#293 | Lohnen sich die sehr teuren Final Fantasy Commander Decks?

Shownotes

In Folge #293 von Radio Ravnica fragen wir uns: Lohnen sich die neuen – und ziemlich teuren – Final Fantasy x Magic: The Gathering Commander Decks wirklich? Wir schauen auf Inhalte, Preise und Spielstärke. Außerdem feiern wir die Rückkehr starker Secret Lair Drops mit Karten, die nicht nur gut aussehen, sondern auch im Spiel was reißen können. Im Ask Us Anything geht's dieses Mal um eine der zentralen Fragen von Magic: Wie viel Power Creep braucht das Spiel eigentlich – und wann wird es zu viel?


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Timecodes:

  • 00:00:00 - Intro
  • 00:02:10 - Live Events mit Radio Ravnica
  • 00:03:12 - Final Fantasy Commander Deck Review
  • 00:09:37 - Lohnt sich das Final Fantasy Counterblitz Commander Deck?
  • 00:19:35 - Lohnt sich das Final Fantasy Scions & Spellcraft Commander Deck?
  • 00:30:40 - Lohnt sich das Final Fantasy Revival Trance Commander Deck?
  • 00:40:37 - Lohnt sich das LIMIT BREAK Final Fantasy 7 Commander Deck?
  • 00:53:43 - Endlich Secret Lair Drops mit guten Karten?
  • 01:05:24 - Ask Us Anything: Welche Staples haben wir uns (noch) nicht gekauft?

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Quellen:

Transkript anzeigen

00:00:00: Hey, das ist Brian Kibler und du lachtest Radio-Ravnica.

00:00:03: Radio-Ravnica Folge 293. Heute voller Final Fantasy. Wer hätte es gedacht? Und zwar gucken wir uns

00:00:16: heute alle Commander-Decks an. Die kommenten Commander-Deck-Listen sind gespoilert worden

00:00:21: und wir als Commander-Profis gucken uns die mal an und reden ein bisschen drüber. Und dazu ist

00:00:26: ein neues Secret-Layer-Drop rausgekommen. Und zwar dieses Mal wirklich ein, also es ist noch nicht draußen, es kommt

00:00:31: raus als Teil des, des gesamten großen Secret-Layer-Drops. Aber es ist noch mehr Final Fantasy, weil

00:00:36: World's after the Coast will das ihr aufwärtig mehr durchzuspielen und mehr Final Fantasy spielt.

00:00:40: Und das gucken wir uns alles an. Haben wir gedacht, diesmal bleiben wir so bei zwei

00:00:43: Themen, weil die Commander-Decks sind erfahrungsgemäß und ein bisschen groß. Und danach machen wir,

00:00:49: ask us anything, wenn wir die Zeit dafür haben. Ich hoffe, dass wir die Zeit dafür

00:00:52: auf jeden Fall haben. Und bevor es losgeht, an meiner Seite der Leber Robin. Robin, wie geht's dir?

00:00:57: Hi, mir geht's gut. Ich bin tatsächlich ziemlich hyped für Final Fantasy. Aber wie immer mit Commander-Decks,

00:01:04: theoretisch könnten wir über jede einzelne Karte in den 100-Kartendecks sowieso reden. Deswegen

00:01:09: wollten wir es uns mal nicht überheben mit dem Inhalt. Nächste Woche besprechen wir dann auch wieder das

00:01:15: Hauptzeit, was da so rausgekommen ist und was man da so auf den Blick haben musste. Aber natürlich

00:01:21: bevor wir einsteigen mit der Thematik, ein Hinweis, das wir diese Woche wieder gefühlt sind von Holy.

00:01:27: Dem Energy-Drink, Hydration-Drink, Ice-Tee und Milch-Shake, eures Vertrauens und denen wir auch

00:01:35: schon lange, lange supporten mit sehr, sehr leckeren Getränken, die es da gibt. Und ihr könnt

00:01:39: euch die mal anschauen bei weaholy.com/radiorafnica und wenn ihr dann was gefunden habt, was ihr kaufen

00:01:44: möchtet, oder euch das Probierpaket nochmal zu Gubito führen wollt, dann könnt ihr bei den Coats

00:01:48: Raffnicker 10% sparen und mit dem Code Raffnicker 5, 5 Euro auf euren Ersteinkauf. Und das

00:01:54: schützt uns dabei indirekt und wir können uns davon den Podcast impfinanzieren. Deswegen

00:01:58: gönnt euch ein bisschen Holy Energy oder andere Getränke von Holy und unterstützt damit

00:02:03: Radiorafnicker. Dann haben wir aber auch noch ein paar Ankündigungen für die nächsten Wochen. Und

00:02:09: zwar geht es schon sehr bald los. Und zwar in Neumünster, wo es eine E-Sports-Veranstaltung gibt

00:02:16: von dem Land Münster, glaube ich, weiß gar nicht wer das ist. In der Holstensteinhalle, wo Keep7 die

00:02:24: TCG Area mit betreuen wird und da werden wir beide vor Ort sein. Das praktisch schon nächste Woche,

00:02:31: wenn ihr nichts zu tun habt. Genau, nächste Woche, wenn ihr das hier hört. Dann vom 6.6. bis 8.6. auf

00:02:38: der Dokomie in Düsseldorf werden wir auch beide da sein. Und natürlich zu guter Letzt, vom 11.7. bis

00:02:42: zum 13.7. auf dem Kommandfest in Bonn. Das heißt, wenn ihr an den Veranstaltungen irgendwie teilnimmt,

00:02:48: dann sagt er gerne hi, kommt gerne vorbei und sagt hallo und wenn ihr noch nicht da seid,

00:02:54: überlegt es euch mal, denn wir finden die Events lohnt sich. Dokomie, immer eine schöne Sache,

00:02:59: auch diese E-Sports-Geschichte. Da wird es einiges zu gucken geben. Und eben von Keep7 einiges an

00:03:05: Programm. Aber dementsprechend, ja, genug der Vorreden, springen wir mal ins eigentliche Thema.

00:03:11: Und zwar die Final Fantasy Commander Decks. Wir haben sie am 12. Mai alle gleichzeitig

00:03:17: gejobt bekommen. Komplett atypisch zu der normalerweise Preview-Season, wo immer ein großer

00:03:23: Creator meistens Command Zone, meistens irgendwelche anderen großen Creator die Listen halt eben

00:03:27: vorstellen, direkt mit Upgrade Guides und so weiter und so fort. Diesmal nicht,

00:03:32: diesmal einfach so gejobt alle vier, die da wären Revival, Trans, Limit Break, Counter Blitz,

00:03:37: Science und Spellcraft, jedoch Spiel quasi so ein bisschen sortiert. Wir haben Final Fantasy 6,

00:03:43: 7, 10 und 14. Jetzt natürlich erstmal vorab die Frage an dich. Wie ist dein allgemeiner

00:03:50: Eindruck von den Commander Decks? Wir haben wieder Standard Z Commander Decks, aber auch

00:03:54: Universal Beyond Commander Decks, also power levelmäßig. Woran soll man sich jetzt hier orientieren?

00:03:59: Tatsächlich, ich bin die Komplettkarten, einzelnen Karten bei mir im Stream durchgegangen mit dem Chat.

00:04:05: Und wir sind uns alle ziemlich einig. Die sind gut, die sind wirklich, wirklich gut und es sind,

00:04:13: ich kann es schon mal spoilern, bis auf in dem Final Fantasy 10 Commander Decks sind keine

00:04:19: Tempel verbaut. Das alleine zeigt schon, auf welchem Niveau wir uns bewegen und das Final Fantasy

00:04:24: 10 Deck hat auch nur Tempel drin, weil Storytechnisch Sinn macht, weil Junna von Tempel zu Tempel geht und so

00:04:32: weiter und so fort. Das macht Storytechnisch Sinn, dass da alle Tempel drin sind und zwar vier

00:04:36: Stück mit Temple of the Fallscourt in Sklusewe. Also es ist wirklich auf diesem Niveau von power

00:04:42: level und flavor gleichzeitig bewegen wir uns mit jeder Karte, selbst die Reprint Karten mit

00:04:49: neuem Artwork, also praktisch die Universal Beyond, so was wie wir das hatten bei Dr. Hu,

00:04:56: wo auch jede Karte irgendwie neues Artwork bekommen hat und so ein Wort. Und das ist hier auch so.

00:04:59: Das heißt, es ist eher ein Final Fantasy Universe Beyond Commander Set als ein Standard Set Commander

00:05:09: Set tatsächlich. Ja. Und das sieht man auch in der Power. Das stimmt auf jeden Fall. Es ist

00:05:15: immer so ein bisschen weird, weil normalerweise ein großer Faktor bei den Commander Decks ist

00:05:18: halt der Reprint Value, der hier schwierig zu ermessen ist, weil zum einen wir haben von jedem

00:05:23: Reprint haben wir ein Final Fantasy internes Artwork, auf der anderen Seite sind aber auch

00:05:29: überdurchschnittlich mehr neue Karten eben mit drin, die durch den Preis war so ein bisschen

00:05:33: inflationär halten, aber im Großen und Ganzen erwartet glaube ich nicht so die Reprint Dichte,

00:05:40: auch wenn ein paar krasse Reprints dran sind, von üblichen Commander Decks und seit vielleicht von

00:05:46: den Highest Value Karten aus dem Deck nicht zu sehr enttäuscht, denn die neuen Designs holen

00:05:52: uns auf jeden Fall raus. Ja, welches Deck möchte ich als erstes sprechen? Erst würde ich ganz gerne

00:05:56: einmal mit dir drüber sprechen, wie unsagbar teuer diese Viecher geworden sind. Das stimmt. Das

00:06:01: muss man auch machen. Das sollte vielleicht erstmal, weil das wird 100% nicht 1000 Kommentare drunter

00:06:04: sein. Alle sagen, oh voll cool, dass sie über diese Deck sprechen, aber die sind ja Schweine

00:06:07: teuer geworden. Ich habe das einzigste, was irgendwie noch einigermaßen bezahlbar ist und das

00:06:14: auch nur mit großen Anführungen strichen, ist das Retrieval, Revival Trains. Das kostet nur so um

00:06:21: die 60 Euro und die anderen sind selbst die Non-Collector-Versionen 100 Euro aufwärts.

00:06:30: Ja, also das, sorry, das ist doch dumm. Ja, das ist übertrieben. Vor allen Dingen, wir haben MSRP

00:06:37: ja wieder zurückbekommen und der eigentliche unverbindliche Preisempfehlung ist deutlich

00:06:42: darunter. Das liegt ein bisschen über die 45 Euro, die wir sonst haben. 55 sind es, aber 50 sind es

00:06:47: nicht. Das ist nur wegen Universe Beyond Aufschlag. Aber die Vorbestellerzeit, die war generell für

00:06:53: Final Fantasy ziemlich crazy, weil sehr viel Produkt ist anscheinend nicht so verfügbar,

00:06:59: wie man es irgendwie gedacht hätte. Und man merkt es halt auch bei sehr vielen der Precons,

00:07:05: die sehr, sehr durch die Deck gehen. Und du hast eben schon gesagt, wir haben ja die normale

00:07:09: Version und wir haben eine Collector-Commander-Version. Die Collector-Commander-Version ist von

00:07:13: vornherein schon teurer, weil sie, glaube ich, alles feul ist und teilweise andere Art-Treatments

00:07:17: und so. Aber trotzdem ist es nur feul. Aber sie ist sogar nur feul, nur über neue Art-Treatments.

00:07:22: Aber trotzdem ist es halt was, wo man auf jeden Fall sagen kann, okay, es gibt wahrscheinlich

00:07:28: ein bisschen Produktmangel, was da angeht. Es ist halt die Frage, inwieweit sich das halt,

00:07:34: ja, inwieweit da die Zeit, die Dinger heilt, ob das reprint werden kann. Denn also, es macht

00:07:43: den Anschein, dass auch generell Final Fantasy-Knall untergeprintet ist, von dem, was man von

00:07:48: Stores hört, was man eben an den Preisen auch lesen kann. Ich sehe jetzt zum Beispiel,

00:07:52: das Counter-Blitz Final Fantasy X Deck ist so bei 120 Euro, wenn man das erste holen ist,

00:07:57: dass es locker über die Hälfte, als das eigentlich kosten sollte. Das kann eigentlich nicht richtig

00:08:04: sein. Sollte nicht auf keinen Fall. Also, dass es auf keinen Fall dafür bezahlen, das ist halt insane.

00:08:09: Und ja, also so viel habe ich für meine Collector-Version von dem Counter-Blitz bezahlt vor

00:08:17: einem Monat. Wobei ich immer noch nicht weiß, ob das überhaupt ankommt.

00:08:20: Da sind mich auch so ein Ding. Viele Stores, Cancel, Orders und sagen, du kannst ja noch neu

00:08:26: bestellen, aber dazu einen neuen Preis, was nicht so gut ist. Es ist generell halt so ein Ding.

00:08:31: Ich kann, glaube ich, allgemein schon bei den Ratschlag geben, wenn ihr wirklich Final Fantasy

00:08:37: mega-Fan seid und ihr werdet ohne wahrscheinlich nicht mit Magic Begathering anfangen, dann lohnt

00:08:42: es sich wahrscheinlich, hier und da mal drauf zu gucken, ob die Preise okay sind für euch. Wenn

00:08:47: ihr nur wegen Re-Print Value oder weil ihr die Karten haben wollt, irgendwie die haben wollen,

00:08:51: auf gar keinen Fall, bleibt bei den Singles, wartet bis die Preise droppen, wartet bis man

00:08:55: auch aus Collector-Booster Karten-Reprints ziehen kann. Denn ich glaube nicht, dass in irgendeiner

00:09:01: Welt es 125 Euro auch für das Final Fantasy XIV Deck zum Beispiel auszugeben. Was mich über

00:09:07: rast, weil ich finde, also wir wollen noch nicht in Zuserwertungen geben, aber ich finde, das ist

00:09:11: momentan was vom reinen Deck Construction am meisten noch fehlt. Und das das halt das teuerste

00:09:18: ist, finde ich, naja gut. Aber ja, es ist... - Zuletzt auch Gutkarten als Re-Print drin. - Ja,

00:09:23: das stimmt. Aber wir können immer in die Exkven, tatsächlich. - Ja, genau, lass uns mal starten.

