gut.
00:00:45: Ich habe eine Menge Leute getroffen.
00:00:47: Ich habe sehr viel mit Leuten gequatscht.
00:00:49: Ich glaube, ich habe einen sehr coolen V-Log zustande bekommen.
00:00:52: Und es war gerade der Lahnbereich.
00:00:54: Ich habe mich sehr umgehauen.
00:00:56: Beim Training-Card-Bereich, wenn man es früher ankündigt und ein bisschen mehr macht, wird
00:01:00: es, glaube ich, noch mal größer.
00:01:01: Ja, Karna hat mich überrascht.
00:01:06: Es waren echt viele Leute da.
00:01:08: Magic ist ausbauffähig, aber auch da, wie ich das immer sage, wenn ich vor Ort bin, egal
00:01:12: ob wenige oder viele Leute vor Ort sind, solange alle Leute smilen, also glücklich sind, ist
00:01:18: es ein geiles Event für die Skriptagent.
00:01:20: Ich hatte auch den Eindruck, dass die Leute, die da waren, auf jeden Fall gut Spaß hatten.
00:01:23: Ein paar Leute geschrieben so, ich hätte ein Post gemacht mit so, hey, wenn ihr Feather
00:01:28: oder dieser irgendwo seht im Commander Table, tagt mich und viele Leute sagen, nein, ich
00:01:33: vertröhte Feather und ich vertröhte dieser und fand ich halt ziemlich süß.
00:01:37: Danke dafür.
00:01:38: Aber bevor wir einsteigen, natürlich dahin, was für diese Woche auch wieder gefühlt
00:01:42: sind von Holy Energy Drink, Iced Tea, Hydration Drink und Milchshakes und es ist mittlerweile
00:01:49: offiziell angekündigt worden.
00:01:51: Magic ist nicht die einzigen mit einer SpongeBob Kollaboration, denn wir werden auch Iced
00:01:57: Tea in den Sorten bekommen.
00:01:58: Von Ich Bin Bereit, SpongeBob Schwammkopf, dazu ein Shaker, den ich mal ganz kurz hole.
00:02:03: Ja, also ich kann euch sagen, ist ganz nett, so mit Peinippel, also Ananas, Iced Tea Geschmack
00:02:12: und diesem großartigen Shaker, der halt in Stil...
00:02:16: In Schwammgelb mit ganz vielen Löchern, also mit draufgedruckten Löchern, nicht tatsächlich
00:02:21: in Löchern.
00:02:22: Irgendwie ganz schön witzig, was momentan so mit SpongeBob alles passiert.
00:02:26: Aber wenn ihr euch schon mal einen, ja wie soll man sagen, einen Grooven wollt, einen
00:02:31: Trinken wollt auf die nächsten SpongeBob Kollaboration, dann schaut aber vorbei bei
00:02:36: weaholy.com/radioraffnica und wenn ihr dann eure Getränke oder Shaker gefunden habt, könnt
00:02:41: ihr gerne mit Raffnica 10, 10% sparen oder mit Raffnica 5, 5 Euro für einen Erstreinkauf.
00:02:46: Ihr unterstützt uns dabei indirekt, das ist ein Affiliate System, das heißt jedes Mal
00:02:49: wenn ihr kauft, zahlt ihr nichts obendrauf, ihr spart sogar noch Geld und das passiert
00:02:53: dann quasi spart, wird dann uns weitergeleitet als quasi Empfehlungspauschale, so kann
00:02:57: man es sagen.
00:02:58: Ja.
00:02:59: Dementsprechend, wenn ihr nicht mehr extra Geld ausgeben wollt und uns unterstützen
00:03:03: möchtet, dann könnt ihr das am besten tun über Holy.
00:03:06: Dementsprechend vielen Dank Holy fürs Sponsoring.
00:03:09: Und ich würde sagen, wir stürmen direkt mal rein in die Nachrichtenflut.
00:03:14: Natürlich der große Reveal am Ende, um das schon mal vorweg zu nehmen, wir hatten schon
00:03:18: mal ein paar Wochen darüber gesprochen, dass Avatar der Last Airbender oder Avatar Herder
00:03:23: Elemente, das im Raum steht, dass das das Universal Beyond Set sein wird, was wir zum
00:03:28: Ende des Jahres bekommen werden.
00:03:30: Das war damals halt diese, eine Gerüchteküche durch die Styles, die man kaufen konnte bei
00:03:36: Magic Arena.
00:03:37: Und ich war damals schon halb und als ich dann den Trailer gesehen habe, ich musste alles
00:03:42: stehen und liegen lassen, um mir mehr anzugucken.
00:03:44: Wir haben ja nur einen Teaser Trailer, wir haben nicht viele Informationen darüber.
00:03:47: Ich war hin und weg.
00:03:49: Wir haben erste Hardworks gesehen und ich finde, sie haben eine sehr, sehr schöne,
00:03:53: stilistische Mischung getroffen zwischen der Welt von Avatar und der Welt von Magic
00:03:58: The Gathering.
00:03:59: Aber erst mal die Frage an dich, wie hast du dir den News denn wahrgenommen?
00:04:03: In dem all den Leuten auf mich zuurannt sind und gesagt haben, ihr hattet recht, ihr hattet
00:04:07: recht und ich so, ja natürlich.
00:04:09: Also was habt ihr denn erwartet?
00:04:11: Also ganz im Ernst.
00:04:13: Es ist immer krass so, dadurch, dass ich zumindest auch sehr viele, halt Englischsprachige Kollegen
00:04:19: im Content Bereich irgendwie eine Schauer, kommt es mir gar nicht so vor, dass wir irgendwie
00:04:23: einer der wenigen sind, die die Informationen dann auch nach Deutschland rein tragen.
00:04:26: Aber mich haben auch so ein paar Leute halt dann geschrieben, meintest du, oh krass,
00:04:30: ihr hattet irgendwie recht so.
00:04:31: Genau.
00:04:32: Und ich war so, ja irgendwie war das doch für alle klar.
00:04:34: Aber stimmt, ich glaube gar nicht so viele Leute haben irgendwie darüber gesprochen,
00:04:37: wie es wir irgendwie wahrnehmen teilweise.
00:04:40: Genau.
00:04:41: Und deswegen, also es war sehr, sehr spannend.
00:04:43: Ich finde es von der Idee her cool.
00:04:47: Ich bin gespannt, wie sie die Artworks am Ende wirklich komplett umsetzen.
00:04:51: Weil, man muss ja doch dabei sagen, es gibt ja zum Beispiel von Schwarz und Weiß, gibt
00:04:56: es ja auch im Bereich, um Avatar sozusagen.
00:05:01: Und da muss ich sagen, da haben sie einfach nur Filmausschnitte genommen, sie gescreenshotet.
00:05:08: Das war schon sehr cool, weil man sich so ein bisschen zurückversetzt bekommen hat.
00:05:13: Aber so wie wir Magic-Karten kennen, geht es halt ein Stück weiter.
00:05:18: Sie machen andere Dinge damit.
00:05:20: Und da bin ich halt am Ende des Tages gespannt, wie es genau aussieht.
00:05:25: Ja, total.
00:05:26: Also wir haben ein paar Artworks bekommen, hauptsächlich von der Gang, also die Gruppe
00:05:32: Umeng drum herum.
00:05:34: Mit den Hauptcharakteren, wie sie auf Apa herum reiten, wo es natürlich die verschiedene
00:05:38: Elemente sagen.
00:05:39: Und ich finde auf jeden Fall, es kommt die Farbenpracht ganz gut rum.
00:05:43: Ohne dass es sich, also ich finde es fühlt sich immer noch wie Magic an.
00:05:48: Das ist halt das Ding, was ich teilweise, ich glaube wir hatten bei Final Fantasy über
00:05:52: das Nicht-Junar, wie heißt es von Final Fantasy X der Protagonist-Nummer?
00:05:57: Titus.
00:05:58: Titus, genau.
00:05:59: Da war es ja so ein sehr krasser Anime-Style und da habe ich so ein bisschen das Gefühl
00:06:04: gehabt, so, ah, okay, da fehlt mir so dieser Touch Magic, wie es bei den anderen Artworks
00:06:09: ist.
00:06:10: Und zumindest die drei Artworks, die wir gesehen haben, die oder vier sind es ja sogar, die
00:06:14: haben mich auf jeden Fall schon abgeholt, wo ich dachte, okay, ich erkenne die Charaktere
00:06:18: halt wieder, aber es ist trotzdem eindeutig.
00:06:20: Also ich kann mir nicht vorstellen, dass sie zu fremd wirken auf eine Magic-Karte an sich.
00:06:25: Ja.
00:06:26: Aber ich weiß nicht, wie ist so dein Eindruck von Arvata?
00:06:31: Ich bin sehr gehypt darüber, das habe ich glaube ich schon klar gesagt, aber hast
00:06:36: du auch kritische Gedanken zu dem Set oder zu dem Kollaboration?
00:06:41: Also ich bin mega gehypt auf das Set, ich bin über eine Sache ein bisschen gespannt,
00:06:47: wie sie die Farben ändern, reinbringen wollen.
00:06:49: Ich meine, klar, du hast ein paar einfache Sachen wie zum Beispiel Feuer und Wasser.
00:06:52: Ja, klar.
00:06:53: Die sind halt relativ leicht.
00:06:54: Aber so ein paar andere Sachen sind halt glaube ich ein bisschen schwieriger.
00:06:58: Also wie sie die vier Elemente in die fünf Magic-Farben, da mache ich mir noch so ein
00:07:03: bisschen den Kopf drum, wie sie es genau machen wollen.
00:07:06: Grundsätzlich muss ich sagen, ich bin mega gehypt, ich liebe diese Serie, sie hat einen
00:07:11: Großtime, meine Kindheit einfach auch bestimmt und dass das jetzt einfach so mit drin ist.
00:07:17: Ich habe so Bock auf dieses Spoiler Season, ich habe so Bock auf coole Events mit Arvata
00:07:22: und ich freue mich da so richtig drauf tatsächlich.
00:07:25: Ich weiß nicht was ich kritisch so dazu sagen soll.
00:07:29: Ich glaube halt, die kritischste was du halt machen kannst ist, es ist halt wieder ein
00:07:33: Universus Beyond und damit halt einfach eine IP, die halt hinzukommt und es kann nicht
00:07:41: sein, dass Leute damit einfach nichts anfangen können, das sie sich mögen.
