#294 | Die Besten Reprints und Karten aus Final Fantasy X Magic: The Gathering
Shownotes
In Folge #294 von Radio Ravnica werfen wir einen genauen Blick auf die besten Reprints und stärksten Karten aus dem Final Fantasy x Magic: The Gathering Universes Beyond Set. Welche Karten lohnen sich für Commander und andere Formate? Welche Reprints sorgen für Begeisterung und Aufsehen in der Community? Wir analysieren die Highlights des Sets, diskutieren ihre Spielstärke und geben unsere Einschätzung zu ihrem Einfluss auf das aktuelle MTG-Meta.
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Timecodes:
- 00:00:00 - Intro
- 00:00:57 - Live Events mit Radio Ravnica
- 00:03:24 - Die Besten Reprints aus Final Fantasy!
- 00:21:24 - Die Top Karten aus Final Fantasy!
- 00:55:21 - Welcher Magic: The Gathering Spieler bist du?
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Quellen:
- https://magic.wizards.com/en/news/announcements/where-to-find-final-fantasy-previews https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-final-fantasy https://magic.wizards.com/en/news/announcements/final-fantasy-commander-decklists https://magic.wizards.com/en/news/feature/final-fantasy-mechanics https://scryfall.com/sets/fin?order=spoiled https://scryfall.com/sets/fca?order=spoiled https://scryfall.com/sets/fic?order=spoiled https://scryfall.com/search?q=%28game%3Apaper%29+%28set%3Afin+OR+set%3Afic+OR+set%3Afca%29+is%3Areprint&order=eur&as=grid https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/the-three-magic-psychographics https://www.edhmatch.com/player-type-quiz
Transkript anzeigen
00:00:00: Hey, this is Brian Kibler, and you're listening to Radio Ravnica.
00:00:03: Radio Ravnica Folge 294, heute mit dem Grand Final zur Preview Season von Final Fantasy. Wir
00:00:16: besprechen die besten Reprints aus Through the Ages, dem Main Set und Commander, dann unsere
00:00:21: Top 6 Karten aus Final Fantasy und zu guter Letzt besprechen wir nochmal Macros, Waters
00:00:25: Artikeln zu oder Selbsttest, welcher Magic the Gathering Spieler oder Spielerin du denn sein
00:00:31: könntest oder welcher Ritro fallen könntest. Sogar Leitz, Asgars, anything, aber zuerst,
00:00:35: Hi Marc, wie geht's dir?
00:00:37: Hi, so weit ganz gut, bin aus Wochenende gespannt, ich freue mich aus Wochenende und dementsprechend
00:00:44: ich bin gehyped, Wetter ist ein bisschen traurig, aber ansonsten, ich freue mich auf die Themen,
00:00:49: ich hab richtig Bock drauf.
00:00:50: Ja, ich mich auch, ich bin ein bisschen angeschlagen, aber ich denke mal bis zum Wochenende solltest
00:00:54: wieder besser sein. Wer nicht weiß, wovon wir reden, es ist das Event in Neumann,
00:01:01: der Münster, das eSports Event, wo Keep Seven dabei sind wird, wo wir ein bisschen was
00:01:05: vor Ort machen dürfen. Das Ganze ist komplett frei, also ohne Eintritt, am besten einfach
00:01:11: mal bei Keep Seven auf der Webseite nachschauen. Holstenhallen ist der Standort in Neumünster,
00:01:20: Justus von Lieblichstraße 2 bis 4. Schaut gerne vorbei und sagt gerne hi. Wenn es da nicht
00:01:25: klappt, ne Woche später auf der Dokum, ihr habt ja nochmal die Gelegenheit, uns da anzutreffen,
00:01:30: ich werde da im Ursaatz standen, ein bisschen rumstehen, du wirst die Messer allgemein
00:01:33: so ein bisschen anschauen. Genau.
00:01:35: Und wenn es auch da nicht klappt, im Juli habt ihr nochmal die Gelegenheit. Beim Commandfest
00:01:39: im Bonn, 11. September bis 13. September, werd ich da sein, du wirst wahrscheinlich
00:01:43: am Sonntag dabei sein und dementsprechend kommt vorbei oder wenn ihr noch nicht da
00:01:48: seid, schaut, ob es was Höchst ist. Aber damit vorweg würde ich sagen, springen wir mal
00:01:54: noch nicht ins erste Thema. Zu unserem Sponsor.
00:01:56: Und zwar Holy Energy. Holy Farbläufig Tränke, einer Iced Tea, einer natürlich Energy Trinks,
00:02:05: einer natürlich Milchshake und Hydration Trinks, ist ein Getränke Pulver. Das heißt, ihr müsst
00:02:09: das mit Wasser in euren Shaker oder in eure Glas, nachdem was ihr gerade zur Hand habt,
00:02:13: erhört das um Farbläuftige Tränke, die deutlich gesünder sind, als das was in das Vermarkt
00:02:17: zu bekommen. Wir trinken das schon echt ewig mittlerweile, also schon mehr than a reale.
00:02:21: Ja, das ist ja schon echt langer mit der Geil.
00:02:23: Und man muss jetzt auch dabei sagen, es gibt ja noch zwei neue Hydrations, also die Guava
00:02:28: und die Watermelon. Ich weiß, ich hab die schon probiert, ich muss sagen, die Watermelon,
00:02:33: ich bin da nicht ganz so Fan von, ehrlich gesagt, aber ich kenne Menge Leute, die mir die aus
00:02:37: der Hand gerissen haben gesagt haben, wenn du die nicht trinkst, dann nehme ich die. Und
00:02:41: die Guava finde ich tatsächlich sehr, sehr gut. Weil ich mag die Hydrations tatsächlich
00:02:44: auch sehr, sehr.
00:02:45: Ja, definitiv. Also Hydrations ist perfekt, wenn man viel draußen rumläuft, Energy, so
00:02:49: ein bisschen, wenn man die Nacht durchmachen möchte und Eist, der einfach mal so zwischentrainiert.
00:02:53: Gerade wird es auch wieder wärmer, schön ein paar Eiswürfel rein in die Getränke und
00:02:56: haben Hammerzeit auf jeden Fall. Und wenn ihr uns dabei supporten möchtet, schaut gerne
00:03:00: vorbei bei weahholly.com/radioraffnika und spart etwas Geld auf eure Holy Produkte mit
00:03:05: den Coals Raffnika 10, 10% oder Raffnika 5, 5 Euro auf euer Ernstseinkauf. Ihr unterstützt
00:03:11: uns aber eben indirekt hier kauft ein, wir bekommen Teil davon eben auf unser Kontotruld
00:03:15: geschrieben und so können wir uns den Podcast hier ganz angenehm finanzieren.
00:03:19: Jetzt aber. Springen wir als erster Thema und zwar die Final Fantasy Reprints. Da natürlich
00:03:27: ganz vorne weg, wir haben in unserem Collecting Video zur Final Fantasy schon erwähnt, dass
00:03:32: es Through the Ages geben wird. Was verbirgt sich denn dahinter?
00:03:36: Through the Ages ist eine Art Reprints Lot, kann man so sagen tatsächlich, den wir in
00:03:45: den Boostern begegnen, sowohl in den normalen Playboostern wie auch tatsächlich in den
00:03:54: Collector Boostern. Also das ist schon eigentlich ganz cool. Und in diesem Slot sind tatsächlich
00:04:01: Reprints von alten Karten mit original Final Fantasy Artworks. Das bedeutet, wir haben
00:04:10: halt irgendwelche Final Fantasy 2, 3, 4 Artworks und haben darauf dann halt Magic Karten, die
00:04:18: halt dann in Reprint bekommen. Genau und das Artwork ist ikonische Charaktere und bestehendes
00:04:24: Artwork aus den Gespielen, aus den Artbooks von Final Fantasy, die es da gibt. Wir hatten damals
00:04:31: schon gesagt, es ist ein bisschen hit und miss, wie wir sie persönlich finden. Natürlich ist es ein
00:04:34: nettes oben drauf, gerade mit so Reprints wie zum Beispiel Raghavan, Nimble Pilfarer, ist hier
00:04:40: in dem Fall The Dane Tribal, aber ist immer noch dieselbe Kreatur, dieselbe Karte, sie hat nun
00:04:46: anderes Artwork. Aber man muss sagen, es ist schon mal ganz gut, dass es ein Reprint geben wird.
00:04:52: Und das ist das ein bisschen, worauf ich eingehen wollen. Karten, die sehr teuer sind, die hoffentlich,
00:04:57: Fingers Cross und wenn alles gut geht, ein bisschen im Preis fallen durch eben diese Reprints,
00:05:02: aber das sind nicht die einzigen Arten von Reprints. Denn wir haben schon in unserem Commander
00:05:07: Review gesagt, da sind natürlich auch alte Karten drin. Damming Verdict zum Beispiel,
00:05:11: ein fünf-Mana-Saucery, Bord Wipe, "The Destroy All Creatures With No Countess" und was natürlich
00:05:17: super ist, ist es in dem Tito's Counter Blitz Deck, was sehr viel mit One One Countess arbeitet.
00:05:21: Sehr beliebt natürlich, weil One One Countess sind eben sehr beliebt und da ist das eben ein
00:05:26: sehr gutes Reprint. Aber auch darüber hinaus, wir haben auch Reprints im Main Set mit einem sehr
00:05:32: berühmten zwei-Mana-Schwarzen-Kreatur. Welche ist das denn? Yes, na, konfidant. Das war eine der ersten
00:05:39: Karten, die wir tatsächlich irgendwie sehen durften tatsächlich und der erste Reprintin, wie
00:05:45: gesehen haben. Und die Leute sind ein bisschen gehypt da drauf, habe ich gehört, zumindest für
00:05:50: Pioneer, weil er jetzt natürlich auch Pioneerlegale ist. Im Gegensatz zu den anderen Reprints, die wir
00:05:56: bisher besprochen haben, also weder die Through the Ages noch die Sachen aus dem Command Index sind
00:06:01: Pioneerlegale. Es seien sie waren schon vorher Pioneerlegale, dann sind sie immer noch Pioneerlegale,
00:06:05: aber es sind keine neuen Pioneerlegalitäten dabei gekommen. Bei Dark Confident ist es jetzt was
00:06:10: anderes. Genau, und ihr kennt es halt beim Set-Symbol. Beim Dark Confident hatte das typische FF und das
00:06:16: Diamantensymbol oder das Jam-Symbol, was eben für das Main Set steht. Das heißt, diese Karte wird
00:06:22: dann eben startlegal sein, die anderen mit dem Chocobo oder die ganz fetziges Artwork haben,
00:06:27: die ändern die Legalität nicht. Hast du denn von den Reprints was, was dir besonders ins Auge
00:06:35: gestochen ist, wo du sagst, okay, da kann ich es kaum drauf erwarten, entweder diese Final Fantasy
00:06:39: Version zu catchen oder halt jetzt, wenn der Preis ein bisschen gesunken ist, dazu zu schlagen?
00:06:44: Ich bin ja nicht so jemand, der dann tatsächlich darauf wartet, sondern ich hole mir den Kram,
00:06:50: dann halt, wenn ich ihn spielen möchte. Aber... Was sein muss, muss sein, ne? Genau, aber ich habe
00:06:54: halt so Sachen wie den Stitcher Supplier und das Snuff-Out, was einfach der Stitcher Supplier
00:07:00: mit so einem Tod zum totähnlichen Artwork richtig, richtig cool passt, sehr cool zur Karte und
00:07:07: natürlich halt auch die Snuff-Out, weil sie eine wunderschöne Karte ist und die beiden Sachen,
00:07:14: das sind für mich so zwei Sachen, wo ich sage, oh, da, da, da möchte ich hin, da sehe ich mich.
00:07:19: Ja, ich glaube, ich glaube, ähnlich sehe ich das auch mit den, also mit den Reprints. Also wir
00:07:25: haben natürlich hoch-Valuable-Karten, also wir haben zum Beispiel auch hier Ursa Lord High Artifissa
00:07:31: als Terra Brenford. Es ist wieder so eine Character-Sketch-Karte und Hintergrund und man kann
00:07:37: das Artwork so, na, Geschmackssache definitiv, aber das könnte ich mir gut vorstellen, das wird
00:07:42: eine sehr hochgefragte Version von Ursa eben sein, weil Ursa ist ein sehr beliebter Monoblo-Komander
00:07:47: und da macht das schon Sinn. Wir haben auch von den Partner-Kommandern ein paar Reprints bekommen,
00:07:53: unter anderem Tymna the Weaver und Thrasos Triton Hero jeweils als Cecil H. Bay oder Tidus
00:08:04: Sangna-Kant Faith und das ist natürlich dann auch immer krass, dass du dann halt diese,
00:08:10: die sind ja auch sehr beliebt, halt gerade in CDH diese Partner-Kommander und da halt eine Version
00:08:15: zu haben, die dann so Universe Beyond ist, die so full Art ist, im Falle von Tidus tatsächlich
00:08:20: gefühlt ein bisschen zu full Artig, irgendwie fehlt bei so der Textbox, wenn du weißt, was ich
00:08:24: meine. Aber da gibt es glaube ich schon ein paar ganz nette Bling-Out-Geschichten, aber wenn man die
00:08:31: Sachen mag. Genau, wenn man die Sachen mag natürlich. Also gerade von denen ist es halt, es gibt eine,
00:08:36: eine, eine, die ich mir holen werde, einfach nur weil Juna und Tidus drauf sind, aber ansonsten
00:08:43: werde ich von denen tatsächlich einfach die Finger lassen, weil ich sie nicht so hübsch finde.