00:09:27: - Genau. Ich würde einfach mal dreis starten und würde das von mir auch schon angesprochene und

00:09:34: heiß favorisierte und absolut gehypte und geliebte Counterblitz in den Ring werfen. - Final Fantasy X,

00:09:40: da ist es. - Es ist Final Fantasy X. Es ist ein Haupt-Decke für Final Fantasy X mit

00:09:49: einer Menge coolen Re-Prints, eine Menge coolen Karten drin und für mich viel, viel wichtiger,

00:09:55: wie alles andere davor. Ja, wir haben Titus schon besprochen. Wir haben auch die gute

00:10:03: Yuna schon besprochen. Aber ich würde es trotzdem nochmal durchgehen. - Ja, damit wir die Besprechung

00:10:09: einmal vollständig haben auf jeden Fall. - Genau. Ich muss nur gerade mal schauen. Bei mir

00:10:12: led grad die Dinge nicht so genau... - Kein Problem. Ich kann es ja einmal durchführen.

00:10:17: Fangen wir mal an mit Titus Yuna's Guardian. Es ist ein Dreimaler, ein grünes Einweis ist sein

00:10:21: Blaus. Für ein 3/3-Legit creature Human Warrior mit dem Text "At the beginning of combat on your turn,

00:10:27: you may move a counter from target creature you control to a second target creature you control"

00:10:32: und das zweite und das zweite Effekt "Cheer" heißt "Whenever one or more creature you control

00:10:38: with counters on them, deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate.

00:10:43: Do these only once each turn." Das heißt es ist "Counter-Shenenigans" und das funktioniert

00:10:51: noch besser zusammen mit der Yuna Grand Summoner. Vier Mahner, ein generisches, ein grünes, ein

00:10:57: weißes und blaues für eine 1/5-Legit creature Human Cleric mit Grand Summon. Man kann sie tappen

00:11:03: und dann add one Mahner of any color. "When you next cast a creature spell this turn, this creature

00:11:11: enters with two additional 1/1 counters on it." Und das war der Text. "Whatever another permanent

00:11:17: you control is put into the graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on

00:11:22: it, you may put those 1/1 counters on target creature." Also, wir haben ein bisschen...

00:11:28: Wichtig ist nicht "those", sondern "that number", weil das ist nämlich wichtig, nicht für das

00:11:34: Deck selber, aber für später. Ich habe mir überlegt, damit ein Deck zu bauen mit Time

00:11:38: Counter und mit kommunitiven Versorgungen. Das sind ja Zeitmarken, die da drauf kommen.

00:11:42: Wenn ich die kommunitiven Versorgung nicht mehr bezahle, geht das permanent in den Friedhof.

00:11:45: Und dann könnte ich das mit Yuna in plus 1 zu 1 Marken umwandeln.

00:11:50: Ja, das geht. Ich habe auch schon wilde Stories gehört, dass man mit Yuna in der Command Zone,

00:11:56: Walking Ballista und auch einer dritten Karte auch infinite Combos in der Pre-Conert. Also,

00:12:00: eine 3-Karte-Kombo. Da brauchst du Yuna nicht für, tatsächlich.

00:12:03: Brauchen wir nicht mal Yuna für. Nee, du brauchst nur Hardnet Scales, Walking Ballista. Also,

00:12:09: Hardnet Scales sagt, wenn wir eine Marke drauf kommen, kommt eine Marke mehr drauf. Walking

00:12:13: Ballista ist eine 2-Mana, also eine XX-Kreatur, die mit einer Market Spiel kommt, weil wir sie

00:12:17: für 2-Mana spielen. Das kann mit X-Marken ins Spiel kommen. Und man kann eine Marke runternehmen,

00:12:21: um Schaden zu schießen. Der Rest des Effektes ignorieren wir jetzt mal. Und dann gibt es Gata und

00:12:27: Luzu. Das ist eine 3-Mana, 1-1 Flash. Und wenn eine Spielbekäme kommt, können wir eine Kreatur

00:12:32: tageln. Und wenn die in diesem Zug Schaden zugefügt bekommen, würde, wie dieser Schaden verhindert,

00:12:37: und es wird in plus 1 zu 1 Mark auf sie gelegt. Das heißt, die Walking Ballista schießt auf

00:12:41: sich selber. Der Schaden wird verhindert, das werden 2 Marken draufgelegt. Dann nimmt man eine

00:12:47: Marke runter, schießt auf sich selber, und man eine Marke mehr draufgelegt. Dann kriegt man

00:12:51: infinite Damage-Kombo im Commander Deck. Und ich meine, dafür ist Walking Ballista so ein

00:12:57: bisschen bekannt auch. Fühlt gerade diese 1-1 Counter-Shenenigans mit harten Scales. Aber ja,

00:13:03: ich meine, das ist ein sehr, sehr crazy Deck. Counter können wir sehr schnell eskalieren.

00:13:07: Ich finde Tito's als Commander tatsächlich ziemlich gut, dass er eben sowohl Karten oder

00:13:13: Counter verteilt. Also falls du einen Sammelcounter-Shenenigans hast, ein Walking Ballista mit sehr vielen

00:13:18: Counter, kannst du sie so nach und nach auf andere verteilen, jetzt mal, wenn du angreifst. Und

00:13:22: du ziehst halt immer wieder Karten und proliferatest, was halt deine ganze Gang noch weiter größer

00:13:27: macht. Wie findest du das Deck? Also, was sind so andere Karten, die ja rausgestochen sind?

00:13:33: Findest du es ein guter Deck? Glaubst du es lohnt sich? Für mich persönlich. Das muss ich jetzt

00:13:39: aber sagen, ich bin ja sehr bei ist, weil ich da tatsächlich einfach sehr, sehr, sehr verliebt

00:13:43: in dieses Spiel und in diese Frau bin. Ich liebe dieses Deck. Ich finde dieses Deck

00:13:48: inszenen gut. Wie gesagt, ich habe mir die Collector's Version davon bestellt. Es sind eine

00:13:52: Menge starke Reprints Sachen drin, so was wie Farewell, Luminous Brute Mouth ist drin, auch ein

00:13:58: sehr, sehr, sehr guter Reprint. Wir haben gerade eben schon gesagt, wir haben halt auch die

00:14:02: Hardnet Scales zum Beispiel mit drin und es sind sehr gute, gute viele Reprints Walkman

00:14:09: ist das auch keine günstige Karte tatsächlich. Aber wir haben halt auch sehr gute einzelne

00:14:15: Karten, die zum ersten Mal gepanelt wurden, wie zum Beispiel Trommel, Same House Butler.

00:14:19: Es sind drei Mana zwei, drei Elf, der sagt, jeder Non-Token-Kreatur, die wir kontrollieren, kommt

00:14:27: in der Plurz-1-1-1-Markenspiel, was schon sehr gut ist. Und für einen meiner Tappen proliferaten

00:14:33: wir x mal, wobei x die Anzahl an Non-Token-Kreaturen ist, die wir in diesem Zug ins Spiel gebracht

00:14:38: haben. Und das kann halt sehr, sehr, sehr schnell eskalieren. Und wenn es nur eine war,

00:14:42: proliferaten wir halt alle in der Plurz-1-1-Mark drauf. Wenn wir aber 1, 2 machen, können wir

00:14:47: halt schon 2+1-1-Marken überall nochmal drauflegen und hier bringt ja, gibt ja auch allen welche.

00:14:51: Und das ist halt sehr, sehr, sehr, sehr stark. Persönlich finde ich auch zum Beispiel Same

00:14:58: House Sending-Gut. Zwar man ein Enchantment, zu Beginn des Endstabs kann man eine Karte aus

00:15:03: einem Friedhof, irgendeinem Friedhof exzielen. Wenn wir das tun, kriegen wir eine 1-1-Spirit

00:15:07: und mit fliegend. Und wenn die einen Permanenten mit Mana Value vier oder mehr war, ne generell

00:15:13: eine Karte mit Mana Value vier oder mehr, kriegt dieser Spirit noch eine +1-1-1-Mark. Und das ist

00:15:19: zum Beispiel so cooler Grave-Judd-Hate im Commander, weil er nicht den Grave-Judd komplett

00:15:23: weglockt. Das heißt, der Meerenspieler darf mitspielen. Aber er muss sich bewahrt sein,

00:15:27: wenn ihr in euren Zukunft kommt, dann nehmt ihr langsam seinen Friedhof auseinander. Und das

00:15:31: finde ich fair. Ja, das stimmt schon. Und ich meine, es sind halt so viele Resilien-Sachen auch

00:15:36: mit dabei, wie der Kessums-Skolker ist da auch mit drin, der immer, wenn er eine Karte gezogen wird,

00:15:42: er kriegt dann eine 1-1-Mark und wenn er stirbt, macht so halt so viele 1-1-Squid-Creature-Tokens mit

00:15:48: Island Walk, wie er Marken drauf hatte. Das kann auch schon sehr gut eskalieren. Aber ich finde

00:15:53: es das echt ziemlich interessant, den Kollegen, den du meinst, den Trommel, dass der ja auch ziemlich

00:15:59: interessant funktioniert mit den Summons, die ja Saga-Creature sind. Das heißt, sie kommen schon

00:16:06: eben mit Marken rein, sie bekommen noch ne zusätzliche Marke dazu und proliferate. Das heißt,

00:16:10: du könntest sie auch skippen zu quasi Step 2, 3 oder 4, je nachdem, wie viele Steps sie halt eben

00:16:16: da auch haben. Also es geht ja auf jeden Fall einiges ab und so von dem, was ich auch gesehen

00:16:23: habe, sowohl reprint-wise, weil du hast auch so was drin, wie halt eben Bane of Progress oder solche

00:16:31: Sachen halt, auch sehr solide, einfach interaction-Sachen wie natürlich Pasto Exile,

00:16:36: or an offer you can't refuse, refuse, auch so was wie Destroy Evil, ist halt ziemlich, ja,

00:16:42: einfach solide so was halt eben zu haben, verschiedene Arten zu interagieren. Farewell

00:16:49: hast du eben schon gesagt, ist halt Promise of Loyalty, ein weiterer quasi Boardwipe,

00:16:55: der dir die Möglichkeit gibt, halt vieles zu behalten, gerade wenn du diese Dioculist-Effekte

00:17:01: hast, die dir halt die Counter irgendwie behalten und halt eben diese Möglichkeit mit der Infinite

00:17:06: Combo, mit Walking Ballista. Ich glaube, dieses Deck ist einer der stärksten aus diesem Bundle,

00:17:13: gerade wenn man es halt wirklich upgraden möchte. Also wenn man sich entweder Tidos oder

00:17:17: Juna eben nimmt und wirklich um dieses Team drum rum baut, entweder mit einem Combo Finish oder

00:17:23: mit einem Go-Wide Counter Finish, auch mit so interessanten Sachen wie Stunn-Counter auch

00:17:28: zu arbeiten, dann glaube ich wirklich kann es ein exorbitant starkes Deck sein und auch von

00:17:34: der von dem Thematik her und auch von der Farbkombination her auch was, was wir nicht allzu

00:17:39: häufig haben. Also das wird ein Thema sein mit anderen Decks, wo ich halt irgendwie drauf

00:17:43: gucke und der mir so schon wieder ein Madu Deck was angreifen will. Ist halt so ein bisschen,

00:17:48: dann macht das halt schon ein bisschen mehr Spaß, weil passiert ein bisschen mehr einfach.

00:17:52: Ja, also das ist halt das Schöne, das Deck macht mehr, das Deck Re-Print Value ist

00:17:57: glaube ich das zweitbeste Deck. Tatsächlich vom Re-Print Value, wenn man nur auf monitären

00:18:01: Wert schaut tatsächlich. Aber es ist halt schon ein sehr, sehr cooles Deck. Nachteil muss

00:18:07: man jetzt auch dabei sagen, wie gesagt, viele, viele liebe dieses Deck, ich liebe dieses Deck,

00:18:10: das ist für mich das beste Deck in der ganzen Set. Aber ihr habt halt eine echt beschissene

00:18:16: Mana-Base in diesem Deck. So viele Tempeln. Genau, die Tempeln durch die Seedseid, Citadel

00:18:21: und so ein Wort. Es ist wirklich auch dieses Adyllic Breach Form. Sie haben in den ganzen

00:18:26: Deck haben sie noch diese mit Basicland Types, Kommen getappt in Spielduels reingetan. Und

00:18:33: die sind hier auch mit drin. Und dann sind hier noch diese vervittelt, beziehungsweise

00:18:38: die Snare-Sight mit drin, die halt auch getappt in Spiel kommen, wenn du nicht noch ein Basic

00:18:42: hast und dafür hast du dann hoffentlich dieses Tool, was dann getappt. Also es kommt sehr,

00:18:47: sehr, sehr viel getappt in Spiel in diesem Deck, was die Mana-Base angeht, was das Deck

00:18:51: auch ein bisschen schwächt. Aber ansonsten ist es wirklich eins der coolsten. Ja, ich

00:18:57: glaube auch, dass man da, glaube ich, ganz gut mit halt arbeiten kann. Dadurch, dass

00:19:02: du halt wirklich diese Basicland Typen auf vielen Tablands hast, kannst du dann zumindest

00:19:05: bei den Snarls oder auch mit so die Glacial Fortress eben schon ein bisschen rumherum

00:19:11: spielen muss. Ich glaube, ich muss ein bisschen mehr Gedanken beim Spielen machen, dass

00:19:13: man die Basiclands vielleicht einfach in der Hand kiebt, um eventuelles Snarls nachher

00:19:16: zu spielen. Und ja, Temple of the Fall Scott ist natürlich immer so ein bisschen love-it-or-hated.