00:07:43: Ich finde es gut, dass es ein Last-Ebony ist und ich mag Korra auch tatsächlich, muss
00:07:49: man jetzt auch dabei sagen, aber hier ist es halt auch viel Kindheit bei mir und deswegen
00:07:54: geht es einfach an sweet spot, wo ich mich nicht beschwere, ähnlich wie Assassin's Creed,
00:07:57: muss ich einfach auch ehrlich sagen.
00:07:59: Ja, das ist halt das Ding.
00:08:01: Also ich glaube, was halt wirklich weird wird, ist wenn die Karten alle released sind und
00:08:06: auch gerade wenn wir im Standard Final Fantasy dann, was kommt Spider-Man unter noch Arvata
00:08:13: bekommen, ich glaube die Mischung, da bin ich noch nicht gespannt, also bin ich gespannt
00:08:18: wie das so das Feeling sein wird.
00:08:21: Ich habe jetzt gerade mein, wie heißt der noch mal, Mr. House von Fallout New Vegas,
00:08:29: Commander Deck zusammengestellt und habe das jetzt auch gesleeft gehabt und habe dann
00:08:33: auch irgendwie gedacht so, das ist halt auch Magic.
00:08:36: Also haben wir halt jetzt diese Welt, wo wir über Cloud Strive Commander Decks reden,
00:08:43: was da so rauskommt, schauen uns Artwork Reveals zu Arvata an und wissen, dass wir von Spider-Man
00:08:48: ja noch gar nichts gehört haben.
00:08:49: Also das ist ja auch was, was wir halt bei dieser ganzen Ankündigungswelle zu den restlichen
00:08:54: News kommen wir im Laufe des Podcasts auf jeden Fall noch, aber es wurde ja so viel angekündigt,
00:08:58: gerade nachdem wir so viel zu Final Fantasy gehört haben, also sie feuern gerade wieder
00:09:03: aus allen Rohren und es kann halt eben auch dazu führen, bei mir ist es jetzt derzeit
00:09:08: noch nicht so, aber das ist so eine Übersättigung, wie der einen trifft, der hat mir jetzt eine
00:09:11: relativ lange so Durststrecke und selbst in der Durststrecke kamen zwei Sets raus, das
00:09:16: kann man auch sagen, wir sind im Februar 2025 und das zweite Set ist schon released und
00:09:21: wir sind jetzt kurz davor eben Tag hier, previous zu sehen.
00:09:25: Wovon wir noch am allerwenigsten gesehen haben, das muss man jetzt auch dabei sagen, wir sind
00:09:29: ja jetzt ja schon bei Final Fantasy und Tag hier kommt noch, wir haben immer noch dieses
00:09:35: Spider-Man-Ding vor uns, uns war uns vor, es ist so durcheinander tatsächlich, ich finde
00:09:40: ich, ich finde es da dieses Mal sehr anstrengend, ich finde es okay, wenn mittlerweile, wenn
00:09:45: wir so eine dauerhafte Spoiler ist, diesen Hass, das ist für uns schön, schön Content,
00:09:49: auch wenn ich da auch irgendwann abschalte, weil es einfach zu viel ist, wie alle Leute
00:09:53: das halt machen, aber am Ende des Tages muss ich sagen jetzt mit diesem vielen durcheinander
00:09:58: und so, welches Set hat wo und kommt wann und welches Spoiler kommt wie, das ist einfach,
00:10:03: ich finde das ist zu viel.
00:10:05: Ja, und das hat, das hat glaube ich auch viele Leute mich inkludiert auch verwirrt, weil
00:10:09: wie gesagt, wir hatten jetzt Ether Drift im Februar, im April kommt Tag hier, dann im
00:10:16: Juni kommt Final Fantasy, dann im August Eternal, Edge of the Eternal TV, wir wissen noch nicht
00:10:23: wann Spider-Man kommt und wir wissen jetzt, dass im November Avatar The Last Airbender
00:10:28: kommen wird.
00:10:29: Also das heißt, wir haben noch so die Zeit zwischen August und November, wo noch ein
00:10:34: Set droppen muss und wir wissen auch, dass es kein kleines Set ist, weil das in den
00:10:39: Press-Releases zu Marvel Kollaboration halt so hoch angepriesen würde, mich würde es
00:10:44: auch nicht wundern, wenn wir, wenn sie so ballsy wären und sagen würden, hey wir machen die
00:10:48: Ankündigungsstream machen wir was im Disneyland und sagen so ein riesengroßes, keine Ahnung,
00:10:53: FU zu Locana oder so was.
00:10:56: Also ich weiß nicht, wie krass die mit solchen Reveals da irgendwie rangehen, aber das ist
00:11:02: halt, sie haben einiges vor dieses Jahr und es fängt halt direkt schon an mit so einer
00:11:06: Ankündigungswelle, wo wir an einem Magic on Chicago nachher rausgehen und wir haben
00:11:12: eine ganze Folge voll an Informationen, haben aber gerade auch kein Release.
00:11:17: Also eigentlich müssten jetzt auch über die Protoreden, die ja auch am gleichen Wochenende
00:11:20: war, Matt Nass, Herzlichen Glückwunsch zum Sieg, mehr werden wir in dieser Woche nicht über
00:11:25: die Protoreden werden, aber das ist ja auch das Ding.
00:11:28: Wir haben ja komplett die Eindrücke von Aether Drift in Standard, in der Pioneer Modern
00:11:34: und so weiter, auch gar nicht so gesehen bisher und haben jetzt schon den zweiten großen
00:11:40: Banger an Reveal für Universes Beyond Geschichten gesehen und es gibt halt auch so Sachen, IGN
00:11:47: hat natürlich auch über Arbeitheater Lars Erbender berichtet und im Magic TCG Reddit
00:11:53: wurde dann auch die Umfrage veröffentlicht, wo dann quasi gesagt wurde, hey wir haben
00:11:59: die Leute abgestimmt auf die Frage hin, wie steht ihr zu Universes Beyond von wegen hey
00:12:04: wollt ihr mehr sehen, wollt ihr weniger sehen oder ist mir eigentlich egal und es war glaube
00:12:09: ich irgendwie 39 Prozent, wir wollen eigentlich das Magic Magic bleibt, über 60 Prozent haben
00:12:15: gesagt hey wir wollen eigentlich mehr Universes Beyond haben und der Rest ist halt indifferently
00:12:22: knapp zehn oder 15 Prozent und das ist halt schon wo ich denke, also es erlöst natürlich
00:12:29: schon mehr Hype aus, als wenn wir jetzt dieses Jahr nur Magic Sets haben oder also ich weiß
00:12:35: nicht, man merkt schon einfach, dass mehr passiert oder?
00:12:39: Ja und nein, auf der einen Seite merkt man natürlich, es kommen andere Sets raus, es
00:12:47: sind andere Leute, die anderen Fokus legen, weil man einfach auch schaut okay, was macht
00:12:51: dieses Set denn noch außer ein Magic Set zu sein?
00:12:54: Also der Fokus schifftet ein bisschen von den Karten und dem Produkt an sich, wie cool
00:13:00: sind denn diese Karten hinzu, okay das ist diese Franchise, also wir haben das letzte
00:13:05: Woche ja erlebt bei den Final Fantasy Sachen, wo ich halt ganz wenig drüber geredet haben,
00:13:12: wie gut die Karten sind oder wie schlecht die Karten sind, sondern mehr so ein Hatzdienststil
00:13:15: getroffen hat es irgendwie einen gewissen Punkt erreicht und so weiter und so fort und
00:13:20: das war das viel Interessante davon und das muss ich sagen, dass habe ich so ein bisschen
00:13:26: die Führrichtung oder die Angst, dass das so ein bisschen diesen Part einnehmen wird
00:13:30: hauptsächlich.
00:13:31: Ja, vor allen Dingen die Frage ist halt wie geht es weiter, also wir haben ja auch schon
00:13:36: mal über die Zukunft von Magic so ein bisschen geredet, dass wahrscheinlich irgendwann so
00:13:39: einen kleinen Bruch geben wird, wo einfach das Interesse einfach mal aufgrund der Übersättigung
00:13:43: genull fällt, aber aktuell gehen wir ja mehr in Richtung wo mehr rausgebracht wird und
00:13:49: ja es ist halt einfach ein Mixed Messaging, weil auf der anderen Seite, ich bin natürlich
00:13:54: exited für Avatar, ich bin auch in gewisser Weise exited für Final Fantasy einfach nur,
00:13:58: weil es halt interessantes zu sehen, wie sie das halt eben umsetzen, aber gleichzeitig
00:14:03: merke ich auch, dass man weniger über mechanische Sachen einfach spricht, was ja eigentlich
00:14:08: die Kennessessenz ist. Also es ist halt irgendwie ein weirder Mix gerade. Ich habe übrigens
00:14:14: gerade den Screenshot aus der IGN Umfrage gesehen, das waren tatsächlich 44,2% haben
00:14:19: gesagt, ja ich möchte mehr sehen, 15,9% sagen es ist mir eigentlich egal und 39% haben gesagt,
00:14:26: dass sie Magic als Magic haben wollen. Also es haben 5% mehr oder nur 5% mehr Leute gesagt,
00:14:34: dass sie Universal Beyond hauptsächlich sehen wollen als halt nicht, aber von der ganzen
00:14:39: Stimme, die wir auch bei der Community rausnehmen bezüglich Universal Beyond ist es halt so
00:14:43: ein bisschen, es fühlt sich manchmal anders an als ob deutlich mehr Leute nur Magic haben
00:14:49: wollen. Aber im Endeffekt können wir uns ja mal schauen, wie jetzt nur Magic funktioniert,
00:14:54: auch traditionell ist Magic, indem wir halt uns Tag hier Dragonstorm mal anschauen. Aber
00:14:59: bevor wir dazukommen, erst mal die Frage an euch, wie findet ihr die Ankündigung von
00:15:02: Avatar The Last Urban Order, der Herr der Elemente in Magic The Gathering, seid ihr so hyped
00:15:06: wie wir? Ist das eine Kindheitsserie für euch? Habt ihr mit Avatar irgendein Bezug oder
00:15:10: mit den anderen Universal Beyonds? Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:15:15: Und wir machen mal weiter mit Tag hier Dragonstorm. Ein Set, wo wir am Anfang des Jahres oder
00:15:22: auch in den letzten Jahres viel gehört haben, dass das so ein Lichtblick ist für Magic
00:15:27: dieses Jahr, weil es ist klassisches Magic The Gathering. Es ist sehr viel Dragon, es
00:15:32: ist auf dem alten Plane von Takir. Viele Leute haben sehr hohe Hoffnungen dazu und jetzt haben
00:15:38: wir die ersten Informationen dazu. Wir haben ein paar Previews gesehen, wir haben die verschiedenen
00:15:43: Set-Symbolen gesehen, wir haben die ganzen Produkte gesehen, die es geben wird. Aber
00:15:47: erst mal vorab, wie ist denn deine Meinung zu Tag hier Dragonstorm? Hast du es ein bisschen
00:15:52: verfolgt, was war so dein erster Eindruck zu den ersten Karten, die du gesehen hast?