00:08:46: Ja, das ist halt auch noch Geschmackssache. Ich bin einfach nicht warm geworden damit,
00:08:49: aber ja, also hier light up the stage ist es halt so, das ist nicht mit Juna und Tidus,
00:08:56: das ist aus FeindFanathe 8, aber es ist eine sehr coole Szene, so ist es richtig, muss ich
00:08:59: die sagen. Denn wir haben festgestellt bei FeindFanathe, sie sind die Geister, die Leute,
00:09:03: die es mögen, ganz, ganz hart in der Her, was ich meinte ist, das Luca Stadium, das will ich
00:09:08: halt haben, das Strixhaven Stadium, das muss ich mir auf jeden Fall holen. Aber ja, ansonsten ist
00:09:15: es halt, es sind nett gemachte Sachen für Fans, für Hardcore Fans. Ich finde die Commander
00:09:20: Reprints tatsächlich noch am relevantesten, weil sie halt da eben normales, also natürlich ein
00:09:27: Universe Beyond Rahmen, aber normale Magic, Magic-gefizierte Version der Karten einfach haben,
00:09:33: die ich sehr, sehr, sehr cool finde. Und da gibt es einige Sachen, auch zum Beispiel das Farewell
00:09:37: oder so, da werde ich mir noch eine zweite Version von holen, mit die werde mir mein Bilderrahmen
00:09:40: packen, weil ich die so hübsch finde und so ikonisch für mich auch einfach ist. Und ja,
00:09:45: das wird so ein bisschen, so ein paar Sachen werde ich mir dann noch raushoben, aber alleine
00:09:49: wegen den Artworks. Ich glaube auch, wenn man länger auf einer Archeo-Mensers-Map gewartet hat,
00:09:54: auf dem Farewell oder, was war das, clever Concealment, glaube ich, ne? Ja, genau, da hat
00:10:00: natürlich ein bisschen die Chance, dass da jetzt halt, wenn die Decks dropen und wenn so ein bisschen
00:10:03: mehr in Umlauf kommt, dass man da eben nochmal ein bisschen einen guten Deal abgreifen kann.
00:10:08: Ja. Bei mir wieder im Feld von "Blinging Out", ich finde das Nature's Claim, aka Search for the
00:10:14: Frozen Espa, sehr nice, weil es ist einfach ein Straight-Up, ein Screenwrap von Super Nintendo
00:10:20: Final Fantasy 6, was ich wild fand. Das habe ich so irgendwie nicht erwartet,
00:10:24: durch The Ages, aber gehört ja auch irgendwie zu offizielles Artwork auf einer Magic-Cart.
00:10:29: Ist aber, glaube ich, auch genauso im Bucklet drin und dementsprechend ist es tatsächlich,
00:10:34: also wenn ich habe es extra nachgeguckt gehabt, ist es tatsächlich irgendwo im Bucklet drin und
00:10:39: dementsprechend ist es offiziell ein Artwork davon. Ah, verstehe, verstehe. Aber ja, auf jeden Fall
00:10:44: so ein paar echt sehr nette Reprints, die wir hier drin haben. Im Endeffekt diese Through the Ages
00:10:51: Geschichten, die können in Playboostern auftauchen, die sind aber höchstwahrscheinlich eher in
00:10:56: Collectorboostern häufiger aufzufinden. Dementsprechend, wenn ihr da auf eine gewisse Version oder
00:11:01: wenn ihr beim Boosterrippen, wenn ihr den Produkt kommen könnt, und das ist vielleicht noch ein ganz
00:11:05: anderes Thema, was wir auch noch anzuschneiden können, dass halt Final Fantasy wirklich nicht so
00:11:09: geläufig viel da ist, wie man es hätte erwarten können für ein standardlegales Set, muss man
00:11:16: auch noch dazu sagen. Aber da habt ihr natürlich in den Collectorboostern deutlich mehr Option,
00:11:22: was das angeht. Aber hast du die Produktzeit hier irgendwas vorgestellt, jetzt außer natürlich
00:11:27: das Yuna Commander Deck, wovon wir schon wissen, aber hast du da schon irgendwie irgendwas sichern
00:11:31: können? Also ich habe drei Sets von den Collector Commander Decks plus eben die Commander Deck
00:11:39: noch einmal extra von Yuna und Titus und ansonsten ehrlich gesagt nicht. Ich weiß, dass ich irgendwie
00:11:49: so ein, zwei, drei, zwei wahrscheinlich Collector Displays zugeschickt bekomme, die ich aufmache
00:11:55: und danach zugeschicke. Aber jetzt so richtig crazy da irgendwie was geholt oder sonst was,
00:12:02: das war mir alles zu schnell, zu teuer, wenn ich ehrlich bin. Und ja, da muss ich ehrlich sagen,
00:12:09: da habe ich irgendwann einen Punkt erreicht, an dem ich nicht mehr bereit bin, das Geld dafür zu
00:12:15: bezahlen, dass es einfach so teuer ist. Ich meine, die Collector Displays sind unglaublich teuer
00:12:21: geworden. Also das ist ja nicht mehr von dieser Welt tatsächlich. Und ich sage mal so, wenn ihr
00:12:28: einen Display aktuell haben wollt, in Deutsch kostet es 600 Euro. Was ich, das geht gar nicht.
00:12:37: Also in keiner Welt kann sich das auch lohnen, oder? Also die Karten sind halt
00:12:42: großen Teilstand legt gerade Karten. Natürlich sind ein paar Commander Karten drin und
00:12:46: Through the Ages Geschichten und wahrscheinlich reicht es da schon ein, zwei, drei zu hitten
00:12:51: oder so, um den Geld irgendwie wieder raus zu haben. Ich kann es mir nicht vorstellen.
00:12:55: Es kommt halt darauf an, wie rad die dann wirklich sein werden. Also wir hoffen natürlich,
00:12:59: dass die Dinger eher droppen, mit die mehr quasi in Umlauf kommt. Aber wir wissen natürlich auch
00:13:05: von sowas wie die Holiday Edition der Kenrith the Return King in der alternativen Heteringer
00:13:12: Artwork ist natürlich auch eher teurer geworden als halt das übliche Kenrith the Return King.
00:13:18: Deswegen so ein paar werden vielleicht doch mehr, mehr kosten als man es irgendwie haben möchte.
00:13:27: Aber ja, wie findest du diese Entwicklung allgemein? Das wird jetzt, also es ist ja so ein
00:13:33: Großkontroverser Schritt jetzt von Universe Beyond in Magic, Standard Magic zu kommen.
00:13:40: Und jetzt haben wir eben noch den Fall, dass wir darüber hinaus so eine gefühlte, ja,
00:13:46: dass es zu wenig Produkte gibt für alle Leute, die daran Interesse haben. Ist das also, ist
00:13:50: das gut? Weil es macht das halt dann so halt interessant für Leute oder ist es eher schlecht,
00:13:55: weil niemand daran kommt können? Also tatsächlich, teils, teils. Erstens ist es gut für
00:14:03: für Leute, die irgendwie das Zeug kaufen und verkaufen wollen, weil sie jetzt endlich mal
00:14:07: eine gute Marge daran haben. Weil das muss man auch dabei sagen, ich kenne die Preise,
00:14:11: die Stores bezahlen, ich kenne die Preise, die wir dafür bezahlen. Und es gibt sehr viele Stores
00:14:15: da draußen, die einfach für ein Euro pro Display angewinden, was nicht viel ist,
00:14:20: die Displays durchschieben. Und das hört halt langsam auf, dass halt die Stores wirklich
00:14:24: merken, okay, wir haben gar nicht so viele Produkte. Wir können die nicht für ein Euro
00:14:29: pro Display durchschieben, sondern wir müssen zehn Euro pro Display machen, damit wir die
00:14:32: selbe Marge machen. Und das ist halt was, das merken die Spieler und Spielerinnen, gerade
00:14:40: an den Preisen. Aber es ist ja auch so, dass es ja nicht das erste Mal ist, sondern man
00:14:45: merkt tatsächlich, dass Wizard of the Coast die Printings einfach runtergeschraubt hat.
00:14:49: Wie schwer es teilweise immer noch ist, an Target Dragonstorm Karten zu kommen, an Produkte
00:14:56: von Target Dragonstorm zu kommen, was ja einfach ein standard legales Set ist. Versuch mal
00:15:02: Foundation Sachen zu finden, das ist fast unmöglich. Ja, Collector Booster, keine mehr,
00:15:06: ne? Und genau, also Collector Booster auf der einen Seite, ja, das ist immer so ein One
00:15:10: Print Time und dann, und man merkt einfach, ja, sie haben es einmal gedruckt und jetzt
00:15:15: ist es halt nicht mehr da, aber sie haben es halt weniger gedruckt, als es sein müsste.
00:15:18: Auf der anderen Seite ist es ja auch so, dass es eben auch mit Boosters oder also mit
00:15:23: Stinknormalenboostern oder Commander Decks einfach genau dieselben Problematiken mittlerweile
00:15:27: gibt, weil ich vermute mittlerweile, dass es Hochkranken alleine auf sechs Standard
00:15:34: Sets pro Jahr, ne, acht, sechs, acht. Sechs pro Jahr, also wir haben, also dieses Jahr
00:15:40: kommen sechs Standard Sets raus. Natürlich, das Standard allgemein ist deutlich größer,
00:15:44: also mit, ja, ich weiß gar nicht, aber ich habe so halt viel mehr Print. Ja, genau.
00:15:49: Aber ich habe so halt viel mehr Sachen, die du printen musst. Du hast gar nicht die Zeit,
00:15:52: das nachzubringen. Ja. Und das finde ich halt insane. Ja, das, das halt auch. Also irgendwann
00:15:58: werden wir Reprints von den jüngsten oder von den ältesten Standard Sets für Standard
00:16:02: brauchen, weil die anscheinend kaum noch zu, zu finden sind und ich finde das auch interessant.
00:16:08: Wir trifft ein bisschen von den Reprints an sich, aber ich glaube, das ergänzt das
00:16:12: vorgespricht, sofern ich sie trotzdem ganz gut. Wir haben auch bei, bei Lor Cana jetzt
00:16:17: eine große Anklündigung gekommen, mit, dass die Rotation einführen. Zum ersten Mal in
00:16:21: der Lor Cana Geschichte. Magic geht mit der drei Jahresrotation genau den anderen Weg
00:16:27: und ich bin ein bisschen zwiehgespalten, wer von beiden jetzt was falsch macht. Weil auf
00:16:33: deiner Seite glaube ich schon, dass es bei Lor Cana dazu führen wird, dass quasi wenn jedes
00:16:38: Jahr eine Rotation ist, dass jedes Jahr immer so ein gewisser Prozentsatz an Spiele abspringt,
00:16:42: weil relevante Karten rausgehen. Da muss halt nur die, die Anzahl an Spiele in die Neue
00:16:47: dazu kommen, müssen quasi mehr sein, als sie die abspringen. Und Standard ist also bei
00:16:53: Magic Standard finde ich drei Jahre, finde ich schon rough und wenn jetzt Universes Bonds
00:16:58: Sets dazu kommen, die vielleicht schwieriger anzukommen werden, dann haben wir ein ganz
00:17:02: anderes Problem. Nicht, dass die Karten, nicht nur dass die Karten sehr lange im Standort bleiben
00:17:06: werden, sondern dass sie überhaupt available sein werden für Standard. Und das ist mein
00:17:10: Frage. Weil das darf man nicht vergessen. Die zahlen ja die Lizenz pro Print Run. Das muss
00:17:15: mir auch dabei sagen, nur weil die wir jetzt einmal geholt haben, heißt es ja nicht, dass
00:17:17: sie die für ewig drücken können. Das Problem haben wir ja mit ganz vielen Sachen. Deshalb
00:17:21: können wir ja nicht einfach so hätteringe Karten nachdrucken. Das geht nicht. Also zumindest
00:17:25: nicht so generische Sachen wie auch Geschbaumaster, die man nachprinten könnte. Aber ansonsten
00:17:31: ist es halt so, dass es da wirklich auch Lizenzprobleme teilweise gibt mit Sachen, die man printen können
00:17:38: sollte und die halt im Standard sind. Und das finde ich halt ganz, ganz schwierig. Lor Cana,
00:17:42: die Rotation ist meiner Meinung nach viel zu früh ein absoluter Rotz. Normalerweise sage
00:17:47: ich Schmutz, aber Schmutz ist noch zu nett dafür gedacht und ich benehme mich hier schon mit meinen
00:17:51: Worten, weil ich wirklich ein ganz großer Feind dieser Rotation innerhalb eines Spiels, das
00:17:56: gerade so zwei Jahre alt ist, einfach sehe. Bei Magic muss ich sagen, finde ich die drei Jahre
00:18:03: auch einfach zu lang. Wir haben halt das Problem, wenn eine dominante Karte dabei ist oder eine
00:18:07: dominante Set dabei ist, dann ist das zu lang. Und wenn ich etwas haben möchte, dass die Standard
00:18:12: Spieler auffängt, dann pusht verdammt noch mal Pioneer. Dann pusht das Format. Genau, dann
00:18:19: pusht das Format, wo die Leute, die halt hinten runterfallen, weil halt die She-Old ist aus dem
00:18:24: Standard rausfliegt, dann sagt, hey, dann spielt eure She-Old ist doch ein Pioneer. Hier könnt ihr
00:18:28: das Deck immer noch spielen. Ihr müsst die in die Karte noch anpassen. Habt ihr sogar noch ein
00:18:31: geileres Erlebnis? Statt dass man hingeht und sagt, ja, dann bleibt doch noch länger im Standard. Und
00:18:36: so, das macht keinen Sinn. Also beide machen es meiner Meinung nach falsch. Ja, es ist halt
00:18:42: schwierig, beide Seiten zu befriedigen. Ich glaube, dass mehr Formate haben und regelmäßig
00:18:47: rotieren, ob jetzt jedes Jahr sein muss. Das sei mal dahingestellt. Aber ich glaube,
00:18:50: eine irgendeine Art von Refreshing musst du halt haben. Aber dann musst du dich halt wirklich
00:18:54: aktiv darum bemühen, dass du irgendein Ansatz hast, wie du vielleicht nicht alle Karten, die
00:18:59: raus rotieren, komplett quasi an Akta legst, sondern sie arbeiten flächern auch mit einer Art von
00:19:04: Re-Print System. Dass halt, dass die nächste Rotation quasi trotzdem die Staples aus den ersten
00:19:09: Sets irgendwie hat. Also das kommt bei Locana. Dazu kommt bei Locana, dass sie das zweite Format
00:19:14: so ein Art Legacy eingeführt haben mit eigener Banded List und eigenem nicht rotierendem Format.