00:19:22: Könnte man wahrscheinlich ganz gut austauschen mit einem anderen Land. Aber ich würde sagen,

00:19:28: dass soweit erst mal zum Counter-Blitz-Deck auf jeden Fall eine große Empfehlung von

00:19:33: uns. Machen wir mal weiter mit einem Deck, was mir, glaube ich, nicht so gut gefällt,

00:19:41: aber darüber können wir ja gerne noch diskutieren. Und zwar das Scion and Spellcraft Final Fantasy

00:19:46: IV-Syndec, angeführt von Y'sholter Night's Blessing, eine vier Mana, ein generisches,

00:19:53: ein Weises, ein Blaues, ein Schwarzes, für eine zwei vier Legendary Creature Cat Warlock

00:19:59: mit Vigilance. Und at the beginning of each end step, if a player lost four life, four

00:20:04: or more life this turn, you draw a card. Whenever you cast a non-creature spell with mana value

00:20:10: of three or greater, Y'sholter deals two damage to each opponent and you gain two life.

00:20:15: Das ist die eine Seite, das heißt, man versucht, Leben zu verlieren, um Karten zu ziehen, man

00:20:22: versucht, non-creature spells zu casten mit mana value of three oder größer. Da gibt's

00:20:26: auch ganz nette Interaktion, mit dem man da so ein bisschen rumspielen kann, die eigentlich

00:20:31: teuer sind, eigentlich unspielbar, aber man kann sie irgendwie günstiger machen. Und

00:20:35: halt eben dieses vier life oder weniger. Da gibt's noch ein paar Interaktionen, die wir

00:20:39: noch kommen mit reprint, die da ganz geil sind. Der andere Kommandar ist Graha Tia,

00:20:46: Sion Reborn, ein Dreimaler, ein Weises, ein Blaues, ein Schwarzes, für ein zwei, drei Legendary

00:20:50: Creature Cat Wizards mit Life Link. Und throw wide the gates, whenever you cast a non-creature

00:20:57: spell, you may pay X life, where X is the spells mana value. If you do, create a one one colorless

00:21:03: hero creature token and put X one one counters on it, do this only once each turn. Ich find,

00:21:10: das Deck ist, also ich mag die Shoulder als Kommandar, um das mal zu sagen. Ich glaube,

00:21:15: man kann die Shoulder nehmen und ein sehr, sehr gutes Control Deck, um sie drum herumbauen,

00:21:20: wo du immer versuchst, nicht unbedingt Gegner Schaden zu verlieren, sondern erst mal dich

00:21:26: aufzubauen und so eine Setup-Phase zu haben, in dem du selber das Board kontrollierst und

00:21:29: selber Leben zahlst. Und da ist zum Beispiel ein, eigentlich mein Lieblingsreprint aus diesem

00:21:34: ganzen Drop, Snuff out, ist halt einfach großartig. Es ist so hübsch, es ist so hübsch,

00:21:39: hast du das auch? Es ist so hübsch auch, ja. Oh mein Gott. Das ist halt genial, weil du kannst

00:21:44: halt vor free, wenn du in Summ fährst, eben vier Lebenzahlen und einen non-black creature

00:21:50: zerstören. Und das ist natürlich die perfekte Antwort mit dir Shoulder draußen, weil das heißt

00:21:54: eben im Endstep, du ziehst auch noch eine Karte. Also null, maner, vier Leben, du zerstörst

00:21:59: eine Kreatur und ziehst eine Karte, das ist auf jeder Scale ein guter Value. Ich finde so ein

00:22:05: bisschen die Karte oder das Deck leidet an zu viel Kreaturen und zu wenig Spells dafür,

00:22:11: dass es eigentlich so ein Control Deck ist, oder? Also irgendwie fehlt mir da so ein bisschen,

00:22:16: ja, mehr so, dass das Controliggere und ein bisschen mehr auch, ja, die Möglichkeit auch

00:22:23: mehr Leben zu zahlen. Ich weiß nicht, wie siehst du das mit dem Deck? Ich bin tatsächlich sehr

00:22:28: konträr deiner Meinung. Ich finde, das Deck ist insane gut gebaut. Denn es sind eine Menge Karten

00:22:36: mit drin, die tatsächlich einfach sehr gut miteinander so interagieren, dass du Leben verlieren

00:22:42: kannst. Es sind eine Menge sehr, sehr, sehr starke Reprints drin, wirklich. Also removal wise mit

00:22:49: Windicade, Void Render, Swords to Plowshares und so weiter. Super krass. Exanguinate, Astreiner,

00:22:55: es ist ein Astreiner Spell, um sowas zu machen. Und die Kreaturen, die da drin sind, die meisten

00:23:03: davon sind unglaublich stark. Also wenn wir jetzt zum Beispiel nun mal nehmen Papalmio,

00:23:09: Papalmio, wenn ich es falsch ausspreche, bitte töte mich. Es sind zwar, maner, eins, zwei Dwarfes,

00:23:17: hat es einen Dwarf ohne Bart, finde ich, ganz wild. Und immer wenn man eine Nicht-Kreaturenzauber

00:23:22: castet, verliert jeder Gegner ein Leben, du bekommst ein Leben. Und man kann ihn für vier

00:23:28: Manner Opfen opfern, um jeder Gegner, der in den Zug Leben verloren hat. Also, nee,

00:23:33: warte. Wie war das? Immer wenn jeder Gegner, der Leben verloren hat, muss die stärkste Kreatur,

00:23:39: die er hat, opfern. Das ist halt insane gut, weil sie halt super schnell einfach allen Schaden

00:23:44: zufügt und dann was sich opfern lässt. Genauso ist es mit Lüsehext, dreimal nach zwei, zwei

00:23:51: Preaus. Non-Creature-Spells kosten ein Manner weniger. Und solange, wie man zwei oder mehr

00:23:58: Non-Kreaturenzauber gespielt hat, die Doppelschlag. Es sind einfach, du brauchst halt, und das ist

00:24:02: das Problem, was viele Leute haben, wenn sie Control Decks bauen. Sie bauen zwar Control

00:24:06: Decks, die halt Removen und Card Drawn und Value machen, sie können aber das Spiel nicht

00:24:12: beenden. Und ich finde, die Kreaturen, die hier drin sind, sind extrem gut darin, das

00:24:20: Spiel zu beenden. Und hingegen halt die ganzen Spells eher dafür da sind, das Board frei

00:24:25: zu halten, permanent zu zerstören. Und hier und da, dem Gegner so ein bisschen, oft damit

00:24:31: zu schießen und ein bisschen Leben zu bekommen. Dazu noch diese ganzen Equipments, die da

00:24:35: drin sind, die alle insane sind. Jobbacks, das sind wirklich die besten, der Jobbacks

00:24:39: oder hier Ausrüstung. Alle drei in diesem Deck, insane. Und ja, also ich finde, das

00:24:46: Deck extrem gut gebaut. Ich glaube, was mich halt so randstört ist, sowohl

00:24:51: ich Scholder als auch Graha wollen, dass Non-Creature-Spells gekastet werden. Und wir haben ja 18 Spells

00:25:00: und 16 Artefakte. Ich weiß nicht, ich hätte da mir irgendwie ein bisschen mehr gewünscht.

00:25:04: Das stimmt, aber es ist trotzdem halt immer noch sehr creature heavy, gerade weil du auch

00:25:10: die meisten Creatures eben nicht Flash spielen kannst. Und deswegen, ich glaube, ein Weg,

00:25:15: das für mich zumindest so schnell wie möglich irgendwie so ein bisschen zu improving, wäre

00:25:18: halt sowas wie High Fairy Trickster, diese viermana Fair, die einfach mir Spells für

00:25:27: Flash, also quasi bei Darken Aury als Kreatur mit Flash. Ich glaube, allein mit sowas, mit

00:25:32: paar Möglichkeiten meine Spells wirklich Instant Speed spielen zu können. Ich glaube, das macht

00:25:37: schon viel aus, um das Deck so ein bisschen mehr halt Con-Sho-Li zu halten. Einfach nur,

00:25:43: weil ja, ich finde halt, du solltest halt, ich habe halt das Gefühl, du solltest dir viele

00:25:50: Sachen offen halten. Und ich meine, ich stimm dir zu, dass Papal Mio, Totol Mio, wie auch immer,

00:25:57: das dir eine super Karte ist. Aber das Problem ist, wenn du den dann ausspielst und vielleicht

00:26:04: seinen Effekt dann eben nutzt, dann hast du auch in der Regel nicht viel mana mehr so übrig.

00:26:10: Und je shoulder möchte einfach, dass so viele mana, also 9 creatures, das meine ich,

00:26:15: das fehlt mir so ein bisschen dieses Enables und Flash. Ja, genau, aber das ist, dass

00:26:20: wir ein anderes Control Deck als das, was wir hier vor uns haben. Du bist einfach,

00:26:23: glaube ich, vom, dein, dein, das, das, das, die Sichtweise des Control Decks. Also hier kommt

00:26:26: mal da aus. Genau. Das ist halt das, was ich halt berät bin. Der Punkt ist, dieses, das ist ein

00:26:30: Board Control Deck und kein Flash Counter Reaction Control Deck. Das ist ein großer Unterschied.

00:26:35: Und es sind halt verschiedene Arten von Kontrolle. Du kannst die Board Kontrolle einfach übernehmen,

00:26:39: indem du halt in deinem Zug Removal spielst. In deinem Zug sowas hast du wie Torrential,

00:26:46: Gearhike, Intu, irgendwie Removal. Du hast sehr, sehr viele Artefakte, die halt Mana Steine,

00:26:51: in dem Neck sind unglaublich viele Mana Steine drin. Einfach nur, weil sie sowas wie Kraus und

00:26:56: Non-Creature Spells einfach in deinem Zug triggern. Und du bist gar nicht so ein Control Deck, was im

00:27:00: Gegnerzug, was, was, was Counter hat oder zerstört. Und dann, wenn es nichts macht,

00:27:04: eine Flash Kratu spielt, das ist eine andere Art von Kontrolle. Das hier ist wirklich,

00:27:07: das finde ich so schade, frischend daran, weil es ist genau diese Board Control. Ich droppe

00:27:12: alles, ich mach das Board Platt und das mache ich jede Runde. Jede Runde, wenn ich dran bin,

00:27:15: mache ich alles im Arsch und haue euch ins Gesicht. Und das finde ich halt spannend daran,

00:27:19: weil es halt eine andere Art von Control ist, zu dem, was wir sonst gewohnt sind tatsächlich.

00:27:23: Ja, ich glaube, also man kann ja auch einfach unterschiedlicher Meinung sein. Ich habe halt

00:27:29: das Gefühl, wenn man es halt so Main Face Controlled oder in seinem Zug Control, Board

00:27:35: Control, wie auch immer, Tenor Control spielt, dann bringt man halt Kreaturen ins Board, aber

00:27:40: andere Kreaturen sind einfach besser. Also gerade sowas wie eben von Limit Break, die werden halt

00:27:45: relativ aggressiv sein und dann finde ich halt, fehlt dir so dieses Element of Surprise und dir

00:27:50: deine Karten offen zu halten. Aber oder pfäng ich davon, gibt es so ein paar Reprints, die eben

00:27:54: ziemlich gut sind. Akio Mainstas Map, notwendiger Reprint auf jeden Fall, ein bisschen wild in

00:27:59: einem dreifarbigen Deck, was zu haben, was Plains raus sucht ausschließlich. Aber es ist halt eine

00:28:04: super Mainstay Karte auf jeden Fall. Auch Propaganda sehe ich immer wieder gerne,

00:28:10: ist einer, entwickelt sich immer wieder zu meiner Sleeper Lieblingskarte in blau, weil ich einfach

00:28:15: denke, es ist einfach so easy, nicht angegriffen zu werden, weil so was liegt einfach da draußen

00:28:21: und Leute werden einfach nicht angreifen, egal. Aber ich habe ja eine Propaganda,

00:28:25: dann greibe ich den an. Ja, genau, so schnell kann es halt eben gehen. Und sonst haben wir noch so

00:28:31: was wie Sunken Ruin, also Filterlands in den All diesen Decks verbaut. Das blau-schwarze hat

00:28:37: mir jetzt schon länger kein Reprint mehr gesehen, deswegen auch da nett, dass wir da was Neues haben.