00:15:57: Ich habe es verfolgt, mein erster Eindruck war tatsächlich das, was du auch gesagt hast.
00:16:01: Hey, das ist Magic. Das ist klassisches Magic mit klassischen Dragons, Warrior, Druiden,
00:16:12: Rhino und so einen zuvor. Es war ein klassischer Karten ankündigt. Auch die Special Frames sind
00:16:19: nicht zu übertrieben. Die komischen super seltenen Karten Frames sind auch nicht hart übertrieben.
00:16:26: Es gibt eine Serialized Karte, was ganz nett ist, aber es ist alles sehr viel runtergekochter,
00:16:35: als es zum Beispiel noch bei Sachen wie jetzt dem Aether Drift oder so ist. Das gefällt mir sehr,
00:16:42: sehr, sehr gut. Ja, definitiv. Zum zeitlichen Ablauf, ich weiß, wir hatten letzte Woche über
00:16:48: Final Fantasy gesprochen, Takir ist jetzt aber das nächste Set, das uns eben erreicht. Danach wird
00:16:54: es dann, danach ist Final Fantasy, danach dann Ages of Eternity, danach Spiderman und dann im November
00:17:03: Avatar The Last Airbender. Nur damit wir nochmal auf der Timeline sind, weil die Previews sind manchmal
00:17:07: ein bisschen drunter und drüber. Aber genau geht es los. Am 18. März beginnt die W-Fahr,
00:17:15: die Previews von Takir Dragonstorm. Wir haben dann das ganze Set revealed 10 Tage später,
00:17:21: am 28. März, dann gibt es den Pre-Release am 4. bis 10. April und dann der weltweite Release am
00:17:29: 11. April. Also wir haben noch einen guten Monat mit Previews Zeit, also da wird es auf jeden Fall
00:17:37: nochmal einiges kommen. Trotzdem ist es jetzt quasi die Vorabinformation, was es so geben wird.
00:17:41: Und auch das kurz im Überblick, was es da so an Produkte eben gibt. Wir haben natürlich die
00:17:48: klassischen Playbooster, wir haben auch Collectorbooster wieder da. Wir haben fünf Commander Decks mit
00:17:53: verschiedenen Themes, according zu den fünf. Wir sind nicht Scharzen, nee Clans, ne? Clans,
00:18:01: ja. Clans, genau. Also wir haben Abzan Amor, Jessica Strikers, Sultae Arise, Madhu Surge und
00:18:08: Timur Roar. Also drei farbige Commander Decks, fünf Stück an der Zahl. Dann haben wir einen Band.
00:18:14: Jedes Mal ist ein Typ drauf und ein Drache dahinter. Das finde ich ein bisschen spannend.
00:18:17: Vielleicht Partner Commander, vielleicht ein X und Y Commander. Mal schauen. Dann haben wir Bandel,
00:18:25: diesmal kein Special Bandel dafür. Dafür haben wir halt eben Previews Packs, die auch den Clans
00:18:33: zugehörig sind. Und das ist, was wir uns schon in der Vergangenheit gewünscht zu gelben von Raffnicker.
00:18:37: Yes, absolut. Und das finde ich auch super, super, super wichtig, tatsächlich, dass wir einfach
00:18:46: eine Möglichkeit haben, uns wieder mit Sachen zu identifizieren. Und das sind eben nicht nur die
00:18:52: Raffnicker Sachen, das sind auch so Sachen wie Abzan Spieler, Temuspieler. Es gibt auch die
00:18:56: klassischen, wie man sie kennt, Jump Spieler, die jetzt hier nicht angesetzt sind, weil Jump
00:19:00: ein anderes ist. Das ist eher eine Lerrapart. Aber in Hause ist auch diese klassischen
00:19:04: A-Jaskey-Control-Spieler. Und dann wird natürlich jemand, der ein Jaskey-Control-Spieler sagt,
00:19:08: ich würde gerne für Jaskey kämpfen. Und es ist halt auch so ein bisschen Story dahinter,
00:19:13: dass die Clans sich alle immer wieder bekriegen und so ein, so fort. Und das finde ich sehr,
00:19:17: sehr, sehr schön. Genau. Und dementsprechend wird es in dieser Box natürlich, ist die
00:19:21: Anders aufgemacht. Die hat dann jeweils einen anderen Drachen und eine andere Farbe drauf.
00:19:25: Aber es wird fünf Playbooster drin geben und es gibt einen Clan-Themed Pre-Release-Booster,
00:19:31: wo 14 Magic-Degasring-Karten drin sind, also quasi Karten, die einfach in eurem Theme besser
00:19:38: reinpassen. Dazu natürlich eine Traditional-Foil-Stamped Rare oder Mythic Rare, eine Deckbox
00:19:43: in der Entführungszeichnung aus Papa halt und einen Spindown-Dye jeweils in der, mit dem Symbol,
00:19:49: des jeweiligen Clans sozusagen. Und das sind alles die verschiedenen Produkte, die es geben wird.
00:19:55: Also relativ Basic-Aufstellung. Wir haben kein First-Line Gift-Bundle oder ein Dragons-Only,
00:20:03: keine Ahnung, Musterbox oder so. Es gibt fünf Commander Decks, was wieder ein bisschen schwierig
00:20:09: ist, aber genau, das ist soweit erst mal zu der Aufstellung. Aber lassen uns mal über so ein
00:20:14: paar Karten reden. Ich glaube, die größte Karte, die in aller Munde ist, ist wieder eine Karte,
00:20:24: die dem Begriff "Mox" im Titel hat. Und es ist auch die Headliner Karte dieses Set. Das ist der
00:20:30: "Mox Jesper", ein 0-Mana Legendary Artifact, was wieder für Mana tappt, aber diesmal nur "Tap,
00:20:38: add one Mana auf any color, activate only if you control a dragon". Also quasi ein Auto-Include
00:20:45: für jedes Dragon-Commander-Deck. Ja, nicht nur tatsächlich. Also es gibt ja auch die Möglichkeit,
00:20:49: dass hier günstige Drachen vorbeikommen. Es gibt günstige Drachen. Wir haben in dem alten Tag
00:20:54: hier so für zwei grüne Mana so ein Dragon bekommen oder so. Und naja, es gibt ja immer noch die
00:20:59: Möglichkeit, dass man es einfach mit der Mutterwollte aktiviert. Das heißt, so was kann man echt
00:21:04: crazy fahren. Und naja, das kann schon gut werden. Ja, wie ist deine Begeisterungslevel für ein
00:21:12: "Mox Jesper" oder so, ich sag mal, Tribal Support, "Moxen"? Finde ich gut, tatsächlich. Ich mag
00:21:17: das. Dragons sind ja eh total unterprepräsentiert im Commander. Niemand hat in seinem Playgroup einen
00:21:24: Dragon-Commander, wie wir alle wissen. Und ja, also ich finde es cool, dass Sie es machen. Ich finde es
00:21:31: immer wieder schwierig, diese 0-Mana Artifact irgendwo rein zu ballern, weil Sie halt sehr oft zu
00:21:37: brokenen Sachen führen können. Gerade wenn man jetzt überlegt, dass ja Modern zum Beispiel
00:21:42: es gerade so jetzt wieder einen "Mox" gibt. Ja, "Moxo-Pal". Und halt auch noch andere Sachen
00:21:49: gibt für 0-Mana. Und das ist schon, das kann halt schon schwierig sein. Ich finde ihn gut gemacht
00:21:55: und ich bin gespannt. Aber ich glaube, wenn, dann wird er hauptsächlich im Commander gespielt
00:22:00: werden. Ich sehe es jetzt noch nicht, dass er irgendwo krass in anderen Formaten gespielt wird.
00:22:05: Genau. Ich bin auch mal gespannt, ob das halt wirklich der springende Punkt ist,
00:22:12: halt ein Dragon-Stack zu spielen. Also es gibt ja sehr viel auch so Dragon-Ramp. Es gibt
00:22:17: ja auch diese Mana Stones, die "Wir machen was, wenn du Dragonstah mit Cast hast" und so weiter.
00:22:21: Also vielleicht ist das so ein bisschen das Missing-Peace, aus so einem 60-Karten Dragon-Dack
00:22:26: zu kreieren. Oder auch so dieses, was du schon meinest, "Mutter Vault", "Unholy Annex,
00:22:33: Hack" in Anführungszeichen, dass du einfach den Creature-Type damit auffüllst, dass du
00:22:38: "Mutter Vault" spielst in den Formaten, wo "Mutter Vault" natürlich egal ist. Genau. Es gibt halt
00:22:42: noch andere viele Sachen. So "Cave of the Frost" Dragon ist ja zum Beispiel ein Dragon. Wir haben
00:22:47: "Glorybringer" oder so alt auch "Begalb" und dann das "Storm Breath" Dragon. Es gibt einige Drachen,
00:22:52: die im Laufe der Zeit "Goldsband" Dragon, die über die Laufwärtszeit auch einfach gespielt werden.