00:19:22: Das Problem ist halt, wenn das halt genauso sporadisch geupdatet wird, wie das, was jetzt gerade
00:19:27: Wizard of the Coast mit eben, mit allem unser Standard gerade macht und Commander tut mir
00:19:34: leid, Commander. Dann ist das schlecht. Und da habe ich halt wirklich, ja, es ist bei
00:19:39: beidem Sachen einfach nicht gut. Ich habe Angst davor, was jetzt mit so Sachen passiert,
00:19:43: wenn so viel oder wenig Produkt einfach da ist. Und ja.
00:19:47: Genau. Deswegen so ein bisschen der Tipp auch an euch. Wenn wir jetzt hier über Re-Prints
00:19:50: reden und dann ja auch später über die, über die besten Karten des Sets unserer Meinung
00:19:54: nach reden. Wenn ihr jetzt nicht wirklich gerade draftet oder vielleicht dann ein Pre-Release-Teil
00:19:59: nehmt von eurem Local Game Store, dann würde ich davon absehen, Zielprodukte zu kaufen,
00:20:05: sondern eher sich auf die Singles zu stürzen. Weil ich habe das Gefühl, Zielprodukte werden
00:20:08: zum einen rar sein, zum anderen sehr überteuert werden. Und in der Regel selbst versucht,
00:20:13: wie hätte Ringe viele Karten, die jetzt nicht auch gesprungen sind, die One Ring sind, waren
00:20:19: durchaus affordable aus dem Set zu kaufen. Deswegen schaut auf die Singles auf jeden
00:20:24: Fall, schaut euch die Entwicklung jetzt auch so vielleicht eine Woche oder zwei Wochen
00:20:28: nach Release an, wie es dann halt eben mit den Preisen aussieht. Und ja, geht nicht
00:20:33: zu all in aufs Zielprodukte. Aber da haben wir natürlich jetzt was.
00:20:36: Normalerweise, ja. Was soll's denn machen?
00:20:38: Normalerweise bin ich ja immer der Mensch, der sagt, okay, wenn ihr was haben wollt,
00:20:42: spezielles haben wollt, dann macht das schon. Aber wenn ihr einfach nur einen Eindruck von
00:20:45: dem Set haben wollt, könnt ihr auch Zielprodukte kaufen. Ich finde immer noch verpflichtet davon,
00:20:48: dass Leute auch Zielprodukte kaufen. Aber wenn jeder Singles kauft, kauft niemand Booster.
00:20:52: Aber in diesem Fall stimme ich dir zu 100 Prozent so. Bei Final Fantasy ist das einfach nicht
00:21:00: gut. Seid ihr habt am Anfang sehr früh vorbestellt, aber ansonsten macht es einfach nicht.
00:21:05: Ja, deswegen. Aber die Frage natürlich an euch. Wie seht ihr das mit Final Fantasy mit den
00:21:09: Preisen? Freut ihr euch auf die Reprints und habt vielleicht ein Auge auf das eine oder
00:21:13: andere Schmuckstück für das Commander Deck oder den einen oder anderen dropenden Preisen
00:21:19: von den Commander Decks vielleicht? Schreibt uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:21:24: Und wir machen mal weiter, wie schon versprochen, mit den Top 6 Karten aus dem Final Fantasy
00:21:30: Main Set. Wir haben zum Zeitpunkt der Aufnahme noch nicht alle Karten gesehen, aber es fehlen
00:21:36: nur noch quasi den Rest vom Schützenfest. Also am 30. Mai kommen die letzten Previews auf der
00:21:42: Wizards of the Coast Webseite. Und bis zum heutigen Zeitpunkt haben wir alle gesehen, die von Leuten
00:21:50: gepreviewt worden sind. Und deswegen fühlen wir uns schon mal wohl...
00:21:53: Ja, aber ich glaube, alle Reas und alle Mythics sind wirklich nur noch Cums und Ancums, so weit ich weiß.
00:21:57: Genau. Und deswegen fühlen wir uns auf jeden Fall wohl da so ein bisschen schon mal drüber zu
00:22:01: sprechen. Wie ist dein Eindruck denn allgemein vom Set? Sind viele Karten dabei, die dir gefallen?
00:22:06: Oder ist es dann doch eher, dass du viel suchen musst? Ich mag die Commander Decks. Und ich musste
00:22:12: jetzt gerade eben echt suchen. Also wir haben natürlich schon über ein paar Karten schon
00:22:16: ein bisschen geredet. Die werden natürlich auch schon damit in die Evolution rein nehmen,
00:22:21: gerade als Onible Mansions. Ich habe tatsächlich vergessen, eine Karte reinzunehmen, zum Beispiel
00:22:28: den Black Mages Rod. Einfach, weil er ein Equipment ist, das halt den Gegner tot schießen kann,
00:22:35: wenn man mit Spellslinger unterwegs ist, mit Non-Creature Spells, fügt ihm die Tanshahnzug,
00:22:40: kriegt den Leben. Und das ist ganz geil. Aber so richtig, was wo ich sage, boah, das ist absolut
00:22:48: broken. Haben wir bisher, und da haben wir jetzt halt schon so oft drüber geredet, dass ich sie halt
00:22:54: auch nur als Onible Menschen reinnehmen konnte, war halt so was wie die, wie die heiße Lightning.
00:23:01: Weiß nicht, das ist halt, wir können jetzt nicht fünf Podcasts hintereinander über Lightning
00:23:08: reden, weil sie broken ist. Und dementsprechend haben wir uns ein bisschen noch umbeguckt,
00:23:12: was es noch gibt. Haben wir natürlich über trotzdem Onible Mansions, oder?
00:23:14: Ja, auf jeden Fall. Also natürlich, wie du schon meintest, ein paar haben wir schon genannt. Das
00:23:18: heißt, wir versuchen uns auch nicht zusätzlich wiederholen. Das heißt, eventuell sind Karten dabei,
00:23:22: die wir wie Lightning sehr gut finden, die jetzt aber nicht hier weiter auftauchen werden.
00:23:25: Unähnlich mit ein paar Onible Mansions, hier nochmal kurz, da wäre jetzt Starting Town,
00:23:30: was quasi City of Brasses, was ungetappt rein kommt in den ersten drei Zügen. Und danach halt
00:23:37: eben für Farblosestappt, was City of Brasses oder andere, sage ich mal, Pain Rainbow Lands nicht
00:23:44: machen. Und halt für diese andere Seite tapten wir das, zahlt ein Leben und fügt ein Manner eine
00:23:49: beliebigen Farbe hinzu. Für Standard relevant, weil wir verlieren einen Großteil der Painlands,
00:23:53: wir verlieren noch ein paar der Checklands, jetzt die letzten Rotationen oder die nächsten Rotationen.
00:23:58: Für Pioneer immer spannend mehr von dieser Sorte zu haben. Deswegen, Starting Town ist,
00:24:03: glaube ich, eine relativ sichere Geschichte, dass die irgendwo Play sehen wird, oder?
00:24:08: Ja, ich denke auch. Also das ist eine gute Karte in sehr vielen Formaten und ich glaube,
00:24:14: die wird auf jeden Fall Play sehen. Ich denke auch. Ansonsten, wir hatten schon ein bisschen über
00:24:17: die Adventure Lands geredet. Hier zum Beispiel jetzt genannt Lindblum Industrial Regency ist
00:24:23: ein Land mit dem Untertypen Town, das getappt reinkommt und für ein rotes Tapt, also all diese
00:24:28: rare Adventure Lands kommen quasi getappt reintappen nur für ein Manner. Aber sie haben eine Insta
00:24:34: oder eine Sorcery drauf, wie zum Beispiel bei Lindblum ist es Mage Siege, was ein Instint ist
00:24:39: für drei Manner. "Cradle 01 Black Wizard Creature Token with Whenever You Cast a non-creature
00:24:45: spell, this token deals one damage to each opponent." Also ein bisschen wie der Black Mages Rod, den du
00:24:50: eben meintest, es scheint so ein Ding zu sein mit Schwarz, mit Spellslinger und du verletst
00:24:54: dabei Leben. Ist halt hier ganz nett, dass du halt ein drei Manner Token eben noch drauf machen
00:24:58: kannst. Das könnte interessant sein für Creativity Decks oder sonstige Sachen, die
00:25:04: alten Token Instance Beats kreieren wollen, um dann eine Kombo zu machen, aber auch einfach
00:25:09: eine Kreatur zu bekommen plus ein Land kann kann kann kann man schon mal spielen, würde ich sagen.
00:25:14: Und du hast da noch aufgeschrieben, natürlich darf ein Charakter aus meinem Fendersee nicht fehlen
00:25:22: bei dir. Genau, das ist bei mir Honnable Menschen, weil ich sie natürlich immer auf Platz 1 stellen
00:25:26: würde. Es ist Juna in diesem Fall jetzt die Main Set Juna, weil wir nicht über die Commander Decks
00:25:30: drüber geredet haben, sondern wir reden jetzt gerade glaube ich nur über Set Rehaas sozusagen.
00:25:35: Und da ist Juna Hope of Spira mit fünf Manner 3/5 und während unseres Zuges hat Juna und
00:25:43: der Charakteren Trumple, Lifeline und Ward 2. Daraus kann man sehr coole Decks bauen,
00:25:47: Enchantment Creatures zu benutzen, um den Trumple, Lifeline und Ward 2 zu geben ist schon sehr,
00:25:53: sehr mächtig einfach und zu den Endstabs kann man den Enchantment aus dem Friedhof
00:25:57: in den Spiel zurückbringen. Auch das sehr, sehr gut hat dann Finality Counter ist aber egal.
00:26:01: Und das ist aber eine wunder, wundercohle Karte. Ich glaube es ist mehr Juna Hope of Overlords,
00:26:07: wenn man sich das standet an Schaden. Da einfach die Overlords drauf zu spielen,
00:26:10: denen Ward zu geben, Charpelleifling. Oh mein Gott, das ist so gut. Ich bin da so drauf gespannt,
00:26:14: was diese Overlords damit machen. Deswegen, ich glaube schon, dass sie auch über deinem
00:26:19: persönlichen Hype um Juna glaube ich auch schon Play sehen wird. Wir haben noch einen sehr
00:26:25: interessanten Zeichel. Wir haben jetzt hier The Darkness Crystal, was aber eine Reihe von
00:26:29: Artefakten ist, die es auch für alle Farben geben wird. Hier halt eben schwarz ist vier
00:26:33: Manner, zwei generische und doppel schwarz für ein Legendary Artefakt mit dem Text Black Spels
00:26:38: you cast, cost one last cast. Also ein bisschen wie die zwei Manner, die heißen die Diamonds.
00:26:46: Amolete Diamonds, doch Diamonds. Ja, auf jeden Fall diese zwei Manner Artefakte,
00:26:50: die auch spells günstiger machen. Aber darüber hinaus, if a non-token creature in opponent
00:26:54: controls would die instead exiled and you gain to life, also Replacement Effect für sterbende
00:27:00: gegnerische Kreaturen. Und für sechs Manner kann man ihn tappen und dann eine Kreaturenkarte exiled
00:27:06: mit The Darkness Crystal aufs Battlefield zu bringen unter deiner Kontrolle mit 211 Counter.