00:28:41: Und ansonsten halt einfach ein sehr, also sind viele Staples drin, die man vielleicht noch nicht

00:28:50: so erwarten würde, auch so was wie Crocs of Fate, wo ich jetzt nochmal kurz querchecke, hat dieses

00:28:56: Deck überhaupt Drachen oder ja doch, es hat, ich versuch sein Name nicht auszusprechen, aber

00:29:01: aufreferst. Das hätte der Nation sein müssen. Das hätte einfach der Nation sein müssen, da sind

00:29:04: wir uns alle einig, aber sie wollten dem Nation da nicht reinbrinden. Aber das hätte dem Nation sein

00:29:08: müssen. Sind wir alle ehrlich. Ja, aber wie gesagt, ich glaube, die Scholder ist schon sehr,

00:29:13: sehr stark. Ich glaube, man kann mit ihrem Effekt und gerade auch mit dieser Mana Value Geschichte

00:29:17: ganz viel Schaden anrichten und wenn man sich eben gut absettet, seine Antworten halt irgendwie

00:29:23: offen hält, in halt wirklich so einem, also in einem optimierten Bild, glaube ich, kann das schon ziemlich

00:29:28: gut reingehen. Ich glaube, hier werden vielleicht ja, unerfahrene Spieler ein bisschen enttäuscht sein,

00:29:35: dass man nicht so viel davon hat. Ja, das auf jeden Fall. Man muss das wirklich verstehen,

00:29:39: was dieses Deck dann tut. Ich sage, ich kenne das viel aus allen, aus anderen Formaten. Wie gut es

00:29:43: im Commander funktioniert, das kann ich nicht einschätzen. Aber ich kann die Liste so runter

00:29:47: setzen und sagen, das würde in jedem anderen Format easy peasy funktionieren, weil es das auch in

00:29:51: jedem anderen Format gibt. Wir hatten das ja auch im Pioneer zum Beispiel eine Zeit lang, wo Espa

00:29:54: Control wirklich einfach nur immer das Board gerottst hat und irgendwann mit Trenchel, die

00:29:59: halt gar nicht kaputt geprübelt hat, weil du keinen Removal-Meter für hattest und so ähnlich ist

00:30:03: das hier dann auch. Und das ist schon cool. Wie gesagt, die Prinz da drin, die ganzen Ausrüstungen

00:30:08: sind insane stark, coole Reprints. Der höchste Reprint Value tatsächlich und alles in allem,

00:30:14: glaube ich, nicht, dass der Preis gerechtfertigt ist, aber es ist gerechtfertigt das teuerste Deck.

00:30:20: Ja, also der Hype ist quasi auf jeden Fall da bei dem Deck und dementsprechend bin ich mal gespannt,

00:30:29: wie das so verlaufen wird und wie viele die Shoulder-Dex wir dann an den Commander-Tables

00:30:35: sehen werden. Aber wir machen mal weiter mit dem nächsten Deck. Ich würde mal sagen Revival

00:30:41: Trans, dem Madhu-Dex, angeführt von Terra Herald of the Hope. Drei Mana, ein rotes, ein weißes,

00:30:49: ein schwarzes für eine dreidrei legeliche creature, Human Wizard Warrior mit Trans. At the beginning

00:30:54: of your combat on your turn, mild two cards, Terra gains flying until the end of turn. Also,

00:31:00: man mild immer, sie bekommt aber immer auch flying. Whatever Terra deals combat damage to a player,

00:31:06: you may pay two. When you do return target creature card with power three or less from

00:31:11: your graveyard to the battlefield, tapped. Und daneben haben schon viele bei Glamrock Celeste gesprochen,

00:31:17: aber hier nochmal damit wir es voll mit drin haben. Vier Mana Celeste Room Knight, eigenärisches,

00:31:23: ein rotes, ein weißes, ein schwarzes für eine vier vier legendary creature, Human Wizard Knight.

00:31:28: When Celeste enters discard any number of cards, then draw that many cards plus one. Whenever one or

00:31:35: more other creatures you control enter, if one or more of them enters from the graveyard or was

00:31:42: cast from the graveyard put a one on counter, each creature you control. Also, Terra hat so ein bisschen

00:31:47: die Möglichkeit, Kreaturen zu reanimieren. Celeste hat den Enable Schritt auf jeden Fall drin und

00:31:54: belohntes Sachen zu reanimieren. Was setzt du von dem Madu Deck? Ich werde manchmal dafür kritisiert,

00:32:01: dass ich sage, aber Schmutz. Also, das Madu Deck hat sehr starke Madu reprints. Da kommen wir gleich zu,

00:32:10: das hat sehr starke gute Madu reprints meiner Meinung nach. Mit sehr vielen Karten, die einfach

00:32:14: sehr lange keinen reprint mehr bekommen haben und einfach sehr gut sind. Aber diese Interaktion

00:32:19: von "Ich habe einfach eine Elasher who smiles at death" in schlecht oder "Ich habe eine andere

00:32:29: Möglichkeit in Madu einfach Kreaturen aus Bord zu knallen, anzugreifen und hin und wieder mal

00:32:34: mit guten Staples Kreaturen zu reanimieren und weiter anzugreifen, finde ich wack. Ja, ich muss

00:32:42: auch sagen, also das ist wieder so eine philosophische Sache. Aber ich habe das Gefühl,

00:32:46: dass es das dritte oder vierte Madu Deck, was wir dieses Jahr uns schon angeguckt haben und es

00:32:51: wird langsam ein bisschen ermüdend, sag ich mal so. Also, ich verstehe, dass das die Reanimationsphasen

00:32:56: sind, dass auch das mit dem Impulse Draw und Discard gespült. Das ist alles irgendwie damit

00:33:01: reinspielt, deswegen diese Farbenkombination. Neu ist. Ja, aber ganz im Ernst, ich meine da auch

00:33:07: irgendwo mal ein Interview von Macros Water oder nicht ein Interview, aber auf seinem Blog

00:33:11: beantwortet, der ja auch mal fragen. Da wurde auch gefragt, warum häufig drei Farbenkombinationen

00:33:16: für Commander Decks genutzt wird. Weil es gibt ja auch spannende Themes, wo man sagt, hey,

00:33:20: wir machen zwei Farbe, oder Mono-Coloured. Das ist ja auch mal spannend, wäre dazu zu sehen,

00:33:24: wenn da neue Kartendesigns zu. Und ich glaube, in keiner Farbkombination habe ich diese

00:33:30: Müdigkeitsgefühl als in Mardu. Dafür kann das Deck selber nicht viel, aber wenn ich halt

00:33:37: viele Karten sehe, schon wieder reprintet, denke ich mir halt so, ach, irgendwie hört es auch auf

00:33:42: mich zu, zu exciten. Also, vor allen Dingen ist das immer der gleiche Fokus auf günstige

00:33:48: Kreaturen, die entweder sehr viele werden, wie halt in dem Mobileye-Stack, was wir noch in

00:33:54: Tag hier hatten, oder die halt aus dem Friedhof kommen, was wir jetzt eben mit Terra zum Beispiel

00:33:58: haben. Und dazu muss ich sagen, ich finde halt Terras Reanimationsfähigkeit, ich finde,

00:34:04: es ist irgendwie nicht mal annähernd gut genug. Also, sie muss angreifen und dann musst du noch

00:34:10: zwei, also du musst halt zwei Mana zahlen und dann muss es schaden machen, nicht nur angreifen.

00:34:15: Genau, sie muss schaden machen, sie muss halt nicht, darf nicht geblockt sein und du musst

00:34:19: dann noch zwei Mana zahlen und kriegst dann nur eine Kreatur mit Power drei oder weniger vom

00:34:23: Friedhof. Das ist halt, also finde ich ein bisschen, ein bisschen schwach, ehrlicherweise, dafür,

00:34:30: dass du halt normalerweise reanimierst, machst du halt direkt die, die Riesenfiecher. Und viele

00:34:36: davon sind auch drin, also so was wie Combustion Gearhalk oder was sich ja eben Sun-Titan gut

00:34:41: der will natürlich selber reanimieren, aber halt so diese großen Dinger, die du ja mit dir auch

00:34:46: gar nicht kriegen würdest. Und das ist halt irgendwie sehr, sehr komisch. Also komisch gebautes

00:34:50: Deck einfach. Ja, bin ich bei dir. Also es macht Sinn auch an größere Sachen rein zu machen,

00:34:55: wie gesagt, mich erinnert das sehr stark an Alessha, Husmal Zedav. Ja, sie hat einen anderen

00:34:58: Ansatz, weil sie mit zweiter weniger Angriffstärke macht, aber viele der Karten, die wir haben,

00:35:02: haben auch einfach, also die man mit, mit, mit Terra reanimieren kann, kann man mit Alessha halt

00:35:07: auch reinholen. Und Alessha macht das halt beim Angriff, nicht nach dem Schaden machen. Und dazu

00:35:13: muss man auch sagen, Alessha hat auch noch First Strike und Terra hat halt kein Evasive Move und

00:35:16: ja, sie kriegt fliegend. Ja, muss man jetzt dabei sein. Sie kriegt fliegend im Combat. Das ist ganz,

00:35:23: ganz nett. Aber ich finde es, finde es auch sehr, sehr wild gemacht. Und dabei sind tatsächlich

00:35:28: sehr viele coole Karten hier einfach auch drin von der Idee hier. Das sind sehr gute Reprints.

00:35:33: Du hast gerade eben schon die Titans angesprochen. Ich finde auch sowas wie Engars, eine super

00:35:38: unterschätzte Karte, Stitcher Supplier mit einem krass coolen Artwork, Stitch Together,

00:35:43: eine relativ teure Karte tatsächlich, weil sie halt glaube ich nur in einem Commander Deck

00:35:48: aus Midnight Hand glaube ich, drin vorkam. Und viele andere Sachen, die einfach super, super

00:35:55: stark sind, super hübsche Swift Footboots und, und, und wirklich auch Artwork-wise Reanimate

00:36:01: ist drin und wirklich schöne Sachen. Aber es geht halt alles in diesen Sumpf unter und da bin ich

00:36:10: halt drauf gespannt, ob man hier so eine Karte ist. Mein Augen ist es Tragor und Realm, ist in

00:36:15: meinem Auge so ein Ding. Dreimal einer Eins, drei dreimal einer Tappen, einen Gegner eurer Wahl,

00:36:20: exkilt die Oberstein Karten seines Decks bis er eine Instance Source Reader Kreaturen Karte exkilt.

00:36:24: Die können wir spielen ohne die Mana Kosten zu bezahlen. Und wenn es eine Kreatur ist, bekommt

00:36:29: sie Island mit einem NSOS geopfert. Und kann man nur als Source Reader benutzen. Das ist für mich

00:36:34: so ein absoluter Sleeper, weil muss dabei sagen, diese ganzen Karten sind ja auch legal in Legacy.

00:36:38: Ja. Und wenn ich damit zum Beispiel hingehe und vom Gegner einfach so ein Emra-Cool oben von

00:36:42: seinem Deck weg lege und die Namen ins Gesicht hatte, ich glaube das ist schon geil, so ein

00:36:45: Attrakter. Aber auch im Commander kann das halt sein, okay, ich weiß nicht was du hast, aber ich

00:36:50: guck mir mal bei dir das an und ich glaube, das ist so eine Sleeper Karte, die früher oder später,

00:36:54: weil das muss man jetzt auch dabei sagen, wir haben ja das generelle Problem, dass diese Karten,

00:36:58: wenn sie aus dem Standard-Zeikel rausgedroppt sind, wahrscheinlich nie wieder gereapprint werden.

00:37:03: Das wissen wir zumindest noch nicht, wie sie aus dem Gehirn gereprint werden.

00:37:07: Und das heißt, Strago und Ram könnte irgendwann relativ teuer werden, wenn diese ganzen Chaos

00:37:12: Decks oder auch andere Decks, die merken, dass die gut sind, die benutzen wollen. Und da bin ich

00:37:17: halt wirklich wirklich drauf gespannt, was man mit so was dann macht.

00:37:20: Ja, ich finde es zum Beispiel auch so, The Warring Triad ganz spannend, einfach eine drei-Mana

00:37:24: Legendary Art of a Creature God, die fünffünff ist, mit Flying, Trampoline und Haze, da denkt man sich

00:37:29: das ja sowieso schon insane, aber for as long as there are fewer than eight cards in your Graveyard,

00:37:36: The Warring Triad isn't a creature und kann man sie tappen, eine Karte millen und Target Player

00:37:42: adds one mana auf any color. Es ist so ein bisschen der ultimative drei-Mana-Mana Rock,

00:37:48: den man überhaupt noch spielen kann, denn er muss gleichzeitig auch noch seine Gegner verprügeln.

00:37:51: Er fördert halt den Plan, er belohnt den Plan von den Friedhofwürmer voll haben und ist halt dann

00:37:57: auch einfach für drei-Mana-Fünffünff ist halt insane. Also es ist halt ein ziemlich gutes

00:38:02: Alessha Husmal's Death Target, ein weniger gutes Target für eben Terra. Was halt irgendwie immer

00:38:08: schon wieder, ach das ist schon wieder komisch, das hat ich mir vorhin gesagt.

00:38:10: Alessha kann sie ja nicht wiederholen tatsächlich.

00:38:11: Aber Alessha macht doch Stärke zwei oder weniger.

00:38:15: Ach Stärke auch, okay ich sage das bei Mana Value.

00:38:17: Nenny weil sie fünf Press. Aber tatsächlich ist sie einfach insane, weil sie einfach ein Mana Rock

00:38:22: ist, der später einfach ins Gesicht haut. Auch im Date Game, wenn sie zieht, kann man einfach

00:38:25: einen drei-Mana-Fünffünff fliegen Trampoleile haben. Und das kann man halt auch im Date Game

00:38:30: auch mal nutzen, das ist schon gut.

00:38:31: Ja definitiv. Also es gibt auch hier natürlich ein paar coole Cartoon-E-Signs. Ich persönlich

00:38:36: bin fuck alt Celeste legitim als Commander, fast noch ein bisschen mehr, weil man könnte

00:38:41: sie auch allgemeiner einfach als Reanimation Commander nutzen. Ich persönlich bin einfach

00:38:47: ein bisschen dann mit Madu Decks als Pre-Con. Also dann lieber mal ein Boros Deck oder

00:38:54: ein Ors of Deck oder halt irgendwie eine andere Farbkombination. Oder halt mal wirklich

00:38:58: Mono Black, Mono White oder so was. Da halt noch mal so ein bisschen was rausholen. Find

00:39:02: ich ein bisschen schade, dass sie es hier halt nicht wirklich bekommen haben, mich abzuholen.