00:22:56: Worauf ich dich Bock habe, tatsächlich ist das in so einem Makter zu spielen. Einfach, weil das
00:23:01: Magter nochmal richtig gut kommt. Aber alles ist alright. Das gibt mich auch mit "Changeling Outcast",
00:23:06: "Turn One", dann mocks ich mal hinterher. Und dazu kommt halt, wir haben ja, wie du ja gerade
00:23:11: eingesprochen hast, schon diesen Dragon Support mit "Orb of the Dragonkind", da gibt es ja noch
00:23:15: den anderen Orb. Wir haben noch so was wie "Dragon Tempest" aus dem alten Tag hier und und und. Es
00:23:21: gibt sehr, sehr viel Drachen Support auch auf einer Loan-Ebene oder auf einer Mid-Range-Ebene. Man
00:23:26: muss nicht immer auf die Big 7, 6-Mana-Drachen gehen. Und da bin ich halt gespannt, ob da nicht
00:23:32: doch auch irgendwas durchbrechen kann. Auf jeden Fall, auf jeden Fall. Und halt, es ist Dragon
00:23:36: Story, also es ist Takiert Dragon Storm. Also wenn ein Tribe Support bekommt, dann wahrscheinlich
00:23:40: Dragons in diesem Set. Aber das wird die Headliner-Karte sein. Das heißt auch, die wird von
00:23:46: XXX zu 500 limitiert sein, diesmal in einem Retro-Artifact-Frame. Was tatsächlich ziemlich cool
00:23:53: ist, weil es ist wieder gemalt von Dan Frazier, der alle Moxen bisher gemalt hat und selbst Moxen
00:23:59: gemalt hat, die Original nicht von ihnen kommen in dem Old Border. Das heißt, wenn man Dan Frazier
00:24:05: Sammlung hat, dann kann man sie jetzt mit dem Mox Jesper erweitern. Aber darüber hinaus, was es noch
00:24:12: für andere Treatments gibt, wir haben wieder ein Drachen-Seemed Showcase, wo auch ein sehr,
00:24:20: sehr schicker ... Also ich würde fast schon argumentieren, ich finde den Mox Jesper in diesem
00:24:25: Dragon-Frame fast schon cooler. Oder das müsste ein bisschen mehr Metal als der von Dan Frazier,
00:24:31: wobei natürlich Dan Frazier legendär ist. Ja, keine Frage, aber es erinnert mich so an diese
00:24:37: alten Super Frames. Ich fand ja auch diese Fangs zum Beispiel aus dem Innistrat. Das Innistrat fand
00:24:47: ich die Fangs so richtig schön und so. Und hier, das passt noch mal so extra dabei, dieser Dragon-Skin.
00:24:52: Ich glaube, das wird wahrscheinlich auch Zyklia noch geben und das ist glaube ich schon ziemlich
00:24:56: geil. Ja, ich glaube auch. Darüber hinaus haben wir noch den Channel Ugin's Mysterious Magic und
00:25:01: Ghostfire Cards. Also dieses Ghostfire Treatment war auch, glaube ich, was uns schon vorher,
00:25:08: ohne Kartentext mal revealed worden ist. So zum Beispiel zu sehen auf Saken Dragon Ascendant,
00:25:14: zu dem wir gleich auf jeden Fall nochmal kommen. Das wird ein Treatment sein, was es dann nur in
00:25:19: Collector Booster geben wird, wohingegen die Drachen Frames, die wird es auch in Playbooster
00:25:24: noch in Bandels geben. Wie findest du, sehen die Ghostfire-Karten Treatments aus?
00:25:32: Ich finde die normalen ganz hübsch. Sie haben halt unten dieses kleine Bannerchen und so weiter.
00:25:38: Ich finde es ganz hübsch. Was ich wild finde, ist tatsächlich das Naste,
00:25:43: dass dies dieselbe nochmal in Feuer gibt und zwar in Holofeuer. In Halofeuer. Aber ich sehe auch genau,
00:25:50: wie die Bewegung in dem Feuling sein könnte. Also die haben ja schon so eine Dynamik mit
00:25:55: diesem Ghostfire-Element drin. Und gerade wenn man uns Saken anguckt, man kann so richtig sehen,
00:26:01: wie das Feuling danach ja so aussehen könnte. Aber das sieht aber jeder Karte anders aus.
00:26:05: Ja, genau. Das ist echt wild bei diesem Halofeuling. Und das finde ich halt, ich finde die Idee cool.
00:26:11: Ich mag den Frames. Ich finde die Special Frames beide wunderschön. Die sind diesen Halofeul
00:26:16: noch mit drin zu haben. Das ist auch richtig crazy. Ich finde es beide wunderschön. Das ist das,
00:26:22: wie ich so Special Treatments mag, weil sie halt nicht so übertrieben aufgesetzt sind.
00:26:27: Ja, sie ändern so ein bisschen die Farben und so weiter. Und ich glaube, es wird für manche Leute
00:26:32: auch wieder schwierig, die rote Karte als rot zu identifizieren. Ja, das stimmt. Die ist schon sehr
00:26:37: blau aus hier. Genau. Es sieht alles sehr blau aus. Das kann passieren. Aber am Ende des Tages würde ich sagen,
00:26:44: es ist hübsch. Ja. Es ist vorhin dasselbe Hardware wie auf dem normalen Treatment, was mich gerade
00:26:50: ein bisschen überrascht. Aber ich mein, hey, so kann sie... Das ist halt als Gold, als Dingflame halt.
00:26:57: Das ist halt der Punkt. Ja, genau. Du hast halt so ein bisschen die magischen Elemente, ein bisschen
00:27:01: mehr hervorgehoben. Deswegen ist das schon ganz schick. Aber das ist mal über Saken selber sprechen.
00:27:05: Sakan Dragon Ascendant. Das sind zwei Mannart. Ein generisches, ein rotes für ein zwei, zwei Legendary
00:27:12: Creature, Human Druid. Der, wenn er ins Spiel verdrehen kommt, kannst du einen Dragon beholden.
00:27:18: Das heißt im Remindertex steht dazu, to behold a dragon, choose a dragon, you control or reveal a
00:27:25: Dragon card from your hand. Also du musst quasi einfach nur ein Drachen quasi besitzen in irgendeiner
00:27:31: Form, also entweder auf dem Feld oder auf deiner Hand und ihn dann eben vorzeigen. Und dann gibt es den
00:27:36: Text dazu, if you do, also wenn wir einen Dragon beholden, bekommen wir einen Treasure Token.
00:27:40: Und dann, whenever a Dragon you control enters, put a 1-1 Counter on Sakan, until end of turn Sakan
00:27:47: bekommt a Dragon. In addition to its other types, entgehens flying. Und genau, das ist schon irgendwie
00:27:56: ganz cooles Ding für halt eben so ein Drachen Commander. Also er kommt früh raus, er kann direkt
00:28:02: so ein bisschen rampen, er hat mich an den Charming Scoundrel oder wie der heißt. Und ja, was
00:28:10: hältst du von Saken Dragon Ascendant? Ich finde die LCD cool, gerade weil man immer, wenn man Drache
00:28:19: hat, diese Marken drauf kriegen kann. Und er kriegt halt nochmal fliegend jedes Mal, wenn man Drachen
00:28:24: spielt. Und da denke ich mir halt schon so, okay, wenn man jetzt früh Drachen spielen kann, eben mit
00:28:30: Drachen Dragon, kleine Dragons, glaube ich, wird der ganz cool. Wenn hier nicht so ein harter Mini
00:28:36: Dragon Support kommt, sondern nur Big Dragon Support, wird es halt ein bisschen langweilig mit dem.
00:28:41: Aber das finde ich ihn ganz cool, er ist ein Zwamana 2-2-Jahr, der einen Treasure mitbringt. Und
00:28:45: dieses Behold Dragon ist ja eine Fähigkeit, die in Tag hier selber schon angekündigt wurde.
00:28:50: Damit haben wir auch die erste Fähigkeit, sozusagen, gebildet wurde. Und das war damals sehr stark und
00:28:57: sehr cool, dass man das machen konnte. Und ja, fand ich, ich finde das ganz, ganz, ganz nett.
00:29:03: Sie haben ja viel aus dem Original übernommen, dass ich mal jetzt schaue tatsächlich. Also,
00:29:11: wir haben ja auch zum Beispiel Verzauberungen mit Baron Steps Siege oder so, wo man rein kommt,
00:29:18: wo man sagt, es ist eine weiß-schwarze Karte, zwei farblose und schwarze ist ein weißes.
00:29:22: Man sagt halt Madu oder Absahen. Das bedeutet, man entscheidet sich für zusätzlich Rot oder
00:29:27: zusätzlich Grün. Die Karte kriegt nicht die Farbe. Aber man nimmt eben Fähigkeiten der Farben.
00:29:33: Bei Absahen ist es so, dass beginnendes End Steps, ein plus ein, das einst Makrofil kreatur gelegt wird.
00:29:37: Und bei Madu ist es so, dass beginnendes End Steps, wenn eine Kreatur gestorben ist,
00:29:41: der gegen eine Kreatur opfern muss. Das sind halt so klassische Madu bzw. Absahneffekte. Und
00:29:46: hier sieht man schon, sie haben wieder dieses, was vorher Dragons or Karns war zum Beispiel als
00:29:51: Enchantment, nochmal mit reingedommen. Und das finde ich ganz cool. Ich finde es immer cool,
00:29:55: wenn sie alte Fähigkeiten wieder reinbringen. Also, es sind halt Fähigkeiten, die man kennt,
00:30:01: auch wenn man zu der Zeit nicht gespielt hat. Jeder hat irgendwann mal gegen irgendwas gespielt,
00:30:05: wo man das sich so aussuchen konnte und kann sich auch so ein bisschen dran erinnern.