00:27:12: Also wenn der liegt, wenn deines spells günstiger, du kannst Kreaturen removing, die dann mit ihm
00:27:17: geexiled werden. Für sechs Manner kannst du eine Kreatur davon wieder rausholen und
00:27:21: dann eine Kontrolle mit 211 Counter. Ziemlich mehltig. Genau und das haben halt alle diese
00:27:25: Kristalle, es gibt Fedefarbe ein, die machen immer denjenigen der Farbe günstiger und haben
00:27:30: einen sechs-Manner-Tapp-Effekt, der halt nochmal irgendwas oben drauf macht. Und die sind tatsächlich,
00:27:35: glaube ich, sehr, sehr gut, jetzt weniger für Pioneer oder Standard oder Legacy oder so. Aber ich
00:27:41: glaube, das werden tatsächlich Commander-Orts da. So, weil sie machen halt was günstiges,
00:27:45: sie haben starke Passiven und haben dann noch geile Aktivität-Fähigkeiten, die halt auch immer
00:27:51: irgendwie auf ihre Passive sich hinaus setzen. Der weiße, verdoppelt zum Beispiel Leben,
00:27:56: das du bekommst, gibt aber für sechs Manner Lifeline Flying auf alle Kreaturen. Und so
00:28:03: funktioniert es bei allen, der grüne verdoppelt Marken, bzw. gibt eine Marke extra und distributiert
00:28:08: Marken und zweitens fort. Und das ist halt schon, ich glaube, das ist ein sehr geiler
00:28:11: Seil für Commander-Spieler. Absolut. Also ich finde auch, das bietet sich halt immer an. Ich mein,
00:28:17: vier Manner ist ein bisschen teuer, aber ich meine im Endeffekt trotzdem, du machst halt dann nachwirkend
00:28:23: halt noch Sachen günstiger und du kannst es halt noch nutzen. Es ist Enabler, Utility und halt
00:28:28: Finisher, wenn du so willst, halt alles in einem Jahr, dem wie du es halt eben nutzt. Und dann haben
00:28:33: wir noch eine Karte, die hat sich sehr viel Diskussion schon geschürt, und zwar Vivi Ornettir.
00:28:39: Was hat sich denn damit auf sich? Vivi Ornettir ist tatsächlich einfach eine Karte, die jetzt schon
00:28:49: für manche CDH-Spieler gebannt gehört, von dem, was ich bisher gehört habe, aus den CDH-Kreisen,
00:28:57: in denen ich mich bewege. Vivi Ornettir ist ein 3-Manner 0/3er, die man für 0-Manner aktivieren
00:29:05: kann und eine Kombination aus blauem und rote Manner bekommt, wobei die Power dieser Kreatur ist.
00:29:12: Und das kann man nur einmal machen, pro Runde und nur in unserem Zug. Aber immer wenn wir
00:29:18: einen Non-Creatures bei spielen, legen wir eine Plus 1-Science-Marke auf die und es für jedem
00:29:24: geht da einen Schaden zu. Das heißt, wir haben sie im Spiel, spielen so 2, 3, 4 Spells, dann hat sie
00:29:30: schon auf einmal so 3 Marken, dann aktivieren wir ihre Fähigkeit oder seine Fähigkeit, ich weiß
00:29:35: es gerade nicht, dann haben wir nochmal 3, 4 Spells und machen das nochmal. Es ist each opponent,
00:29:40: es ist ein absoluter Win-Manner-Ramp plus, also mit Combo-Manner-Ramp, plus es ist ein Finisher in
00:29:46: der Command Zone für Spells länger in Rot-Blau, das ist ziemlich, ziemlich gut. Ich glaube,
00:29:51: das wäre extrem krass für so Storm-Geschichten, oder? Also du willst ja viele Sachen casten,
00:29:56: das heißt relativ früh wird dann Vivi auch relativ groß und wenn ihr dann der Saft ausgeht,
00:30:00: manermäßig kannst du ihn da immer aktivieren, so viel maner machen wie du brauchst und weiter
00:30:05: machen, plus gibt es Free-Spells, so wie Getaxiant-Bro, oder sowas wo du halt noch Leben zahlen kannst,
00:30:11: um den Count hochzukriegen und ich glaube auch. Also wenn man sich die allein durchliest.
00:30:15: Die allein durchliest. Also das ist das dummeste. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass der vielleicht
00:30:22: sogar interessant sein könnte für Standard und vielleicht auch Pioneer. Pioneer vielleicht eher
00:30:26: weniger, aber Standard in Kombination mit Con-Steelkinder. Im Phoenix natürlich. Ja, stimmt. Im Phoenix. Also das,
00:30:34: das, das, das bekloppte dabei ist ja, man bekommt X-Manner in Blau oder Rot, wobei X die Power ist,
00:30:38: das ist aber nicht auf Incinosaurus, wo ich dann gemünzt, sondern es kann man für alles benutzen.
00:30:44: Für alles. Ja, für Phoenix. Und das zum Beispiel. Genau, für Phoenix ist zum Beispiel, ich glaube
00:30:47: tatsächlich, dass die auch, also die gesagt, ich finde die und die ist noch, steht noch stärker,
00:30:51: weil es mag, ich mach das Ding schädig. Ich habe nur gerade überlegt, weil Phoenix halt ein
00:30:56: drei-Manner Set-Up-Piece ist, glaube ich, schon dann heavy, aber im Endeffekt, allein mit Corrie Steel
00:31:02: Cutter ist es ja krass. Also der ist der, das könnte ein Spell sein und sein Manner,
00:31:07: das er halt mitbringt, kann halt noch dazu geben, die Power kann sich ja auch erhöhen durch andere
00:31:12: Sachen, wenn man die Prowess gibt oder einer Kreatur ihm auch mit Prowess gibt oder so,
00:31:16: dann wird er doppelt gepumpt und keine Ahnung. Da gibt es glaube ich ganz viele spaßige Kombination
00:31:22: Möglichkeiten, die wir da so haben können. Deswegen, aber ja, das so weit die honorable
00:31:26: mentions über die Karten reden sehr viel, also sind Cycles, die sehr beliebt sind. Aber Marc,
00:31:31: was ist deine erste Top 3 Karte aus dem Set? Ich habe mir als erstes das Busters-Word herausgesucht.
00:31:39: Busters-Word, einfach eine sehr lustige Karte finde ich. Also sie ist nicht ultra-broken oder so,
00:31:50: ich habe da auch schon Meinungen zugehört, wo ich mir gedacht habe, nee, sehe ich nicht,
00:31:55: sehe ich nicht, aber tatsächlich ist es sehr gut, dass es halt nicht Clouds Busters-Word,
00:32:02: das ist wichtig, weil Clouds Busters-Word ist innerhalb des Cycle-Lairs, das ist aber nur das
00:32:08: Busters-Word, es ist ein 3-Mana-Equipment, das plus 3, plus 2 gibt und immer wenn die
00:32:13: Äquipte Kreatur Schaden an den Spieler zufügt, ziehen wir eine Karte und dann können wir einen
00:32:18: Zauber von unserer Hand spielen, der Mana Value gleich oder weniger den Mana Kosten,
00:32:23: dem Damage-Shot, den wir gemacht haben, ohne die Mana Kosten zu bezahlen. Wichtig ist
00:32:30: irgendeinen Spell, das heißt in dem Moment auch Creature Spells und so weiter.
00:32:35: Ja, das heißt, also wir haben ja so ein bisschen angeteaset bekommen von dem previous Stream,
00:32:41: dass der Cloud aus dem Main Set, der 2x2-1, den ihr in den Equipment raushucht,
00:32:45: der, as long as Cloud is equipped, if an ability, off-Cloud, or an ability, or an
00:32:52: equipment attached to it, that ability triggers an additional time. Das heißt, gehen wir mal den
00:32:57: Flavourwind durch, Cloud mit Gar Mercenary 2x2-1, klickt das Busters-Word,
00:33:03: kriegt dann noch plus 3, plus 2, das heißt, der wäre eine 5/3, sagen wir mal,
00:33:08: er käme umgeblockt durch, dann würdest du 2 Karten ziehen und könntest 2 Spells
00:33:14: von deiner Hand kasten, die 5 oder weniger kosten. Also vorausgesetzt, dieses Traum-Szenario,
00:33:21: ohne irgendwie removal, ohne blocker oder so was würde funktionieren, dann glaube ich,
00:33:25: könnte das Busters-Shot schon echt einiges machen. Also ich glaube, das Ceiling,
00:33:29: wenn man über die Bewertung redet, glaube ich, was du damit erreichen kannst, kann sehr hoch sein,
00:33:33: im schlimmsten Fall, es ist halt immer noch ein Sort of x und y gefühlt von den Abilatisten,
00:33:39: und da war halt schon immer so, du kannst die Kreatur removal, die gibt keine Protection in
00:33:42: irgendeiner Art und Weise. Es ist sehr langsam, also für 3-Mann, das immer noch zu spielen,
00:33:47: und dann für 2-Mann Equipment, das kannst du auch nicht in Turn 3 machen. Also ich sehe,
00:33:51: was du meinst, dass es so ein bisschen schwierig ist. Es ist schwierig, auf der anderen Seite ist
00:33:57: halt cool, weil man halt damit einfach auch die Timing-Restrictions halt ein bisschen umgehen kann,
00:34:01: weil es steht halt drauf, du castetest diese Karte. Und das finde ich halt schon ganz cool.
00:34:05: Und je nachdem, wie viel Damage man eben macht und dann den Trigger vielleicht verdoppelt,
00:34:09: durchklaut oder ähnliches, kann man halt sehr, sehr, sehr cool einfach mit Damage
00:34:14: interagieren und coole Sachen im Verhalten einer Kasten. Und es ist eine coole Karte,
00:34:20: sie ist nicht superbroken absolut nicht, sie hat ihre Schwächen, sie gibt keinen Trampel und und
00:34:24: und und und und und und und und und und und und und und und und und und und und und und aber dabei
00:34:30: muss man wirklich sagen, alles in allem ist es ein starkes Equipment und gerade im Commander,
00:34:34: wenn man das irgendwie Turn 4 oder Turn 5 auf eine starke Kreatur legt und dann nach links oder
00:34:39: rechts hauen geht und danach noch was gratis obendrauf castet, das kann schon sehr, sehr,
00:34:43: sehr stark sein. Ja, ich meine, wenn du allein sowas hast wie Sigaras 8 oder sowas oder halt Captain
00:34:50: America Commander Deck, wieder lustiges Crossover mit Universen, aber ich meine, der bitte,
00:34:55: dass du spielst für drei, du kippst das sofort, du hast vielleicht sogar Direktvalue dabei,
00:34:59: kannst weitere Equipments casten. Also das kann schon ganz gut Snowboarden, glaube ich,
00:35:03: wobei halt wie gesagt kompetente Fragen, wo du bist eine zweimal eine Kreatur spielen,
00:35:08: die das überlebt hat und dann für drei musst du irgendwie noch Equipment, also vielleicht gibt
00:35:13: es ja noch Spells, die da helfen könnten, aber so, ich verstehe, es ist limitiert, aber es ist
00:35:18: trotzdem eine nicht schlechte Karte. Yes. Ich mache weiter mit meinem Drittplatzierten und
00:35:27: das ist ein Kandidat, über den wir in dieser Preview Season verdächtig wenig geredet haben,
00:35:31: und zwar, Sophie Roth fabled Soldier, ist glaube ich eine Karte, die hat mir ganz am Anfang mal
00:35:35: ein bisschen erwähnt, weil sie halt die Früh gepreviewt worden ist, aber sie hat tatsächlich so ein
00:35:39: paar Möglichkeiten, tatsächlich auch relevant zu sein, für manche Decks und zwar, drei Manner,
00:35:45: drei, drei Legendary Creature, Human Avatar Soldier, mit dem Text, wenn Sophie Roth enters
00:35:50: all attacks, you may sacrifice another creature if you do draw a card. Das ganze Ding wird so ein
00:35:57: bisschen sacrifice basiert sein, denn seit zweiter Text sagt, whenever another creature dies,
00:36:02: target opponent loses one life and you gain one life. If this is the fourth time this ability has
00:36:07: resolved this turn, transform Sophie Roth. Jetzt grundsätzlich, was auf der Rückseite ist,
00:36:13: oder unabhängig davon, die Frontseite an sich ist schon ziemlich gut. Sie gibt dir eine Möglichkeit
00:36:19: eben zu sacrifice und dann eben eine Karte zu ziehen. Ich sehe das halt in John's sacrifice,
00:36:23: Dracdos sacrifice Geschichten schon ziemlich krass, einfach nur weil das hier halt ein ganz guter
00:36:29: Out ist. Du kannst die Katzen natürlich over and over sacrifice und die wieder zurückholen. Und
00:36:35: halt dieser zweite Effekt, der ist natürlich ein bisschen limitierter, weil der erzählt natürlich
00:36:38: nur Creature, die sterben so nicht jetzt Artifakte wie das Futhoken, aber trotzdem ihnen dann relativ
00:36:44: früh zu flippen in halt eben Sophie Roth One Winged Angel, ein fliegenden Fünffünfer mit der
00:36:51: ability supernova. As this creature transforms into Sophie Roth One Winged Angel, you get an
00:36:57: emblem with whenever a creature dies, target opponent loses one life and you gain one life. Also die
00:37:02: ability von der Vorderseite. Doch genau, whenever Sophie Roth attacks, you may sacrifice any number
00:37:08: of other creatures if you do draw that many cards. Und das ist das, wo das von einem ganz guten
00:37:14: Vorderseite in ziemlich insäne Rückseite fliegt und ich habe das Gefühl, viel Creature in sacrifice
00:37:20: für ein Sacrifice Deck, sollte nicht zu schwierig sein, oder?
00:37:23: Ich glaube tatsächlich schon, weil es halt in einem Zug passieren muss, dass du vier
00:37:28: Kreaturen loswerden musst und das halt möglichst früh damit du halt den Damage bekommst.
00:37:33: Das finde ich schwierig, ehrlich gesagt.
00:37:36: Auf der anderen Seite muss ich sagen, was halt cool ist, ist, wenn du ihnen das zweite
00:37:39: oder dritte Mal hinbekommst, dass er dann flippt.
00:37:42: Weil das bedeutet halt, dass er halt das Emblem öfter gibt.