00:39:06: Ich muss halt sagen, für mich ist halt eine der coolsten Interaktionen in diesem Deck

00:39:10: tatsächlich drin.

00:39:11: Mit Shadow.

00:39:12: Mysterious Assassin und seinem Hund. Das ist halt super, super witzig. Wir haben Shadow mit 3

00:39:18: Mana, 3, 3 Death Touch und wenn er einen Spieler Schaden zufügt, kann man einen nichtlandpermanente

00:39:23: Opfern. Wenn man das tut, sieht man zwei Karten und hier geht nach Philipp Demespunkt den Höhe

00:39:27: der geopferten, des Mana-Values der geopferten Karte. Dann hat man halt den Hund, den Interceptor.

00:39:33: Interceptor, ja. Ist vier Mana, vier drei Menace. Assassinen, weil Shadow ist ja eine Assassine,

00:39:39: die wir kontrolin haben, Menace und immer wenn man mit einem oder mehr legendären Kraturen angreift,

00:39:44: kann man drei bezahlen, um den Hund aus dem Friedhof wieder Spielfeld zu bringen.

00:39:48: Etabt und angreift. Das klingt ein bisschen wild, wenn man halt sagt, ja okay er wirft

00:39:53: damit Stöckchen und lässt den Hund dann einfach dem Geh da nochmal beißen. Auf der anderen Seite

00:39:57: opfert er den Hund und holt ihn jede Runde wieder. Ist schon spannend, aber das ist eine sehr

00:40:03: geile Interaktion, wenn man so Törn 3, Törn 4 wirklich mit Interceptor, Törn 3 Shadow,

00:40:08: Törn 4 Interceptor und so. Das ist schon geil. Und du kannst ihn halt dann auch den Hund

00:40:11: selbst sacrifice, also zu seiner Ability. Und ja, das ist schon auf jeden Fall ganz nett. Also

00:40:16: da gehen sehr viele Sachen schon in eine richtige Richtung und ich glaube optimiert kann es auch

00:40:21: trotzdem noch ein ziemlich starkes Deck sein. Das ist halt Themenauswahl und Commander Design.

00:40:26: Hatten wir schon mal ein bisschen kreativer. Aber wir haben ja noch ein letztes Deck,

00:40:32: das Signature Deck wegen Signature Boy aufholtet drauf und zwar Limit Break, das Final Fantasy 7

00:40:39: Deck, angeführt von Cloud X Soldier. Ein 5-Mana, 2-Generische, ein rotes, ein grünes, ein weißes,

00:40:48: für ein 4/4 Legendary Creature Human Soldier Mercenary mit Haze. Und wenn ein Spielfeld kommt,

00:40:54: bekommt er ein Target Equipment, was man kontrolliert, attached to it. Whenever Cloud attacks

00:41:00: draw a card for each Equipped Creature attacking you control. Then if Cloud has power 7 or greater,

00:41:07: create 2 Treasure Tokens. Also im Endeffekt 7 ist eine große wichtige Zahl für dieses Deck,

00:41:12: denn das ist auch bei tiefer Marshall Artists so. 4 mana, ein generisches, ein rotes, ein grünes,

00:41:19: ein weißes, für ein 4/4 Legendary Creature Human Monk mit Mili. Das heißt, wenn diese

00:41:24: Kreatur angreift, kriegt sie +1/+1 für jeden Gegner, den man diese Runde angegriffen hat oder

00:41:30: die man angreift. Und mit dem Text, whenever 1 or more Creature you control with power 7 or greater,

00:41:35: deals combat damage to a player, untapped all creatures you control. If this is the first combat

00:41:41: phase of your turn, there is an additional combat phase after that. Also man versucht weit

00:41:46: anzugreifen, man versucht im Falle von Cloud with Equipments of 7 oder mehr zu kommen, bekommt

00:41:52: dann so einen kleinen Goldspan Dragon Effekt und mit tiefer kriegt man damit extra Combeds.

00:41:56: Wie findest du das, wie findest du das Deck? Glaubst du, die Themen gehen gut ineinander auf?

00:42:02: Ich muss sagen, ich habe hier genau dasselbe Problem wie mit dem Mardu Deck. Es ist halt einfach,

00:42:10: okay, wir haben einen Verzauberungs- und Ausrüstungs- Deck in näher Farben. Also ich will

00:42:18: einfach keine Ausrüstung kosten weniger oder irgendwas. Mich wundert, dass da Sram nicht drin ist.

00:42:25: Ja, es muss man einfach sagen, weil Sram ja überall drin ist und und und. Und es wirkt für mich wie

00:42:30: ein cooles Deck für Anfänger und Leute, die jetzt noch nicht so viel auch in diesem Thema schon

00:42:38: drin sind, gerade was die Ausrüstungen angehen, weil da noch coole Ausrüstungen drin sind. Aber

00:42:43: bitte, ich bitte euch, also das kann man cooler machen und es wirkt schon wieder nach diesem

00:42:50: generischen Naja-Kram. Das finde ich sehr, sehr, sehr, sehr schade. Und deswegen bin ich bei dem

00:42:55: Deck auch tatsächlich an dem Punkt, wo ich am wenigsten mich mit dem Deck beschäftigt habe,

00:43:00: weil es für mich direkt so ein... Ich weiß, was du meinst. Also auch hier, das fühlt sich so ein

00:43:07: bisschen als ob das schon häufiger hatten. Aber ich muss tatsächlich sagen, mir gefallen die

00:43:13: Reprints hier drin sehr. Also wir haben halt so was wie Sword of the Anamist. Wir haben Skullclamp,

00:43:17: was egal wie häufig es reprintet wird, es bleibt irgendwie immer eine Superthorikate dafür,

00:43:22: dass es ja eigentlich nur eine Ankam ist. Und hat ein richtig geiles Artwork. Ja, das stimmt,

00:43:32: das stimmt. Und vor allen Dingen, wir haben clever Concealment mit einem sehr lustigen

00:43:36: Joke, den ich auch verstehe, obwohl ich fand, dass ich sie nicht verstanden habe, wo sich Cloud

00:43:39: als Frau verkleidet, um nicht aufzufallen, neben seinen Freundinnen da. Sehr wichtiger reprint,

00:43:47: auch ein schöner Protection-Effekt. Und ich meine, da kommt schon ein bisschen was zusammen. Das finde

00:43:54: ich dahingehend schon mal ziemlich gut. Wir haben so leichte Soldier-Geschichten mit so was wie

00:44:00: Barrett, Everlaunch-Lieder, viermal nach vier vier mit Reach. Whenever an Equipment you control,

00:44:05: enter, create a 2/2 Rebel, Red Rebel, Creature Token. Was lustigerweise quasi jedem Equipment

00:44:11: Formirudin gibt, aber man kann es hier nicht so nennen. At the beginning of the combat of your

00:44:15: turn, attach up to one target equipment, you control, target Rebel, you control. Also hier

00:44:20: könnte man sogar noch überlegen, ob man Barrett nimmt und dann mit den ganzen Formirudinkarten,

00:44:24: vielleicht ein Rebel Deck macht oder so. Das wäre schon mal irgendwie ganz witzig. Aber

00:44:29: groß und ganz, ich glaube, das Deck fällt mir ein bisschen durch seine Einfachheit. Ich glaube,

00:44:35: ich glaube, das ist das Deck, woraus man am wenigsten holen kann, wenn man es upgraded,

00:44:40: weil mit Cloud als fünfmana Commander, der halt eben ne Power 7 oder größer hat und dann ein paar

00:44:47: Tokens macht, das ist schon cool und dieses Free Equipment ist auch cool. Es gibt einem so ein

00:44:51: Alternative von den Farben her, wenn man zum Beispiel jetzt ein Equipment Deck wie Captain America

00:44:56: oder so was hat. Da ist halt Blau drin, hier hast du halt andere Farbkombinationen drin,

00:45:01: das gibt ja nochmal andere Optionen. Aber im Endeffekt machst du halt aus dem Precon genau das,

00:45:06: was du auch upgraded machen würdest. Equipments reinnehmen, sie auf Cloud werfen und auf

00:45:10: einer anderen Kreatur angreifen und dann Value rausziehen. Und da gebe ich die recht, ich glaube,

00:45:15: dass es halt dann ab einem Wissenpunkt wird es halt einfach langweilig, wenn man das schon

00:45:19: häufiger gesehen hat. Hier ist es jetzt mit Equipments, wir hatten es schon mal mit Aurin,

00:45:23: wir hatten es schon mal mit Tokens, wir hatten es schon mal mit anderen Effekten und auch dahingehend

00:45:28: hätte es weh getan, Cloudmar einen Celestin-Year-Kommander zu machen. Ja, das macht's schön.

00:45:33: Einfach nur, um auch dieses Rotmar aus diesem Equipment-Team rauszunehmen, klar,

00:45:36: dann gehen auch viele Sachen wieder verloren, was wieder schade ist, aber das hätte man,

00:45:39: das hat das neues Design gemacht. Dann hätten sie einfach einen Charme-Team

00:45:42: rausgemacht, das auch wieder falsch gewesen wäre. Das finde ich halt so spannend. Das Deck

00:45:48: hat zwei extrem starke Reprints drin, die man im Auge haben sollte, wenn man, meiner Meinung

00:45:54: nach, sowohl für Commander, wie auch für Legacy spielt. Wir haben Clouds Limit Break, das sind

00:46:00: zwei-Mana-Instant, der Tired hat. Das bedeutet für Null-Mana, wenn man Null-Mana beibezahlt,

00:46:06: kann man eine getappte Kreatur zerstören. Wenn man ein Mane mehr bezahlt, kann man von beliebig

00:46:12: vielen Spielern eine getappte Kreatur zerstören. Also für drei Mane von jedem eine getappte

00:46:16: Kreatur zerstören, das ist schon gut, aber man kann auch einfach für sechs Mane alle getappten

00:46:21: Kreaturen zerstören als Instant Speed. Und das kann schon so eine Art von "Du greifst mich an,

00:46:26: dann zerstöre ich alle deine Kreaturen", so nach dem Motto sein. Das ist schon mächtig. Und die

00:46:33: zweite nicht zu verachtende Karte ist tatsächlich Yuffie, die Metiria Hunter als drei-Mana-Dreidreier

00:46:40: mit den Jitsu, die erste, glaube ich, rote Karte mit den Jitsu. Und diese Ninja Dame sagt, wenn sie

00:46:47: ins Spielfeld kommt, übernehmen die Kontrolle über nicht Kreaturen Art of Factor, solange wie

00:46:50: sie besitzen. Wenn es da ausrutscht, können wir quippen. The One Break, muss ich mehr sagen. Also

00:46:56: das ist eine sehr, sehr gute Karte tatsächlich. Sie stecken sich halt die geilen Art of Factor

00:47:01: halt weg. Das ist schon ziemlich, ziemlich gut. Ich meine, es sind auch so ein paar Stapels drin,

00:47:06: also Professional Facebreaker. Also ist weirdly immer noch nicht so teuer, wie ich fühle,

00:47:13: dass sie eigentlich sein sollte, dass sie irgendwie jetzt alle treasurebasierten Decks irgendwie rein

00:47:17: passt. Auch Pure Steel Badded Paladin ist ein Hammer. Reprint muss hier auf jeden Fall rein. Wir

00:47:22: sind halt eben in den Farben da drin. Und ja, es gibt auf jeden Fall schon, also wie gesagt, man

00:47:27: kann hier wirklich viel mit Anfang gerade hier viele Sachen aus dem Main Set rauszunehmen. Wir

00:47:33: haben das Buster Sword zum Beispiel jetzt mittlerweile gepreviewt bekommen, was hier

00:47:36: ziemlich insane drin ist. Und den anderen Cloud. Den anderen Cloud, den können wir auf jeden Fall

00:47:41: reinnehmen. Man könnte auch den Vorfahren von dem Main Set Cloud mit Stone Forge Mystic mit reinnehmen,

00:47:46: weil man noch mehr Tutoren hat. Was nicht Final Fantasy Kreatur in meinem Final Fantasy Commander.