00:30:09: Total. Also Outpost Sieges, glaube ich, ist aus dem Kommand eine Karte, die ich halt schon sehr
00:30:13: häufig gesehen habe. Und für mich als jemand, der Takir jetzt zum ersten Mal mit einem neuen
00:30:17: Set erlebt, ist es das ich schon, war es schon mal ein bisschen komisch zu sehen, okay,
00:30:20: Veyle Karns oder Dragons. Auf der anderen Seite ist es halt Mechanik, die das Theme reinforced. Also,
00:30:27: Veyle Karns oder Dragons macht jetzt vielleicht im Kontext, also wenn du sie als, wenn es die
00:30:31: einzige Karte ist, die es in einem Deck tut, macht es jetzt vielleicht nicht so viel aus. Aber du
00:30:37: erzählst ja schon ein bisschen, was Story relevant ist. Und Baron Step Siege zeigt ja genau diesen
00:30:42: Kampf zwischen den Absahnen und den Madhu. Und je nachdem, es ist so knapp, dass quasi du mechanisch
00:30:50: entscheiden kann, ob das quasi an die
00:30:52: Absahne geht oder in die Madu geht, nachdem welche Strategie du gerade verfolgst. Und auch im
00:30:56: Limited, ich nehme an, das wird halt auch eine Hauptmechanik werden im Set, dass du halt immer
00:31:02: diese Seages quasi hast, wo es halt immer noch irgendwas geht und dann kannst du dich für
00:31:07: Auto B entscheiden. Und wenn du dann zum Beispiel ein Impre-Release, dein Absahnen-Pack hast,
00:31:13: dann nehme ich mal an, dass die Absahnen-Fähigkeit von Baron Steps Siege mehr dem Plan der Absahne
00:31:19: gerecht wird als der der Madu. Und das ist ein ganz flavorvoll Art, halt eben diese Optionalität
00:31:26: mit reinzunehmen. Man hält es auch einfach nur sagen können, choose one of these und dann hast
00:31:29: du Punkt A, Punkt B. Aber es macht schon viel aus, finde ich. Und gerade auch über Dragonstorm
00:31:35: hinaus bleiben halt die Begrifflichkeiten einfach geläufig sozusagen. Genau, also es ist
00:31:42: für mich cool. Ich mag das, wenn man so so diese Kleinigkeiten, wenn man dieses hat, diese
00:31:46: Zugehörigkeit auch einfach trifft. Ja, man kann Baron Steps Siege in einem Madu-Deck spielen
00:31:53: und Absahnsagen. Das ist ja keine Frage, weil man halt den Effekt haben will. Trotzdem ist es so,
00:31:58: dass es von der Geschichtsträchtigkeit halt so hingeht, so hey, diese Belagung an wen ging die denn?
00:32:02: Und das ist für mich halt so schön einfach. Das ist schon eine schöne Sache definitiv. Also
00:32:07: sie machen sich, glaube ich, viele Gedanken diesbezüglich halt und deswegen ist es auch,
00:32:11: glaube ich, oder wird es ein sehr gutes Set, weil halt sehr viel Nostalgie daran geht. Eine Karte,
00:32:17: die für viele Nostalgie schreit, ist Skirmish Rhino. Wir alle kennen, hier ist ja noch mal Siege
00:32:26: Rhino, ein 4-Mana-4-5, der wenn er E-T-Beat macht der 3-Schaden zu einem Gegner und du
00:32:34: bekommst 3 Leben. Skirmish Rhino ist 3-Mana-3-4 mit Trampel auch ein Rhino. Und wenn er ins Spielfeld
00:32:41: kommt, verliert jeder Power und 2 Leben und du gains 2 Leben. Also sie haben überall eins abgezogen,
00:32:46: eins von den Mana-Kosten, eins von Power und Toughness und eins von dem Drain-Effekt,
00:32:50: die damit sich gibt. Und Siege Rhino, wer die Historie von Magic nicht so kennt, das war eine
00:32:55: zeitlang richtiges Powerhouse für damals Standard und ich glaube sogar in Modern, oder?
00:33:00: Auch in Modern tatsächlich. In Port und Zwei, da wo es ganz stark spielt, weil es halt wirklich einfach
00:33:05: so übertrieben ist, wie es Dance hatte. Es ist bei nicht mir nichts in Vergleich zu heute,
00:33:10: kann ich das nicht vorstellen, was die 4-5 damals waren und dann noch so ein geilen
00:33:13: Effekt, das war crazy, einfach crazy. Und dementsprechend haben wir jetzt quasi
00:33:17: Return of the Rhino. Lustigerweise, also das Ding ist ein Siege Rhino, wenn ich das so,
00:33:23: es gibt ein sehr gutes Rhystic Study Videos dazu, was ich da sehr empfehlen kann, was so erklärt,
00:33:28: warum Siege Rhino von vielen Leuten auch, also es wurde so hart antizipiert, dass diese Karte
00:33:33: rotiert, wo die Leute gesagt haben, ich habe keinen Bock mehr auf Siege Rhino. Und es gab
00:33:37: einen sehr lustigen Ausschnitt in dem Video, wo jemand irgendwie die Top 5 Karten, die wir
00:33:42: nicht vermissen werden nach der Rotation und es war einfach zweimal Siege Rhino drauf,
00:33:46: weil der erste Rhino war schon schlimm genug, aber der zweite Rhino ist halt der,
00:33:49: der den Sektern zu macht. Weil es hat einfach so eine Differenz von sechs Leben und so weiter macht.
00:33:53: Genau, genau. Und jetzt hatten wir quasi mit dem Skirmish Rhino, der auf der 3 kommt,
00:33:59: hätten wir den perfekten Setup für einen Turn 4 Siege Rhino in Pylone zum Beispiel. Aber mal gucken,
00:34:03: wie es ist. Glaubst du, dass das Skirmish Rhino es schaffen wird für einen 3 x 3 4 Betrampel,
00:34:09: der den Gegner für 2 drained? Ja, also wenn mitranged ein Ding ist in dem Format,
00:34:15: dann ist Skirmishing Rhino auf jeden Fall was. Weil 3 x 3 4 Trampel ist ein Hauspunkte,
00:34:21: wo man verlässt zwei Leben verlieren und man kriegt zwei Leben, macht eine Differenz von
00:34:25: vier Lebenspunkten. Und wenn man selber dann auf 18, 22 oder so, ist schon crazy. Ja, definitiv.
00:34:32: Ich würde sagen, lass uns noch über eine Karte sprechen. Und ich glaube, die andere Karte,
00:34:38: die für sehr viel Aufsehen erregt hat, ist der Storm Scale Scion. Weil wir hatten jetzt schon
00:34:45: über Dragon Support geredet. Es wird noch der Storm Support von Taki Dragon Storm mit Storm Scale
00:34:50: Scion ein 6-Mana, viergenärische Doppelrot für ein 4v4 Creature Dragon mit Flying und
00:34:56: Other Dragons you control get plus 1 plus 1, also ein klassischer Dragon Lord. Jetzt ist da noch der
00:35:02: Begriff Storm mit drauf. Was für Leute die Storm nicht kennen? Eva, sieh, wie würde man es einfach
00:35:06: beschreiben? Storm ist die kleinste, brokenste Michi... Entschuldigung, die man jemals gesehen hat.
00:35:16: Und Storm macht halt alles kaputt. Also es ist literally das, es ist eine Fähigkeit, die die
00:35:27: lange Zeit überhaupt nicht mehr gedruckt werden sollte, soweit ich weiß, sie ist einer der
00:35:33: schlimmsten Fähigkeiten, die man hat. Also es gibt die Storm Scale von Macros Water,
00:35:46: was quasi was ein Meter ist sozusagen von sehr unwahrscheinlich zu sehr wahrscheinlich und
00:35:52: Storm ist hier ein Equivalent für es ist eigentlich sehr unwahrscheinlich, dass es immer wieder kommt.
00:35:57: Ist quasi danach benannt, weil Storm in jedem Meter, wo es gedruckt worden ist,
00:36:02: irgendwas kaputt gemacht hat. Und das liegt daran, dass Storm den Reminder Text hat,
00:36:06: Storm Scale Scion. When you cast a spell, copy it for each spell, cast before it this turn.
00:36:14: Copies become tokens. Also sagen wir mal, ihr spielt zwei Spells vor dem Storm Scale Scion
00:36:22: und ihr würdet dann Storm Scale Scion spielen, dann würdet ihr dreimal diese Kreatur bekommen.
00:36:28: So, also ihr macht quasi Kopien von diesem Drachen. Genau, ich hab jeden Spell der vorher gespielt
00:36:34: wurde. Also wirklich jeden Spell. Genau. Nicht Fähigkeit, nur sonst was, aber man kann halt auch
00:36:39: einfach sagen, hey, man hat das altbekannte irgendeinen Ritual aus drei Mannern macht fünf
00:36:44: rote Mannern, manchmal Storm 1. Das heißt, man kriegt auf jeden Fall zwei Dragons, wenn man
00:36:48: ihn spielt und zwar insofern. Und sie boosten sich dann auch gegenseitig und so weiter. Genau.
00:36:52: Und das macht es halt schon irgendwie gefährlich. Also ich bin sehr, sehr überrascht, dass wir,
00:36:55: also es ist ein Standard Set, es ist ein normales Standard Set und jetzt kriegen wir hier eine Storm
00:37:00: Karte. Glaubst du, die sechs Maler machen ist sicher oder glaubst du, dass es trotzdem falsch war?
00:37:07: Ja, sicher für Standard vielleicht, aber ich glaube tatsächlich, dass er einfach in anderen
00:37:11: Formaten einfach richtig broken sein kann. Und da mache ich mir eher Sorgen drum, dass man halt irgendwie
00:37:16: sagt, okay, man spielt jetzt irgendwie, man hat einen Dragon draußen, man spielt ein Moxia
00:37:20: esbar, Tap den, spielt einen neuen Moxia esbar, Tap den, hat man ja schon Storm, Storm 3 und hat dann
00:37:25: einfach sieben, siebener fliegender Drachen draußen und das ist halt, das ist richtig broken.
00:37:31: Also ich glaube, es wird ein Problem. In bestimmten Formaten, jetzt zum Beispiel Legacy oder so,
00:37:36: es ist kein Problem und ja, Storm ist immer, Storm ist immer problematisch für gerade junge
00:37:42: Formate. Ja, aber man muss auch sagen, also wir haben Mox wieder im Tuck hier, wir haben eine
00:37:48: Karte mit Storm hier drin, wir haben relativ guten, also so Referenzen auf sehr broken Karten mit dem
00:37:54: Rhino und wir haben natürlich ein paar Dragons auch, die wir jetzt mal nicht weiter eingehen,
00:37:59: aber das kommt in der previous season größter Aufreihung. Aber es ist schon irgendwie krass,
00:38:06: dass die jetzt Tuck hier auch sehr aufladen mit ja verschiedenen Sachen, die man kennt und man
00:38:13: sich so ein bisschen fragt, so, das ist eine gute Entscheidung, das weiß ich aber nicht. Also,
00:38:17: aber das ist erstmal so der erste Eindruck von Tuck hier Dragon Storm, wie gesagt Mitte März,
00:38:23: geht es mit dem previous weiter. Wie ist dein erster Eindruck von den Karten? Also würdest du sagen,
00:38:28: was Ganze geht in eine richtige Richtung oder glaubst du, sie überheben sich vielleicht in
00:38:32: manchen Bereichen oder findest du es gut, dass sie sich was erlauben? Also ich bin gespannt,
00:38:37: es ist wie gesagt sehr magic key und sehr magic lastig und sie müssen es halt cool machen,
00:38:44: damit es auch mal irgendwie gespielt wird. Von Power Level her fühlt es sich sehr hoch
00:38:49: bisher an, aber das liegt doch einfach dran, dass wir die ersten Karten nur Muffics und Rears
00:38:53: gefunden haben und ja, es ist ein spannendes, für mich sehr spannendes Ding, einfach weil Tuck
00:39:00: hier ein eines der original Sachen ist, die sehr viele Leute reingezogen hat an magic einfach.