00:37:47: Das darf man auch nicht vergessen.
00:37:48: Und dann hat man eine richtig, richtig hardes Powerhouse da liegen.
00:37:51: Aber ich finde ihn halt schwierig zu flippen.
00:37:55: Gerade wenn man halt vier Kreaturen opfern muss, dann kommt man halt rein und dann hat
00:37:59: man die Kreaturen geopfert und dann bekommt man erst das Emblem und dann muss man noch
00:38:03: mehr Kreaturen opfern und dann noch ein Value zu ziehen.
00:38:06: Das, deswegen ist er bei mir nirgendwo aufgetaucht.
00:38:09: Weil ja, ich glaube, er kann sehr, sehr mächtig sein, wenn er denn durchdreht.
00:38:13: Ich glaube aber, dass ihn zu flippen, ist halt sehr, sehr schwierig.
00:38:17: Man bekommt natürlich Hellover Reward, wenn man es schafft.
00:38:19: Aber ich glaube, ihn zu flippen ist gar nicht so einfach.
00:38:22: Ich glaube, das Flippen, ich meine, das ist natürlich dann insane, wenn das klappt.
00:38:27: Für mich ist er auf der Vorderseite so ein bisschen wie ein etwas schlechterer Mayhem-Devil,
00:38:31: der aber dir Sacrifice Outlets noch gibt.
00:38:34: Das ist ein Dreimaler 3/3, der was tut, wenn du was Sacrifice und du kannst relativ regelmäßig
00:38:38: was Sacrifice, allein wenn du halt mit ihm angreifst.
00:38:41: Aber auch wie Mayhem-Devil stirbt er natürlich und jetzt sieht natürlich auch nicht alles Sacrifice,
00:38:46: sondern nur Kreaturen, die sterben.
00:38:48: Also es ist auch da wieder so ein bisschen, ich habe das Gefühl, die Seelings bei vielen
00:38:52: Karten sind sehr hoch.
00:38:53: Aber im schlimmsten Fall, speziell für Dreimaler, er stirbt sofort, aber dann hast du immerhin
00:38:58: vielleicht eine Kreatur geopfert von dir und eine Karte gezogen.
00:39:02: Also hast du vielleicht so ein bisschen das ausgelavelt.
00:39:04: Plus hast du noch ein bisschen, ja, Schaden gemacht.
00:39:07: Und wenn du halt auch nur einmal flippst, dieses Emblem, das ist auf jeden Fall eine
00:39:11: Clock, ob der Gegner will oder nicht, weil das kriegst du halt nicht mehr los.
00:39:14: Genau.
00:39:15: Aber ja, ich sehe auf jeden Fall, was du meinst, aber trotzdem, Seffi Roth, wäre ich nicht
00:39:20: zu traurig drum herum, in meinem Booster, wäre ich zu ziehen.
00:39:23: Was sind deine nächste Karte?
00:39:27: Meine nächste Karte ist eine Ankam.
00:39:28: Wir werden ja mal dafür geflammt, dass wir so viele Rehas und Midwigs reinpacken.
00:39:32: Ich habe jetzt mal eine Ankam rausgesucht.
00:39:34: Und zwar haben wir tatsächlich Stolen Uniform, ein einblaues, maner Instant.
00:39:40: Wir suchen eine Kreatur, die wir kontrollieren und irgendein Equipment.
00:39:44: Ob wir das kontrollieren oder nicht, ist scheißegal.
00:39:46: Dann bekommen wir die Kontrolle über dieses Equipment.
00:39:49: Wenn wir die Kontrolle schon haben, dann, oh, fein, ansonsten haben wir jetzt die Kontrolle
00:39:54: über das Equipment.
00:39:55: Dann attachen wir das zu einer Kreatur unserer Wahl.
00:39:58: Wenn wir die Kontrolle über das Equipment in den Zug verlieren, dann wird es unattached.
00:40:08: Ja.
00:40:09: Und das ist crazy.
00:40:13: Ja.
00:40:14: Im Endeffekt ist die Idee so.
00:40:19: Genau.
00:40:20: Es ist eine Instant, die den Gegner daran verhindern sollen, mit seinem Cloud und dem Bussersort
00:40:25: bei dir reinzugreifen.
00:40:27: Dann kannst du vielleicht Blocker deklarieren, das Bussersort clown und dann quasi auch noch
00:40:33: mehr Value davon haben.
00:40:34: Aber was du suggeriert hast, ist ja, dass du nicht nur auf fremde Equipments machst, sondern
00:40:39: auch auf eigene, was unser Problem vom Bussersort lösen könnt.
00:40:42: Genau.
00:40:43: Erstens vom Bustalowersort.
00:40:45: Zweitens, wir besitzen ja in Final Fantasy 2 Colossal Hammer in zwei verschiedenen Artworks.
00:40:51: Und mit Colossal Hammer haben wir hier eine ganz andere Art und Weise, Magic zu spielen.
00:40:58: Weil dann können wir tatsächlich einfach mit einer fliegenden Kreatur angreifen.
00:41:01: Die geht dann, kann ich blocken, weil die Kreatur ja fliegt.
00:41:03: Und bevor dem Damage spielen wir Stolen Uniform und dann hauen wir ihm halt einfach mal 13
00:41:07: Damage rein oder so.
00:41:09: Ja.
00:41:10: Das kann ich tatsächlich auch in sowas wie Pioneer sehen.
00:41:14: Und da bin ich halt hart drauf gespannt, was damit passieren kann.
00:41:18: Weil ich glaube tatsächlich, dass man damit auch richtig coole Surprise Equipment Decks
00:41:22: einfach bauen kann.
00:41:23: Total.
00:41:24: Also das Ding ist bei Pioneer Hammer Time, man war irgendwie immer so ein bisschen auch
00:41:28: in Rot, weil ich glaube, das andere was wir hatten war so was wie Magnetic Saft oder
00:41:32: so, von wegen Taggykücher Gets Attached to an Equipment oder so was.
00:41:38: Das jetzt mit Blau Zock kombinieren, würde das Ganze ein bisschen mehr sicherer machen,
00:41:42: weil du könntest halt eine Spellpieses spielen, du kannst Counter Spells spielen, du kannst
00:41:45: dich mehr auf Kongo versichern.
00:41:47: Und du hast so Sachen wie eine Kreatur Kreatur Hacks Proof und eine plus 1.1.
00:41:51: Marke, sie wird enttappt und so weiter und kannst sie halt auch besser beschützen, als
00:41:54: du es mit Rot kannst.
00:41:55: Ja.
00:41:56: Und dahingehend muss ich auch sagen, ist Stolen Uniform sowohl wenn Hammer Hammer Time in
00:42:01: Pioneer zum Beispiel auch, wenn man viral gehen sollte oder richtig krass viel gespielt
00:42:05: wird, ein ganz guter Counterplay gegen das Deck, aber auch halt ein ganz guter Enabler.
00:42:09: Und ich glaube, das wird halt primär.
00:42:12: Also natürlich so ein bisschen die Idee, du bekommst halt nur Kontrolle über das Equipment,
00:42:17: bis du am Ende zugehst, deswegen diese zweite Klaus, von wegen wenn du die Kontrolle verlierst,
00:42:20: wird es unattached, weil theoretisch hindert dich nichts daran ein gegnerisches Equipment
00:42:25: an deiner Kreatur zu haben, außer eher unequiptes.
00:42:28: Aber im Endeffekt ist das eine Hammerkarte, verhält gerade ein Manner, ist das schon,
00:42:33: kann das schon viel Schaden anrichten, da gebe ich dir vollkommen recht.
00:42:36: Meine nächste Karte ist zugegebenermaßen nicht auch nicht superrelevant für, oder andersrum
00:42:43: ist wie Seffi Roth nicht superrelevant für Constructed, aber in speziell einem Commander
00:42:50: Deck von mir, und zwar ist das Summon Knights of Round, ist ein Achtmanner, sechs generische
00:42:58: und doppelweiß für eine 3/3 Enchantment Creature Saga Knight mit Indestructible und hat fünf
00:43:06: Lore Counter, oder fünf Chapter.
00:43:08: Von eins bis vier kreativ kreieren wir drei, zwei, zwei White Knight Creature Tokens und
00:43:15: auf der fünften Ultimate End, other creatures you control, get plus two plus two until end
00:43:21: of turn, put an Indestructible Counter on each of them.
00:43:26: Und ich habe mir das angeguckt und habe gedacht, Mensch sind wir weit gekommen von History
00:43:31: of Benalia.
00:43:32: Ja, ja, vor allem auch mit dem Stil von der Samen, einfach von der Saga.
00:43:38: Der Stil ist ja auch sehr ähnlich mit diesem Typen, der da so steht und so.
00:43:42: Genau, und das ist halt krass, vor allem, es ist eine Creature.
00:43:46: Das heißt, der Commander Deck, was ich geredet habe, oder von dem ich rede, ist Sita Jabari,
00:43:51: der halt eben...
00:43:52: Das Knight Deck.
00:43:53: Ja, genau, das Knight Deck auf jeden Fall.
00:43:57: Sita Jabari auf Seil vier, vier Mann auf vier drei.
00:44:01: Wenn der Combat Damage zu einem Spieler macht, kann ich Target Creature Card from Gravia
00:44:06: to the Battlefield bringen.
00:44:08: Und das ist eine Creature Knight.
00:44:10: Also, easy peasy, den einfach in den Frito fauen.
00:44:13: Dann Sita Jabari angreifen, der hat Fliegen First Strike, dann kannst du den direkt rausholen,
00:44:17: kriegst drei weiße Ritter dazu, dann für den nächsten drei Zügel, weitere drei Ritter,
00:44:21: du kannst halt in den Zwischenzügen, also von Chapter zwei bis vier jede Runde mit dem
00:44:26: für drei drei Ingestructuren angreifen.
00:44:28: Und dann dieser Finisher, der sollte das eigentlich schon zu Ende bringen.
00:44:31: Also gerade, dass die Ritter auch noch in das Structuren kommen.
00:44:34: Und wenn nicht, dann ist sie im Frito.
00:44:36: Und du kannst sie wiederholen.
00:44:38: Genau, genau.
00:44:39: Also, ich fand Knight of Round, Summon Knight of Round ist halt so eine Mischung aus History
00:44:46: of Benalia und der Moon Calamity Cavalier oder so.
00:44:52: Dieser quasi weiße Crater of Behemys aus.
00:44:56: Genau.
00:44:57: Und das ist halt schon, wo ich dann dachte, okay krass, also Ritter bekommen hier einiges
00:45:03: an Support und mit Summon Knights of the Round auch ein Absuchen Finisher.
00:45:06: Absolut.
00:45:07: Deswegen ist es sehr, sehr, sehr, sehr coole Karte.
00:45:10: Sie ist natürlich erstmal in fast allen Andes viel zu teuer, als seit man spielt sie
00:45:14: mit Show and Tell rein oder ähnlichem kam.
00:45:16: Aber ich kann gerade aussehen, dass genau solche Aktionen damit gemacht werden können.
00:45:21: Oder was ich aussehen kann, ist genau dasselbe, was du gerade gesagt hast mit Enchantment,
00:45:26: die in den Friedhof zu hauen und da so ein Friedhof wieder ins Spiel zu bringen und so
00:45:28: weiter.
00:45:29: Und oder zu Reanimate'n ist auch einfach eine sehr, sehr gute Option.
00:45:34: Und ich glaube tatsächlich, dass sie so als eine Art Finisher, Allround Finisher, ganz
00:45:39: gut einfach in vielen Commander Decks so mal hier und da Platz finden wird tatsächlich.
00:45:44: Total.
00:45:45: Also es ist halt Army in a Can.
00:45:46: Du willst es natürlich in keinem Fall kasten.
00:45:49: Also 8 Mana ist auf jeden Fall zu viel.
00:45:51: Aber halt, dass sie auch noch indestructible ist, das macht es halt dann noch ein bisschen
00:45:55: schwieriger selbst, um so eine Discharge zu arbeiten.
00:45:58: Und halt du kriegst halt 3, 6, 9, 12 Knights, die dann alle plus 2, plus 2 und indestructible
00:46:06: kriegen und die bleiben ja noch danach.
00:46:09: Also ich könnte es selbst sehen so als ein längeres Finish-Ding, wenn irgendwie Attracks
00:46:13: dazu unattraktiv wird als Reanimation Target.
00:46:15: Aber muss man natürlich gucken, ob das halt dann der Value über Time das halt überhaupt
00:46:20: bringt.
00:46:21: Aber Summon of the Knights Round ist auf jeden Fall eine Karte, auf die ich einen Blick habe.
00:46:25: Oh ja, absolut.
00:46:27: Super, super verständlich.
00:46:28: Was ist denn deine letzte Karte für heute?
00:46:31: Meine letzte Karte für heute ist tatsächlich eine Karte, die ich, als ich gesehen habe,
00:46:35: mich sehr gefreut habe, als das hier gespoilert wurde.
00:46:38: Wir müssen natürlich damit enden, dass es eine weiße Kreatur ist.
00:46:42: Das ist halb weiß blau.
00:46:44: Und es ist Hope S-Time.
00:46:47: Und Hope S-Time als 2-maler, 2-zwei Human Wizards und Lifelink ist schon sehr, sehr stabil
00:46:55: gebaut.
00:46:56: Für 2-maler, 2-zwei mit Lifelink ist schon nett.
00:46:58: Das ist eine gute Rate auf Ebene.