00:47:51: Ja, lustigerweise, wie heißt das Blade Reforged aus "Herr der Ringe"? Nee,

00:47:58: Forge Renewed oder sowas. Das wäre eine optimale Karte hier drin. Wenn man es noch kombinieren

00:48:04: wollte mit einem anderen Universe Beyond, könnte man auch sich das Fallout Dogmeat deck holen,

00:48:11: weil das hat ja auch ganz viele Equipment. Stimmt, das war auch so ein, aber das war doch auch

00:48:15: nahe, oder? Ja, es war auch nahe. Deswegen, also Dogmeat passt hier perfekt rein. Man könnte auch hier

00:48:19: diese Formal Pre-War Wear dieses 2 Mal Equipment. Das würde hier super gut reinpassen. Also, wenn ihr

00:48:29: nicht Immersion Breaken wollt und sag' ich, hey, wir brauchen nur Final Fantasy Karten und bedienen

00:48:34: uns noch ein Final Fantasy Set oder aus den Decks, dann lässt sich mit dem, also kauft euch das

00:48:38: Deck und dann noch das alte Universal Beyond Fallout Deck und dann habt ihr einen guten Kombi

00:48:44: auf jeden Fall drin. Gute Fallout Final Fantasy, wer kennt's nicht das Triple F Deck? Ja, eigentlich

00:48:50: müsst ihr es jetzt noch für das neue Fallout irgendwie so ein Cloud-Cross-Over geben, wie

00:48:56: man als Cloud spielen kann. Aber da gibt es auch in den Fall viele Sachen, die man ganz gut kombinieren

00:49:01: kann und die, glaube ich, ganz sinnvoll werden. Aber wie gesagt, ich glaube, Limit Break hat

00:49:06: lustigerweise seine Limits, was die Weiterbildung angeht. Lustigerweise wäre das mit tiefer

00:49:11: anders. Also, man könnte, glaube ich, mit tiefer noch ein bisschen tiefer. Die Jokes schreiben sich

00:49:17: von alleine. Limit Break hat seine Limits, auch mit tiefer geht man tiefer. Ja, ist auch alles

00:49:22: mitgesagt, würde ich sagen. Aber damit sind wir auch durch, was die Commander Decks angeht. Wenn

00:49:27: du jetzt deinen Ranking durchgehen würdest, welche Decks findest du am spannendsten und welche findest

00:49:32: du am wenigsten spannend? Also, Counter Blitz, müssen wir halt irgendwie rausnehmen. Ich bin sehr

00:49:38: beies, was das Deck angeht. Das ist Est hier unerreicht. Genau, Est hier unerreicht. Wenn ich

00:49:44: sie jetzt von dem Power Level und von dem, wie ich es vom Allgemeinen finde, ranken müsste,

00:49:48: wäre es tatsächlich Skyance und Spellcraft auf der 1. Ja. Counter Blitz auf der 2. Dann tatsächlich

00:49:58: Limit Break auf der 3 und Revival Trains auf der 8 oder so. Ja. Ich glaube, für mich wäre tatsächlich

00:50:06: Counter Blitz auf die 1, Limit Break auf der 2, Revival Trains auf der 3 und Science und Spellcraft

00:50:14: auf der 4. Wobei ich wirklich sagen muss, ich glaube, nahezu alle Decks lassen sich, wenn man es

00:50:20: wirklich upgraden möchte, zu richtig starken Decks holen. Also das Commander Design ist,

00:50:24: ja, Commander Deck und Universal Beyond Deck typisch ziemlich, ziemlich strong. Also fast alle

00:50:31: Commander haben Pay-off und Enabler in einem oder halt dem 2. Commander zum Beispiel jetzt in Falle

00:50:37: von Revival Trains. Und ich würde sagen, wenn man sie zu einem OK in Preis bekommt, ein OK ist natürlich

00:50:44: immer im Auge des Betrachters, lässt sich da schon echt auch einiges mitwachen. Ich würde sagen,

00:50:50: ich bin mir mit dem Produktionswegen nicht so vertraut, aber dadurch, dass es eigentlich ein

00:50:54: Standard Commander Deck ist, hoffe ich, dass es nochmal Reprints gibt, so wie es bei Warhammer auch

00:50:57: nochmal Reprints gibt. Ja, aber es gab halt auch keine von Takia bisher. Ich hoffe es wirklich,

00:51:05: weil das sind coole Decks, sie wirklich Spaß machen und auch, das muss man jetzt auch dabei

00:51:10: denken, ja auch neue Spieler und Spielerinnen in das Spiel bringen sollen, die Final Fantasy mögen.

00:51:16: Und ich finde, das haben wir noch gar nicht so richtig beleuchtet, weil wir halt beide nicht so

00:51:20: krass im Final Fantasy-Theme drin sind. Das kann ich jetzt nur aus den Streams und so weiter mit

00:51:24: draußen, was ich auf Reddit gelesen habe. Das soll dieses Set mal wieder perfekt machen,

00:51:29: dass man halt das Gefühl hat, man spielt eine Final Fantasy Karte und halt im Magic Universum.

00:51:35: Und das soll halt sehr, sehr gut sein. Deswegen hoffe ich einfach, dass sie das irgendwie fixen,

00:51:40: dass sie zumindest von den Standard-Versionen einfach mal genug auf den Markt hauen, dass das

00:51:45: halt irgendwie funktioniert. Weil das wäre ein Disaster, wenn sie hier Leuten, die sagen,

00:51:51: hey, ich bin ein Riesen Final Fantasy Fan, ich würde dieses Magic mal anschauen. Ach, ich kann

00:51:55: mir davon nichts kaufen. Aber das ist ja doof, ja dann nicht. Ich glaube, das wäre das schlimmste,

00:51:59: stellen wir mal vor, Hederinge wäre so limitiert gewesen. Total. Und ich meine, auch bei Hederinge

00:52:05: gab es Probleme teilweise an Produkte so anzukommen, aber nicht so in dem Stil, wie ich es hatte.

00:52:10: Genau, da waren sie Kollektor. Ich habe immer noch die Theorie, dass so Final Fantasy jetzt auf den

00:52:15: vorgelaufenen Wegen von Hederinge läuft, so von wegen früher war schon Produkte ein bisschen

00:52:20: wenig und jetzt mit Final Fantasy noch weniger, weil alle wissen, wie limitiert es sein könnte.

00:52:24: Aber ich hoffe wirklich, dass so ein paar Reprints reinkommt. Ich glaube, generell,

00:52:27: tendenzielle Empfehlungen für alle Leute, die jetzt hauptsächlich Magic-Spieler sind oder

00:52:32: nicht so sold auf Final Fantasy sind, schaut euch alte Commander-Dex nochmal an, wenn ihr unbedingt

00:52:38: ein neues braucht oder neues Team, vielleicht gibt es was in Farben, was ihr noch nicht habt oder was

00:52:42: ein Team begleitet, was ihr noch nicht habt. Denn ich glaube, diese Decks, die adden schon einige

00:52:47: Karten, die man sich aber auch locker später als Singles holen kann und wie wir eben schon mit

00:52:51: Fallout meinten und Limit Break, manchmal gibt es die Themes schon in der Vergangenheit in anderen

00:52:57: Versionen und dann kann man sich da vielleicht eher ein bisschen das Geld sparen, wenn man jetzt

00:53:00: nicht unbedingt den Final Fantasy Skin braucht. Ich glaube nicht, dass man sich diese Decks kauft

00:53:05: wegen den Reprints, die da drin sind und die denken, gut Value daraus zu machen, dafür sind

00:53:09: die nicht gedacht. Sie sind da, wenn ihr Fans von Final Fantasy 6, 7, 10 und 14 seid, dann sollt ihr

00:53:16: die jeweils kaufen. Aber ja, das soweit unser Rundumschlag für die Final Fantasy Commander Decks.

00:53:22: Wie findet ihr die Final Fantasy Commander Decks? Habt ihr Bock auf die neuen Artworks? Habt ihr Bock

00:53:26: auf die Themes? Welches würde ihr euch am ersten kaufen vorausgesetzt? Sie wären so im Bereich 50,

00:53:31: 60 Euro, wo sie ja eigentlich sein sollten. Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.

00:53:36: Und wir machen mal weiter mit den Secret Lair Drops zu Final Fantasy, denn natürlich auch bei

00:53:44: Secret Lair Front darf Final Fantasy nicht fehlen. Wir haben das komplette Produktpalette von Final

00:53:50: Fantasy abgedeckt. Das beinhaltet eben auch die Secret Lair Drops. Und wir kriegen drei Stück,

00:53:55: die sind zusammen mit dem aktuellen Super Drop, die noch läuft, oder?

00:54:01: Nee, die sind mit dem nächsten, um 9. Juni, also mit der nächsten Super Drop, weil Hedy,

00:54:07: die jetzt gerade läuft, ist ja schon wieder all, die ist seit Montag, also vorgestern,

00:54:11: vor vorgestern online. Demin sprecht es sich schon wieder all. Und wir gucken schon auf den 9.

00:54:16: Juni für den nächsten Super Summer Drop. Yes, auf jeden Fall. Es wird nie genügend Secret Lair

00:54:24: Drops geben, damit da irgendwie was mit drin ist. Aber wir haben drei Stück, lassen uns mal kurz

00:54:29: darüber reden. Und zwar die erste Secret Lair X Final Fantasy Game Over besteht aus fünf Karten.

00:54:36: Wir haben Day of Judgment als Spiras-Panischment. Wir haben Temporal Extortion as Absorb into Time.

00:54:43: Wir haben Toxic Day Lush as Mercyless Poisoning. Wir haben Creators Grasp as Unseed the Usurper.

00:54:51: Und wir haben Star of Extinction as Meteor Fall. Tragische Game Over Momente aus den Spielen habe

00:54:59: ich jetzt mal vom Titel und von den Namen wild geschätzt. Was sagst du zu den Karten auf

00:55:04: der Spiras Drop? Also ich kenne davon nur Spiras-Panischment. Das kenne ich leider sehr gut. Aber

00:55:11: ansonsten sind es sehr gute Removal Spells. Es ist eine wilde Auswahl. Also gerade hier Temporal

00:55:19: Extortion finde ich wild, da drin zu sehen. Es sind sehr gute Sachen. Ich habe am Anfang so gedacht,

00:55:28: ich kann schon mal Sporland werden nur über Non-Creators Sachen reden. Dann war ich am Anfang so,

00:55:34: aber wenn sie nicht Kreaturen waren, dann ist mir eingefallen, warum sollten sie Kreaturen machen?

00:55:39: Die sind ja alle Main-Set. Ja, sie haben mehr als mit Non-Creators. Ich glaube, es gibt in Final Fantasy

00:55:43: über 100 neue Legendary Creators. Also das allein... Aber die meisten sind Human tatsächlich. Das

00:55:48: muss ich auch dabei sagen. Und das sieht den Legendary Creators Account so in die Höhe für dieses Jahr.

00:55:53: Aber tatsächlich finde ich den Drop eigentlich ganz cool. Es sind gute Removals. Der F-Touch

00:56:03: ist einfach ein guter Sach. Preitas Gras ist schon länger nicht geprintet worden. Toxic D-Lash

00:56:08: immer eine gute Karte. Star of Extension ist okayisch. Und wie gesagt, The Extensions finde

00:56:15: ich nett. Es ist ein gutes Ding. Man muss dabei sagen, es läuft auf 30 US-Dollar in Non-Foil und 40

00:56:22: in Foil. Das bedeutet 35 und 45 Euro und damit nicht erhöht, wie man aktuell davon ausgegangen

00:56:31: ist. Und gerade dadurch, dass es eine Final Fantasy Lizenz hat und es nicht erhöht ist, muss ich sagen,

00:56:38: finde ich es eigentlich im Magic Universum. 5 Euro ist unglaublich viel Geld. Oder 35. Aber im Magic

00:56:44: Universum gerade finde ich es fair. Ja, definitiv. Und das sind die Preise für alle drei Drops,

00:56:48: kann man schon mal direkt sagen. Finde ich auch okay. 5 werden schon mal mehr,

00:56:52: werden schon mal weniger. Aber ich finde teilweise die Auswahl. Da haben sie sich schon ein bisschen

00:56:56: mehr Gedanken gemacht, gerade wenn man sich das nächste anschaut. Und zwar Secret Larex Final

00:57:00: Fantasy Grimoire. Da haben wir einmal Younas Holy Magic als Prismatic Ending. Dann haben wir

00:57:07: Cyclonic Rift als Hopes Aero Magic. Dann haben wir Dam als Noctis Death Magic. Dann haben wir

00:57:16: Lightning Bolt als Vivi's Thunder Magic und so gut als Heroic Intervention als Aerith Kuraga

00:57:21: Magic. Also wir haben jeweils Charaktere aus den Spielen, die ihre Art von Magic machen. Und

00:57:28: das resultiert dann in Prismatic Ending, Cyclonic Rift, Dam, Lightning Bolt und Heroic Intervention.

00:57:32: Und ich glaube, ich habe noch nie eine Secret Larex Job gesehen, die mehr Playables hat in einer

00:57:36: Secret Larex Job als irgendwas überhaupt. Also klar, so was wie Dam und Prismatic Ending ist nicht

00:57:41: so teuer wie andere Sachen. Und auch Lightning Bolt ist nicht wirklich teuer. Aber Heroic Intervention

00:57:45: und Cyclonic Rift, das sind zwei ultra Supers staples, die eigentlich jedes Deck braucht,

00:57:49: wie in den Farben ist, oder? Auch die anderen, auch Dam wird in jedem schwarz-weiß Deck,

00:57:53: was ich so kenne, irgendwie gespielt. Prismatic Ending ist eine unglaublich viel gespielte

00:57:58: Karte, gerade in Legacy und Modern. Und Lightning Bolt ja sowieso in Staple-Bill über alle Formate,

00:58:04: wo sie legal ist, irgendwie doberhandig. Und es sind wunderschöne Artworks, sehr gute Playable-Karten.

00:58:12: Sie mussten die Luna drauf drücken, natürlich mussten sie Luna drauf drücken.

00:58:16: So soll das ja auch kaufen. Natürlich muss man das auch viel mehr kaufen,

00:58:20: das ist gar kein Problem. Oder ich kaufe mir die Karte einzeln. Aber es ist von allem,

00:58:27: was ich so, egal, die jetzt mal davon abgesehen, dass da Feil-Fantasy drauf ist und so weiter,

00:58:31: ist es, glaube ich, von der reinen Kartenauswahl. Eins, wenn ich das beste Secret Lare, was ich seit

00:58:38: langem gesehen habe. Definitiv. Gerade wenn wir uns die aktuell laufende Super-Trap angucken,

00:58:44: die halt auch zurecht ein bisschen geschämt wird mit 100 Euro Raced Feuille. Von Gebannskarten?