00:39:06: Ja, ich bin auch gespannt, was sie halt dann noch weiter angeben. Vielleicht wird dann ja auch mit
00:39:12: dem Set so ein bisschen auch meine Liebe zu Tuck hier angefix. Bisher war für mich Tuck hier
00:39:17: immer dieses weirdest Set, wo es um Zeitreisen geht und auf einmal es sind Drachen tot, aber
00:39:21: dann doch irgendwie wieder lebendig und dann das Saken irgendwie Nexus of Fate durch die Zeit
00:39:25: zurück und da hat auch einfach Stahl rohiniert. Aber mal gucken, wir werden es sehen. Dementsprechend
00:39:30: schreibt uns gerne eure Meinung zu den ersten Karten von Tuck hier Dragon Storm in die Kommentare
00:39:35: oder ins Discord. Und wir machen mal weiter mit einer weiteren Sneak Peak, die wir bekommen haben,
00:39:43: zu dem zweiten Magic Set dieses Jahr und zwar oder dem dritten so gesehen, Edges of Eternities,
00:39:49: wo wir einen kleinen teaser Artikel bekommen haben, What Lies Among the Stars. Edges of
00:39:55: Eternity wird laut Wizards of the Coast das erste Science Fantasy Set werden. Wir haben ein paar
00:40:04: Artworks bekommen von Ich gehe immer davon aus, dass es Länder sein werden und sie haben schon,
00:40:10: ja es ist definitiv Space, würde ich sagen. Wir sehen verschiedene Planeten, wir sehen
00:40:16: schwarze Löcher, wir sehen Wirbelstürme von verschiedenen Scales, wir haben doch ein Artwork
00:40:23: von, ich vergesse immer seinen Namen von dem, demia Art of Fact Planeswalker. Tesserit. Genau.
00:40:31: Und ja, es geht auf jeden Fall einiges ab bei Edges of Eternities. Wie ist dein erstes Eindruck,
00:40:38: wo du die Artworks hier so siehst? Es erinnert mich ganz, ganz stark an Infinity. Also gerade die
00:40:46: Länder sehen für mich nach Schockländern aus Infinity einfach aus. Das stimmt, die sind sich
00:40:50: sehr ähnlich. Sie sehen sich absolut ähnlich, überall sieht man auch dieses, dieses Auge,
00:40:54: dieses Loch und ja auch Tesserit, der auf diesem Thron, das erinnert mich ganz stark an Thanos,
00:41:02: wie er da sitzt. Und ja, es sind, es sind ganz, ganz wilde Artworks in einem Space Setting,
00:41:09: dass ich so noch nicht greifen kann. Und es erinnert mich, wie gesagt, alles sehr an,
00:41:14: an, an, na ja, an Infinity nur halt, wie wir gerade eben schon gesagt haben, ernster. Es
00:41:20: wirkt einfach ernster. Es gibt sich selber wahrscheinlich ernster. Ja, ich glaube auch. Und
00:41:25: ich glaube auch, dass ist der Schlüssel, wie dieses Set funktionieren kann. Für mich persönlich
00:41:30: ist halt, also ich glaube, ich könnte nicht leben oder was es, es ist so übertrieben gesagt,
00:41:34: aber ich, ich fände es deutlich schlimmer, wenn wir jetzt quasi in Infinity leid hätten,
00:41:38: im Sinne von, hey, wir sind alle in, wir sind jetzt hier, hier Thunder Junction und Isha Drift
00:41:45: Macy sind wir jetzt hier alle Astronauten und Raktos ist auf Angels of Eternity auch mit
00:41:50: einem Astronautenhelm und einem kleinen hinten Jetpack oder so. Ich glaube, so wird das Set
00:41:56: nicht wirklich funktionieren. Es ist, es ist tatsächlich rein von der, von der Welt her ist
00:42:04: es wohl das Sothera System, was quasi eine eigene Plane sein soll. Also es ist quasi eine Plane,
00:42:11: in der ein Weltraum ist und es ist nicht, es ist nicht die, die Blind Eternities, wie man es
00:42:17: vielleicht gedacht hätte. Zumindest schreiben Sie, dass das hier, dass hier Space Walks through
00:42:22: das Sothera System und eine Ethnic Manic Realm at the far edges of the multiverse. Ja, ich bin
00:42:33: gespannt, wie es läuft, wenn Sie sich ver argumentieren wollen. Ja, es ist ganz wild irgendwie. Ich, ich
00:42:40: weiß es nicht, ich find's, ich find's, ich find's spannend, weil Space ist für mich immer so'n, so'n schwieriger
00:42:45: Aspekt einfach. Ja. Und ich, ich find am Ende des Tages muss man schauen, dass man halt irgendwie
00:42:52: zusammenkriegt, dass man irgendwie zusammengebastelt bekommt. Sie haben es bisher immer geschafft,
00:42:58: also auch so was wie, wie andere Sachen mit reinzunehmen. Aber ein Plane, der das Space ist, finde
00:43:04: ich halt irgendwie, das finde ich schon spannend. Ja, es ist ein starker Kontrast zu einem Plane,
00:43:08: was ein, was ein Haus ist, wie bei Dask Morn. Also ich meine, Sie kriegen es irgendwie hin. Ich
00:43:13: habe da keine, keine Bedenken, dass es halt irgendwie loremäßig, dass sich das irgendwie
00:43:19: einbaut so. Aber es ist schon, es ist schon auf jeden Fall ein krasser Bruch, gerade mit Takir,
00:43:25: was wir eben besprochen haben, was halt schon sehr Dragons und Fantasy ist und klassische Schlachten.
00:43:31: Und hier sehen wir zum Beispiel in einem Artwork von Kali Milligan quasi in Sci-Fi Engel, der auf
00:43:40: irgendeine Art von Raumschiff gerade springt. Also sie haben Schwerte in der Hand, das ist mir
00:43:44: überrascht, weil sie haben mehr selbst Knarren auf Thunder Junction gehabt. Also sie haben irgendwie
00:43:48: so Lichtechste mit so Cyberrüstungen. Also ich will nicht, also ich will nicht ganz abschreiben,
00:43:54: dass es nicht auch cool sein kann. Aber es ist schon ästhetisch ein sehr anderer Weg, den Sie
00:44:00: gerade beschreiben. Ganz anderer Aspekt. Aber das muss ja nicht schlecht sein. Man kann ja auch sagen,
00:44:04: hey, ich sehe es ein bisschen anders, ich nehme es ein bisschen anders wahr und das finde ich cool
00:44:08: und das finde ich nice. Aber ob Sie das, ob Sie sich damit in Gefallen tun, weiß ich halt nicht.
00:44:15: Ich bin halt noch gespannt. Der Vorteil, den wir da schon haben, wir haben ja schon ein bisschen was
00:44:20: von den Produkten auch zu sehen bekommen. Und wir haben zum Beispiel mal wieder, Gott sei Dank,
00:44:24: nur 2 Commander Decks, was ja alleine schon wieder sehr viel angenehmer ist. Ja, das ist das ist
00:44:30: schon direkt sehr erfrischend, wenn man dann nur 2 Commander Decks vor sich hat. Es ist aber
00:44:33: Counter Intelligence, ein Jeskai-Farbenes, also ein blaues, ein rotes, ein weißes Deck, was den
00:44:41: Text drauf hat, Boost Artifacts, Proliferate Counters, also wahrscheinlich ein Artifact,
00:44:47: Metas-Theme mit +1, +1 oder Counterschön-Energens. Und dann haben wir Jump-Farben, also ein schwarzes,
00:44:54: ein rotes und grünes für World Shaper, das andere Commander Deck, was Sacrifice Lands und
00:44:59: Growback Stronger ist, also so ein bisschen Lands, Sacrifice-Themes, so ein bisschen, was war das,
00:45:05: Lord Wind Grace von Dominaria, hat eine Produzent-Vibe, wo du Länder für Value gesacrifice hat und sie
00:45:10: dann mit Crucible of World ähnlichen Effekten wieder zurückbekommen hast. Was machst du von den
00:45:17: Thames? Also ich muss sagen, ich finde das, das Jeskai-Box-Artwork, der ist auch voll
00:45:22: auf so einen Sternzerstörer drauf. Das keine Energy hat, bin ich wieder geflasht. Also das muss,
00:45:29: das ist wieder, also wir wissen es nicht, aber für mich ist das das nächste Energy Deck.
00:45:32: Proliferate funktioniert mit Energy, also das ist schon gut.
00:45:35: Spannend, einfach spannend. Grundsätzlich muss ich sagen, finde ich die Artworks
00:45:40: darauf sehr spannend und wieder sehr Magicky im Vergleich zu dem, was wir bekommen haben,
00:45:45: was eher so Space und so ein Kram ist. Es ist halt trotzdem so, dass wir hier eine Möglichkeit haben,
00:45:52: eine Magicky Artwork zusammen. Das, was wir bei Avatar schon gesagt haben,
00:45:56: es fühlt sich schon im Magic-Bereich an.
00:46:00: Ja, eben. Und ja, ich bin wirklich gespannt auch, wie sie halt das World-Bilding von dem Space-Realm
00:46:08: machen, weil ich glaube, das ist so die größte Gefahr, dass sich alles nach generell Space anfühlt,
00:46:13: aber du hast keinen, also wenn zum Beispiel diese Engel und diese Soldaten mit den Licht-Exten
00:46:18: von dem Kali Milligan Artwork, wenn die nicht so irgendeiner Fraktion gehören oder auf dem
00:46:22: nächsten Artwork von Adrian Safriatos, was so ein mührähnliches Cyborg-Ding zu sein scheint.