00:46:59: Und zu Beginn ist Endsteps mit jeder Gegner X-Karten, wobei X die Anzahl an Leben ist, die
00:47:04: man bekommen hat.
00:47:05: Und wir haben in diesem Set so viele Sachen, die Leben geben in Weiß, die Leben, Live Gain,
00:47:10: die Karte, die wir doppeln und, und, und, und, und.
00:47:13: Und wir kennen das alle im Commander, gibt es auch Tausende Leute, die leben bekommen.
00:47:17: Wir hatten mal diese ganze Zeit lang von Lifelink, weil Curies oder was nicht alles.
00:47:24: Und ja, das war eine sehr gute Karte.
00:47:29: Und da ist jetzt noch kombiniert, dass man nicht nur selber sehr viel Leben bekommt, sondern
00:47:33: beim Gegner auch anfängt, seinen Deck zu zerschreddern.
00:47:35: Und er unter zwei gleichzeitigen Druckbedingungen ist.
00:47:38: Er muss sehr viel Damage sehr schnell schaffen, darf aber auch seinen Deck nicht aus den
00:47:42: Augen verlieren.
00:47:43: Find ich das schon ziemlich geil.
00:47:45: Voll.
00:47:46: Und ich finde auch von der Art und Weise, wie der gekostet ist, also wirklich ein 2-maler,
00:47:49: 2-zwei mit Lifelink, der ja selbst schon mal gut loslegen kann.
00:47:53: Das ist ja schon mal ein solider Start.
00:47:56: Und wir haben auch so Sachen noch drin wie den, den Jays, der auch mit der Minus-Ability
00:48:04: mal X-Mill, so viel wie du Loyalty reinzahlst.
00:48:07: Oh ja.
00:48:08: Und wenn du es schaffst, ihn zu spielen, ein paar richtig gute Lifelink-Effekte zu haben
00:48:13: oder so Live-Gain-Effekte und selbst so Trash-Cummins, wie wir es früher genannt haben, so drei
00:48:21: Maler Gain-Acht Leben oder so.
00:48:23: Also was du eigentlich im Konstrukt gar nicht spielen würdest, wenn du dann halt eben mit
00:48:27: durch ihn eben so viel millen würdest oder den Gegner eben ausmillen könntest und dann
00:48:31: noch Möglichkeiten hast du, das Mälen zu verdoppeln oder halt regelmäßig live zu
00:48:37: gain, dann könnte ich das schon sehen, dass das sehr schnell auch eskalieren kann.
00:48:41: Also ich glaube, der ist schon ein ganz gutes Piece für so ein, also entweder ein Commander
00:48:44: für so ein Azorius-Mill oder halt auch im Konstrukt.
00:48:49: Also könnte ich voll sehen.
00:48:51: Also ich sehe ihn vor allem im Konstrukt, tatsächlich auch.
00:48:54: Also das ist ja auch ein Azorius-Mill, mega cool, dass wir das auch mal spielen können.
00:48:57: Ist mir so gar nicht reinkommen, als Commander natürlich auch mega cool, aber halt auch so
00:49:01: in dem Konstrukt.
00:49:02: Weil das Problem von Mildex ist ganz oft, dass man einfach Gaud-Agerot wird.
00:49:05: Ja.
00:49:06: Und live link ist ein guter Konter zu Out-Ageron.
00:49:11: Ja, definitiv.
00:49:12: Also sehr, sehr spannender Pick.
00:49:14: Hätte ich auch gar nichts auf dem Schirm gehabt.
00:49:16: Das ist auch von Final Fantasy 13, was ich jetzt auch so ein bisschen mitbekommen mitbekommen
00:49:20: habe, was da so alles abging.
00:49:21: Aber ein sehr interessantes Kartendesign.
00:49:23: Also einfach diese Mechaniken zu millen und halt auch diese Farben einfach zu nehmen.
00:49:28: Okay, live link von weiß und dieses Mild von blau einfach zusammengeführt.
00:49:33: Hier hast du ein neues cooles Kartendesign.
00:49:35: Also ziemlich coole Sachen.
00:49:36: Sehr, sehr nice.
00:49:37: Meine letzte Karte ist ebenfalls eine weite Kreatur, aber die ist mal mit Rot kombiniert.
00:49:42: Yes.
00:49:43: Oh, das ist immer.
00:49:44: Die wird Klischee erfüllt.
00:49:45: Ist auch noch rare.
00:49:46: Diesmal ist es Joshua Phoenix Dormant.
00:49:49: Ein drei-Mana, ein generisches, ein rotes, ein weißes für ein drei, vierletzsche creature
00:49:54: Human Noble Wizard, der den Effekt hat, wenn Joshua enttas dieses Kart nach zwei Karten,
00:50:01: dann drückt er das viele Karten.
00:50:03: Das ist sowas, was Season Pyromancer war, als der das auch gemacht hat.
00:50:06: Ja.
00:50:07: Genau, das ist schon mal.
00:50:08: Ja, Season Pyromancer wird nur dafür gespielt.
00:50:10: Das ist schon mal eine gute Baseline, würde ich sagen.
00:50:12: Aber dann kann man den für fünf Mana noch tappen und ex sein und dann kommt er ins
00:50:17: Battlefield zurück als seine Rückseite.
00:50:20: Die ist Phoenix Warden of Fire.
00:50:23: Das ist auch wieder eine Legendary Enchantment Creature, sage ich auch Phoenix.
00:50:26: Mit den ersten beiden Punkten ist Rising Flame.
00:50:29: Phoenix deals two damage to each opponent.
00:50:32: Ach so, immer was zu sagen.
00:50:34: Er hat Flying und Lifeline.
00:50:35: Das heißt, wenn er damit stieg, dann gähnen wir auch gleichzeitig die zwei Leben.
00:50:39: Das heißt, das passiert die ersten beiden Chapter, die dritte Chapter passiert dann
00:50:43: Return any number of target creature cards with total mana value, six or less from your
00:50:48: graveyard to the battlefield, exile Phoenix and then return it to the battlefield, front
00:50:54: face up.
00:50:55: Das heißt, es ist so ein bisschen wie die fürexianischen Creator, die halt in eine Saga
00:51:00: flippen und dann wieder zurückflippen.
00:51:02: Das haben wir hier mit Joshua Phoenix Dominant.
00:51:05: Schon nur halt für eine deutlich geringere Kosten.
00:51:09: Also dieses drei-Mana-Dreifier-Discard-Draw, das ist schon sehr gut playable.
00:51:17: Das alleine ist schon absolut playable.
00:51:19: Den einfach im Humans, einfach nur als das ist insane gut.
00:51:26: Und wenn man ihn dann im Late Game irgendwie mal flippen, weil man halt mal irgendwie ein
00:51:30: bisschen Damage haben will und den dann wiederholt oder so, okay, ganz sweet.
00:51:34: Aber alleine in einem Humans deckt ein drei-Mana-Dreifierer, der wenn er reinkommt, bist du zwei
00:51:39: Kartencycled, ist insane stark.
00:51:42: Und ja, wie gesagt, die Return-Seite, es gibt ja einige von diesen ganzen, die sich in
00:51:47: irgendwas verwandeln, da wieder zurückkommen.
00:51:49: Das scheint irgendwie so ein Final Fantasy 16-Ding zu sein, keine Ahnung.
00:51:53: Aber auch dieser Phoenix ist unglaublich stark mit dem Life Link, mit dem Damage, dann auch
00:51:59: das mit dem Return und dann kommt er wieder.
00:52:01: Und wenn er wieder reinkommt, kann man wieder zwei Karten ziehen, kann wieder beabwerfen.
00:52:04: Wenn er dann als Phoenix wieder kommt, kann man die, wie gesagt, die mal abgeworfen hat,
00:52:07: wieder rehm.
00:52:08: Es ist eine durchwegstimmige, coole Karte.
00:52:10: Definitiv.
00:52:11: Und ich kann den auch als, halt einfach so als Utility Piece, nicht mal konkret in einem
00:52:15: Deck, also du hast natürlich humans gesagt, wo du natürlich supergeil drin ist, aber natürlich
00:52:19: auch andere Karten reanimiert, die er nicht selbst gemilte hat oder nicht selbst discardet
00:52:24: hat.
00:52:25: Und das ist natürlich schon ziemlich gut, aber der könnte auch einfach halt so ein
00:52:29: Utility Piece sein, als halt eine Boros Cart Draw, dass du halt dann einfach Länder
00:52:33: des Karten kannst und wieder Karten ziehen kannst.
00:52:35: Wie häufig hat man das mit einer Fable of the Mirror Breaker gemacht?
00:52:38: Und das ist halt dann auch so ein Ding.
00:52:40: Es ist halt gewisserweise eine Kreatur, die so diesen Fable of the Mirror Breaker zwei
00:52:45: Chapter hat, aber danach halt eben noch diesen potentiellen Finisher mitgibt.
00:52:49: Zugehungermaßen macht auch mal dafür fünf Mana, was nicht wenig ist.
00:52:52: Und es hat keine Protection von sich aus.
00:52:55: Also es ist ein bisschen Investment, aber mein Gott, man kann nicht alles haben.
00:52:59: Und ich glaube Joshua hat aber durchaus Potenzial, Play zu sehen.
00:53:03: Aber ja, das ist soweit unsere Top Karten.
00:53:06: Wie ist denn dann Abschließungsfazit von Final Fantasy, bevor wir Hände, wo wir unsere
00:53:13: Hände an die Karten selbst bekommen?
00:53:14: Hast du Bock drauf?
00:53:17: Ich habe Bock auf die Commander Decks.
00:53:20: Ich sag's mal so neutral, wie ich es nur irgendwie kann.
00:53:23: Ich finde dieses Beyond Reprint Setting einfach ganz, ganz gruselig.
00:53:28: Die meisten davon auch nicht hübsch.
00:53:30: Und das Main Set hat jetzt bisher so ein paar coole Karten, die wir jetzt ja auch gehighlightet
00:53:35: haben, aber nichts, was mich so komplett triggert, wo ich sage, das wird unglaublich cool.
00:53:39: Da habe ich so Bock, was drum zu bauen.
00:53:42: Sondern es sind gute Karten, es sind starke Karten, es sind interessante Karten, die halt
00:53:47: komplett neue Spielstile aufbrennen lassen.
00:53:49: Ich bin gespannt, was es mit Pioneer tut, weil es halt sehr, sehr viele Humans drin hat.
00:53:54: Und ich da so ein bisschen darauf gespannt bin, ob das eine Auswirkung auf Pioneer
00:53:57: einfach hat.
00:53:58: Aber ansonsten bin ich halt eher bei dem Punkt, wo ich sage, ja, Commander Decks, diesen
00:54:04: cool.
00:54:05: Ja, ich habe so ein bisschen das ähnliche Problem, was ich mit Outlast of Thunder Junction
00:54:09: hatte, dass so viele Legendaries, die alle darum buhlen, selbst gebroot zu werden.
00:54:15: Also sehr viele Karten, die wir jetzt auch genannt hatten mit Sethi Roth oder Nejoshua
00:54:21: oder Nehope auch.
00:54:22: Das sind alles Potentielle oder auch Vivi, wie bei den Honor of Mentions.
00:54:26: Das sind alles Karten, die kannst du super in Commander bauen oder denkst du so, okay,
00:54:29: wie kann ich ein Commander direkt umbauen.
00:54:31: Deswegen fällt es mir schwer, das so in Constructed zu sehen.
00:54:33: Und da fehlt mir auch so ein bisschen die Indidität vielleicht darum Limited.
00:54:38: Also was will denn Final Fantasy so mit den Farben und mit den Ideen so machen.
00:54:42: Und da habe ich noch nicht so ganz den Durchblick.
00:54:45: Wahrscheinlich ist es in den Kartentexten, kann man sich das erarbeiten.
00:54:48: Aber zum Zeitpunkt jetzt, wo wir die Preview Seasons, wo wir jeden Tag neue Karten bekommen,
00:54:53: mehr oder weniger abgeschlossen haben, fehlt mir diese Information noch ein bisschen.
00:54:56: Aber es wird so mit der Erfahrung kommen, mit den Limited Erfahrungen kommen, die man
00:55:00: da eben macht.
00:55:01: Und halt, wenn wir die Karten dann auch in den Fingern haben.
00:55:03: Deswegen.
00:55:04: Das soweit zu Final Fantasy von uns.
00:55:06: Aber wie seht ihr das mit Final Fantasy?
00:55:08: Habt ihr Bock auf ein paar Karten?
00:55:09: Schreibt es in eure Faire Rids aus dem Set.
00:55:11: Und werdet ihr ein bisschen was rippen, macht ihr Pre-Release, wollt ihr euch Karten schon
00:55:15: vorbestellen für die Constructed oder Commander-Formate?
00:55:18: Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord.
00:55:21: Und wir machen weiter mit einem sehr spannenden Artikel, der nicht wirklich neu ist.
00:55:26: Aber trotzdem ein Thema ist, was wir immer mal wieder gerne besprechen.
00:55:31: Und zwar, welcher Magic the Gathering Spieler bist du?
00:55:34: Und damit meine ich nicht, welche Farben spielst du, was für Formate spielst, sondern von
00:55:39: herangehensweise an Magic.
00:55:41: Und es gab ein Artikel, es gab eine herangehensweise von Mac Rosewater, die 23 Jahre alt ist.
00:55:49: Teilweise auch schon mal Artikel bekommen hat.