00:58:51: Und Gebannskarten. Die Gebannskarten aus dem Commander. Ist das hier wirklich nochmal so ein

00:58:55: neue Erfrischung zu sehen? Okay, sie kriegen auch die Kartenauswahl nochmal gut hin. Aber wir

00:59:01: haben noch eine letzte und zwar Secret Lare X Final Fantasy Weapons. Da haben wir auch hier

00:59:06: Jonas Sending Staff als Staff of the Storyteller. Wir haben Blade of Cells, Selfs as Clives in

00:59:13: Victus Blade. Wir haben Cloudsbuster Sword als Umesauers Jitay. Wir haben Gaias Dark Hammer

00:59:19: als Colossus Hammer und Tidus' Brotherhood Sword als Sword of Truth and Justice. Auch hier

00:59:27: sehr wilde Karten. Ich meine, Colossus Hammer wird mittlerweile dadurch, dass sie so häufig

00:59:33: gefragt ist durch Equipment Commander Decks und Hammer Time Modern Decks eventuell. Ist es halt

00:59:39: eine Ankammen, die schon mittlerweile auch einen höheren Preise her als andere Ankammen,

00:59:43: aber trotzdem ein paar ziemlich starke Reprints drin. Also Sword of Truth and Justice ist ein

00:59:48: bisschen was. Umesauers Jitay ist natürlich auch ein bisschen legendär. Blade of Cells ist

00:59:52: ziemlich gut in Commander. Also was sagst du zu der Art of Fact Secret Lare Drop?

00:59:58: Der Staff, der Storyteller ist insane. Der ist eine insane gute Karte. Also jede Karte davon bis

01:00:08: auf Blade of the Cells habe ich im Legacy schon gespielt. Krass. Und das sagt schon viel aus über

01:00:15: das Power Level, über das wir hier reden. Ich finde es ein bisschen schade, dass hier ein

01:00:19: Colossal Hammer drin ist, weil in dem Naya Deck ist auch ein Colossal Hammer drin. Ja, gibt es zwei

01:00:27: Final Fantasy Colossal Hammer. Genau, das finde ich schade. Da hätte man auch einen BMOV, wie heißt

01:00:36: das? Nicht BMOV Slash, sondern Locks of the Kriegshammer. Aber halt irgendwas machen können.

01:00:44: Weil das finde ich sehr, sehr, sehr schade. Ansonsten finde ich es sehr, sehr cool. Hier sind

01:00:50: zwei Final Fantasy X Karten drin. Das habe ich auch am Anfang sehr verviert. Also die Auswahl der Karten,

01:00:56: der der Ausrüstung ist für sich alleine gesehen unglaublich gut. Die Artworks verwirren mich so

01:01:03: ein bisschen wie gesagt mit zwei mal Final Fantasy X. Gleichzeitig muss ich aber dabei sagen,

01:01:09: ich finde es nicht schlimm. Ich muss es halt auch kaufen, als Juner drauf. Und Staff of the Storyteller

01:01:13: spiele ich halt viermal Legacy. Also das demnächst mein Staff of the Storyteller. Und ja, auch das

01:01:19: ist Grund auf solider Selbst-Auf-and-Justice, was ja oftmals belächelt wird, so als das eines der

01:01:27: schwächsten Swords. Ist ein verdammt gutes Sword, gerade wenn man das in dem Tidus-Juner Deck benutzt.

01:01:34: Das passt da perfekt rein. Das passt halt super rein. Und auch der Staff passt rein. Also sie haben sich,

01:01:39: glaube ich, auch so ein bisschen Gedanken gemacht, wo kommt welches Deck hin, außer vielleicht beim

01:01:44: Colossal Hammer. Ich muss auch sagen, ich finde Cloudsbustersort ein bisschen komisch. Also die

01:01:49: Idee ist natürlich schon klar. Und Mesaus GT macht halt Combat schwierig. Und dementsprechend ist

01:01:55: Cloudsbustersort. Also wenn Cloud sein Schwert hat, dann ist Combat auch für Cloud schwierig so.

01:01:59: Aber wenn ich mir die GT denke, ein kleines Ninja Messerchen und dann kommt Cloud mit seinem

01:02:05: Stahlbalkner. Und die Ecke ist jetzt nicht die erste Assoziation, die ich hatte. Aber trotzdem muss

01:02:10: ich sagen, ist auch das einfach ein sehr netter Re-Print. Wird wahrscheinlich ein bisschen verwirrend,

01:02:14: wenn man Cloudsbustersort im selben Deck spielt, wie das Bustersort aus Mainz-Set. Einfach nur

01:02:19: wegen der Namensgebung. Vor allen Dingen, wenn man mit Mainz-Head Cloud das Bustersort findet und

01:02:24: dann noch Cloudsbustersort. Man hat Cloudsbustersort und Bustersort. Aber ich meine, wer guckt schon

01:02:31: so genauer hin? Ja, ist ja nur ein Flavorset. Genau. Aber auch hier muss ich sagen, die Auswahl ist

01:02:37: sehr gut. Sie schaffen es halt hochqualitative Artefakte auch in ein Secret Leather-Drop zu

01:02:41: packen. Es ist natürlich ein bisschen, man muss es immer universebion sein, aber naja,

01:02:46: gut, das sind wir mal nicht so. Darüber hinaus muss man noch sagen, wenn wir, Sie haben noch eine

01:02:53: Gilded Lotus als Secret Leather-Drop Promo dabei. Wenn man sie, man muss einfach nur eine Drop kaufen,

01:03:02: dann kriegt man die, oder? Man muss einen Bundle kaufen. Ach, ein Bundle, das ist okay. Man muss

01:03:06: einen Bundle kaufen, um das zu bekommen. Die sind in den Bundles halt, soweit ich weiß, nur drin. Genau.

01:03:13: Also das ist... Ja, auf der anderen Seite gilded Lotus halt ein Fünfmana-Rock, der für drei

01:03:19: Tappen ist, verpasst man, glaube ich, auch nicht viel. Also da sind die Qualities in den Drops selber

01:03:26: einfach zu hoch, als dass jetzt großen Entscheidungen treffen würde. Das ist nicht wie bei der Marvel

01:03:31: Secret Leather, das Arkane Signet, was dann so superschrott aus verkauft ist. Ja, das war crazy.

01:03:35: Also ich weiß es nicht, weil Fallen Fantasy 7 bin ich halt nicht drin. Es kann sein, dass das so die

01:03:40: krasseste Blube und dass es vor allem im ganzen Spiel geht, keine Ahnung. Aber jetzt gerade würde ich

01:03:45: sagen, mich persönlich würde es jetzt nicht dazu animieren, extra einen großen Drop zu kaufen,

01:03:51: nur um dieses Ding zu bekommen, was ja bei den anderen Sachen schon ziemlich sinnvoll war,

01:03:56: sage ich mal so. Genau. Und das ist halt hier, ist halt so eine Kategorie nice to have, wenn man

01:04:00: sowieso bestellt, aber ich würde jetzt nicht deswegen was bestellen. Aber ja, ich meine,

01:04:05: allem zusammen muss ich wirklich sagen, ich bin überrascht über dieses Secret Leather Drop,

01:04:09: also sehr viel Quality tatsächlich drin und auch nicht zu viele Drops. Ich finde,

01:04:14: 3 ist immer gut überschaubar. Wir hatten auch teilweise welche, wo so 5 bis 7 in der Franchise

01:04:20: drin waren. Das kommt ja oben auf den Summer Drop oben drauf. Aber ich meine, es ist nur für

01:04:24: Final Fantasy. Also klar, es kommt noch mehr, aber nur für Final Fantasy ist es relativ überschaubar.

01:04:29: Und wenn jetzt jemand unbedingt jedes Produkt von Final Fantasy kaufen würde, sehe ich,

01:04:34: das schon eher 3 Drops zu kaufen als jetzt 7 oder so. Man muss irgendwie super viel Geld ausgeben.

01:04:40: Aber bei ich sagen muss ich, ich finde es seltsam, dass es kein Land Drop geht. Also das mit so

01:04:45: den ikonischen Orten oder so, weil es gibt ja schon Full Art im Set selber. Deswegen kann es sein,

01:04:51: dass die es deshalb rausgelassen haben. Aber ja, schauen wir mal auf jeden Fall. Aber wie findet

01:04:58: ihr die Final Fantasy Secret Leather Drops? Werdet ihr euch am 9. Juni in die digitale

01:05:07: Queue einfinden und versuchen eure Hände an diesen Drops zu bekommen? Oder sagt ihr, hey,

01:05:11: Final Fantasy interessiert mich nicht. Ich hol mir dann die günstigeren Versionen aus

01:05:15: dem Magic Universum. Schreibt uns gerne die Kommentare oder ins Discord. Und ich würde mal sagen,

01:05:22: wir sind zwar schon ein bisschen drüber, aber wir machen noch ein, zwei Fragen. Ask us anything.

01:05:25: Das heißt, Marc, wie kommen die Leute mit ihrer Frage zu uns in den Podcast?

01:05:30: Ihr könnt unten in der Videobeschreibung bzw. in den Show notes auf den Link klicken,

01:05:34: wo Discord steht. Und dort kommt ihr auf unseren wirklich, wirklich, wirklich coolen

01:05:38: Radiograph Nigger Discord. Dort sind verschiedene Bereiche unterwegs. Unter anderem werdet ihr

01:05:43: durch die Bots, die euch durch den Raum führen, auch am Ask us anything vorbeigeführt. Also

01:05:48: werdet ihr auch dran vorbeigeführt. Dort Frage stellen, schreibt kein Roman. Eine kurze Frage.

01:05:53: Ihr dürft es auch ein bisschen aussetzen. Gar keine Frage. Ihr dürft auch die Frage

01:05:57: da auch länger sein, aber bitte keinen fünfseiten Roman. Und dann auf Ende drücken,

01:06:01: wenn ihr noch eine Frage habt, könnt ihr direkt eine zweite Frage hinterher schicken,

01:06:03: aber bitte einzeln runter schicken. Und dann werdet ihr weiter in den Discord geleitet und

01:06:08: kommt zu unserer Fablafen Community. Deswegen könnt ihr mal von mir schauen.

01:06:11: Genau. Und so hat uns zum Beispiel geschrieben Captain Igloo Besuchers of Dan, mit dem ich

01:06:16: lustigerweise letzte Woche noch eine Runde Power spielen durfte. Deswegen danke viel.

01:06:19: Aber er fragt, welche Karten hatte ihr schon oft in euren Wands oder in den Warenkorben und

01:06:26: habt ihr dann doch nie bestellt? Und was war der Grund dafür? Hast du eine Wand, wo du immer

01:06:31: gedacht hast, die will ich jetzt kaufen, habe ich es noch nicht gekauft?

01:06:33: Ja, das klingt jetzt wieder größer als es ist. Aber ja, habe ich Tabernakel of Pendrive.

01:06:41: Das klingt halt so dumm, wie es ist. Aber gerade in Englisch, ich habe es sich öfter

01:06:49: im Warenkorb gehabt jedes Mal, wenn mein Cart Market gegen Ende des Jahres, weil ich ziehe

01:06:53: davon ja kein Geld runter, gegen Ende des Jahres so irgendwie auf den Betrag hoch geht, wo ich mir

01:06:59: denke, Weihnachtsgeschenke für Freunde und Familie oder Weihnachtsgeschenk für dich. Es ist

01:07:06: bisher immer das Weihnachtsgeschenk für Freunde und Familie geworden. Aber irgendwann kann es

01:07:10: passieren, dass ich da Ende des Jahres sage, ne, Weihnachtsgeschenk für dich und dann wird es

01:07:14: wirklich mal nicht nur, könntest du mir bitte Bilder schicken, hier ist meine Karte im Warenkorb,

01:07:18: sondern dann kann es auch gut sein, dass ich sie mal mehr kaufe.

01:07:21: Ja, ich kann es auf jeden Fall nachvollziehen. Ich glaube bei mir sind es halt immer mit aktuellen

01:07:26: Releases. Ich habe immer so meistens die Sachen, die auch bei uns in der Topliste jeweils landen.

01:07:29: Die landen eigentlich bei mir auch immer in der Wantliste und meistens auch mal kurz in

01:07:34: Warenkorb. Aber meistens warte ich entweder ab, bis ich halt wirklich alle Booster aus dem Set,

01:07:39: die ich halt hier habe, ergeröffnet habe, um sicher zu gehen, dass ich jetzt Sachen nicht bestelle

01:07:43: und dann ziehe ich sie aus dem Booster, wie zum Beispiel Corey Steelcutter ist zum Beispiel jetzt

01:07:46: auf meiner Wantliste, nachdem ich sicher war, dass sie in meinem Takirbooster nicht drin waren.