00:46:32: Die müssen schon irgendeine Art von Identität haben. Man muss schon irgendwie so ein Gefühl
00:46:37: dafür haben, was für Menschen oder was für Arten von Wesen in diesem Sonnensystem
00:46:43: anscheinend halt irgendwie leben und warum halt Tesseret so der Böse sein soll. Also ich
00:46:48: habe schon ein bisschen das Gefühl, dass es was mit dem Loch in seiner Hand zu tun hat,
00:46:53: also mit dem schwarzen Loch da, weil das ja auch in vielen Artworks eben wieder auftaubt.
00:46:58: Artwork-Krimmness, ja. Genau. Aber es muss halt irgendwie ein Konflikt geben und gewisse
00:47:03: Fraktionen, die gegeneinander kämpfen und ich hoffe, sie kriegen ein gutes World-Bilding-Hit.
00:47:08: Also im optimalen Fall wird es halt so wie Blumberow, wo man trotzdem anderen Kniff irgendwie denkt,
00:47:14: ah okay, aber es ist doch irgendwie cool. Im schlimmsten Fall ist es halt all diese Leute
00:47:19: kenne ich nicht und wir sagen die auch nichts. Genau, also das ist halt genau der Punkt im
00:47:23: Notfall, da kriegen halt neue Leute dabei. Das ist ja auch okay. Absolut. Genau, aber das ist auch
00:47:29: schon alles, was wir wissen, zu Edges of Eternities. Wie seht ihr das Space Set oder Space Fantasy
00:47:35: Set, wie sie es selber benennen? Findet ihr es gut, dass sich Magic in neue Gefilde barkt,
00:47:39: in noch neuere Gefilde oder sagt ihr irgendwie fühle ich das gar nicht, was sie da versuchen
00:47:44: zu tun? Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord. Und tatsächlich haben wir mal wieder
00:47:50: eine Situation, wo wir gut eine Viertelstunde Zeit haben für Ask Us Anything. Dementsprechend,
00:47:56: Marc, wo finden die Leute denn den Weg zu unserem Podcast mit ihrer Frage? Ihr könnt unten in der
00:48:02: Videobeschreibung oder in den Schaunotes vorbeischauen. Dort gibt es einen Link, wo ihr auf den Radio
00:48:07: Röfnecker Discord kommt. Wenn ihr dort seid, werden unsere Bots euch durch jeden Bereich
00:48:12: durchleiten und euch jedes Mal erklären, wo ihr hin müsst und was ihr so tun könnt. Und dort
00:48:17: werdet ihr auch den Bereich Ask Us Anything finden. Ihr könnt dort einzelne Fragen stellen,
00:48:21: immer eine Frage stellen, dann Enter drücken, wenn ihr noch eine Frage habt. Dann nochmal Enter,
00:48:25: schreibt keine Romane, wir werden keine Romane lesen, das schaffen wir nicht. Und ansonsten wünsche
00:48:30: euch dann weiterhin auch dann viel Spaß mit der Community, die ja auf dem Discord ist und die
00:48:35: sehr großartig ist. Absolut. Und die erste Frage kommt von Mikoto Kato. Dort wird gefragt, wie
00:48:42: seht ihr das mit KI oder AI, wenn die mal soweit ist, dass sie für das Bauen von Dex gut genug
00:48:49: ist? Wäre das toll und praktisch oder schlecht und würde ihr den Spaß minimieren oder etwas ganz
00:48:55: anderes? Was ziemlich spannend ist, weil es gibt ja diese Experiment, ich glaube, Kartmarkt hat das
00:49:01: auch mal gemacht mit quasi von KI, die seinte Karten, die einfach mal in so ein Deck reingepackt
00:49:06: und zu gucken. Hier ist jetzt quasi bestehende Dex Bauen mit Hilfe von KI. Ist das was, was du in der
00:49:12: Zukunft sehen würdest und glaubst du, dass das auch was wäre, was auf Anklang treffen würde?
00:49:16: Ja, also die Leute werden auf jeden Fall mit KI, AI über Dex reden. KI ist etwas, was gekommen ist,
00:49:28: um zu bleiben. Aber halt am Ende des Tages nicht unbedingt förderlich ist für das, was wir machen
00:49:38: und am Ende des Tages wird die Human Resource immer noch weitergewinnen und das ist das Wichtige
00:49:45: dabei. Das ist das, was das spannende Part ist. KI kann nicht unterstützen und es sollte dich
00:49:50: auch unterstützen, sagen, hey, hier ist meine Deckliste, was denkst du über die Mana-Bars oder so,
00:49:54: da kann man schon was machen. Aber halt eine komplette KI-gestützte Liste und so weiter,
00:49:59: dafür haluziniert KI auch einfach noch zu stark. Ja, und ich glaube, es kommt halt auch viele
00:50:04: Aspekte an, wie also wenn wir im kompetitive Rahmen gehen, halt das Meter am Auge, das könnte
00:50:11: in der KI natürlich irgendwie berücksichtigen von wegen, hey, das sind, also wenn du sie fütterst
00:50:15: mit, das sind die Turnier-Spielen in Dex gerade und das müsstest du beachten. Sorgt dafür,
00:50:21: dass ich mindestens drei Karten gegen dieses Matchup habe. Aber da kommt es halt auch wieder
00:50:25: darauf an, die Interpretierung von Karten ist, glaube ich, komplexer, als man sich es vorstellen
00:50:29: kann. Für so eine KI ist es ja auch schon häufiger mal belegt, das Magic Begathering ist das
00:50:33: komplexeste Karten-Spiel oder das komplexeste Spiel aktuell halt eben ist, weil es so viele
00:50:39: verschiedene Pieces gibt. Und ich könnte mir gut vorstellen, dass man vielleicht eine ganz
00:50:45: grunds solide erste Liste bekommt, vielleicht davon, wo man sagt, hey, hier hast du genug
00:50:51: Pieces, genug Länder und blabli blubb drin, bisschen Interaktion. Aber ich glaube halt,
00:50:55: dass so Sachen übersehen werden könnten, wie das eine Karte gegen Control und gegen
00:51:00: Agro-Boot sein kann, also aus dem Sideboard zum Beispiel. Also ich glaube so 1 zu 1 Geschichten,
00:51:09: wie ich pack drei Karten gegen dieses Matchup rein, drei Karten gegen dieses Matchup, drei
00:51:13: Karten gegen dieses Matchup, aber dass so diese Überlappungen, glaube ich, nicht wirklich
00:51:17: gesehen werden können, weil dafür ein anderes Verständnis von auch einem Ablauf von einem
00:51:22: Magic Spiel notwendig ist. Und das ist halt, glaube ich, was halt der KI einfach fehlt
00:51:27: und fehlen wird weiterhin. Ja, plus natürlich den Punkt, dass man einfach nicht weiß, in
00:51:32: welchem Bereich man auch einfach eingesetzt wird. Also im Sinne von, welche Meter haben
00:51:39: wir, welchen, was, was läuft bei mir in der Playgroup rum oder so.
00:51:43: Genau, genau, das kommt auch dazu. Deswegen, also ich glaube, es ist halt gerade ein Commander,
00:51:50: wir haben es ja in gewisser Weise schon mit IDA-Track so, dass wenn man wirklich erstmal
00:51:55: eine Liste für einen Commander haben möchte, findet man die online. Und es ist halt die
00:52:00: Frage, wie viel dann KI adden kann, weil sehr viele Sachen halt auch von persönlichen Eindrücken
00:52:05: kommt. Also wenn man ein Commander der Goldfisch merkt, hey, mir fehlt ein Lender, mir fehlt
00:52:09: irgendwie Card Draw, dann muss eine KI die Kategorisierung vornehmen und dann auch passende
00:52:14: Karten zu der Synergie finden. Und ich glaube, das ist einfach ein bisschen zu viel für eine
00:52:18: KI momentan noch gefragt. Aber wir werden es sehen, nehme ich mal an. Ich glaube, darum
00:52:23: kommen nicht drumherum, dass wir es in irgendeiner Art und Weise sehen werden.
00:52:26: Das wird passieren, das wird passieren.
00:52:27: Genau, die nächste Frage von Tim Soad. Mal angenommen, ihr sollt euch einen neuen Spielstein für
00:52:33: eine neue Mechanik eines neuen Sets ausdenken. Wie seht der aus? Also ein Spielstein für
00:52:40: eine Mechanik. Ich denke natürlich sofort an sowas wie Treasure Token, Food Token,
00:52:47: Junk Tokens aus Fallout. Hast du da irgendwie gerade eine Idee, was du dir so vorstellen
00:52:53: könntest?
00:52:54: Nein, ich bin ganz schlecht. Also bei Tokens bin ich ganz, ganz schlecht, muss ich einfach
00:52:58: ehrlich sagen. Ich habe da bei ganz vielen Sachen jedes Mal überrascht, was sie noch
00:53:03: alles machen mit Map Tokens und sonst was. Es gibt eigentlich fast nichts, wo ich sagen
00:53:08: würde, also Tokens bin ich ganz, ganz schlecht. Ich muss leider sagen.
00:53:12: Kein Problem. Also ich meine, im Endeffekt ist es halt eine Möglichkeit zu sagen, man sagt,
00:53:17: hey, wir gehen quasi den logischen nächsten Schritt und sagen halt quasi nicht Food, aber
00:53:24: so was wie Herr Poisen ist schon belegt, aber halt vergiftet das Essen oder so, dass
00:53:29: du anstatt das Cracks so bleibt zu gehen, kannst du das Crack nun schaden zu machen.