00:55:52: Aber wir haben jetzt am 26.
00:55:53: Mai einen neuen Artikel bekommen von Mac Rosewater mit The Three Magic Psychographs, was so
00:56:01: intern nutzen sie das, um eben Spieler zu kategorisieren und Karten zu designen für
00:56:06: verschiedene Spielertypen.
00:56:07: Wie bist du denn auf diese Begriffe zum ersten Mal gestoßen?
00:56:11: Wir haben ja schon gesagt, das ist ein bisschen ein älteres Konzept, das kennt man auch schon
00:56:14: so.
00:56:15: Das hat man auch vielleicht mal in einem Local Game Store irgendwie gehört.
00:56:18: Das ist sehr spiky oder ach du bist so ein Timmy oder sowas.
00:56:22: Wie war deine erste Berührung mit dieser Idee?
00:56:28: Es gab 2004 oder 2005 so rum, war das letzte Mal, dass es noch die Kartenfakt gab.
00:56:39: Das ist eine Zeitung gewesen, wo man über Magic Be Gathering oder auch One Piece The
00:56:45: Cart Game, also damals schon das alte Kartenspiel, oder Dual Masters oder Pirates of the Caribbean,
00:56:53: es gab tausende Kartenspiele.
00:56:54: Und diese Kartenfakt hat über diese ganzen Kartenspiele berichtet, über alles Mögliche,
00:56:59: so World Championship, Pro Tour, Yu-Gi-Oh, Spellwut, alles Mögliche, alles Mögliche was gab.
00:57:05: Und dort gab es einen Test drin, der genau das mal getestet hat, welcher Spieltyp bist
00:57:11: und da war das schon ein Ding.
00:57:13: Weil damals war es dann schon so, dass man halt die drei Spielertypen oder Spielerinnentypen,
00:57:20: die man halt damals hatte, damals nur Spielertypen, da hat man noch nicht so krass darauf
00:57:24: geachtet, eben ausgesetzt.
00:57:25: Man hat gesagt, wo bist du denn, wo gehörst du denn hin?
00:57:30: Also der Test gab es da einen Dauer, in dieser Zeit, wo auch welche Gilde bist du und, und,
00:57:34: und, und.
00:57:35: Und da bin ich das erste Mal auf dieses Spike, Timmy und auf den Johnny gekommen.
00:57:43: Ja.
00:57:44: Und ich finde das eigentlich auch sehr eine spannende Angelegenheit.
00:57:47: Und es gibt dazu auch sehr spannende Podcasts vom Drive to Work Podcast, wo Agro's Water
00:57:52: und auch mal ein bisschen mehr in die Tiefe geht, was dabei im Hintergrund war, auch zu
00:57:55: welcher Zeit das geschaffen worden ist.
00:57:56: Ist eine etwas ältere Herangehensweise, aber ich finde es ganz schöne Umschreibungen, wie
00:58:02: sich Magikspieler so fühlen.
00:58:04: Und ich glaube, die Idee ist auch, dass jeder von uns so ein bisschen was von allem hat,
00:58:09: also jeder ist so ein bisschen Timmy, Tammy, jeder ist ein bisschen Johnny, Jenna und jeder
00:58:14: ist ein bisschen Spike, aber man hat unterschiedliche Faktoren.
00:58:18: Also, ich habe zum Beispiel unterschiedliche Eigenschaften beim Commander spielen, wo ich
00:58:24: schon eher so Timmy bin, wo ich so sage, hey, ich will eigentlich dumme, große Kreaturen
00:58:28: aufs Board klatschen oder fette Spells hauen und halt eben so viel umhauen, wie es geht,
00:58:33: während ich halt bei Pioneer oder Standard oder Modern, wie auch immer, eben eher natürlich
00:58:39: Spike bin und eher mein Wissen glänzen möchte über das Metagame, über Karteninteraktionen
00:58:43: und so weiter und so fort.
00:58:44: Und ich glaube, das ist eine ganz gute Herangehensweise, um sich das so ein bisschen zu, ja, so fortzustellen.
00:58:52: Es ist ein Spektrum und nicht eine Kategorisierung, wo man sich sagt, ich bin ganz klar der und
00:58:56: ich bin ganz klar der.
00:58:57: Kamu, hast du eine andere Meinung dazu?
00:59:01: Es gibt den Test von damals, für den Test von heute habe ich mal, also es gibt den offiziellen
00:59:06: "Wiserv the Coast" Test nicht mehr, wie gab es mal auf der Webseite.
00:59:09: Und da, den gibt es nicht mehr.
00:59:13: Aber damals war ich zu fast 100% Spike, also was die genau bedeuten, kommen wir jetzt
00:59:20: gleich zu.
00:59:21: Und ich habe eine Webseite gefunden, die bei DRMatch, die diesen Test immer noch anbietet.
00:59:25: Und ich habe den mal durchgeführt und ich bin immer noch zu 100% Spike.
00:59:32: Und so dieses Timmy und Johnny ist nur minimal ausgeprägt bis halt zu gar nicht da vorhanden
00:59:39: und so auf dieses obligatorische Eins Gesetz, weil man kann nicht auf Null gehen bei dem
00:59:45: Test.
00:59:46: Und die haben noch so ein bisschen andere Begriffe reingeführt, weil mit der Zeit kamen natürlich
00:59:49: auch andere Leute mit rein, die dann halt zum Beispiel Melvin oder Walters oder so oder
00:59:53: den Architekten.
00:59:54: Und das Einzige, was so ein bisschen neben dem Spike so ein bisschen ausgesetzt ist, ist
00:59:59: der Diplomat, weil ich liebe es im Commander, das einzige Grund für Commander zu spielen.
01:00:02: Die Leute fragen so, wenn du jetzt in den Combat gehen dürftest, wen würdest du denn angreifen?
01:00:07: Und das ist so das Einzige, wofür ich Commander mal spiele.
01:00:10: Aber ansonsten bin ich halt komplett 100% Spike und da kommt halt auch sonst nichts dran.
01:00:16: Deswegen ja, es gibt Leute, die in verschiedenen Formaten verschiedene Habits haben und sich
01:00:22: ausleben.
01:00:23: Es gibt aber auch Leute, die sehr stark immer auf dieselbe Resschiene gehen, egal was sie
01:00:27: spielen.
01:00:28: Ja, definitiv.
01:00:29: Also wie ausgemerkt das ist und wie weit man das in so einem Test auch feststellen kann,
01:00:35: ist natürlich dahingestellt.
01:00:36: Aber lass uns mal auf die verschiedenen Kategorisierungen eingehen.
01:00:39: Fangen wir mal an mit Timmy und Tammy.
01:00:41: Wie würdest du jemandem das Konzept von Timmy und Tammy erklären, der jetzt so keine Ahnung
01:00:49: da hat, worum es jetzt eigentlich geht?
01:00:51: Genau.
01:00:52: Timmy, Tammy geht es nicht darum zu gewinnen.
01:00:54: Timmy, Tammy geht es nicht darum, den Tisch zu beeindrucken.
01:00:56: Timmy, Tammy geht es darum, selber in sich Spaß zu haben und gigantische große Sachen
01:01:03: zu machen.
01:01:04: Timmy wurde damals immer beschrieben als der Mensch, der einen Wolkenkoloss gespielt
01:01:09: hat, also ein Zehn-Mana-1313-Kreatur und sich darüber freut, dass eine Zehn-Mana-1313-Kreatur
01:01:14: auf dem Volk fällt.
01:01:16: Und es geht nur darum, große Spells, große, große, fantastische Schlachten oder so etwas
01:01:23: einfach vor sich zu haben.
01:01:24: Das sind auch meistens die Leute meiner Erfahrung nach, die zum Beispiel in Pan and Papers eher
01:01:29: hingeht und so dicke, richtig panzerte Krieger spielen und so was in dieser Richtung machen
01:01:35: und eher so dieses Phantasie, große, große, große Sachen und sehr große Effekte, die
01:01:42: einfach nur Spaß machen, aber nicht das Board groß beeinflussen, sondern eher für sich
01:01:46: selber das Ganze zum Beispiel Spaß haben.
01:01:48: Also, Marc Grosswater beschreibt das Konzept so ein bisschen, der Fokus auf aufregende
01:01:53: Karten und vor allen Dingen auch die Phantasie Magic zu spielen.
01:01:57: Also, ein Lightning-Bold oder ein Fireball ist halt was, was du normalerweise eben nicht
01:02:01: kannst.
01:02:02: Also, hier geht es wirklich darum, Skills zu nutzen oder sich Sachen vorzustellen, die
01:02:08: man normalerweise nicht machen kann.
01:02:09: Und er sagt dann auch, if you're designing for a Timmy or a Tammy, you want to make cards
01:02:14: that allow them to do something they can't normally do.
01:02:17: Das kann halt eben eine große Kreatur sein oder ein großer Spell, wo man eben excited ist,
01:02:22: dass man das eben resolft.
01:02:23: Und das kann halt auch ein Hell-Kite-Dragon sein oder ein anderer großer Effekt.
01:02:28: Und ich finde dabei auch mal ganz schön, in den Ansets wurden teilweise diese Konzepte
01:02:33: schon mal in Kartenform auch gebracht und der Anset Timmy Power Gamer ist eine 4-mana
01:02:39: 1/1 Legendary Creature Human Gamer.
01:02:41: Mit der einfachen Fähigkeit für 4-mana kann man eine Kreaturenkarte von der Hand aufs
01:02:46: Spielfeld bringen.
01:02:47: Und das ist halt genau die Idee.
01:02:48: Hier ist mein Emra-Cool oder hier ist mein, weißte, irgendwie eine große Kreatur, Blyte-Steel-Colossus
01:02:53: oder so.
01:02:54: Und das ist halt ein bisschen mehr das Spielen für diesen Wow-Effekt und für das, das habe
01:02:59: ich normalerweise nicht.
01:03:00: Und ich kann auf jeden Fall bei mir beobachten, dass ich das definitiv auch in Commander habe.
01:03:05: Wir hatten jetzt letztes Wochenende, hatten wir ein paar Runden Commander gespielt und
01:03:08: ich spiel das Alania Otter Deck, was halt auch Spells kopiert und da halt so ein Moten-Psyche
01:03:15: oder ein Prisonsdilemma, nicht nur zu Kasten, sondern auch zu Kasten und zu Kopieren.
01:03:21: Ist halt einfach ein großer Flashy-Effekt, wo es dann auch erst darum geht, dann zu reden
01:03:27: und zu sagen, okay, wie entscheidest du dich oder wie viel Schaden nimmt mir jetzt, was
01:03:31: passiert jetzt eigentlich?
01:03:32: Und das ist auf jeden Fall so diese Explosivität, die so Timmy und Timmy auf jeden Fall angeht.
01:03:38: Aber jetzt gehen wir weiter zu Johnny und Jenny.
01:03:41: Wie sieht sie denn da aus?
01:03:43: Johnny und Jenny tatsächlich haben dies ein bisschen eine Entwicklung gemacht.
01:03:49: Wie gesagt, das Konzept der ganzen Idee dahinter, was man so hinter den Playern hat, hat sich
01:03:57: ein bisschen entwickelt.
01:03:58: Auch wie gesagt, es war 2005 schon in den Zeitungen drin, 2013 gab es einen Artikel mit Test und
01:04:03: jetzt 2025 gibt es wieder ein Ding.
01:04:05: Und früher war Johnny eher so Richtung Combo Player, der einfach nur versucht hat, große
01:04:13: Flashige-Kombos, die sonst keiner kennen, die sonst keiner macht, aufs Board zu hauen.
01:04:17: Nichts muss nicht effizient sein, es muss nur das sein, was man als Kombination so
01:04:22: nie gesehen hat.
01:04:23: Und es ging nicht darum, dicke, starke, einzelne Karten zu spielen, sondern die Synergieeffekte
01:04:27: zu sehen, etwas zu sehen, was sonst keiner gesehen hat.
01:04:30: Und dieses "Wir haben sie lieb" Bevoll, das soll jetzt nicht abwerten oder böse gemeint
01:04:35: sein, früher "Special Little Snowflakes" genannt, weil es war genau das.
01:04:40: Sie wollten halt sich selbst und ihre Dittität ganz speziell innerhalb des Spiels, also nicht
01:04:47: nur das Games an sich, sondern auch mit Deckbuilding, Auswahl von Karten und so weiter und so
01:04:54: fort komplett eigen kreieren und halt einen Individuum darstellen, dass wir natürlich
01:04:59: alle sind, keine Frage.
01:05:00: Aber da geht es mehr um die Aufmerksamkeit des Tisches im Vergleich zum Timmy, der halt
01:05:08: einfach nur sich selber so in sich rein freut zu "Oh, ich habe gerade eine geile Karte gespielt".
01:05:12: Hier geht es darum, sagt "Hey, guckt, guckt, wie ich bin und guckt, was ich kreiert habe".
01:05:17: Ja, das ist halt, wie auch Marc Großhotag schreibt, so ein Fokus auf Indidität, Selbstdarstellung
01:05:22: durch ungewöhnliche Decks oder Artworks, entweder im spielerischen Sinne, wie hochkomplizierte
01:05:28: Combo Decks, die am Ende einen minimalen Effekt haben, der aber trotzdem das Spiel beendet,
01:05:34: aber auch in Artworks oder in Artists Credits im Namen.
01:05:39: Er schreibt hier mal ein Artikel, das Beispiel von Shatter, wo der Tin Man von Wizard of
01:05:46: Oz so dargestellt wird.