01:07:51: Ich habe sie aber noch nicht gekauft, einfach nur, weil sich gerade noch kein großer Need

01:07:57: ergeben hat. Aber ähnlich ist es halt mit so manchen Super Staples, also so was wie Urbork

01:08:02: oder so was oder diese Mono Black Staples, die halt alles tappen lassen für so viele Symphonen,

01:08:10: die du hast oder alles zu machen. Ich hatte einmal Lack und habe eine aus dem Booster gezogen und

01:08:15: dachte, okay, geil, muss ich mich nicht mehr kaufen. Aber natürlich hast man mehr Needs für diese

01:08:20: Karte als man die hatte. Deswegen bei so Staples bin ich schon mal ein bisschen pingelig, wo ich

01:08:26: irgendwie sage, muss ich das jetzt wirklich ausgeben, 50 Euro für ein Land, Pharaxian Tower oder

01:08:31: Pharaxian Alter ist da ähnlich. Sind erstreine Karten, aber irgendwie kann ich mich nicht dazu bringen,

01:08:37: für eine Karte so viel Geld auszugeben. Also ich weiß nicht, da bin ich ein bisschen hin und her

01:08:41: und meistens finde ich dann doch irgendeine spannende Alternative gerade in Commander,

01:08:45: wenn man dann sagt, okay, das ist nicht das Beste, aber das ist irgendwie auch noch ganz gut,

01:08:49: dann spiel ich doch lieber das. Die nächste Frage von XatuHatu am 10. Mai wird auf Arena Explorer

01:08:56: in Pioneer umgewandelt. Welche Formate sollten als nächstes nachziehen? Wir haben natürlich schon

01:09:00: drüber berichtet über den Pioneer Wandel, aber würdest du dir was wünschen auf Arena und wie

01:09:07: würdest du es umsetzen? Also ich bin ja ein Realist. Ich denke nicht, dass wir irgendwas anderes als

01:09:14: Pioneer standet auf Arena bekommen. Vielleicht irgendwann so ein Möchtiger in Command,

01:09:18: wirklich mit Multiplayer. Ich glaube, wenn dann wäre das ein höherer Fokus, wie zum Beispiel

01:09:23: Modern oder irgendwie ein anderes Format Legacy oder ähnliches. Ich glaube Commander hat eine

01:09:29: höhere Priorität auf Magic Arena zu bekommen, wie zum Beispiel Modern oder Legacy. Dementsprechend,

01:09:35: wenn ich es mir wünschen würde, natürlich Legacy, aber ich gehe nicht davon aus. Ich gehe davon

01:09:40: aus, dass Arena ein Pioneer und Standard Only Klein bleibt und vielleicht, wenn es cool,

01:09:46: Paopa zu haben, so ein Pioneer Paopa, so ein Pp-Pioneer Paopa, finde ich als Edition, also

01:09:56: als zuerst dieses Magic Arena Format, glaube ich, einfach sehr interessant. Ja, ich habe gerade

01:10:02: überlegt, was, also ich finde, glaube ich, am spannendsten, weil es ist immer aber ehrlich,

01:10:07: hat dieses ganze Umsetzen von Eternal Formaten, das auf den Klienten so bringt, es würde Jahre und

01:10:12: Jahrzehnte dauern, bis es zu da ist. Und wenn man dann einsteigen würde, wäre es halt super,

01:10:16: super, super teuer. Das heißt, das ist halt so ein bisschen die Frage, okay, wie realistisch

01:10:21: ist das? Ich hätte tatsächlich aber Bock, das so ein bisschen zu kombinieren mit regelmäßig quasi

01:10:27: alten Draftformaten auf den Klienten zu bringen und die dann aber auch als Phantom Draft anzubieten,

01:10:32: so dass man quasi immer sagen kann, ich höre immer, Innistrat ist originale Innistrat als Draft war

01:10:35: super, wenn man das originale Innistrat einfach immer auf die Mahndraften könnte auf Arena und

01:10:40: das wäre halt so ein bisschen so diese Go-To-Plattform für eben Drafts und man könnte vielleicht relativ

01:10:45: günstig sogar Phantom Drafts anbieten. Das wäre, glaube ich, nochmal ein großer Grund da,

01:10:50: halt Arena irgendwie aufzumachen. Es würde gleichzeitig mehr Karten auf den Klienten bringen und

01:10:56: halt Leute nostalgisch so ein bisschen abholen. Aber was wir bisher gelernt haben von den

01:11:00: verschiedenen Ansätzen mit sowas wie Ammon Cat Remaster, also das halt hinzu, Innistrat,

01:11:05: Shadows oder Innistrat einfach voll als Set rauszubringen, ist das immer mal so schwierig.

01:11:10: Also sie haben da irgendwie noch nicht die Formel gefunden, die für sich irgendwie spannend ist

01:11:14: und auf der Vorderseite kommen ja auch immer mehr neue Sets rein. Deswegen ist das wahrscheinlich

01:11:19: auch relativ unwahrscheinlich. Aber je mehr Formate, desto besser. Dann noch eine letzte Frage von

01:11:26: Balgru, der fragt, wenn ihr entscheiden könntet, welches Set released werden, würdet ihr, wie damals

01:11:32: mit Kamigawa ein oder mehrere Sets veröffentlichen, deren Karten nicht besonders stark sind, um die

01:11:37: Formate auszubredonsieren? Ich glaube, die Frage ist halt, würde man voll on quasi Sets

01:11:43: releasen, die nur auf Power gehen oder mehr auf geringere Power dafür halt, dass man vielleicht

01:11:50: auch riskiert, dass die nicht so spannend sind. Also, würdest du ja Power über alles, ein bisschen

01:11:55: Horizon Style gehen oder vielleicht so ein bisschen mehr Synergie und auf Standard fokussiert

01:12:00: Sets releasen? Ich würde wahrscheinlich beim Power Set bleiben, weil du halt immer wieder

01:12:08: Schwankungen auch drin hast. Auch aktuell haben wir im Standard ein leichter Schwankung drin. Wir

01:12:13: haben den Vorteil davon, dass wir sowas haben wie Dragon of Tark hier oder auch Kamigawa,

01:12:21: Neon Dynasty und so was, dass halt stark Sets sind. Gleichzeitig haben wir auch ein paar schwache Sets,

01:12:26: die trotzdem ihre Daseinsbrechigung haben. Das Problem ist, wenn man jetzt hingeht mit so einem

01:12:31: hohen Power Level und released jetzt zwei, drei, vier schwache Sets, werden die Verkaufszahlen in

01:12:39: Grund und Boden gehen. Das haben wir erlebt, weil wir hatten jetzt zwei, drei, vier schlechte Sets.

01:12:43: Ja, bis hin zu Etherdraft, wo halt bis heute Stapel und Displayweise Etherdraft in allen Stores

01:12:52: hängen, weil niemand will Etherdraft kaufen, weil Etherdraft einfach eine ganz, ganz schlechte

01:12:56: Edition ist, weil sie halt nicht so ein hohes Power Level hat. Und das balanciert leider die

01:13:02: Karten gar nicht aus. Also das Format Standard oder generell die anderen Formate werden dadurch

01:13:06: nicht ausbalanciert, sondern sie werden einfach ignoriert, also Etherdraft wird einfach ignoriert

01:13:11: und es wird auf das nächste Powerhouse gesetzt und den einzigen, den das weh tut, sind die Stores.

01:13:17: Und wir haben, weiß Gott, in letzter Zeit genug gelitten. Deswegen finde ich es okay,

01:13:22: einen gesundes, höheres Power Level zu haben. Wir müssen uns nicht wie Jogio jedes Mal mit

01:13:27: einem Power Level überbieten. Das finde ich schlecht. Aber so Kamigawa, Neon Dynasty Style,

01:13:32: dann auf Dragons of Taki Style, auch der Final Fantasy Style jetzt. Das sind gute Karten,

01:13:38: die in vielen Formaten Play sehen, die aber nicht superbroken sind wie erste, wie ist das,

01:13:44: erst der Eldrain, was halt einfach dominierte. Da waren zu viele effiziente Karten drin. Genau.

01:13:49: Und ich glaube so, dass man sagt, man hat schon ein gutes, höheres Power Level, ohne dass man

01:13:54: jetzt irgendwie schlechte Sets extra reindruckt und so weiter. Deswegen, das Kamigawa damals hat

01:13:59: ja auch dafür gesorgt, dass Leute aufgehört haben nach Merodin, nach Aufmarsch. Und genauso war es ja

01:14:04: auch mit der Zeit, um Lurivine Morning Time Eventide rum, weil auch diese Sets sehr schwach waren.

01:14:10: Und auch da haben Leute aufgehört. Und ich möchte das nicht noch mehr erleben. Es ist halt immer

01:14:15: so ein bisschen schwierig. Weil das Ding ist halt, natürlich macht es halt wahrscheinlich mega

01:14:20: Bock, ein Set rauszuhauen, was mega Power Level halt alles umwirft und sehr viele powerstarkige

01:14:26: Karten drin hat, die überall Play sehen. Aber wie geht es dann weiter? Wie kannst du das halt

01:14:31: ausbalancieren mit dem nächsten Set, ohne dass es schon wieder drüber ist und schon wieder drüber

01:14:35: ist und selbst in Ether Drift hatten wir ja sehr viele Karten, die so die beste Version von dem

01:14:41: Karten Effekt ist, die wir jemals gesehen haben. Das Beispiel Stock Up ist so der beste 3-mana

01:14:46: Sorcery Speed Divination Effekt, den wir irgendwie bisher hatten und ist dementsprechend ja auch

01:14:51: hoch gefragt, obwohl es halt eine Ankammer ist. Und das ist also ein bisschen die Frage. Ich glaube,

01:14:56: ich würde ein bisschen mehr auf tasechte Synergien gehen. Und wenn ich wirklich für die Sets

01:15:01: verantwortlich bin, auch sowas reinnehmen wie halt Block Constructed, dass sich Strategien auch

01:15:06: über eine gewisse Zeit entwickeln. Also sagen wir mal, du fängst bei einem neuen Standard an,

01:15:10: sagen wir mal, da ist keine Vorgeschichte und du würdest jetzt halt starten im Set ein,

01:15:13: so ein paar Enabler für eine, keine Ahnung, Equipment Strategie reinzubringen. Und dann

01:15:18: danach bringst du noch ein paar Kreaturen, die sich gut equippen lassen. Und dann zum

01:15:22: guter Letzt hast du dann die richtigen Reson Payoffs, dass du halt so nach und nach so ein Deck

01:15:26: wirklich formen kannst. Die Frage ist halt nur, das ist halt das alte Standardproblem oder

01:15:33: jetzt wieder das Standardproblem, dass wir ein sehr großes Standard haben mit sehr vielen Sets.

01:15:37: Und da kommst du schon fast an die Grenzen, was du halt in einem Standardset drucken kannst,

01:15:41: ohne dass du ein Power Creek verfallen musst, damit du überhaupt noch Leute hingucken. Deswegen

01:15:46: auch gar nicht so leicht, gar nicht so leicht zu sagen. Also meine, meine Tendenz wäre wahrscheinlich,

01:15:52: leicht anzufangen und dann halt so leicht immer stärker zu werden. Aber wo ist der Cut-off-Point,

01:15:57: wo du sagst, okay, jetzt musst du irgendwie resetten. Ja, ist keine leichte Entscheidung und ich muss

01:16:03: wirklich sagen bei dem ganzen Gemäcker, das wir tun, mega Respekt an die Magic Designer,

01:16:07: die halt trotzdem irgendwie geschafft haben, ein ganz okayes Standard auszubringen, auch wenn

01:16:12: sehr viel Monsters Rage dabei ist. Ja, und da gibt es immer noch kein Reprint von Foundation

01:16:18: gibt. Ja, das stimmt, das stimmt. Das ein paar Probleme, aber das kriegen sie schon ganz gut hin.

01:16:23: Aber das soweit, alle Fragen fürs Ask us anything diese Woche. Wenn ihr Fragen habt,

01:16:27: dann kommt gerne vorbei im unserem Radioraphniker Discord. Stellt eure Fragen um Ask us anything.

01:16:32: Ja, seid dabei bei den ganzen schönen Events. Wir machen momentan ein Power-Tunier und ich

01:16:37: habe Legacy-Tunier auch. Legacy ist heute gestartet, also für euch am Montag. Yes, dementsprechend,

01:16:43: wenn ihr da Bock habt, beim nächsten dabei zu sein, schaut gerne gerne vorbei. Vielen Dank an

01:16:47: alle Fragensteller und wenn ihr uns unterstützen wollt, dann könnt ihr das sehr gerne tun, indem

01:16:52: ihr uns auf den Social-Media-Kanälen unterstützt, wenn ihr da abonniert, folgt,

01:16:56: liked. Das sind die YouTube-Kanäle, MTG BlackSide für Markt, Game Reef für mich, natürlich auch

01:17:01: Spotify und Apple Podcasts, gerne Radioraphniker, Like mit abonnieren, Instagram und alle weiteren

01:17:05: Social-Media-Plattformen, wo wir sind, und unseren Linktree, wenn ihr uns finanziell unterstützen

01:17:12: wollt, könnt ihr zum einen Holy kaufen, Sponsor von dieser Folge. Die Farble auf den

01:17:16: Elgikgetränke, dort euch anschauen bei weaholy.com/radioraphniker um in den Codes. Raphniker 10, 10%

01:17:22: sparen oder Raphniker 5, wenn ihr es erstmal einkauft, 5 Euro, auf euren erstes Einkauf eben

01:17:26: sparen und das unterstützt uns eben indirekt. Wer hat doch noch die Möglichkeit uns direkt

01:17:30: zu unterstützen, das zum Beispiel über Patreon.com/gamereef und dort könnt ihr euch in

01:17:35: verschiedenen Tieres einreihen und Goldtier landet ihr in der Namensnennung, die folgende

01:17:40: Farble auf den Menschen, Astorix, Biker, X-Buster Medicine, Kobie Power, Cybertop, Fabian L,

01:17:47: Jan Wee, King Bombada, Lulz, Nico Carp, Siren, Sascha Haas, Simmel, Mimstormenwulf und Trollfaust.

01:17:52: Vielen vielen Dank für euren moderlichen Support, noch vielen Dank an dich Marc, für

01:17:55: eine weitere Woche Radio-Affen-Körp. Immer wieder gerne. Und dann hören wir, bzw. sehen

01:17:59: uns in der nächsten Woche wieder mit mehr Final Fantasy und was auch mal in der Welt

01:18:02: von Magikap geht. Aude rein bis dann und ciao. Ciao, ciao.

01:18:06: [Musik]