00:53:33: Oder man sagt sowas wie Map Token, was ja ein Land oben finden will, halt nur für
00:53:37: Creature oder Artefakte oder Enchants. Ich finde aber tatsächlich noch was spannend quasi
00:53:42: so eine Art Sneak Entail oder Show Entail Karte als Token zu haben. Also sowieso ein
00:53:50: Evolutions-Ei, was du einfach nur cracken kannst und dann entweder du und dein Opponent
00:53:55: oder halt nur du oder nur der Opponent oder Target Player decken wir mir die obeste Karte
00:54:00: auf und wenn es in Creatures kommt sie ins Spiel. So, sowas, also es ist natürlich
00:54:04: hoch spekulativ und es kann super bloke sein. Aber ich glaube sowas, was halt gerade ist
00:54:10: auch diese Idee von einem Ei, das man halt wirklich sagt so von wegen der Sacrifice,
00:54:14: das Art Facts und vielleicht eine additional Creature und dann kannst du eine Karte irgendwie
00:54:19: ins Spiel bringen, die dann aus diesem Ei mechanisch quasi schlüpft. Aber ist jetzt
00:54:25: auch nur meine erste Idee und vor allem ich muss den Scheiß ja auch nicht balanzen deswegen.
00:54:28: Das ist so witzig. Das ist halt immer so ein bisschen die Sache. Aber wir haben schon,
00:54:33: wir haben Effekte wie Kona, die Sachen reinschieft relativ, also wir haben diese Effekte schon
00:54:38: irgendwie im Standard. Also mal gucken, wir müssen mal schauen wie man die halt bekommt.
00:54:42: Okay, wir haben die nächste Frage von Medion Mann, bzw. Christian. Der fragt, gibt es eine
00:54:49: alte Fähigkeit, die ihr in einem neuen Set gerne nochmal sehen würdet? Bei ihm wäre es Afterlife.
00:54:55: Aus Raphnica Legends, glaube ich. Da waren die Ors of Time. Hast du gerade eine Mechanik oder
00:55:01: das Sport, das fände ich immer geil? Storm Infect. Grundsätzlich fand ich ein paar Mechaniken
00:55:10: richtig, richtig gut. Die hätten ausgearbeitet werden können, sage ich mal. Gerade zu der Zeit,
00:55:18: wo man Commander Decks noch um bestimmte Mechaniken herum bekommen hat,
00:55:22: dann halt sonst nichts bekommen hat. Wenn ich eine Lieblingsmechanik sagen müsste, und das ist
00:55:30: jetzt auch wirklich ganz, ganz hochgegriffen und spekulativ, ich vermute ich würde Propfen nehmen.
00:55:37: Propfen sagt halt, wenn andere Kreaturen Spiel kommen, kann man eine Plus 1,
00:55:41: das 1 Mark von einer Propfen Kreatur auf eine andere legen.
00:55:44: Zuerst ein geiler Name. Propfen. Deswegen bleibt es mir halt im Gedächtnis, es ist eine Raphnica
00:55:49: Fähigkeit der Simmix aus dem ersten Raphnica Set. Das ist spannend. Es gibt halt viele Karten oder
00:55:59: viele Mechaniken, die ich bisher ziemlich gut fand. Ich glaube, eine etwas unkreative Art wäre,
00:56:06: wenn du in einem Artifakt-Set hast, was viel Artifakten arbeitet, so was reinzunehmen wie
00:56:11: reconfigure, was ich finde ist immer noch ein und Ander-Explore-Kartentyp. Also diese
00:56:17: Equipment-Creatures, die du dann equipten kannst an was. Ich glaube Linesege,
00:56:24: nee, das heißt Linesege einfach nur, quasi eine Karte, die für einen weißes
00:56:30: Mann kannst ne karte aus dem Friedhof-Ex-Seilen und bekommt dann eine 1-1-Marke. Es ist
00:56:33: selbst eine 2-Mana-2-2, aber du kannst sie dann Reconfigure, eine andere
00:56:37: Kreatur, die dann die Marken bekommt und halt diese aktivierte Fähigkeit bekommt.
00:56:41: Und ich fand das halt bei Kamigawa-Neon deines die Interaktion untereinander war so gut,
00:56:47: mit gerade auch so was wie in den Niu-Zu, wo man halt eben sagen konnte,
00:56:51: entweder wenn du keine andere Kreatur hast, hast du halt deine Modifikations-Kreatur quasi schon
00:56:58: on-board und kannst mit der Angreifung Niu-Zu zu trägern, um die dann wieder auf die Hand zu
00:57:01: nehmen und Ninja reinzubringen und den könntest du in der nächsten Runde mit der Equipment-Karte
00:57:06: wieder ausspielen und sie dann quasi ausrüsten. Das wäre ziemlich spannend, aber grundsätzlich
00:57:12: glaube mechanisch muss es halt bei mir, ich glaube es hängt weniger von einzelnen Karten ab,
00:57:16: sondern mehr von dem gesamten Setting. Also das ist halt grundsätzlich gut übereinstimmt.
00:57:20: Deswegen fand ich auch tatsächlich im Limited auch Etherdrift gar nicht so verkehrt, also Vehikel,
00:57:26: plus Artifakt-Support, plus Affinity, dass da waren schon viele Elemente, die irgendwie ganz
00:57:31: gut miteinander funktioniert haben. Ja, aber es waren zu viele Vehicles. Ja, das war vielleicht
00:57:35: noch ein Ding und du hattest das Problem irgendwann, dass wenn du viele Vehikel hattest, aber keine
00:57:40: Kreaturen, konntest du halt die nicht gut croon. Also dann waren halt die Settle-Geschichten,
00:57:46: die mounts ganz nett, aber ja, es war so ein bisschen problematisch. Okay, noch eine letzte
00:57:53: Frage würde ich sagen. Sattu Hathu, der fragt, Marco, Robin reisen nach Raffnika und müssen
00:58:00: sich hier der Gilde anschließen. Für welche entscheidet ihr euch und wen würdet ihr als
00:58:04: Mentor in eurer Gilde haben wollen? Das ist eine sehr, sehr spannende flavorvolle Frage.
00:58:09: Ziemlich easy bei mir. Ja. Das ist Ortoff, wir haben das Geld und wir haben die Macht. Ja,
00:58:17: aber dann willst du auch nicht in der falschen Kategorie von Ortoff sein. Das ist richtig,
00:58:22: aber das bin ich ja nicht. Ja, das stimmt. Da muss ich aussuchen können, dann schon. Ja,
00:58:26: das stimmt, das stimmt. Tatsächlich, also ich lese momentan gerade, zu sich vorgestern angefangen,
00:58:32: den ersten Comic-Bang von den Boom Comics. Das spielt ja im großen Stil halt eben auch auf
00:58:38: Raffnika und da habe ich so ein bisschen tatsächlich nochmal bessere Einblicke bekommen, wie die
00:58:43: einzelnen Gilden so ein bisschen sind. Und ich habe das Gefühl, dass, glaube ich, die Ise sind
00:58:47: ziemlich gut gestellt sozial, einfach nur darauf, dass sie halt einfach ihre Experimente machen
00:58:55: und so ein bisschen halt ihre Wissenschaft machen können, aber jetzt nicht irgendwie einen Job
00:59:01: haben. Also sie haben jetzt nicht einen Job wie, so wie die Boros für Sicherheit zu sorgen oder die
00:59:05: Asurios so Richter zu sein oder sowas. Und Ortoff ist ja dann auch schon wieder fast mehr auf der
00:59:12: dunklen Seite, im Sinne von du bist halt der Schuldenabtreimer. Auf der anderen Seite finde ich
00:59:17: die Ziemlich eigentlich auch chillig. Du chillst einfach in so einer riesengroßen Blase und
00:59:21: gewachsen so den Tag hin oder so. Das kann ich mir auch vorstellen. Aber ich glaube, Ise ist so,
00:59:27: glaube ich, dass und ich habe auch immer, wenn es irgendwie ein In-Game-Repräsentation von Radio
00:59:33: Raffnika als Radiostation auf der Plane Raffnika wäre, habe ich schon immer gedacht, eigentlich
00:59:39: müsste es rein technologisch gesehen eine Isid-Erfindung sein. Wir haben irgendwie den
00:59:43: Radiosender erfunden auf Raffnika. Aber ja, das soweit eure Fragen. Ich hoffe, ihr konntet euch
00:59:50: ein bisschen was daraus mitnehmen. Wenn ihr Fragen an dieser Stelle habt, die wir im Podcast
00:59:53: beantworten sollten, dann kommt auf unseren Discord. Dort gibt es fabelhafte Community-Events und noch
00:59:58: vieles, vieles mehr. Und eben auch den Zugang zum Ask Anything, den man sprechen schaut da gerne
01:00:03: vorbei. Und wir sind schon am Ende von Folge 281 von Radio Raffnika angekommen. Wenn ihr uns
01:00:08: supporten möchtet, schaut gerne bei YouTube vorbei. Er ist am MTG Blackset für Marc,
01:00:12: einmal GameRee für meine Seite. Abonniert da gerne, lasst da gerne Likes und Kommentare zu
01:00:18: und bewertet uns auch gerne auch Spotify oder Co. Das Ganze hilft uns eben zu wachsen. Wir beide
01:00:24: haben auch Social Media, die verschiedenen Plattformen zusammengefasst in zwei schlanken
01:00:28: Link-Trees. Könnt ihr da gerne reinschauen. Vielen Dank nochmal an Holy für das Fuel in dieser
01:00:33: Folge und wenn ihr die leckeren Getränke von Holy genießen möchtet, sei es da Energy oder
01:00:38: Milchshake oder Iced Tea oder Hydration Drinks, für was ihr euch interessiert, schaut gerne
01:00:43: vorbei bei weaholy.com/radioraffnika und spart etwas Geld mit Raffnika 10 für 10% oder Raffnika
01:00:50: 5 für 5 Euro auf euren Erstseinkauf und ihr unterstützt uns dabei indirekt. Direkt könnt
01:00:55: ihr uns unterstützen bei Patreon, es ist einmal Patreon.com/GameRee und so haben es diese farbläuften
01:00:59: Leute gemacht. Das ist einmal der Asterix, Biker X, Basta, Madison, Kobe Power, Cybertop,
01:01:03: Fabian L, Jan W, King Bombada, Lulz, Nico K, Psyren, Sascha H, Simmonim, Stormenulf und Trollfaust.
01:01:10: Vielen vielen Dank für euren monatlichen Support und vielen Dank auch an dich, Marc
01:01:14: für eine weitere Woche. Radioraffnika. Immer wieder gerne.
01:01:16: Und dann hören wir zum Wase sehen und zu der nächsten Woche wieder mit was immer in der
01:01:20: Welt von Magic so abgeht. Hauterein bis dann und ciao. Ciao ciao.
01:01:23: .
01:01:24: [Musik]