01:05:49: Und wenn man darauf achtet, wenn man ein großer Wizards of Oz Fan ist, halt nur dieses Shatter
01:05:53: zu verwenden zum Beispiel, das hat er so ein bisschen dann halt da als Beispiel genommen.
01:05:59: Aber zum Beispiel bei mir auch, ich spiele ganz gerne Mixed Match Basic Lands, was für
01:06:05: manche Leute ein absolutes No-Go geht, weil "Oh nein, man verrät ja so ein bisschen
01:06:09: Prozentpunkte, welche Karte man auf der Hand hat" und so.
01:06:12: Mir ist das egal, ich will eigentlich chaotisch wie möglich sein und das ist halt so ein
01:06:16: typischer Jimmy Eigenschaft oder Johnny oder Jenna Eigenschaft.
01:06:20: Los halt darum geht, ich spiele das, weil ich Bock habe, entweder meine Lieblingsbasics
01:06:25: zu spielen aus den verschiedenen Sets oder einfach halt was damit auszusagen.
01:06:28: Oder seit Jahren nutze ich in Pioneer ein Old Border, aber White Border, Duresse.
01:06:34: Weil Duresse kannst du eigentlich immer am Sideboard spielen und da dachte ich mir,
01:06:38: ich hole mir irgendwann mal eine richtig schöne Version von Duresse und spiele die
01:06:41: auch da durchgehend.
01:06:42: Einfach nur, weil ich das Artwork mag, weil ich mag mit alten Karten zu spielen, die
01:06:46: aber moderne Effekte haben und so kann halt alles mögliche genommen werden, um sich zu
01:06:51: individualisieren.
01:06:52: Also, man kann auch 3D gedruckte Tokens sein für seinen Soldier Deck oder eine eigene
01:06:56: Deckbox, die man kreiert hat, weil sie gerade zum Commander passt.
01:06:59: Also alles was in diese Selbstdarstellung mit reingeht und ja, ich weiß nicht, hast
01:07:04: du schon mal so, hast du eine Person vor Augen, wo du sagst, okay, das würde komplett in
01:07:09: diese Beschreibung reinfassen?
01:07:10: Ja, habe ich eindeutig.
01:07:12: Also ich kenne eine Menge Teamys, die spielen alle Commander mittlerweile, aber ich habe
01:07:19: in meinem Leben sehr, sehr viele Donys kennengelernt.
01:07:22: Der Punkt ist bei Donys, die versuchen, wenn sie sich zum Beispiel, in meinem Fall, ich
01:07:29: bin ja eher im Competitive Bereich unterwegs, bei dem Competitive Bereich verlieren die sich
01:07:33: irgendwann, genau weil sie sowas da nicht mithalten können, nicht verstehen, warum sie
01:07:37: nicht mithalten können, sie spielen doch die coolen Combos, sie spielen doch die coolen
01:07:40: Decks oder oder oder oder und dann aber nicht merken, dass sie halt Tier 5 mismatched irgendwas
01:07:46: spielen und dann alles liegen lassen, was sie an Chancen hatten und dann halt irgendwann
01:07:50: aufhören.
01:07:51: Deswegen, Donys und Teamys sind halt eher Leute, die ich eher Richtung Commander und
01:07:57: Casual Play sehe.
01:07:58: Ja, aber könnte zum Beispiel auch sowas sein, wenn du in Pioneer anfängst, zum Beispiel
01:08:03: Pioneer ist jetzt auf Arena, aber sind nicht alle Karten auf Arena und dann guckst du diese
01:08:06: Karten, die nicht auf Arena sind und versuchst dann darum, ein Deck zu bauen, das könnte
01:08:10: auch sowas sein, wo mehr die Motivation dahinter steht, ha, ich habe es geschafft mit nicht
01:08:14: Pioneer Karten quasi da eben reinzugehen.
01:08:17: Aber zu guter Letzt haben wir noch den Punkt des Spikes, darüber hast du jetzt schon viel
01:08:22: geredet.
01:08:23: Was sind verbickt sich denn hinter dem Spike?
01:08:26: Turnierspieler, Turnierspieler, die versuchen möglichst viel aus dem Spiel herauszuholen.
01:08:33: Es geht sehr viel um Prozente, Analysen vom Spiel, Deckoptimierung, Optimierung des
01:08:40: eigenen Spielstils, Anpassung des eigenen Spielstils und Verbesserung in der Welt von
01:08:46: Magic.
01:08:47: Und das nicht nur im Gameplay, sondern auch zum Beispiel, was ich auch schon öfter geredet
01:08:52: habe, wenn Leute eine Karte ziehen und einen Spell ziehen, der reanimiert und diesen Blick
01:08:58: auf den Friedhof das sowas sein zu lassen oder beim Gegner zu lesen, ah okay, du hast
01:09:02: einen Reanimationsspell gezogen, dann in deiner Versorgung oder End of Draw Step exziere ich
01:09:07: deinen Friedhof oder sowas, nur weil du dich verraten hast, weil du kurz nach unten rechts
01:09:10: geschaut hast und solche Sachen sowas mitzunehmen, so dieses Ultrakompetitive, die Leute, die
01:09:16: wirklich alles versuchen aus diesem kompetitiven Teil von Magic herauszuholen, das sind Spikes.
01:09:21: Genau und Macros Worter formuliert das so ein bisschen mit einem Fokus auf Talententwicklung
01:09:26: durch Magic.
01:09:27: Er hat da so sechs Steps, die relevant sind, wo es halt sehr viel Wissen vorausgesetzt wird,
01:09:32: wo es um eine gewisse Bestrebenheit geht, auch so einfach das Spiel auf einem anderen
01:09:36: Level zu verstehen, eine Analyse auch das Gedächtnis zu haben, was für Decks werden gerade gespielt,
01:09:41: was für Kartenspiele diese Decks, eine Entwicklung, man verbessert sich als Spieler und will auch
01:09:46: gar nicht, sag ich mal, eine Vorfahren spielen, sondern nur zum Gewinnen eine Planung, Strategie
01:09:50: oder Unteraktion, dass man all diese Themen irgendwie auf dem Feld oder dass man diese
01:09:54: sich im Blick hat, um halt eben sich selbst ein Vorteil zu verschaffen und ein Spike
01:10:01: sieht Magic mehr als Opportunity, sich weiterzuentwickeln und zu verbessern, als dass es halt wirklich
01:10:07: um das Spaß am Spiel geht, um es jetzt mal knaller zu sagen.
01:10:11: Natürlich macht es Spaß und daraus wird der Spaß gesehen, aber sag ich mal, ein dreimaler
01:10:16: Riesen Dino der Sextex ist oder so was, wird mehr für die Zahlen gesehen, als dass es
01:10:20: ein krasser großer Dino ist.
01:10:21: Genau, man sieht seinen Spaß halt aus anderen Sachen.
01:10:24: Also das ist, Timmies und Timmies freuen sich, ich hab was Dickes gespielt, was vollkommen
01:10:30: okay ist, also sorry, wenn ich das manchmal so sag, aber für mich sind es Leute, die so
01:10:33: ich hab ein Big Dio gespielt, die freuen sich super fein, wenn ihr so seid, bitte, bitte
01:10:37: gönnt euch, das soll jetzt nicht böse gemeint sein, ich muss das immer wieder dabei sagen,
01:10:41: weil manche Leute mir das vorwerfen.
01:10:43: Einer meiner besten Freunde ist ein Timmy, der bis heute sagt, boah ich liebe, es ist
01:10:46: einfach nur dicke Kreaturen aufs Bord zu legen, der Rest ist mir total egal, was ihr macht.
01:10:50: Johnny's ziehen halt sehr viel daraus, dass sie sagen, hey ich kriege Appreciation dafür,
01:10:56: dass ich so was Cooles gemacht habe, dass ich anders bin und Spikes ziehen halt sehr viel
01:11:01: daraus, dass sie sagen, hey ich habe das Spiel auf einem anderen Niveau kennengelernt
01:11:06: oder ich spiele das Niveau anders oder sie freuen sich darüber, wenn Kleinigkeiten einfach
01:11:11: die Mini Prozente, die sie sich irgendwie ersetzt haben oder aufgesetzt haben, auf einmal zu
01:11:16: einem Erfolg werden, die deshalb in einem competitive Environment auf einmal besser
01:11:20: sind wie jemals gegen die sie sonst immer verloren haben, sonst ist das, sie merken,
01:11:24: ah, das hat sich angesetzt.
01:11:25: Und das sind so die drei.
01:11:26: Also Spaß haben wir alle an Magic, aber halt an verschiedenen Aspekten von Magic.
01:11:30: Das macht Magic ja auch so großartig.
01:11:31: Ja genau, und halt ein Spike, der würde halt dann auch beim Deckbaum mehr darauf achten,
01:11:35: was ist gerade gut in der Meter und wie kann man sich gut halt eben aufspielen.
01:11:38: Und das ist halt eben das Ding.
01:11:42: So ein Timmy würde sagen, Riesenfeuerball, mein ganzes Mana da rein und ich baller die
01:11:46: die Fresse weg und ein Spike sagt, Spelpiers.
01:11:48: So, und das war es dann halt dann auch schon mit quasi so einem großen aufgeblasenen Konzept.
01:11:54: Aber es ist halt spaßig sich da so ein bisschen selbst drin zu finden, weil auch, ich würde
01:11:58: sagen, ich sehe schon viele Aspekte in vielen verschiedenen Versionen, in diesem psychologischen
01:12:04: Profil mit drin.
01:12:05: Ich finde es aber auch super spannend, mich halt eben mit dem Magic, was über Magic
01:12:10: gesponnen ist quasi auseinanderzusetzen.
01:12:12: Deswegen auch hier nochmal der Hinweis.
01:12:14: Hört gerne mal in Drive2Work Podcast rein von Marc Rosewater, wo er auf die einzelne
01:12:17: Projekte reingeht.
01:12:18: Und schreibt uns in die Kommentare gerne oder ins Discord, welcher psychologische Typ
01:12:24: von Magic ihr seid.
01:12:25: Vielleicht ist es ja auch %2a also ein bisschen, 20% Timmy, 30% Johnny, aber 50% Spike.
01:12:29: Lass uns doch mal den Test unten in der Videobeschreibung und in den Show Notes verlinken.
01:12:34: Können die Leute auch den Test machen?
01:12:35: Wenn ihr den Test macht, schickt uns den auf dem Discord, schickt uns den bei Instagram,
01:12:39: verlinkt uns in der Story oder sonst was.
01:12:41: Sehr gerne.
01:12:42: Einfach mal zu sehen, was machen denn unsere Community so aus?
01:12:44: Es würde mich super, super, super stark interessieren.
01:12:47: Wie gesagt, ich habe den Test gemacht.
01:12:49: Ich bin halt bei 100% Spike gelandet.
01:12:51: Ein bisschen Diplomat und der Rest ist komplett non-existent.
01:12:55: Und ja, das wäre super interessant für uns auch einfach.
01:12:58: Total.
01:12:59: Welcher Magic Spieler seid ihr?
01:13:00: Schreibt uns gerne in den Discord mit Screenshot gerne oder halt bei Instagram.
01:13:04: Aber damit und mit Blick auf die Zeit sind wir auch schon am Ende von Folge 294 von Radio
01:13:10: Raphnica.
01:13:11: Heute kann es kein Askers sein, die Dinge, wenn ihr uns aber in Zukunft Fragen stellen
01:13:14: wollt, kommt gerne auf den Discord.
01:13:15: Schreibt uns da die Fragen rein.
01:13:17: Nächste Woche wird wahrscheinlich ein bisschen mehr Zeit sein.
01:13:19: Da werden wir auch unterwegs sein.
01:13:21: Deswegen gerne Fragen schon mal reinstellen, dann können wir Sie Zeiten beantworten.
01:13:24: Wenn ihr uns supporten wollt, gerne bei YouTube abonnieren, gerne in die einen der Streams
01:13:28: von Mark reinschauen.
01:13:29: Die Gebläck-Sets ist da eben die Adresse.
01:13:35: Und wenn ihr uns supporten möchtet darüber hinaus, munitär, dann können wir gerne sagen,
01:13:36: schaut mal bei den Getränken von Holy vorbei bei weaholy.com/radioraphnica und ihr spart
01:13:44: Geld mit den Codes Raphnica 10, 10% und Raphnica 5 Euro auf euer Erstreinkauf.
01:13:48: Und wenn ihr uns direkt unterstützen wollt, dann schaut vorbei bei patreon.com/gamery
01:13:53: und ja, haut da ein bisschen was in einen neuen Tier, der eben zu euch passt, eben rein.
01:13:58: Und hier zum Beispiel die Goldunterstützer werden namentlich im Podcast event.
01:14:01: Das sind Asterix, Biker X, Basta Medicine, Kobie Power, Cybertop, Fabian L, Jan W., King
01:14:06: Bombarder, Lulz, Nico K., Siren, Sascha Haas, Simon im Stormen, Rolf und Trollforce.
01:14:10: Vielen, vielen Dank für ihren moordlichen Support und vielen Dank auch an dich, Mark
01:14:13: für eine weitere Woche Radio Raphnica.
01:14:15: Immer wieder gerne.
01:14:16: Und dann hören wir z.B. sehen uns in der nächsten Woche wieder.
01:14:19: Haut auf, bis dann und ciao.
01:14:21: Ciao, ciao.
01:14:22: [Musik]